Slavery. Рабство.

    Diese Seite verwendet Cookies. Durch die Nutzung unserer Seite erklären Sie sich damit einverstanden, dass wir Cookies setzen. Weitere Informationen

    • Slavery. Рабство.

      English version is below

      Почему бы не ввести такую фичу как рабство. это же игра по типу ультимы так давайте введем это в альбион. например получился массовый замес и вместо того что бы дабить игрока его можно будет связать и увести в рабство на свой клайм. может это сделать даже отдельным скилом. может и нет. и вот какой то самый прокаченный рабовладелец связывает своих пленных и вся группа людей ведет их на свой клайм. причем надо сделать так что бы вести их нужно было максимально медленно. ну не совсем уж, но достаточно медленно чтобы рабы могла позвать согильдийцев на помощь и те прискакали и отбили их до того как они попадут на клайм. если товарищи не смогли отбить их до попадения на клайм тогда рабы привязываются к клайму и не могут освободиться до того как этот клайм не будет отбит другой гильдией или например родной гильдией. но лучше сл=делать любой для того чтобы там долго не оставаться. есть еще один способ того как можно освободится от рабства. рабовладелец может видеть что вы можете делать, будь то крафтить собирать ресы или быть фермером. он вам дает задание, например выростить 200 коров или собрать 1000 железа или скрафтить 500 мечей. после этого вас отпускают на свободу. но конечно же он не может вам дать нереальные задачи. он будет видеть что именно вы сможете сделать и он не сможет бавать нереальные задания например собрать 100к железа. все будет достаточно умеренно. убивать человека находящегося в рабстве нельзя, так что вы как бы делаете выбор, хотите ли вы его гир либо захватить в рабство. таким образом владельзы дорогих гиров освобождаются от рабства потому что все заходтят их добить а не поработить. но если вас уж захватили и у вас хороший гир то отнят его не могут путем убийства, потому что вы как бы отдаваясь в рабство отрабатываете свой хороший гир. но при этом рабовладелец может периодически стегать их кнутом. таким образом вызывая к себе большую ненависть. такая система будет стимулировать игроков держаться веместе, так же придаст больший смыл захвату новых территорий. а так же введет большую остроту в политическую жизнь игры.
      что вы думаете по этому поводу? и что у вас есть добавить к данной идее. :thumbsup: :thumbsup:

      мои другие идеи:

      Coins, Royalties, Costumes. Монеты, Королевские семьи, Костюмы.
      Slavery. Рабство.
      Resources Tax. Налог ресурсами.
      Create buy order. Создание ордера на покупку.
      GUILD WARS. Войны гильдий.
      Bookie. Букмекер.
      Banking system. Банковская система.
      Caravans. Караваны.
      Guild Ranking System. Система Рангов Гильдии.
      Jeweler and Herbalist. Ювелир и Травник.
      Alliance System. Система альянсов.
      You Are Crafting NPC. Вы Непись Крафтер.
      Labor Automatization. Автоматизация Труда.

      Dieser Beitrag wurde bereits 8 mal editiert, zuletzt von Boogis ()

    • IN ENGLISH
      why not to implement such an idea like Slavery in game. This game suppose to be like UO so lets do the same in AO. Lets say we have massive fight and instead of finish player and loot him you can tight his hand up with rope and bring him to your claim. we can even make it a special skill. but maybe not. so, most advanced slave master inslave them and bringing to his guild territory accompanied with his guild group. but we have to make his way to claim pritty slow, not too slow but slow enogh for slaves comrades come and free them on their way to claim. if slaves friend couldn come to free their fellas then slaves become attached to enemies claim until their guild will come and take this claim and free them or maybe any other guild. there is also another way how you can free from slavery. slave master can see what exactly you are able to produse. either its craft or gether or farmer skills. he gives you tasks for instance grow 200 cows, gather 1000 iron, craft 500 swords. for example you can craft only t5 swords, so he gives you task to craft only 500 swords but lets say you can craft t8 swords t7 daggers t6 mace t5 staffs, then he gives you task of crafting all of those in amount of 500 each. something like that. so you got to be careful by taking you crafter in open world. also if your guild get taxes off your gatherers you will have to protect them so that they wont get to slavery. (search for my topic about res guild taxes). after comleting those tasks you get freedome and teleport to your house. but he wont be able to give you unreal tasks like gather 100k iron. all amount should be fixed. everything should be in moderation. you also cant kill slave, so that you like making a choice - you want his gear of you want to inslave him. this way all owners of good gear will be free from slavery because everyone would want to finish them rather then inslave. but if you get to salvery and you have good gear nobody can get it from you so you like working for your gear not be taken from you. you saving it. in some cases slavery would be cheaper then die. but at the same time slave master can hit you with a wipe. so that you start hate him more and getting ready for revenge. slavery system will stimulate players get together more, it also will make fights for territories more meaningful and also will create rich political life in game.
      thats it. tell me what your thoughts about ths and what is your suggestions.
      thank you.

      my other ideas

      Coins, Royalties, Costumes. Монеты, Королевские семьи, Костюмы.
      Slavery. Рабство.
      Resources Tax. Налог ресурсами.
      Create buy order. Создание ордера на покупку.
      GUILD WARS. Войны гильдий.
      Bookie. Букмекер.
      Banking system. Банковская система.
      Caravans. Караваны.
      Guild Ranking System. Система Рангов Гильдии.
      Jeweler and Herbalist. Ювелир и Травник.
      Alliance System. Система альянсов.
      You Are Crafting NPC. Вы Непись Крафтер.
      Labor Automatization. Автоматизация Труда.
      Alliance System. Система альянсов.

