Патч Кай #3 (01 февраля)

    Diese Seite verwendet Cookies. Durch die Nutzung unserer Seite erklären Sie sich damit einverstanden, dass wir Cookies setzen. Weitere Informationen

    • Патч Кай #3 (01 февраля)

      Вот и закончилось Дыхание зимы. Снег тает, и теплая погода уже в пути!

      Улучшения

      • Добавлена панель поиска в сезонный рейтинг
      • Увеличен лимит черного списка с 10 до 30
      • Непрерывное улучшение производительности сервера

      Изменения

      • Изменены названия 2 предметов в честь игроков, чья постоянная поддержка длится на протяжении многих лет:
        • Т8 книга заклинаний переименована в “Дневник Розалии”
        • Т8 большой огненный посох переименован в “Гнев Vendetta”
      • Мобы больше не атакуют игроков, пока действует щит возрождения
      • Снижено количество Королевских знаков, необходимых для создания Т7 и Т8 предметов брони:
        • Количество Т7 знаков, необходимых для создания доспеха: 32 -> 16
        • Количество Т7 знаков, необходимых для создания шлема/сапог: 16 -> 8
        • Количество Т8 знаков, необходимых для создания доспеха: 64 -> 16
        • Количество Т8 знаков, необходимых для создания шлема/сапог:32 -> 8

      Изменения баланса

      Мистические посохи
      Мистическая защита:
      Если цель носит тяжелую броню, создаваемый ею уровень угрозы увеличивается в два раза; если цель носит любую другую броню, создаваемый ею уровень угрозы уменьшается в два раза.

      Заряд энергии:
      Теперь это активная способность, наносящая урон врагам. Количество урона основано на оставшейся энергии цели.
      Мин. урон: 68.18 -> 86.58
      Макс. урон: 126.62 -> 140.69

      Изнурение:
      Время сотворения: 1.2с -> 1.5с
      Восстановление: 0с -> 10с
      Урон: 91.99 -> 103.11
      Больше не снижает сопротивления; вместо этого повышает получаемый целью урон на 40%
      Продолжительность дебаффа: 7с -> 5с
      Затраты энергии: 4 -> 9

      Луч силы:
      Интервал между уроном: 0.3с -> 0.25с (это означает, что теперь периодический урон будет проходить быстрее)
      Максимальная продолжительность произнесения: 7.5с -> 5с

      Луч энергии:
      Теперь можно направлять на союзников. При использовании на дружественные цели, восстанавливает их энергию.
      Энергия, теряемая врагами: 6.30 -> 5.20
      Кроме того, теперь умения мистического посоха открываются в другом порядке:

      Базовые умения:
      Изнурение, Заряд энергии, Луч энергии

      Другие умения открываются в следующем порядке:
      1. Мистическая защита
      2. Луч силы
      3. Бодрящее очищение
      4. Волшебная чистка

      Топоры
      Эффекты кровотечения, накладываемые топорами, теперь нельзя снять очищением

      Удар наотмашь (ранее Яростный удар):
      Умение было переработано: теперь оно отбрасывает всех врагов вокруг и более не нуждается во вражеской цели. Разрывающие заряды появляются на всех врагах, которых задело умение
      Восстановление: 2с -> 3с
      Урон: 72.39 -> 50.02
      Время ожидания: 0.4с -> 0с

      В клочья (ранее Удар наотмашь; внимание: в данный момент умение называется по-старому - Удар наотмашь, данная ошибка будет исправлена в ближайшее время):
      Умение было переработано: теперь ему не требуется вражеская цель. Разрывающие заряды, наносящие периодический урон, появляются на всех врагах, которых задело умение.
      Был убран эффект снижения исцеления.
      Урон: 84.35 -> 144.60
      Задержка удара: 0.4с -> 0.2с
      Время ожидания: 1с -> 0.4с
      Радиус: 5м -> 7м

      Внутреннее кровотечение:
      Задержка удара: 0.4с -> 0.2с
      Время ожидания: 0с -> 0.3с
      Радиус: 5м -> 6м

