Patch Lancelot de mi-saison

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    • Patch Lancelot de mi-saison

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      Bonjour à tous !

      Le Patch Lancelot pour la mi-saison est en chemin. Vous y retrouverez des changements dans l'équilibrage du GvG, l'ajout d'un système de respécialisation ainsi qu'un système permettant des entraînements GvG, plus les changements dans l'équilibrage du combat et les habituelles améliorations globales. Pour en savoir plus, cliquez sur le lien en haut ! ;)

      Que pensez-vous de ces premiers changements ? Partagez vos réactions ici !
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      - French Moderator -
    • Ave_Cesar wrote:

      Avé,

      Pouvez nous éclairer sur ce domaine : " l'ajout d'un système de respécialisation" ?

      Pour moi cela reste assez flou, merci à vous d'éclairer ma lanterne

      Amicalement,

      César.
      Salut, si tu es à l'aise en anglais tu peux consulter ce thread où tout est expliqué : A Brief Guide to Mastery Re-Specialization, AKA Re-Spec

      Sinon pour résumer :
      - tu pourras transformer de la fame d'une de te branches de spécialisation/maîtrise en points
      - grâce à ces points tu pourras augmenter la fame d'une des branches de spécialisation/maîtrise de ton choix (seulement concernant le port d'une arme)
      - en faisant la transformation en points tu auras une perte de 20% de la fame transformée
      - farmer avec une arme / armure deja maxée te rapportera des points (à hauteur de 20% de la fame gagnée si j'ai bien compris)
    • Plop plop.

      Honnêtement, soit j'ai rien compris sur l'équilibrage des armes/armures ou soit c'est un stagiaire qui s'occupe de ça.

      Pour que ca soit bien claire, je pars pas en bashing intensif j'espère juste une réponse sur le sujet qui permet de démentir ce que je pense.

      Alors pour faire simple l'équilibrage se vanter sur le fait que la plupart des armes très peu vu seront remise au goût du jour, or Je ne veux que la dague qui a était refaite même si ca peut être un échec l'initiative est la,mais pourquoi certaines épées,haches,dagues n'ont pas bénéficiés de changement, je joue épée spé 100 double épées 50-60 dans les autres et 20 artéfacts par exemple pourquoi l'épée Hellgate n'a pas subi une modification ? Je ne la vois jamais les doubles épées le jump bug des moments tu atteris sur le joueur qui fuis il prend pas de dégats, la claymore quand tu utilise la charge sur une personne qui fuis et se retrouve hors de portée du sort, tu le charge mais il prend pas les dégats. Ensuite en armures (bottes mercenaires) pas jouer du tout.

      Ensuite le up du baton béni (réduction de l'incantation) je comprends pas ce genre de chose, déja que tomber un heal quand tu joue solo c'est insane. Svp pas de Albion c'est un jeu communautaire il faut pas jouer seul oui d'accord avec toi mais le solo est bien viable aussi.

      Les problèmes sur l'équilibrage d'après mon point de vue:
      -Les Classes Dps/cuir sont trop faible en dommage pour surmonter un healer
      -Les lances qui utilisent trop de mana par rapport a certaines armes causant autant de dommage
      -Les épées abandonnés (seul clarent et galatine sont viable).Trop peu de mobilité le sort Trancher (deuxième A) inutile.
      -Le magnifique build du druide avec le rônce de vie ( le bouclier qui te heal quand on te tape) te prends du Xvs1 si la composition en face ne joue que du dégats et aucun contrôle et que on me dit pas bah achète la capuche monstre ou le casque du démon please obliger d'avoir des artéfacts à 250 000 silvers contre un mec qui joue tête mercenaire/veste assasin/bottes soldat. Le poison du bâton druide en 3 stack qui fais aussi mal que un dps et surtout cette mana inépuisable changer le druide est Out of Mana en te tapant est en se soignant. Beaucoup de vidéo tourne sur ce build et je comprend pas les dévellopeurs qui ce sont pas dis putain c'est fort. Suffit d'aller sur le build que je vous ai donner en regardant sur le créateur de personnage et vous avez une vidéo youtube link ou le gars en Open World il te prends des gars à la pelle sans mourir. Depuis la release ca dur !!!!!

      Enfin merci d'avance d'avoir lu mon opinion est j'espère avoir des retour/conseil construit pour m'améliorer dans le jeu notamment sur les épées parce que je trouve cette classe trop faible (excepté clarent et galatine donc les armes de bases et l'épée Hellgate).
      :)

      The post was edited 2 times, last by Aldaris ().

    • Salut à toi. Pour le stuff nature tank, t’as 3 solutions. Soit tu le OS, soit tu peux le purge/CC, soit tu le fight pas. Certes c’est fort mais pas increvable, n’importe quel CC lui coûte la vie. En jouant épée, l’interrupt sur le Z permet d’arreter l’incantation de l’armure vivante. Un DPS ne peut pas DPS plus que ce q’un heal heal, parce que sinon y’aurais pas de heal. Pourquoi gacher un slot sur 5 pour un heal qui ne fera rien? Pour outdps un heal, il faut soit concentrer les degats a plusieurs ou stopper le heal (CC, silence, zoner du focus). Albion a du content solo, et tuer un heal est possible. Mais faut adapter son stuff quoi.

      Pour le fait que les épées be soient pas très jouées, et bien... honnêtement ne te plains pas. La situation des épées, même si il ne s’agit pas de toutes, est franchement meilleure que celles de plusieurs armes (arc, curse, frost). Les galatines et clarent sont utilisées en GvG et en HG 5v5. La claymore est jouée en gank et HG 2v2. Les autres épées sont en effet faible, mais c’est hélas comme ça depuis toujours pour toutes les classes.

