Ljok's CP recruting.

    • Полтора месяца назад писал разрабам об этих багах, но видимо админам совсем болт.
      ВП энивей, грамотно проабузили, скиньте разрабам , может хоть это убедит их сделать демон принца не вытаскивающимся из той ямы, а сферы коцающими в упоре.
      По сути убиваете его как куклу - переведя 3 раза на новую позицию на порталах - очень грамотно.
    • emiashiro wrote:


      По сути убиваете его как куклу - переведя 3 раза на новую позицию на порталах - очень грамотно.

      poOshkin wrote:

      ну судя по видео, он не сложнее боссов в костях, да и много где еще(если знать тактику)
      Ждем вашего видео изи килла, это же кукла и тактику вы знаете...
    • Lien wrote:

      emiashiro wrote:

      По сути убиваете его как куклу - переведя 3 раза на новую позицию на порталах - очень грамотно.

      poOshkin wrote:

      ну судя по видео, он не сложнее боссов в костях, да и много где еще(если знать тактику)
      Ждем вашего видео изи килла, это же кукла и тактику вы знаете...

      Рассказывают, что однажды Колумб, вернувшись из своего первого
      путешествия и попивая пиво в одной таверне, услышал как за соседним
      столиком компания обсуждает его путешествие. Особенно возмущался один
      молодой купец, крича что и он мог поплыть на запад, и тоже мог открыть
      Индию, и его тоже нужно сделать адмиралом.
      Колумб встал, подошел к
      этой компании, и предложил на спор поставить на стол вертикально вареное
      яйцо. Мужики долго пытались найти правильный баланс, но у них ничего,
      конечно, не получалось. Тогда Колумб стукнул яйцом по столу, смяв
      скорлупу на кончике, и яйцо спокойно встало вертикально.
      - Подумаешь, - заявил тот самый купец, - я тоже так могу!
      - Конечно, - ответил Колумб, - после меня
    • Нильфгард и наша КП достаточно давно перестали активно играть на данном этапе ЗБТ, мысли и впечатления чуть-чуть улеглись и можно запилить отчетик :)
      Прежде всего стоит сказать, что у нас был какой-то план и мы его придерживались. :)
      У нас существует свой план развития до релиза и в него входят пункты по каждому из тестов вплоть до старта игры.
      На ЗБТ в наш план входило:
      - Окончательная отработка экономической и крафтовой системы.
      - Формирование ОпенВорлд состава = КП как отдельная боевая единица
      - "Закрытие" всех вопросов по ГвГ, в плане изучения карт, стратегий и тактик.
      - Формирование двух гвг составов для ГвГ.

      У КП не было прямой цели "войти в какой-то" топ, но с нашим подходом было ясно, если мы будем выполнять свои плановые задачи хорошо - мы обязательно будем занимать топовые места, даже не выделяя их в отельную цель.
      Начали мы тест как раз с Экономики - мы создали отличную рабочую схему с использованием гугл-док таблиц и скайп конференций, для совместной добычи и крафта в условиях Альбиона. Систему мы эту протестировали и отработали, она очень удобна и в принципе подходит для любого ММО проекта с обширным крафтом и ресурсодобычей.

      В пвп аспекте мы начали именно в ОВ - первые две недели мы бегали полным составом КП по обоим континентам и пробовали разные связки, комбинации и тактики.
      Как КП евент, а так же в попытке найти надежный способ фарма, когда еще в мобах копился Фейм - мы тестили закрытие локации. Полным составом КП мы пришли в локацию Bleakmire и полтора часа не давали никому в нее зайти и убивать мобов\собирать ресурсы, спустя это время мы отправили пати из 5 человек зачистить всех мобов и оба данжена на локации.
      К сожалению результат себя не оправдал - да было весело и интересно закрывать локацию, она кстати была выбрана не случайна - нам нужна было локация с мобами, но не проходная и не топовая, а та которую действительно РЕАЛЬНО удержать в 18-20 человек в течении нужного на тест времени, но да мы убили больше 70 человек, да было забавно, но профита именно в фейма было крайне мало даже в масштабах 5ти человек.
      Так же однажды проводили договорные тренировочные бои с НФ КП Якоря.

      Вот не много видео ОВ с первого месяца игры -
      Но долго пофаниться в ОВ нам не позволила ни обстановка на сервере, ни собственные задачи на ЗБТ, и начиная со второй недели игры мы глубоко погрузились в ГвГ. Нам требовалось с одной стороны продолжать наигрывать первый состав, сформированный еще на прошлых тестах и в междутестье, с другой стороны сформировать второй, а в мечтах нашего Клан лидера и третий соствы. Ситуация была такова, что "чем больше составов тем лучше".
      Такой подход полностью совпадал с нашими же целями. Имея хороший состав игроков мы имели возможность постоянно выставлять два состава, а в определенный момент даже сформировать третий. Да, такое "большое" количество составов, конечно сказалось и на качестве каждого из них, мы все же пытались распределять сильных игроков и формировать более-менее равные составы, а не концентрировать всех "топчиков" в "первом" составе. Но в конце концов, это позволило нам достичь нашей цели - позволить каждому нашему мемберу КП изучить ГвГ.
      Надо так же заметить, что не смотря на то, что первый состав на старте постоянно имел проблемы и никак не мог оправдать возложенные на него ожидания, путем многих изменений, часов тренировок и просмотра массы боев - к середине января вышел таки на удовлетворяющий лично меня, как лидера, уровень и в дальнейшем вплоть до завершения игры на тесте, только прогрессировал. Вообще опыт формирования сразу нескольких составов оказался весьма занимателен - мы пробовали разных лидеров, меняли хилеров и дамагеров, перекачивали спеки, смотрели массу видео и консультировались с "авторитетами".
      На выходе, в данный момент у нас два сыгранных ГвГ состава и третий, так сказать на низком старте. Первый состав на момент ухода из игры, по моему мнению входил в пятерку сильнейших гвг паков сервера - я заочно пропускаю вперед паки с которыми никогда в равных условиях не встречался наш первый состав, это ГвГ паки: Грибов(НФ), Ебаш(НФ), Емиаширо(Мы с ними воевали но при -10 в нашу пользу) и пак Боша, МГ(с ними первый состав тоже дрался, но при -20 опять же в нашу пользу. Да мое такое мнение безусловно субъективно.
      За все ЗБТ мы провели огромное количество ГвГ и чего только на них не было - и победы 4х5 и победы на стройклаймах при -20 и обидные поражения и конечно важные и стоящие победы. Ниже несколько нарезок наших боев в ГвГ против разных кланов и разными составами, в каждом видео нарезки из большого количества боев с указанным соперником.

