☠ Le Culte | RP/PK

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    • ☠ Le Culte | RP/PK






      Le Culte vous souhaite la bienvenue

      sur son topic de recrutement !








      HISTOIRE

      « Cela fait maintenant plus d'un millénaire que la grande guerre opposant humains et démons s'est achevée,
      ce fut une victoire sans conteste de la lumière sur les ténèbres que Merlyn et ses chevaliers menèrent avec bravoure
      et fierté jusqu'aux portails des enfers.


      Malgré la disparition de Merlyn, aucun de nos ancêtres déroutés ne fut plus en sécurité. La défaite suivie de la fuite
      et de l'isolement firent d'eux des proies pour les chasseurs les plus téméraires. Ils se cachèrent alors dans les recoins
      les plus obscurs d'Albion, fouillant les ruines de leurs châteaux en quête de bribes de leurs connaissances passées,
      et ne devinrent plus qu'un souvenir pour les humains, une effrayante légende à conter autour d'un feu.


      L'arrivée soudaine par les mers de milliers d'humains, du plus pieux au plus perfide, réveilla quelque chose.
      Était-ce un simple hasard ou est-ce que leurs nombreuses batailles l'avaient enclenché ? Pour l'heure, peu importe.
      Longtemps dans l'ombre, il nous est maintenant ordonné de nous réunir et d'agir !


      Depuis deux années, chacun de notre côté, nous nous frayons un chemin jusqu'au Culte, ultime coalition ténébreuse
      d'un monde où chacun, dans un vomi d'hypocrisie et de pathétisme, justifie ses atrocités par la lumière.


      Il est temps pour le Culte de s'aventurer dans les failles démoniaques, d'affronter les princes de Morgana en personne
      pour leur faire comprendre une chose : leur retour se fera via le Culte et pour le Culte. C'est nous-mêmes qui extirperons
      Morgana de sa prison, dès que nous l'aurons trouvée.


      Alors, réfléchissez et demandez-vous… De quel côté voudriez-vous être lorsque ce jour là arrivera ? Car, pour sûr, il arrivera.
      Ne tardez pas ! »







      PRÉSENTATION


      Le Culte est une guilde française RP axée PK sans contraintes, et dont les
      membres sont majoritairement passionnés par la pratique du PVP.
      Notre histoire est tirée du lore du culte de Morgana, les fidèles du Culte agissent
      donc en tant que tel.

      Chaque adepte du Culte occupe une place essentielle au sein de l'organisation,
      cela signifie que ses talents sont appréciés à leur juste valeur. En outre, le Culte
      n’est pas une usine à membres qui serait composée de centaines de joueurs qui
      ne se connaissent
      ni des lèvres ni des dents.

      Le Culte propose à ses adeptes une expérience de jeu différente de celles
      d’autres guildes plus communes.

      En tant que guilde RP, nos actes sont en corrélations avec l'histoire
      du Culte. Cela se traduit par des têtes mises à prix, des quêtes spéciales ;
      mais encore via notre structure, nos rangs, ou nos envies.

      Les membres ont l'opportunité de tisser des liens profonds entre eux, en plus
      d’acquérir des compétences certaines dans les domaines pratiqués en guilde.
      De plus, un système de rang reflétant votre progression et implication au sein
      du Culte vient rajouter une touche RP.




      Toute organisation se doit d'avoir une place forte...





      La guilde se veut sérieuse et pérenne, nous avons donc des règles que chaque
      disciple se doit de suivre et respecter.

      Le Culte est donc régi par trois grands préceptes, nos lois, notre crédo, ce à quoi

      l'on croit, et notre respect des codes moraux ; lesquels sont dévoilés avant l'intégration.

      Nous n’avons pas d’alliance, ni ne prévoyons d’en rejoindre une. Solitaires et
      indépendants, avoir des alliés serait contraire à notre éthique. Le Culte n’a de
      compte à rendre à personne.



      Petit passage sur l’Île de Guilde









      NOS ATOUTS

      Nous communiquons par le biais d’un serveur Discord. La coordination de
      toutes nos activités de guilde (PK, PVP, PVE, etc…) se passe en vocal !

      L’île « secrète » du Culte est basée sur Caerleon, ville charnière des échanges
      frauduleux et repère de malfrats en tout genres. Elle est décorée et aménagée
      avec tout le confort nécessaire au plaisir de jeu (et des yeux !).

      Le Culte fixe sa taxe à 0%. De plus, aucune obligation de temps de jeu n’est
      appliquée (une activité régulière est préférable tout de même) et il n’y a pas
      non plus de quota de ressources ou impôts à donner à la guilde. Le but de
      ces mesures est de permettre aux membres du Culte une connexion au jeu
      sans prise de tête : votre plaisir est le nôtre, nous ne souhaitons aucun freins
      à nos membres !

      Chacun peut participer ou non à la construction et à l’ascension de la guilde.
      Cela étant facultatif et au bon vouloir de chacun. Evidemment, la création et
      la participation à de nouveaux projets communs vous permettra de devenir
      les pionniers d’une longue épopée !







