Pinned Отзывы и предложения

    • Можно ли как-то реализовать лимит на вхождение игроков в соло данжи(т.е как в хг пример)? 5 к примеру. Потому что не редко какой-то альянс входит большими группами и убивает тебя/с другом. Для чего нужно название соло данж?
    • Zerudorisu wrote:

      Можно ли как-то реализовать лимит на вхождение игроков в соло данжи(т.е как в хг пример)? 5 к примеру. Потому что не редко какой-то альянс входит большими группами и убивает тебя/с другом. Для чего нужно название соло данж?
      это ты скажи почему ты с другом сидишь в СОЛО данже. если сделать ограничение по людям, сольники превратятся в хце (зогоняешь нужное количество людей в данж и спокойно там сидишь)
      С новым патчем сделают костыль - чем больше людей сливает одного человека, тем больше шансов что весь шмот сломается.
      Но видя как люди выпучив глаза блобом носятся за пкашником в жолтых зонах, скорее всего это не сильно поможет.

      П.С у меня есть другое предложение решить проблему с сольниками: в сольниках сделать черную зону и заходя туда все пати распускаются. чтобы эти нагибаторы гоняясь за челом перебили друг друга.

      The post was edited 1 time, last by ubuntu ().

    • ubuntu wrote:

      Zerudorisu wrote:

      Можно ли как-то реализовать лимит на вхождение игроков в соло данжи(т.е как в хг пример)? 5 к примеру. Потому что не редко какой-то альянс входит большими группами и убивает тебя/с другом. Для чего нужно название соло данж?
      это ты скажи почему ты с другом сидишь в СОЛО данже. если сделать ограничение по людям, сольники превратятся в хце (зогоняешь нужное количество людей в данж и спокойно там сидишь)С новым патчем сделают костыль - чем больше людей сливает одного человека, тем больше шансов что весь шмот сломается.
      Но видя как люди выпучив глаза блобом носятся за пкашником в жолтых зонах, скорее всего это не сильно поможет.

      П.С у меня есть другое предложение решить проблему с сольниками: в сольниках сделать черную зону и заходя туда все пати распускаются. чтобы эти нагибаторы гоняясь за челом перебили друг друга.
      Тоже костыль тот еще. Мне, кажется, соло-данжи уже не спасти обычным способом. Пока туда есть возможность завалиться пачкой в n-человек это мертвый контент.
      В браке с парными мечами
    • ну а если как то ограничить вход, это ограничение будет обузиться.
      хотя для соло контента сольники и не нужны будут... с обновлением апнут фейм мобам в статичных данжах, а там пытался поймать соло качера это самоубийство
    • ubuntu wrote:

      ну а если как то ограничить вход, это ограничение будет обузиться.
      хотя для соло контента сольники и не нужны будут... с обновлением апнут фейм мобам в статичных данжах, а там пытался поймать соло качера это самоубийство
      Для того что бы фармить груповые данжи в соло нужен высокий тир и крепкие мастерки. Да и любым билдом это вряд - ли пофармишь.
      В браке с парными мечами
    • olkep4 wrote:

      ubuntu wrote:

      ну а если как то ограничить вход, это ограничение будет обузиться.
      хотя для соло контента сольники и не нужны будут... с обновлением апнут фейм мобам в статичных данжах, а там пытался поймать соло качера это самоубийство
      Для того что бы фармить груповые данжи в соло нужен высокий тир и крепкие мастерки. Да и любым билдом это вряд - ли пофармишь.
      1400 ип на кинжалах. куртка охотника, кинжал, капюшон наемника, факел. остальное по ситуации
    • b0hr wrote:

      olkep4 wrote:

      ubuntu wrote:

      ну а если как то ограничить вход, это ограничение будет обузиться.
      хотя для соло контента сольники и не нужны будут... с обновлением апнут фейм мобам в статичных данжах, а там пытался поймать соло качера это самоубийство
      Для того что бы фармить груповые данжи в соло нужен высокий тир и крепкие мастерки. Да и любым билдом это вряд - ли пофармишь.
      1400 ип на кинжалах. куртка охотника, кинжал, капюшон наемника, факел. остальное по ситуации
      и при виде красных ников ломишся в мобов и умираешь) там где есть мобы нужен хотяб 1 инвиз.

      olkep4 wrote:

      ubuntu wrote:

      ну а если как то ограничить вход, это ограничение будет обузиться.
      хотя для соло контента сольники и не нужны будут... с обновлением апнут фейм мобам в статичных данжах, а там пытался поймать соло качера это самоубийство
      Для того что бы фармить груповые данжи в соло нужен высокий тир и крепкие мастерки. Да и любым билдом это вряд - ли пофармишь.
      а я и не сказал что туда пойдут все
    • FixFishingBot wrote:

      И да сломать действующую систему и разорить этих людей вроде Хаггинга и Предтза не сложно. Все что нужно, это купить по 5-6 профильных плотов в каждом из 6 городов и в течение 2 аукционов ставить на них налог 8% на крафт. В итоге профильные плоты не будут приносить этим владельцам-гильдиям прибыль и они будут вынуждены отказатся от части убыточных активов, многие плоты уйдут другим игрокам. Картельный сговор исчезнет на время. В городах воцарится хаос с налогами. Все что надо жэто выкинуть на воздух примерно 3ккк. Три лярда чисто по фану, чтобы почитать гневные письма с угрозами и подогреть пердаки этим РМТешерам. Но в целом это никак не изменит ситуацию, через какое то время картельный сговор снова появится. Надо менять саму систему
      Да-да, у людей, держащих большую часть станков ведь так мало деняг, что они мгновенно разорятся.
    • ubuntu wrote:

      П.С у меня есть другое предложение решить проблему с сольниками: в сольниках сделать черную зону и заходя туда все пати распускаются. чтобы эти нагибаторы гоняясь за челом перебили друг друга.
      Интереса ради можешь посмотреть что писали во время анонса соло данжей, за месяц до релиза.
      Писали и про лут-портал, когда пара человек стоит на входе и безбожно его абузит, про скиперов и про то,х как фиксить лучше. До конца так и не пофиксили, все также можно людей фармить.
      То, что предлагали тогда игроки недавно заанонсили, но только в своей извращённой форме, может хоть в этот раз они сначала посмотрят на фидбэк и допилят до релиза.

      The post was edited 1 time, last by Vesen ().

    • Предложение на счет подземелий.
      Зеленые (соло)
      • Появляются только в синих и желтых локациях.
      • Количество игроков которые могут войти в подземелье - 1. После чего он захлопывается как Hell Gate.
      • Добавить отображаемый таймер на прохождение подземелья после входа в него.
      • Добавить условие для открытия сундуков - "Все монстры должны быть убиты".
      • В случае выхода из подземелья он пропадает.
      Синие (групповое)
      • Появляются только в синих и желтых локациях.
      • Количество игроков, которые могут войти - 5.
        Телепортация происходит по тому же принципу что и на арену или поход. Через диалоговое окно с подземельем, все участников группы подтверждают телепортацию. После чего он захлопывается как Hell Gate.
      • Добавить отображаемый таймер на прохождение подземелья после входа в него.
      • Добавить условие для открытия сундуков - "Все монстры должны быть убиты".
      • В случае выхода из подземелья остальные участники могут закончится прохождение.
      Красные (соло и групповое)
      • Появляются только в красных локациях.
      • Соло: количество игроков, которые могут войти 1, после паузы в N времени еще 1.
        Групповое: количество игроков, которые могут войти 5, после N времени еще 5. Вход по той же схеме, что и в синий.
      • Добавить отображаемый таймер на прохождение подземелья после входа в него.
      • Добавить условие для открытия сундуков - "Все монстры должны быть убиты".
      • В случае выхода из подземелья он пропадает.
      Чёрные (соло и групповое)
      • Появляются только в черных локациях.
      • Соло и Групповое количество игроков не ограничено. Вход свободный.
      • Добавить отображаемый таймер на прохождение подземелья после входа в него.
      • Добавить условие для открытия сундуков - "Все монстры должны быть убиты".
      • В случае выхода из подземелья он пропадает.
    • Можете пофиксить Скорпиона нежити:? Этот пид*р6с цепляет тебя на весь экран под все скиллы мобов не давая выбраться. При дайве такая же хернь. Сделайте рейндж поменьше
    • просто одевайтесь и добирайте в сумку вещи с возможностью эскейпа, острый шест например, если хотите минимизировать риски. если хотите, чтобы вам никто не мешал и никто не убивал - идите в экспедиции и хце. Боже, ну почему все хотят сделать альбион "удобным" в наихудшем значении этого слова? нельзя, с*ка нельзя, чтобы низкие риски сочетались с высокой наградой, вы это понимаете?
    • Предложение по поводу очереди в локацию и молотков

      Сделать осадный молот инструментом как серп или кирка. что бы он не влиял на IP и не выкидывало из локации.

      Когда игроки с молотками ломают хайдаут и начинается очередь в локацию, всех кто с молотками сразу выкидывает, в итоге не получается сломать или это очень затруднено.
    • Amor7 wrote:

      Предложение по поводу очереди в локацию и молотков

      Сделать осадный молот инструментом как серп или кирка. что бы он не влиял на IP и не выкидывало из локации.

      Когда игроки с молотками ломают хайдаут и начинается очередь в локацию, всех кто с молотками сразу выкидывает, в итоге не получается сломать или это очень затруднено.
      Ты предлагаешь вариант, при котором ты можешь и убежище ломать и оружием пользоваться одновременно? :D