Всем добрый день.
О РУ альянсах и новых кланах.
Мысли об объединении РУ игроков в один альянс с определенной периодичностью появляются практически у каждого РУ игрока и многие затрагивают вопрос, почему не получается построить глобальный РУ альянс. И вот, кому интересно, мои мысли на этот счет. Не буду говорить о других играх, по сути играю только в Альбион с 2015 года и мои выводы основаны исключительно в рамках этой игры. Какой бы альянс не был, он не вечен, любой известный альянс имеет начало и имеет конец, тут даже не в РУ дело, а в принципе в альянсе. Альянс, как правило, основывается сильным кланом и привлекает более слабые либо, в лучшем случае, равносильные кланы. Проблема заключается в том, что кланы в рамках альянса двигаются вместе, только пока одни получают больше чем дают, а в случае, если клан развивается, то запросов становится больше и требований. Это касается как клана основателя альянса, так и кланов которые в нем. Клан растет и через какое-то время его уже не удовлетворят та ситуация в котором он и начинается конфликт и как следствие альянсы распадаются, либо меняют состав. Есть альянсы, которые существуют достаточно долго, но они не вечны и если обратить внимание, что состав кланов в альянсе периодически меняется, то можно заметить этот процесс (изложенный выше).
Как исправить это. На мой взгляд очень просто. А что если альянс будет состоять из одного клана ? Если все входящие в него кланы будут входить под одно название ? Если все будут под "одни солнцем" ? Тогда не будет соревнования между кланами, не будет "перетягивания каната", не будет ради чего разрушать альянс или выходить из него. Не один обычный клан по отдельности не сможет дать больше игроку, чем один большой клан. В таком клане будет много РЛ, много администраторов, он не будет завязан на одного человека, там будут постоянные мероприятия. И такой клан сможет поставить одну единственную цель - цель доминирования в игре. Представьте, вы заходите в дискорд, а там 20 рейдов на выбор и ты можешь пойти или на ресурсного боса, или на ЗВЗ, или на ганг и т.д.. Хочешь быть лидером, будь им, покажи себя и люди будут к тебе идти на рейд. Не будет "обязаловок", они просто будут не нужны, ведь если надо собрать рейд на палатку в 40 человек, это же проще сделать когда в онлайне 400 человек .... а люди пойдут туда, потому что клан им дает больше, чем они клану, ведь всем будет понятно, что это палатка клана в котором они, а не кого-то из альянса, пусть и союзника, но другого клана. На первый взгляд может показаться что это не реально и так не будет, но я спрошу, а кто пробовал ? С чего вы решили, что это не реально? А вы пробовали? Лично я проанализировал все очень долго и просмотрел все возможные проблемы и я считаю, что многих из них просто не будет, а остальные будет легко решить. Главное в таком клане это очень простые правила и уважительное отношение к друг другу. У меня огромное кол-во мыслей в этом ключе, но думаю, если их все описать, мало кто дочитает до конца, потому лучше, если вы спросите, если что не понятно.
И по поводу новых кланов. Честно, я не чего не имею против новых кланов, если бы их создавали люди (не один), которые понимают что делают и РЕАЛЬНО готовы делать все необходимое, но как я вижу на практике, это случается крайне редко. В большинстве таких кланов нет контента, нет помощи, нет по сути не чего, такие кланы создаются "просто так", уже сразу понятно, что они не добьются не чего. И мне было бы все равно, но проблема в том, что если новичок попадает в такой клан, есть большая вероятность, что он бросит играть и мы с Вами, потеряем онлайн, который мог бы быть больше. В свете выше сказанного, я прошу Вас, кто создает такие кланы, пожалуйста, подумайте, что вы реально сможете дать своим члена, чем вы отличаетесь от существующих и готовы ли тратить свое время и ресурсы на это, ведь не законченное дело, хуже не начатого.
К чему я все это?
Мы сейчас пытается построить именно глобальный РУ альянс, это большая работа, тяжелая, ее много. Мы приложим все силы чтобы добиться результата.
Ребят, если у Вас такие же мысли как и у нас и вы готовы двигаться в этом направлении, свяжитесь со мной, мы обязательно найдем общий язык. мой дискорд GamingGod#4799
О РУ альянсах и новых кланах.