      La mana des lances ne les a pas empeché d’être très jouées, mais le problème n’est pas la, actuellement la meta est au burst pas a la pression d’un dps constant et les lances sont dans cette seconde catégorie :). Mais restent viable toutefois
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      Franchement pas fan du nouveau mode de transmutation. Avoir rendu les ressources non enchantés payantes … et bien bof ( et je reste correcte ). Le housing safe à moindre coût est mort. Ceux qui espérait up gradé leurs bâtiments sans foutrent les pieds en zone PvP ne pourront plus le faire sauf si ils déboursent des sommes considérables. Bref <X
      Animal crossing sur son île n'est plus possible ; je ne suis pas sûr que les pacifistes du jeu reste longtemps ;(
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      Ruddy wrote:

      Franchement pas fan du nouveau mode de transmutation. Avoir rendu les ressources non enchantés payantes … et bien bof ( et je reste correcte ). Le housing safe à moindre coût est mort. Ceux qui espérait up gradé leurs bâtiments sans foutrent les pieds en zone PvP ne pourront plus le faire sauf si ils déboursent des sommes considérables. Bref <X
      Animal crossing sur son île n'est plus possible ; je ne suis pas sûr que les pacifistes du jeu reste longtemps ;(
      sinon tu vends des ressources flat et tu payes la transmut avec ca ?
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      Ruddy wrote:

      Franchement pas fan du nouveau mode de transmutation. Avoir rendu les ressources non enchantés payantes … et bien bof ( et je reste correcte ). Le housing safe à moindre coût est mort. Ceux qui espérait up gradé leurs bâtiments sans foutrent les pieds en zone PvP ne pourront plus le faire sauf si ils déboursent des sommes considérables. Bref <X
      Animal crossing sur son île n'est plus possible ; je ne suis pas sûr que les pacifistes du jeu reste longtemps ;(
      sérieusement ? tu comptais faire tout ton T7 T8 par transmutation ???
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      Gwanaelle wrote:

      sérieusement ? tu comptais faire tout ton T7 T8 par transmutation ???
      Ben ouais mec, et cela coutais 0 silver avant cette nouvelle MAJ. Cela fait juste un moi et demi que je suis sur Albion, et voilà ce que j'ai put construire sur mon île sans mettre les pieds en zone PvP. J'étais complétement autonome, bâtiment tous nourris minimum à 12 %, j'pouvait crafter mes armes et armures, et je commençait à leveling vers le T6 sans même avoir mit les pieds ds ces foutus zone de chreugneugneu de PK. ( j'ai essayer 2 fois, j'ai de suite arrêter )

      MAINTENANT C'EST PLUS POSSIBLE ! ILS TUENT LE SAFE HOUSING !
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      Gugusteh wrote:

      sinon tu vends des ressources flat et tu payes la transmut avec ca ?
      Ouais ça vaut vraiment le coût :S
      Coût de transmut pour passé du T4 à T6 => 3525 silver ( par unité de produit raffiné )
      Autant vendre le T4 en masse pour acheté directement du T6. Quand je pense qu'ils ont rallongé le renouvellement des ressources T2-T4 pour éviter que le marché en soit trop inondé. Non mais lol !!!

      The post was edited 1 time, last by Ruddy ().

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      Ruddy wrote:

      Gugusteh wrote:

      sinon tu vends des ressources flat et tu payes la transmut avec ca ?
      Ouais ça vaut vraiment le coût :S Coût de transmut pour passé du T4 à T6 => 3525 silver ( par unité de produit raffiné )
      Autant vendre le T4 en masse pour acheté directement du T6. Quand je pense qu'ils ont rallongé le renouvellement des ressources T2-T4 pour éviter que le marché en soit trop inondé. Non mais lol !!!
      mais avant tu utilisais plusieurs ressources pour transmute et c'etait pas worth objectivement
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      Ruddy wrote:

      Gwanaelle wrote:

      sérieusement ? tu comptais faire tout ton T7 T8 par transmutation ???
      Ben ouais mec, et cela coutais 0 silver avant cette nouvelle MAJ. Cela fait juste un moi et demi que je suis sur Albion, et voilà ce que j'ai put construire sur mon île sans mettre les pieds en zone PvP. J'étais complétement autonome, bâtiment tous nourris minimum à 12 %, j'pouvait crafter mes armes et armures, et je commençait à leveling vers le T6 sans MAINTENANT C'EST PLUS POSSIBLE ! ILS TUENT LE SAFE HOUSING !

      Quand tu transmutes tu perds de l'argent , peu importe sous quelle forme , comprends tu que tu en perd moins maintenant qu'avant ?
      On vient d'avoir une exceptionnelle semaine de gain d'argent par transmutation de T4 en T5 flat qui est du à la baisse soudaine du cout de la transmutation ( seulement 377 argent en 1 T4 pour 1 T5 alors que la diff de prix était bien plus elevée )
      Même si elle peut parfois être temporairement valable la main invisible fini nécessairement par rendre la transmutation non valable ( le prix de T4 a monté et le prix du T5 a baissé jusqu'à atteidre les 370 de différence ) .
      Donc planifier de transmuter en masse jusqu'au T7 T8 est absurde quel que soit le patch , ce patch ne change rien pour toi car ton idée était déjà absurde avant , Il vaut mieux vendre et acheter effectivement , surtout pour le T7 T8 ... ( et tu n'as pas besoin d'aller dans les zones pvp que tu détestes pour vendre et acheter )