      NOTRE BUT

      Le Culte a pour objectif de s’imposer en tant que guilde PK de renommée
      sur les terres d’Albion.




      L'INTÉGRATION

      Pour aspirer entrer dans le Culte, vous devez avant tout être motivé par
      l’activité principale de la guilde : le PK. Ils vous faudra aussi être patient
      et motivé, prêt à vous investir dans cette guilde à l’ambiance familiale.

      Nous demandons au minimum 50M de fame PvP, votre arme principale 400/400 de spécialisation
      ainsi que pouvoir porter de l'équipement Tier 8 et d'assumer le risque de le perdre.

      Bien qu’une petite expérience PK serait préférable,
      les fidèles du Culte seront heureux de vous aider à progresser. La seule
      condition étant d’être prêt à mourir pour apprendre.











      /w Elror pour plus de détails ou un éventuel recrutement.

      The post was edited 72 times, last by Cirth ().

    • Cap des 400 pts aujourd hui. 500 pts probablement avant la mise à jour.

      Ca fait 1 mois que je fais partie de cette guilde et il fait bon vivre. Sortie pk de temps à autres et actuellement du vrai pk coordonné (Ca rate rarement une grosse prise). De temps à autres de la HG / capture d'avant poste / anti-pk / raid de mages / etc...

      Ya un core de joueurs présent quotidiennement depuis un bon moment (Pas de guilde fantome avec 140 membres pour un pic de présence de 3 joeurs). Franchement on y est bien.
    • Salutations !

      Après plusieurs mois passés chez Le Culte je viens vous transmettre mes impressions ici, lesquelles vous donneront - je l'espère - envie de participer à nos aventures.

      Avant de les rejoindre j'ai à la fois joué seul (assez longtemps d'ailleurs) et parfois rejoint quelques guildes (notamment françaises). Je suis très indépendant, j'essaie de n'utiliser que ce que je fabrique / récolte / cuisine etc.
      Cette indépendance j'y tiens et rejoindre Le Culte ne l'a en aucun cas entravée, pas de taxe, pas de contrainte mis à part être présent lors de la période d'essaie et avertir lors d'absences.

      Toutefois - vous l'aurez noté - dans Albion on ne peut tout réussir en restant seul. Le Culte apporte cette compagnie. Elle est certes très axée PK, ce qui rend la création de groupes HG, faction ou chasse très facile, mais on y retrouve quelques joueurs - dont moi - très investis dans le PVE (notamment à travers les expéditions) ou les arènes.

      Rejoindre Le Culte c'est aussi rejoindre une communauté de joueurs matures et prêts à s'entraider. Allant du simple échange de ressources à l'escorte, voire même aux dons.

      Qu'est-ce qu'il nous manque aujourd'hui ? Participer à des combats de plus grande ampleur ; et je suis certain que cela viendra dès que le moment sera le bon.

      Je ne participe pas au recrutement mais si vous voulez en savoir plus ou même participer à quelques sorties avec moi / quelques membres, n'hésitez pas à me contacter en jeu !

      Karkanas.

      Mise à jour au 21 Avril 2019 :

      De nouvelles opportunités PVE, PK et parfois même PvP très intéressantes avec l'apparition des donjons aléatoires.
      A seulement 40 avec de nombreux actifs et une cohésion en combat nous permettant de relever de beaux défis, Le Culte représente parfaitement l'importance de la qualité contre la quantité.
      Vous maîtrisez votre équipement et voudriez le tester avec nous, rejoignez la guilde ou simplement l'un de nos groupes pour un donjon etc.

      The post was edited 1 time, last by Karkanas ().

    • Salut tout le monde

      Que dire du Culte .. beaucoup de chose

      La guilde est axé PK mais tout le monde arrive à trouver son compte , du FF , du craft , du farming , du gank , de la faction. Tout les joueurs sans exception arrivent à payé leurs abonnements premium avec des silver, ce qui permet de ne pas avoir de pression pour jouer.

      Mais surtout l'ambiance conviviale entre des joueurs motivés. pas de contrainte à part la bonne humeur.
      Pas de rageux , pas de kevin , pas de jean-cluster . quand on va farmé en bz solo on est des ouf et si on se fait gank tant-pis! Quand on va pk on sort à 4/5 max pour montrer qu'on a un minimum de skill est non à être 25 loups et raser tout sur la map on laisse ça aux guildes et alliances no skill.

      Mis à part ça, le MG, son excellent bras droit et les phalanges sont à l’écoute active de leurs disciples et aident a résoudre les problèmes si jamais ils y en avait, leur montrer la voie du pk et leur transmettre leurs compétences en tueries et stratégie.

      Il y'a forcement des gens un peu bizarre ici, des pères de famille, des étudiants, des chasseurs, des Vegans, des miloufs, des mec qui font des tableurs et qui calcul tout au centime pour être rentable, d'autre qui font des techniques de gank de ouf mais qui die solo d'autre qui respe 40 fois et qui ne trouve toujours pas leurs personnalités guerrière... bref tout le lot de gameurs habituel et même si tout le monde à une vie a coté (oui-oui) , quand on est dans le culte on ne s'ennuie pas.

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