      Ворон Морганы:
      Задержка удара: 0.2с -> 0.4с

      Проклятые посохи
      Катаклизм:
      Дебафф на снижение сопротивлений более не накапливается (дебафф не будет увеличиваться, если несколько персонажей используют умение на одну и ту же цель).
      Урон: 191.95 -> 175.95

      Кинжалы
      Раскол брони:
      Задержка удара: 0.4с -> 0.2с

      Дух убийцы:
      Восстановление: 0с -> 1с
      Кроме того, умение было переработано в переключаемое: при включении, заклинатель накапливает эффект увеличения урона в % (который может потребляться некоторыми Е-умениями), но в то же время снижает его сопротивления.

      Марш-бросок:
      Затраты энергии: 8 -> 0

      Метательные ножи:
      Клинки теперь проходят сквозь врагов и больше не уничтожаются при контакте с ними

      Запрещенный удар:
      Задержка удара: 0.4с -> 0.2с
      Снижает способность к исцелению И получаемое исцеление, так что теперь данный эффект стал в два раза мощнее

      Перерезанное горло:
      Урон: 410.23 -> 430.74

      Разрушительный удар:
      Урон второго удара: 231.66 -> 144.79
      Наносит дополнительно 150 ед. чистого урона в первом ударе.

      Призрачный удар:
      Теперь переводит заклинателя в состояние невидимости на 3 секунды после удара.
      Радиус произнесения: 9м -> 7м
      Конечная дистанция позади врага: 3м -> 5м

      Морозные посохи
      Ледяная нова:
      Теперь это умение телепортирует вас на небольшое расстояние, оставляя на предыдущем месте ледяную нову.
      Восстановление: 15с -> 20с
      Затраты энергии: 13 -> 14
      Урон: 66.44 -> 85.80
      Длительность обездвиживания: 2.19 -> 2.44
      Время ожидания: 0.4с -> 0.2с

      Боевые шесты
      Смерч:
      Теперь превращает вас в цель номер один для каждого моба, которого вы ударите (высокая генерация агрессии).

      Мечи
      Героический удар:
      Задержка удара: 0.4с -> 0.2с

      Бездушный поток:
      Снижение максимального количества здоровья врага: 20% -> 10%

      Шлемы
      Быстрое исцеление:
      Добавлены дополнительные 5% восстанавливаемого здоровья для заклинателя.

      Агония смерти:
      Теперь всегда выводит врагов из состояния невидимости, независимо от их здоровья.

      Сапоги
      Прыжок с уклонением:
      Восстановление: 15с -> 20с

      Телепорт:
      Радиус произнесения: 7м -> 9м

      Портал ярости:
      Радиус произнесения: 5м -> 7м

      Метка жертвы:
      Радиус произнесения: 11м -> 15м

      У маунта Болотный дракон убран эффект иммунитета к контролю толпы

      Исправления

      • Исправлена проблема, при которой игроки не могли возродиться в своих домах или же выбрать новый дом
      • Исправлена ошибка, при которой начало дуэли не спешивало игрока с маунта
      • Исправлены некоторые активные и пассивные умения:
        • Пассивные умения Атака с отступлением и Энергичный целитель были возвращены
        • У Щита ветра снова появился эффект отбрасывания
        • Пустота теперь снимает с союзников негативные эффекты
        • Колдовской колчан теперь снижает вражеские сопротивления
      • Переход в следующую лигу в течение GvG-сезона более не дает награды за достижение предыдущих лиг
      • Т3 молоты, кинжалы, морозные посохи, проклятые посохи, арбалеты и боевые шесты теперь могут появиться в добыче, а также они скупаются черным рынком.
      • После активации Дух мести теперь применяет эффект, улучшающий собирательство
      • Использование дымовых шашек более не превращает вас в преступника на Королевском Континенте
      • Роскошные доспехи (костюмы) теперь отображаются на рынке
      • Второй удар Кровавой жатвы теперь наносит урон
      • Дополнительные исправления графики, звуков, интерфейса и локализации