Ein kurzer Guide zu den Kämpfen auf der Kristall-Ebene

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    • Ein kurzer Guide zu den Kämpfen auf der Kristall-Ebene



      Hallo zusammen,

      mit der Ankündigung von Nimue für den 21. November wollen wir euch mehr Details geben zu dem kommenden Feature der Kämpfe auf der Kristall-Ebene. Da dieses Feature die aktuell laufende GvG Saison 4 beeinflusst, wollen wir Gilden genug Zeit geben zu sich vorzubereiten.

      Behaltet bitte im Kopf, dass die Details dieses Feature noch frei zu ändern sind bis es live geht, also gebt uns gerne Feedback in diesem Thread.

      Teilnahme

      Wenn eure Gilde ein Ressourcen-Gebiet besitzt, habt ihr die Möglichkeit ein mal pro Tag gegen andere Gruppen die das Feature nutzen zu kämpfen.

      Wesentliche Regeln

      In diesen GvG Kämpfen:
      • gibt es Full Loot
      • ist die Itempower soft-capped bei 1000 und jeder Itempower Punkt darüber zählt nur zu 50%
      • die Punkte-Mechanik ist die selbe wie in normalen GvGs
      • die Battle Vault vom Gebiet auf dem das Team startet wird benutzt


      Anforderungen

      Um das Match zu starten:
      • müssen sich Spieler zum Match anmelden (es wird unterhalb der anstehenden normalen GvGs gelistet). Dies ist möglich von überall in der Welt wie auch bei normalen GvG Anmeldungen.
      • die Spieler müssen während dem Zeitfenster des Gebiets in jenem Cluster sein, von dem sie den Kampf angemeldet haben.


      Zeitfenster

      Aktuell bietet das System zwei Zeitfenster ähnlich zu den Siege Camps.
      • 14:00, 13:00, 12:00, 05:00, 04:00, 03:00, 02:00, 01:00 Start um 02:00 UTC
      • 23:00, 22:00, 21:00, 20:00, 18:00, 17:00, 16:00, 15:00 Start um 19:00 UTC


      Turm Level

      Jedes der Ressourcen Gebiete wird einen Turm des Level 1, 2 oder 3 haben. Das Turmlevel:
      • erhöht sich nach einem Sieg in einem Kristallebenen-Kampf
      • senkt sich nach einer Niederlage in einem Kristallebenen-Kampf
      • bleibt gleich nach einem Unentschieden in einem Kristallebenen-Kampf
      • erhöht sich wenn das System keinen Gegner für euch findet
      Das Turmlevel beeinflusst auch die Belohnung für die Kristallebenen-Kämpfe (mehr unten).

      Saison Punkte

      Um eine grobe Balance der Saison Punkte zu halten, werden wir Punkte vom Besitz der Gebiete zur Teilnahme in Kristallebenen-Kämpfen umverteilen.

      Bisherige tägliche Saison Punkte für Besitz eines Gebiets
      Mercia - 336
      Cumbria - 288
      Anglia - 240
      Royal - 96

      Neue tägliche Saison Punkte für Besitz eines Gebiets
      Mercia - 216
      Cumbria - 168
      Anglia - 120
      Royal - 96

      Max Saison Punkte je Kristallebenen-Kampf
      Turmlevel 1 - 2 - 3
      Mercia 190 - 240 - 290
      Cumbria 190 - 240 - 290
      Anglia 190 - 240 - 290
      Royal 190 - 240 - 290

      Die Saison Punkte werden direkt zur Gilde des Teams geschickt, die Siphoned Energie kann zusammen mit anderen Belohnungen am Ende des Matches gelootet werden.

      Saison Punkte Multiplikator

      Behaltet im Kopf, dass Saison Punkte von Kristallebenen-Kämpfen vom saisonalen Multiplikator beeinflusst wird. Dies tritt in Effekt im letzen Monat einer Season wie vorher angekündigt und wird die Punkte vom Besitz eines Gebiets sowie der Kristallebenen-Kämpfe verdoppeln.

      Da dies der wichtigste Teil ist der auch die saisonale Rangliste beeinflusst wollen wir euch etwas mehr von unserem Denkvorgang erklären:
      • Wir wollen eine Punktemenge pro Kampf festlegen die das Risiko reflektiert das ihr akzeptiert wenn ihr einen Full Loot Kampf gegen potentiell stärkere Gegner eingeht.
      • Wir halten die insgesamt erhältlichen Saison Punkte pro Saison etwa gleich. Dies ist nötig um die Siphoning Energie Preise und Schwellen stabil zu halten.
      • Da wir Teams in der ganzen Welt gegeneinander matchen denken wir, dass nur euer Turmlevel die Punktanzahl beeinflussen soll.
      • Und da diese Kämpfe innerhalb von 2 Zeitfenstern synchronisiert stattfinden, sehen wir Potential für Gilden die mehrere GvG Teams haben hier zu glänzen.
      • Wir diskutieren noch die finalen Werte hier, insbesondere den Unterschied der GvG Kämpfe im Vergleich zum Besitz der Gebiete.
      Belohnungen

      Belohnung werden am Ende eines Matchs verteilt wie folgt:
      • Der Gewinner bekommt immer 25% der insgesamt möglichen Belohnung
      • 75% wird verteil in 4 Bonusloot Listen und ausgegeben basierend auf den finalen Tickets am Ende des Matches
      • zum Beispiel:
        • ein 150:0 Sieg gibt 100% des Loots zum Sieger
        • ein 1:0 Sieg wird 62.5% (25 + 37.5) des Loots zum Sieger und 37.5% zum Verlierer geben
      • Ein Unentschieden wird insgesamt 75% verteilt auf beide Teams ausgeben, basierend auf den finalen Tickets
      • Ein Team das sich anmeldet aber nicht gematcht werden kann bekommt 25% vom kompletten Sieger Loot
      UPDATE: Die Anzahl an Saison Punkten die ein Team bekommt wenn das System kein Match finden kann wird nun folgender sein:
      • 50 Saison Punkte bei Turmlevel 1
      • 60 Saison Punkte bei Turmlevel 2
      • 70 Saison Punkte bei Turmlevel 3
      Der Hauptgrund hierfür ist es den Anreiz für riesige Allianzen um genau diese Situation herzuführen und zu profitieren zu verringern. Wenn wir dies trotzdem noch sehen werden wir weiter anpassen.

      Als zusätzliche Motivation beinhalten die Kristallebenen-Kämpfe folgende Belohnungen:
      • nicht-tradebare Tome of Insight
      • nicht-tradebare Silber Beutel
      • die Chance auf Blackmarket drops
      Es wird eine totale Menge dieser Items festgesetzt (Team1's Turmlevel bei Matchstart beeinflusst Team1's Loot etc.) und ausgegeben wie auch die für Saison Punkte schon oben beschrieben.

      Matchmaking

      • Das Matchmaking System wird versuchen Teams mit gleichem Turmlevel zu matchen und nur verschiedene Turmlevel zu matchen wenn es sonst überhaupt keinen Kampf geben würde.
      • Das System wird auch Kristallebenen-Kämpfe zwischen zwei Teams der selben Allianz verhindern.
      ___________________

      Das war's bis jetzt - wir sind sehr aufgeregt über dieses neue Feature und hoffen, dass es neue gute Chancen für neue GvG Teams bringt.

      Bei Fragen oder Kommentaren einfach in diesem Thread antworten!