Краткое руководство по войне фракций

    • Краткое руководство по войне фракций

      Как присоединиться к фракции

      • Вы можете присоединиться к фракции (также "включить фракционный режим") в любом Королевском городе. Находясь в одном из этих городов, вам доступна ТОЛЬКО та фракция, которая в нем располагается. и вам придется добираться до соответствующего города каждый раз, когда вы захотите сменить фракцию.
      • Игроки, включившие фракционный режим, могут быть атакованы ПОВСЮДУ на Королевском континенте (даже в мирных и желтых зонах), подвергаясь опасности потери всей экипировки и содержимого инвентаря при смерти от рук игроков вражеской фракции (фул лут).
      • Некоторые зоны автоматически выводят игрока из фракционного режима, включая Врата Ада, арену, GvG и экспедиции.
      • В некоторые зоны невозможно зайти, находясь во фракционном режиме - это города других фракций, начальные города, Кэрлеон и черные зоны.
      • Продолжительность выхода из игры в мирных и желтых зонах для участников фракции была изменена.
      • Игроки могут выйти из фракционного режима в мирных и желтых зонах (кнопка находится на том же месте, что и выключение PvP-режима).
      • У игроков, находящихся во фракции, после смерти появляется новая точка возрождения - "Город фракции".
        • При ее выборе игрок сохранит принадлежность к фракции и возродится во фракционном городе.
        • При другом выборе (дом, территория и т.д.) игрок при возрождении автоматически выйдет из фракции.


      Очки и репутация

      • Игроки, состоящие во фракции, получают фракционные очки и фракционную репутацию, занимаясь активностями, добывающими славу через PvE, собирательство, рыбалку и захват форпостов (см. ниже).
      • Количество получаемых фракционных очков зависит от количества получаемой славы, однако бонус от кластера НЕ учитывается.
      • В свою очередь, количество получаемой репутации зависит от количества получаемых фракционных очков.
      • Ранги, которые игроки в текущее время занимают во фракции, дают бонус к получаемым фракционным очкам и репутации.
      • Очки фракции и репутация остаются с игроком - их нельзя потерять или выбить.


      Фракционные NPC

      • В каждом фракционном городе находится NPC, который:
        • принимает вас во фракцию этого города
        • позволяет участникам фракции принимать торговые миссии
        • предлагает награды в обмен на очки фракции
      • Рядом с этим NPC находятся ящики, при взаимодействии с которыми можно принять участие в торговых миссиях, направляющих в убежища контрабандистов (подробности можно найти ниже).


      Награды фракции

      • Осколки сердца города:
        • Каждый город предлагает новый вид ресурсов, уникальный для биома этой фракции. Может быть использован для:
          • обработки ресурсов
          • создания особых фракционных накидок и маунтов
      • Гербы фракции:
        • ресурс для создания новых мощных фракционных накидок
      • Фракционные накидки обладают следующими пассивными умениями:
        • Песчаная буря (накидка города Bridgewatch):
          • Условие: активируется при проведении обычной атаки
          • Эффект: создает вокруг врага песчаную бурю радиусом 4м, которая замедляет находящихся в ней противников и снижает наносимый ими урон на 50%
          • Восстановление: зависит от показателя мощности предметов (100 мощности = 73с, 1300 мощности = 55с)
        • Неприкасаемый (накидка города Fort Sterling):
          • Условие: автоматически активируется, когда вы попадаете под эффект оглушения, молчания или обездвиживания
          • Эффект: снимает с вас любые негативные и мешающие движению эффекты (не снимает заклинания, наносящие периодический урон)
          • Восстановление: зависит от показателя мощности предметов (100 мощности = 136с, 1300 мощности = 100с)
        • Запас энергии (накидка города Lymhurst):
          • Условие: активируется, когда вы произносите заклинание при менее чем 40% энергии
          • Эффект: восстанавливает 5% энергии в секунду в течение 10 секунд
          • Восстановление: зависит от показателя мощности предметов (100 мощности = 162с, 1300 мощности = 120с)
        • Ограждающий щит (накидка города Martlock):
          • Условие: активируется, когда вы получаете урон при менее чем 25% здоровья
          • Эффект: повышает вашу защиту на 80% в течение 3 секунд
          • Восстановление: зависит от показателя мощности предметов (100 мощности = 188с, 1300 мощности = 140с)
        • Цепная молния (накидка города Thetford):
          • Условие: активируется при проведении обычной атаки
          • Эффект: высвобождает цепную молнию наносящую урон 4 врагам
          • Восстановление: 20с
      • Детеныши новых животных:
        • Их можно поместить в питомник для того, чтобы вырастить из них ручных животных, необходимых для создания фракционных маунтов.
      • Фракционные маунты:
        • Птица моа (Bridgewatch)
        • Белый медведь (Fort Sterling)
        • Вепрь (Lymhurst)
        • Большерогий баран (Martlock)
        • Болотная саламандра (Thetford)