      Dieser Beitrag wurde bereits 7 mal editiert, zuletzt von Boogis ()

    • ok wanna see why you think its wrong.
      first of all many top guilds practice literal slavery when they tell you to gather resourses for them. and i mean for them!!! give away all your resourses to the guild or part of them.
      Second of all rest of the guilds try to figure out how to collect at least part of resourses from their guild members. I already suggested my idea about gathering taxes check it out Resources Tax. Налог ресурсами.

      and this idea will solve and issue, but slavery will still be an addition for that sort of movement in peoples minds. people think about it anyway. why to inslave your friends if you can inslave your enemy. All economies based on a cheap labour, and albion economy isnt exeption. For example what world would do if we woulndt have cheap Chinise or asian labour? it would crash. Everyone cant be buisnessman there should be some one who actially work. I understand, maybe you think everyone will become slaves. And no one will like it. Yes you are right. We have to make it more difficult.
      and like i said it has to be a long time for slave master to bring you to thier claim, so that you can call you comrades, besides not many guild have building claims, farming claims and resourses claims, so not everyone could afford slaves. that will put people together, or maybe create more conflict. and this is good cos this is hardcore game not casual.
      -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
      ОК я хочу знать почему ты думаешь что это не правильно.
      во первых топовые гильдии уже практикуют буквальное рабство, когда они говорят вам собирать ресурсы для них. и я имею ввиду для них!!! отдача всех ваших ресурсов гильдии ли их части.
      во вторых оставшиеся гильдии пытаются решить проблему с собиранием ресурсов со своих членов . Я уже предложил свою идею о налоге ресурсами (смотрите ссылку на тему выше) и они решит проблему, но рабство будет дополнением к тем видам движений которые происходят в людских умах. Все равно все об этом думают. Зачем порабощать своих друзей если можно поработить своих врагов. Все экономики всегда деражались на дешевой рабочей силе. И экономика альбиона не исключение. Например что мир бы делал если бы не дешевая китайская или азиатская рабочая сила? он бы разрушился. Каждый не может быть бизнесменом, нужен еще кто то кто тупо работает.
      Но я вас понимаю. Вы думаете что каждый тогда станет рабом. И никому это не понравится. И да вы правы. Поэтому мы должны сделать этот процесс более сложным. И как я уже говорил, процесс перевозки раба на свой клайм должно занять много времени, чтобы вы могли позвать к себе на помощь ваших товарищей и они могли бы отбить вас у врагов. Кроме того не многие гильдии имеют строительные клаймы, фермерские клаймы и ресурсные клаймы. Так что не каждый сможет позволить себе раба. Это функция объеденит людей вместе а может быть наоборот создать больше конфликта. И это хорошо, ведь это хардкорная игра а не казуальная.
      -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

      Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von Boogis ()

    • yes you are right)) but its not only craft which is easiest but also gathering and farming. craft is one of the options. beside its not about only work, its also about humiliation. the fact that someone make you work for free, your enemy. and it will create more conflict in game or more friendly connections. for example you can gather t6 ore and craft t6 armor so the slave master will give you task of gathering and crafting. but you know what? maybe you r right. maybe we should make it only gather and farming which are most annoing tasks. yes, its good, we can think it over together.
      ---------------------------------------------------------------
      да ты прав. но дело не только в крафте, что наилегчайшая задача, но так же в собирательстве и в фермерстве. крафт одна из опций. кроме того дело не только в самой работе, а еще и в унижении. в факте того, что вы работаете на кого то за бесплатно, на ваших врагов. и это создаст больше конфликта, или больше дружественных связей. например вы умеете собирать т6 руду и крафтить т6 броню, так что ваш хозяин даст вам задание по сбору и по крафту. А знаешь что? может быть ты прав. может нам надо оставить только собирание и фермерство, которые являются самыми нудными заданиями. Это хорошо, вместе мы все это можем обдумать.
      ------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    • All you would need on the territory is a slave pen that has work areas built in. The slave would just be unable to leave and have to do stuff or not get out. Suicide would need to be fixed to disallow exiting. And a way of getting them into the pen. Animals pulling cages on carts maybe? That would be amazing.
    • Targun schrieb:

      I wouldn't mind gathering for free if you gave me access to your territories.

      You can even call me your bitch if it's humlitation that gets you off ;D
      yow, bro, if so than you wiil enjoy this system perfectly. me personally, i dont see anything wrong about that either. i can gather all day long. and you can call me bitch too lol )) but its about free resources. gilds try to figure how to make people deposit part of their res to guild chests. some people like you and me who can do it for free, but many people against it. they treat it as a slavery. they have 2-3 hours to play albion and they dont want gather and then lose what they gathered. Slavery will pump up guilds economy pretty good. and will create more conflict and more frendly connections. it will make political situation more alive.
      ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

      йоу бро, если так то тебе сильно понравится эта система, лично я, я так же не вижу ничего дурного в этом. я могу собирать весь день на пролет. и ты можешь называть меня сучкой тоже, ))) но тут дело в бесплатных ресурсах. гильдии пытаются разобраться, как заставить людей вность часть своих собранных ресурсов в сундуки гильдии. некоторые лди как ты и я могут делать это бесплатно, но многие люди против этого. они относятся к этому как к рабству. у них есть всего 2-3 часа в день чтобы поиграть в альбион, и они не хотят их тратить на собирательство с полследующей потерей всего того что насобирали. Рабство прокачает экономику гильдий достаточно хорошо. Оно создаст больше конфликтов и дружественных свяжей. Оно оживит политическую ситуацию.