Патч Кай #2 (10 января)

    Diese Seite verwendet Cookies. Durch die Nutzung unserer Seite erklären Sie sich damit einverstanden, dass wir Cookies setzen. Weitere Informationen

    • Патч Кай #2 (10 января)

      Патч Кай #2 / VER 1.10.351 - REV 107915 / 10 Января 2018
      Почувствуй Дыхание зимы!

      С 10 по 31 января, Дыхание зимы накроет снежным одеялом и заморозит просторы Альбиона. Избранные события:
      • Добрые дела - уникальная цепочка квестов, доступная только во время проведения Дыхания зимы.
      • Ледяное поле боя - PvP-площадка, на которую можно попасть через четыре портальных камня в Кэрлеоне во время проведения Дыхания зимы.
      • Лед и пламя - специальная экспедиция, оформленная в зимнем стиле, которая позволит вашей группе проверить свои навыки. Так как это особая экспедиция, доступная во время события, она не принесет славы.
      • Пора домой - временное и самое ожидаемое событие, сопровождающееся розыгрышами оленей Йоля.
      • Ограниченные по времени получения награды, специальные жетоны и дополнительные события от сообщества
      Ознакомьтесь с деталями на странице события, а также следите за дополнительными обновлениями нашей страницы новостей.

      Улучшения
      • Добавлена горячая клавиша для включения и выключения автобега (по умолчанию: NumLock). Автобег прекращается при любом новом действии (исключая действия интерфейса).
      • Добавлена защита от непосещения GvG-сражений:
        • Атаки на жилые (строительные) и на ресурсные клаймы теперь стоят 2,000,000 серебра (ранее 100,000), а атаки на города - 10,000,000 серебра.
        • 90% от этой суммы возвращаются, если атакующая сторона набрала хотя бы одно очко.
        • Победители сражения дополнительно получают 5% серебра.
        • В результате: если организаторы атаки примут участие в битве, это лишь слегка увеличит стоимость финальной атаки, в то же время сильно обескуражив сторону, не посетившую GvG.
        • Стоимость атаки на осадный лагерь была соответственно скорректирована.
        • Было улучшено отображение информации для обновлений GvG-сражений, в которых не участвует одна из сторон.
      • Переработана система оповещения результатов GvG: теперь результаты будут присылаться на внутриигровую почту игрокам с должностями Правая рука или Глава гильдии, включая информацию об итогах и выводах.
      • Добавлено сообщение, отображаемое на экране в момент получения очков GvG-сезона за убийство магов потока
      • Обновлены некоторые значки вкладок интерфейса сезона и гильдии
      • Теперь игроки автоматически спешиваются при сборе ресурсов с фермерских животных
      • Верхняя часть интерфейса территорий была изменена, основываясь на виде территории
      • Теперь игроки могут перезаходить в хардкорные экспедии после вылета из них
      • У жетонов (токенов) теперь появилась своя собственная категория, в которую входят знаки арены, королевские знаки и карты хардкорных экспедиций, что должно облегчить их поиск на рынке
      • Добавлены и отшлифованы многочисленные звуковые эффекты, включая звуки для минибосса фракции Еретиков, ловушек фракции Еретиков, GvG-построек, крафтинга, умений и маунтов - барана/поросенка
      • Добавлено отображение сообщения при активации контрольной точки в экспедиции
      • Улучшен интерфейс окна входа в хардкорную экспедицию: теперь инвентарь открывается при переключении на вкладку харкорной экспедиции, а ее водяной знак наносится поверх текста в режиме детального описания
      • В гильдейский интерфейс добавлено отображение гильдии, основавшей альянс; эмблема теперь будет будет следовать за названием гильдии-основательницы
      • В интерфейсе гильдии на эмблеме альянса теперь отображается положение в рейтинге сезона
      • Обновлен экран загрузки для горных локаций
      • Общие улучшения интерфейса (отшлифованные иконки, лучшее структурирование иконок интерфейса в меню)
      • Дополнительные улучшения производительности сервера
      Изменения
      • Теперь орбы, у которых нет владельца, отображаются серым цветом на миникарте во время GvG-сражений (вместо того, чтобы окрашиваться во вражеский цвет)
      • Добавлены Т2 и Т3 мобы фракции Еретиков - собиратели
      • Из интерфейса характеристик персонажа удалена кнопка “Покинуть гильдию”
      • Игроки теперь могут переместить в интерфейс торговли 8 предметов через shift-click (ранее 6)
      • Т7 лучники всех уровней сложности из фракции Нежити узнали от своих собратьев из экспедиции, как использовать Ливень из стрел
      • Тени из фракции Нежити выучили новую способность, которая делает их бесплотными (значительно снижается входящий урон в течение нескольких секунд), а после своей смерти они восполняют энергию двум игрокам, основываясь на том, сколько энергии у моба оставалось на момент смерти
      • Скорпион из фракции Нежити теперь способен (очень) медленно двигаться к цели
      • Снижено время для эвакуации с жилого клайма на 1 день
      • Снижен откат бафа брони у босса GvG-сезона до 0.1 секунды
      Изменения баланса
      • Посох равновесия
        • Камни арканы:
          • Получаемое сопротивление: 0.70 → 0.20
          • Радиус: 8м → 7м
          • Исправлена ошибка, при которой умение Жертва могло исцелять заклинателя во время действия Камней арканы