Мысли об объединении РУ игроков в один альянс с определенной периодичностью появляются практически у каждого РУ игрока и многие затрагивают вопрос, почему не получается построить глобальный РУ альянс. И вот, кому интересно, мои мысли на этот счет. Не буду говорить о других играх, по сути играю только в Альбион с 2015 года и мои выводы основаны исключительно в рамках этой игры. Какой бы альянс не был, он не вечен, любой известный альянс имеет начало и имеет конец, тут даже не в РУ дело, а в принципе в альянсе. Альянс, как правило, основывается сильным кланом и привлекает более слабые либо, в лучшем случае, равносильные кланы. Проблема заключается в том, что кланы в рамках альянса двигаются вместе, только пока одни получают больше чем дают, а в случае, если клан развивается, то запросов становится больше и требований. Это касается как клана основателя альянса, так и кланов которые в нем. Клан растет и через какое-то время его уже не удовлетворят та ситуация в котором он и начинается конфликт и как следствие альянсы распадаются, либо меняют состав. Есть альянсы, которые существуют достаточно долго, но они не вечны и если обратить внимание, что состав кланов в альянсе периодически меняется, то можно заметить этот процесс (изложенный выше).
Как исправить это. На мой взгляд очень просто. А что если альянс будет состоять из одного клана ? Если все входящие в него кланы будут входить под одно название ? Если все будут под "одни солнцем" ? Тогда не будет соревнования между кланами, не будет "перетягивания каната", не будет ради чего разрушать альянс или выходить из него. Не один обычный клан по отдельности не сможет дать больше игроку, чем один большой клан. В таком клане будет много РЛ, много администраторов, он не будет завязан на одного человека, там будут постоянные мероприятия. И такой клан сможет поставить одну единственную цель - цель доминирования в игре. Представьте, вы заходите в дискорд, а там 20 рейдов на выбор и ты можешь пойти или на ресурсного боса, или на ЗВЗ, или на ганг и т.д.. Хочешь быть лидером, будь им, покажи себя и люди будут к тебе идти на рейд. Не будет "обязаловок", они просто будут не нужны, ведь если надо собрать рейд на палатку в 40 человек, это же проще сделать когда в онлайне 400 человек .... а люди пойдут туда, потому что клан им дает больше, чем они клану, ведь всем будет понятно, что это палатка клана в котором они, а не кого-то из альянса, пусть и союзника, но другого клана. На первый взгляд может показаться что это не реально и так не будет, но я спрошу, а кто пробовал ? С чего вы решили, что это не реально? А вы пробовали? Лично я проанализировал все очень долго и просмотрел все возможные проблемы и я считаю, что многих из них просто не будет, а остальные будет легко решить. Главное в таком клане это очень простые правила и уважительное отношение к друг другу. У меня огромное кол-во мыслей в этом ключе, но думаю, если их все описать, мало кто дочитает до конца, потому лучше, если вы спросите, если что не понятно.
И по поводу новых кланов. Честно, я не чего не имею против новых кланов, если бы их создавали люди (не один), которые понимают что делают и РЕАЛЬНО готовы делать все необходимое, но как я вижу на практике, это случается крайне редко. В большинстве таких кланов нет контента, нет помощи, нет по сути не чего, такие кланы создаются "просто так", уже сразу понятно, что они не добьются не чего. И мне было бы все равно, но проблема в том, что если новичок попадает в такой клан, есть большая вероятность, что он бросит играть и мы с Вами, потеряем онлайн, который мог бы быть больше. В свете выше сказанного, я прошу Вас, кто создает такие кланы, пожалуйста, подумайте, что вы реально сможете дать своим члена, чем вы отличаетесь от существующих и готовы ли тратить свое время и ресурсы на это, ведь не законченное дело, хуже не начатого.
К чему я все это?
Мы сейчас пытается построить именно глобальный РУ альянс, это большая работа, тяжелая, ее много. Мы приложим все силы чтобы добиться результата.
Ребят, если у Вас такие же мысли как и у нас и вы готовы двигаться в этом направлении, свяжитесь со мной, мы обязательно найдем общий язык. мой дискорд GamingGod#4799
The post was edited 1 time, last by GamingGod ().