Соло-территории - ждем ваших отзывов

    • charcoal schrieb:

      1. Разработчик уже ответил, что друид будет ребаланситься, они задумываются над урезанием силы исцеляющих действий, когда друид кастует их на себя.
      Эта маразматическая идея действительно приходила разработчикам в голову, но к счастью, они не совсем идиоты и от нее отказались. А вообше друиды (или что то подобное, что лечится ХоТами и дамажит ДоТами) во всех играх ооочень сильно в ПвП в боях 1 на 1 Достаточно посмотреть на стены плача в WoW где просто куча тем о том. что "друиды ОП" что на арене они рулят и так далее и тому подобное.
    • Я бы проголосовал против. Это не то, что надо ММОРПГ ориентированой на группы и гильдии.
      Большой кусок работы ориентировпный на одиночек, который будет доступен только нескольким игровым классам. Всем классам расчитанным на групповую игру будет не реально сложно играть в соло контент.
      Я в целом против такого куска работа нацеленого на соло игроков. Лучше разработчикам на это время не тратить.
    • Lair schrieb:

      Идея сендбокса окончательно похерена(
      Немного соло контента игре точно не помешает и об "окончательно похерена" говорить как минимум - преждевременно. Особенно, учитывая то, что говорили в позапрошлом дев блоге
    • Tidal schrieb:

      Lair schrieb:

      Идея сендбокса окончательно похерена(
      Немного соло контента игре точно не помешает и об "окончательно похерена" говорить как минимум - преждевременно. Особенно, учитывая то, что говорили в позапрошлом дев блоге
      Наверное последним достойным элементом были ворлдбоссы, идею которых успешно просрали, что естественно с существующей экономикой игры. Сейчас у альбиноса отличий от любой корейской гриндилки смерть в черных локах, все остальное на порядки хуже.
    • Lair schrieb:

      Наверное последним достойным элементом были ворлдбоссы, идею которых успешно просрали, что естественно с существующей экономикой игры. Сейчас у альбиноса отличий от любой корейской гриндилки смерть в черных локах, все остальное на порядки хуже.
      На этот счет мнения расходятся у многих игроков.
      Если у вас возникли проблемы или есть вопросы, обращайтесь - support@albiononline.com
    • Lair schrieb:

      Tidal schrieb:

      Lair schrieb:

      Идея сендбокса окончательно похерена(
      Немного соло контента игре точно не помешает и об "окончательно похерена" говорить как минимум - преждевременно. Особенно, учитывая то, что говорили в позапрошлом дев блоге
      Наверное последним достойным элементом были ворлдбоссы, идею которых успешно просрали, что естественно с существующей экономикой игры. Сейчас у альбиноса отличий от любой корейской гриндилки смерть в черных локах, все остальное на порядки хуже.
      что ты хочешь этим сказать?
    • Ну как я вижу, главный косяк - это отсутствие постепенного повышения сложности ПВП для новых игроков. Куда не выйдет новичок он попадает против подготовленного и сыгранного игрока или пака, тех, кто умеет и знает как убивать, ну или на разводку. Соответственно отлетает несколько раз и особо больше не хочет лезть куда либо. А те кто знают что и как делать, попадая вечно против новичков - скучают, ну и вечно уча новичков в своей команде, заяпываются по полной и очень быстро теряют интерес. А учитывая постоянную замену старичков на новичков, приходится азы объяснять каждый раз, даже просто то как босса в данже. Игра не держит людей, игра заепывает. А новичков отпугивает, т.к. не ведет за ручку, типо к победе.

      Возможно рейтинги побед/смертей (OMG что я несу) для ХГ решили бы подобную проблему, если бы противник искался твоего уровня, возможно рейтинги для создаваемых сейчас соло данжей - т.е. поиск соперников твоего винрейта или MMR.
      Вступить в табор.

      Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von KOBbI4 ()

    • WoWKoreec schrieb:

      Введите лучше осады как в ла2 и народ вернётся!
      Наконец-то здоровая мысль. Друиды какие-то, WOW, Android - игровая платформа, 1.5 экрана.. Дайте замок и виверн, емое.
      Хотя скорее сделают соло-инсты(ахда, как в л2) и весь этот "опен ворлд" теряется в куче инстансов. Как сложно сделать единый пул. Ужс.
    • 1)В чем проблема вернуть соложанжи из 2й беты??????? реализованы были замечательно: огромное подземелье с босами которых можно убить в соло, добавить босам всяких механик для разнообрасия и вкинуть в игру. Удалить наконец данжи для аутисотов в городе это ведь хардкордная игра не? механику королевских знаков переделать потому что привязывать их к бомжеданжам это полнейший бред... эта дорога в могилу.
      По поводу контента по соло пвешникам высказался ибо нечего тут изобретать велосипед все было и все протеряли вопрос почему остается загадкой.

      2) Увеличьте размер и разнообразие груповых данжей

      3) Еще один вопрос к хардкордности почему отказались от старой механики прокачки когда до т8 к примеру нельзя докачатся на т5х мобах а только на т7-т8 ну принцип поняли да?
    • Neu

      Helgar schrieb:

      WoWKoreec schrieb:

      Введите лучше осады как в ла2 и народ вернётся!
      Какие осады, если в локе больше 100 человек, то играть становится невозможным.
      плюсую!! игроки валят не из за скуки, а из за того что не могут использовать как белые люди самый главный контент, которых тут с гулькин..