      Исправления

      • Исправления аукциона
        • Наивысшая цена теперь отображается во время создания ордера на покупку предмета разных категорий зачарования.
        • Исправлен баг, при котором предметы хранились во всплывающем окне покупки при поиске новых предметов. Результатом было то, что некоторые игроки покупали не те предметы.
        • Теперь, при выставлении конкретного предмета на продажу, именно он изымается из инвентаря игрока, а не тот, что входит в наименьшее число стаков предметов.
        • Более подробное сообщение об ошибке появляется при попытке отменить предложение торговли, если предмет на тот момент уже был продан.
      • Способности боевых маунтов теперь указаны в описании предмета в соответствующем меню.
      • Исправлены отрицательные значения продолжительности действия еды в интерфейсе территории.
      • Исправлен иммунитет контролю толпы для способностей Теневой край, Тяжелая поступь, Призрачный трезубец и Прыжок с уклонением.
      • Таги с именем теперь корректно отображаются, когда персонаж находится на маунте.
      • Исправлен автотрекинг на изученные уровни мастерства
      • Интерфейс территории теперь корректно отображает ближайшие события
      • Направление движения игроков остается неизменным при переходе между зонами.
      • Исправлено отображение PvP И PvE славы в меню, исключающее славу от ассистов.
      • Исправлен порядок отображение членов гильдий в гильдейском и GvG меню (статистика членов гильдий теперь отображается наверху)
      • В меню торговли, вклад серебра теперь ограничен максимальным количеством серебра игрока
      • Исправлен баг с неверным начислением очков гильдейских сезонов
      • Боевые маунты теперь верно отображают информацию доски достижений в меню описания предмета
      • Исправлены таблички меню гильдии (отображаются корректно).
      • На территории Forest Watchtower жилы руды заменены на источник камня
      • Исправлено расположение контента в меню описания предмета
      • Способность “поменяться местами” (сандалии демона) теперь действует на членов группы на Королевском континенте
      • Убраны отображения здания арены и сезонного магазина на карте кластера, так как у них уже существуют индивидуальные иконки.
      • Исправлено совпадение сезонных очков и событий в информации замка
      • Отключена функция отображения “найти свою позицию” для игроков, которые не находятся в списке
      • Исправлен баг, при котором гильдейские острова, доступные игрокам, не отображались во вкладке “другие острова”, если название гильдии совпадало с именем игрока
      • Внесены мелкие исправления в меню аукциона: серебрянная иконка сменила место, добавлен пункт подтверждения, информация о быстрой покупке не исчезает при вводе неверного значения
      • Добавлен индикатор направления заклинания для способности “Проклятая стрела” у лучника нежити
      • Добавлен индикатор цели для Торнадо у Т6 Босса элементаля
      • Исправлены некоторые ошибки локализации
      • Добавлено предупреждение, возникающее, если игра запускается на iOS устройствах с объемом памяти меньше, чем 2GB
      • Исправлена текстуры заголовков для iOS версии игры

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Meridia ()

    • Meridia schrieb:

      Тени из фракции Нежити выучили новую способность, которая делает их бесплотными (значительно снижается входящий урон в течение нескольких секунд), а после своей смерти они восполняют энергию двум игрокам, основываясь на том, сколько энергии у моба оставалось на момент смерти
      Вы что издеваетесь?
      Раньше это был просто сложный моб, а теперь это мини-босс!
      Name: NyanNyan
      Guild: Baradise
    • NyanNyan schrieb:

      Meridia schrieb:

      Тени из фракции Нежити выучили новую способность, которая делает их бесплотными (значительно снижается входящий урон в течение нескольких секунд), а после своей смерти они восполняют энергию двум игрокам, основываясь на том, сколько энергии у моба оставалось на момент смерти
      Вы что издеваетесь?Раньше это был просто сложный моб, а теперь это мини-босс!
      Тени сложные? Куда катится этот мир, скоро кролики будут казаться сложными и без 8.3 на них будут бояться ходить и только рейдом превозмогать их 15тиХПшную тушки

      Вот то ли дело раньше было: проворонил каст босса = труп, взял лишний пак = вайп и судорожные попытки себя залутать.
    • Agat schrieb:

      NyanNyan schrieb:

      Meridia schrieb:

      Тени из фракции Нежити выучили новую способность, которая делает их бесплотными (значительно снижается входящий урон в течение нескольких секунд), а после своей смерти они восполняют энергию двум игрокам, основываясь на том, сколько энергии у моба оставалось на момент смерти
      Вы что издеваетесь?Раньше это был просто сложный моб, а теперь это мини-босс!
      Тени сложные? Куда катится этот мир, скоро кролики будут казаться сложными и без 8.3 на них будут бояться ходить и только рейдом превозмогать их 15тиХПшную тушки
      Вот то ли дело раньше было: проворонил каст босса = труп, взял лишний пак = вайп и судорожные попытки себя залутать.
      Не говори.... Расскажи им что раньше монстры резали так за памперсом 8.3 побегут.... (где ты мой 8.6)
      Slava1 [RedArmy v2]
    • Agat schrieb:

      Тени сложные? Куда катится этот мир, скоро кролики будут казаться сложными и без 8.3 на них будут бояться ходить и только рейдом превозмогать их 15тиХПшную тушки
      Так они сложнее половины боссов своего уровня!
      Name: NyanNyan
      Guild: Baradise