      - против Singularity
      - против RedArmy
      - против ANC
      - против Conflict, Undead, AoD

      Так же первый состав в конце февраля принял участие в мини-турнире 5х5 и вполне ожидаемо выиграл его - к сожалению турнир не получил популярности, да и организаторы куда-то слились. Но идея была оч интересная.
      За то время пока мы с головой погружались в ГвГ, многое поменялось и в Опен Ворлде и к концу февраля мы снова подключились в ОВ и уже окончательно перед уходом в инактив проверили что мы умеем и что можем.
      Ну,а закончили мы игру на другой позитивной ноте, кстати вполне неожиданной для ПвП КП - мы убили Принца, данное видео и обсуждение есть в этом же топике, чуть выше.
      Кстати организация на ПвЕ потребовала очень высокой дисциплины и ребята ее продемонстрировали в вышей степени, так же было очень интересно наблюдать за мозговым штурмом мемберов КП после первых траев и перед следующими. Были даже разного рода возгорания из-за не согласия с разными способами убийства :)
      Есть смысл отметить, что КП начала свой путь на ЗБТ в составе 21 человека, и закончили мы ЗБТ в составе 20 человек. Да, конечно, были те кто забил, кто ушел, у кого не зашла игра, но постоянная активность КП позволила нам не иметь проблем с рекрутингом и привлечением новых игроков.
      В данный момент мы отдыхаем от АО, но кп как и всегда активна в других проектах(ТоС, Салем, БнС), не полным составе и не так организованно, но все же "вместе" :)
      Мы с нетерпением ждем вайпа и ворвемся в игру с отличным багажем знаний сыгранности позитивного общения :)

      P.S. Как всегда, рекрутинг для хороших игроков у нас открыт.

      The post was edited 1 time, last by Ljok ().

    • Позитивненько, но не реалистично.Экономически ваша КП сможет на релизе только шапками в 7.4 на войне забрасывать с такой системой. Зря инактив объявили, многое в экономическом плане упустили.
    • emiashiro wrote:

      Позитивненько, но не реалистично.Экономически ваша КП сможет на релизе только шапками в 7.4 на войне забрасывать с такой системой. Зря инактив объявили, многое в экономическом плане упустили.
      Не понимаю я тебя Широ, на чем ты делаешь свои выводы? Или тебе обидно, что не дай бог кто-то за 2-3 месяца игры смог сделать больше чем ты за 6?
      В любом случае на релизе посмотрим. Релиз данного этапа ЗБТ показал, что наша система, на тот момент только придуманная и не отработанная выстрелила на 5+, а вот какой опыт старта у тебя? что бы с моноклем в руках пояснять тут, что у кого получится, а у кого нет.
    • Ljok wrote:

      emiashiro wrote:

      Позитивненько, но не реалистично.Экономически ваша КП сможет на релизе только шапками в 7.4 на войне забрасывать с такой системой. Зря инактив объявили, многое в экономическом плане упустили.
      Не понимаю я тебя Широ, на чем ты делаешь свои выводы? Или тебе обидно, что не дай бог кто-то за 2-3 месяца игры смог сделать больше чем ты за 6?В любом случае на релизе посмотрим. Релиз данного этапа ЗБТ показал, что наша система, на тот момент только придуманная и не отработанная выстрелила на 5+, а вот какой опыт старта у тебя? что бы с моноклем в руках пояснять тут, что у кого получится, а у кого нет.
      Но ведь не смог же, но речь не о том.
      Вы не дошли до топовых гиров, в этом соль. Сейчас все поменялось поэтому и говорю.
    • Заявления о топ гире оч забавные, с учетом того, что мы в первые сутки уже синие данжи чистили и коней собирали.
      Пока в ПвЕ была конкуренция глафикомы сидели в желтых и видосики пилили, так что молча радуйтесь, что разрабы вам порталы ввели, чтоб прятаться в ОВ.
      А по поводу 7.4, по статам он был сильнее чем 8.3, но сейчас интересен даже не кадор, а сборка после вайпа, ведь кто сейчас вспомнит "топовых" лучников со снайпшетами прошлого теста или Зайца в 7.1 на медведе?
      Действительно показательными в плане скилл/эквип были ХГ с прошлого теста, надеюсь их апнут после провала текущей версии.
    • А в этом и суть, еще недавно вещи с мобов падали, крафты открывались через 100500 шмоток, алтарей т8 не было и этих т8 ресов народ скопил в сундуках. Ты знаешь сколько спотов топ ресов будет после патча и как вообще добыча ресов изменится в связи с планами смены ГвГ систем? Все старты в АО с опорой только на предыдущий опыт были не актуальны. Но в лидеры безусловно прорвуться те, кто на этом старте первым выходил промышленный на сбор т7, так что тут Влы выглядят куда опаснее всех остальных.