Angepinnt Entrenamientos de GvG: Una guía rápida.

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    • Entrenamientos de GvG: Una guía rápida.



      ¿Qué son las batallas de entrenamiento de GvG?
      Los jugadores ahora pueden crear sus propias prácticas de GvG a través del comando de chat, al escribir el nombre de todos los jugadores o usando los grupos pre-hechos. Esto les permite a los nuevos gremios crear su habilidad de equipo, y les da a los gremios más experimentados la oportunidad de probar nuevas estrategias y composiciones. Actualmente, hay disponibles cuatro tipos de enfrentamientos diferentes, cada uno con reglas preestablecidas: Arena, Granjas, Territorios Bases y Territorio de Recurso.

      Para recibir la invitación a una partida personalizada, los jugadores primero deberán permitirlas (en Ajustes → Social).

      Las limitaciones para hacer fila e ingresar a una partida de Entrenamiento de GvG serán las mismas que para Arena. Ej. no podrás hacer cola desde el mundo abierto de zonas Rojo / Negro.

      ¿Cómo funciona el sistema?
      Existen 2 maneras de empezar una partida personalizada a través del comando de chat:

      Método 1
      Abre la ventana de chat y escribe lo siguiente:
      /cm <jugador 1> < jugador 2> ... < jugador 10> <Tipo de partida>

      Notas:
      • Los jugadores del 1 al 5 estarán en el Equipo 1, los jugadores del 6 al 10 estarán en el Equipo 2.
      • El jugador que está escribiendo DEBE incluir su propio nombre entre los 10 nombres.
      Método 2Abre la ventana de chat y escribe lo siguiente:
      /cm < Nombre de jugador del equipo enemigo> < Tipo de partida >

      No incluye la agrupación.

      Notas:
      • Este método ofrece más conveniencia para los jugadores que ya han creado sus propios equipos.
      • El grupo de jugadores que escriba el comando será el Equipo 1.
      • El grupo de jugadores que sea escrito será el Equipo 2.
      • El nombre de jugador utilizado no puede estar en el mismo grupo de la persona que está escribiendo el comando.
      • Este método solo funciona si ambos equipos están ensamblados antes de que se escriba el mensaje en el chat.
      Una vez todos los jugadores han recibido y confirmado su invitación, tendrán que canalizar un hechizo para entrar a la partida.

      Tipos de Partidas
      <arena>
      El mapa usual de Arena
      Mecánica orbes de arena
      Reglas de Arena (no se pierde objetos al morir, no monturas, no se dañan los objetos al morir)
      Limite de IP de 800
      Sin requerimiento de IP

      <farmland>
      Mapa de granja
      Mecánica orbes de GvG
      Reglas de Arena (no se pierde objetos al morir, no se dañan los objetos al morir)
      Sin Límite de IP
      Sin requerimientos de IP
      Monturas permitidas

      <hometerritory>
      Territorio base
      Mecánica orbes de GvG
      Reglas de Arena (no se pierde objetos al morir, no se dañan los objetos al morir)
      Sin Límite de IP
      Sin requerimientos de IP
      Monturas permitidas


      <resources>
      Territorio de recursos
      Mecánica orbes de GvG
      Reglas de Arena (no se pierde objetos al morir, no se dañan los objetos al morir)
      Sin Límite de IP
      Sin requerimientos de IP
      Monturas permitidas

      Notas:
      Al escribir los comandos la parte de Tipos de Partida deben de colocarlo en como están detallados arriba (Ingles).

      Saber que:
      Esta es una versión de prueba de este sistema. Nuestro objetivo es lanzarlo lo antes posible para probar el sistema y brindarles a los gremios la opción de entrenar en diversos entornos. Como siempre, estamos ansiosos por obtener sus comentarios e ideas sobre cómo mejorar este sistema.