      Форпосты

      • В большинстве малоиспользуемых кластеров Королевского континента теперь находится хотя бы один фракционный форпост.
      • Этими форпостами одновременно может владеть только одна фракция; захват форпостов может производиться в любое время одной из четырех противоборствующих фракций.
      • Для того, чтобы захватить форпост, игрокам необходимо:
        • Уничтожить чемпиона и стражей, защищающих это место
        • Находиться в определенной области в течение некоторого времени, не подвергаясь нападению игроков и прерыванию захвата
      • После того, как форпост был захвачен фракцией, он переходит под ее владение и восстанавливается в течение 20 минут.
      • В этот период форпост не может быть перезахвачен какой-либо фракцией.
      • После того, как прошел период восстановления, любая фракция (кроме фракции-владельца) может произвести перезахват в пользу своей фракцией и т.д


      • Сражение с боссом фракции должно производиться группой как минимум из трех игроков - при меньшем количестве механика игры значительно усложнит бой.
      • Чем больше игроков, тем безопаснее и проще обороняться от вражеских фракций, но тем меньше получаемая каждым игроком награда.
      • За убийство фракционного босса группе, нанесшей самое большое количество урона, полагается награда - очки фракции, репутация, слава и серебро.
      • Однако большая часть награды будет получена от самого захвата форпоста:
        • За успешный захват форпоста полагается награда - очки фракции, репутация, слава и серебро
        • В получении награды участвуют лишь те игроки, чья средняя мощность предметов составляет 700 единиц и выше
        • Чем выше мощность предметов, тем больше получаемая доля награды
        • Награда делится между всеми игроками фракции, захватившей форпост, находящимися рядом с местом событий


      Торговые миссии

      • Торговые миссии можно получить, подойдя к большому скоплению коробок недалеко от фракционного NPC (в будущем миссии будут выдаваться самим фракционным NPC, а коробки уберут).
      • Для получения торговой миссии придется заплатить - необходимый ресурс, сердце города, в нужном количестве можно купить за очки фракции.
      • Чтобы принять задание, игроку необходимо соответствовать определенным требованиям - например, после принятия квеста нельзя находиться в перегруженном состоянии (а груз очень тяжелый!).
      • Игрок провалит миссию, если он:
        • будет убит
        • выбросит квестовый предмет из инвентаря
        • потеряет свою принадлежность к фракции
      • Направление миссии:
        • Миссия отправит игрока, забравшего коробку с сердцами города своей фракции, в убежище контрабандистов, находящееся возле вражеского фракционного города
        • Игрок обменяет груз у контрабандиста на другую коробку, наполненную сердцами города вражеской фракции
          • Вокруг убежища контрабандистов находится защитная зона, предотвращающая нападение врагов
          • Обмен фракционных грузов у контрабандиста переведет игрока в состояние невидимости на 30 секунд
        • Игроку необходимо доставить новый груз обратно в свой город
        • Если груз был успешно доставлен, игрок будет вознагражден сердцами города вражеской фракции
      • В каждом фракционном городе существует 12 различных миссий:
        • По одной группе для каждого вражеского города с
        • тремя вариантами миссий, различающихся по весу (легкий, средний, тяжелый)
          • Легкие и средние можно выполнить пешком или на коне (с умом воспользовавшись экипировкой)
          • Для выполнения тяжелого придется прибегнуть к помощи быка (как минимум)
        • Чем тяжелее квестовый груз, тем больше награда
        • Чем дальше пункт назначения, тем больше награда
      • Если игрок будет убит во время выполнения миссии, он потеряет квестовый груз, однако, для улучшения условий подбора выбитой добычи, вместо груза с игрока выдает некоторое количество перевозимых им сердец города.
    • Meridia schrieb:

      Игроки, включившие фракционный режим, могут быть атакованы ПОВСЮДУ на Королевском континенте (даже в мирных и желтых зонах), подвергаясь опасности потери всей экипировки и содержимого инвентаря при смерти от рук игроков вражеской фракции (фул лут).
      Вопрос, если ты находишься в ПК режиме (без фракции) и убил фракционного игрока в желтой и синей зоне, он встаёт на колени или теряет весь лут?
      Киллборда - вместо тысячи слов.
      Jolly Butchers
    • Gunnyator schrieb:

      Здравствуйте.

      Не могу понять, что мне нужно сделать для получения накидки, где ее улучшать.

      Спасибо.
      в мастерской, где мебель крафтится вся, там же и удочки, рем снаряга там же и плащи
      Киллборда - вместо тысячи слов.
      Jolly Butchers