Recrutement Flower Of Narcisse/ Alliance : NYMPH/ Fort Sterling

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      Sommaire :




      1 - L’histoire de la guilde.

      2 - Les 8 commandements.

      3 - Les règles.

      4 - Objectif

      5 - Conclusions



      L'histoire de la Guilde :




      * Pour le bon déroulement de l’histoire X = Maître de Guilde / Y = Bras Droit.

      Il était une fois deux hommes X et Y ont pris la décision de commencer Albion Online. Ces deux hommes ne se connaissait pas, ce n’est que plus tard qu’ils feront connaissance, nous allons donc vous comptez cette histoire dès plus farfelu et pleine de rebondissement.
      L’histoire commence lorsqu’un homme simple prit la décision de rejoindre une guilde que nous nommerons « Laxatif » cette guilde était diriger par un homme stupide, qui n’avais pas les compétences pour mener à bien les ambitions fallacieuses qu’il avait.
      Il voulait à la fois une guilde dîtes « Familial et non-hiérarchique » vous trouvez ça bien comme projet non ? Je le pense aussi. Si seulement cet homme n’était pas un « mauvais tyran » car oui de mon point de vue il y a des bons et des mauvais Tyran.

      Un mauvais Tyran prendra des décisions stupide par simple soif de pouvoir et refusera d’entendre l’avis de quiconque car il juge qu’il n’aura jamais tort.
      Un bon Tyran c’est celui qui entendra l’avis du peuple et qui prendra sa propre décision en fonction de ce qu’il juge juste.
      Vous me direz sans doute « Il n’y a pas de différence un Tyran est un Tyran » c’est exacte mais il y a les bons et les mauvais Tyran.
      Les deux hommes qui ont fait connaissance lors de leurs séjours dans cette guilde en perdition ils ont pris une décision « Quittons la guilde, puis recréons une autre guilde. »
      Ce qui peux vous apparaître comme une décision comme une autre, de leurs point de vue c’était un renouvellement, le jeu avait pris d’autre forme le concept de « Farm » ne les ennuyait plus, bien au contraire il s’en amusait, cependant petit à petit le chef de guilde commença à perdre de pied il écoutait trop ses membres, il ne prenait plus de décision allant à l’encontre de leurs désirs de peur de les voir partir.

      C’était à nouveau une très grosse erreur, X finit par atteindre le point de rupture, sous un accès de colère intense, il prit la décision de ne plus jamais, prendre ses décisions en fonction des membres, ne plus jamais se laisser surprendre par une menace de départ. Il était devenu l’incarnation même du Tyran. Y qui à l’époque était son Bras Droit ainsi que son frère d’arme fut pris de cours, la guilde venait d’être… Supprimée.
      X discuta longuement avec son ami et lui proposa de refonder une guilde, cette fois Y prendrait le chef de guilde, X deviendra Bras Droit. Ne vous y trompez pas X et Y sont tous deux Maître de Guilde, mais X refuse le Maître de Guilde pour éviter le même point de rupture qui causa la destruction de l’ancienne guilde. Cependant il prendra le rôle du méchant et prendra les décisions pour le bien du futur de la guilde.
      Suite à leurs décision ils voulurent de l’impact dans leurs noms de guilde que tout le monde puissent les voir, qu’ils soient le centre de l’attention. « Flower Of Narcisse »
      Je vous passerais la petite histoire de Narcisse, mais l’importance du nom est réel si vous voulez en savoir plus vous pouvez chercher l’histoire de Narcisse.
      Ils ont créé une alliance de guilde presque immédiatement [NYMPH]UnNamed Pantheon. Il n’y a pas de sens particulier, mais ne sachant pas comment l’appeler un « Pantheon Non Nommé » coulait de source.
      Leurs Guilde a maintenant pris son départ, leurs extension de guilde est 6/6, leurs bâtiments sont tous en T5 (Craft matériaux) ils prendront le temps de les passer T6 ultérieurement.
      C’est ainsi que ce finit la petite histoire de Flower Of Narcisse.






      Les 8 commandements :



      1 - L'entraide entre membres tu réaliseras.

      2 - Le respect des autres tu respecteras.
      3 - Les insultes tu n'utiliseras pas.
      4 - Aux questions des nouveaux tu répondras.
      5 - Sur "mourir" tu ne cliqueras pas.
      6 – Le chef de guilde tu écouteras.
      7 – Actifs tu seras.
      8 – Tuer les PK tu tenteras.



      Les Règles :



      Règle 1 : Toute forme de racisme réel est proscrite et interdite, tant que vous rigolez entre membre de guilde et que cela ne gêne personne vous pouvez tout au plus vous en amusez, mais cela ne doit pas aller plus loin que les murs de guilde.

      Règle 2 : Le PK en Yellow Zone est formellement interdit, ne nous mettons pas des joueurs à dos bêtement. (Enfin vous pouvez tuer les ARCH, ce ne sont pas des joueurs mais des anti-joueurs.)

      Règle 3 : Tous criminels dans la guilde sera immédiatement sanctionner (Patibulaire vous avez un délai de 72h pour redevenir neutre) tout criminels ayant dépassé ce stade ce verra contraint de passer devant le tribunal de guilde.

      Règle 4 : Les insultes en canal Alliance, ou tout autre canal est à éviter, vous pouvez bien évidemment rigolez entre ami, mais ça, faite le en privée ce sera mieux pour tout le monde.

      Règle 5 : L'entraide est une règle, nous avons besoin de nous aider les uns les autres pour fondés une guilde soudées et à l'épreuve des pires tempêtes.

      Règle 6 : En cas d'escouade en RZ/BZ si un membre de guilde meurt et que vous arrivez à reprendre son stuff, vous êtes dans l'obligation de lui rendre son stuff et ne pas le garder pour vous car "C'est mon drop, c'est mon stuff." (Dans le cas contraire, « c’est ma commande de ban, donc je l’utilise. »)

      Règle 7 : La bonne entente et l'amusement sont donc en somme prioritaire nous comptons sur vous.

      Règle 8 : Les choix du Maître de Guilde sont absolus.



      Objectif :

      Nous souhaitons avoir des joueurs actifs. 4h minimum par jour, ce n’est bien sûr pas une obligation mais c’est mieux cependant.

      Nous allons créer une Escouade PvE ainsi qu’une Escouade PvP. Bien évidemment les joueurs les plus actifs en feront officiellement partie, les joueurs les moins actifs pourront cependant rejoindre les activités des Escouades. Vous pouvez voir ça comme une plaque tournante du Farm.

      En dernier point nous souhaitons avoir une alliance digne de ce nom.



      5 – Conclusions :


      Pour faire simple nous recrutons tout genre de membre, qu’il soit débutant ou expérimenté. Nous sommes actifs et sympathique avec une moyenne d’âge de 18 ans. (L’âge va de 18 à 34). Nous farmons beaucoup et dans des groupes moyen en général (8-12). Pour être recruté il vous suffit de mp Akrizael/Nassene une fois en jeu, aucun autre membre ne pourra vous recrutez cependant vous pouvez mp ChevalierNoir si vous souhaitez nous laisser un message si nous ne sommes pas là, (ce qui est rare pour ma part).

      C’est ainsi que mon post touche à sa fin merci à vous pour votre lecture en attente de vos candidatures pour nous rejoindre !

      Cordialement Flower Of Narcisse.
      "L'espoir est une raison de vivre, la gloire une raison de mourir."

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