Количество игроков в Albion Online

    • NyanNyan schrieb:

      Удивительно что такие простые вещи приходится разжевывать.
      мдец, какие спецы пропадают, а вы это куак посчитали ? можно поподробней....а то что половина перемычек из меди, там тоже сигнал со скоростью света? а то что точки маршрутизации стоят каждые 300 метров? тоже не смущает?

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Cowsirk ()

    • Cowsirk schrieb:

      мдец, какие спецы пропадают, а вы это куак посчитали ? можно поподробней....а то что половина перемычек из меди, там тоже сигнал со скоростью света? а то что точки маршрутизации стоят каждые 300 метров? тоже не смущает?
      Это детали, какие-то сложности.
      Ну летит сигнал 70% от скорости света в оптике, ну там какие-то потери в наносекундах.

      Но кому это интересно? Какая-то ботанская фигатень.
      Name: NyanNyan
      Guild: Baradise
    • TUDOR schrieb:

      Побухтел про скорость света и слился)))
      Пора переходить в наступление!!!! Подкатите меня к нему!!!!
      Мне просто не особо интересны подробности и технические детали.
      Мы же не в школе, чтобы забивать голову бесполезной информацией.
      Name: NyanNyan
      Guild: Baradise
    • NyanNyan schrieb:

      TUDOR schrieb:

      Побухтел про скорость света и слился)))
      Пора переходить в наступление!!!! Подкатите меня к нему!!!!
      Мне просто не особо интересны подробности и технические детали.Мы же не в школе, чтобы забивать голову бесполезной информацией.
      сорян, конечно. Судя по комментариям ты и в школе не особо напрягался :D
      Face my fears
    • У Альбиона две проблемы:
      1. Он однообразный (нет смысла в других городах, данжы все под копирку, локации тоже), нет стимула исследовать, искать приключения. (старая карта была в разы лучше).
      2. Нет ПВЕ, я понимаю что Альбион типа хард кор... ПВп и т.п. , но все строится изначально вокруг ПВЕ. У Вас 100 лет уже стоят порталы в черных, которые ведут в городские экспедиции .... ЗАЧЕМ ? В Чем отличие Астолата, Но Респая , Карпент оф Бонес и ЦВ ? Не в чем, вы сделали 4 одинаковых топовых данжа ... Вы серьезно ? Скучно.... и если игрок не может сам себя развлечь то он уходит, поскольку игра его развлечь не может.
      П.С.
      Как бывший активный рекрутер клана, я четко вижу сколько людей приходит, сколько уходит, сколько возвращается, сколько надо принять новичков, чтобы среди них остался 1 нормальный, а сколько забьет на игру. Я реально не понимаю, почему сделали новую карту, раньше был смысл в разных городах сейчас нет. Раньше данжи были лучше хуже, сейчас они все одинаковые, раньше босы были интереснее ... сейчас они простые ...

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von GamingGod ()

    • GamingGod schrieb:

      У Альбиона две проблемы:
      1. Он однообразный (нет смысла в других городах, данжы все под копирку, локации тоже), нет стимула исследовать, искать приключения. (старая карта была в разы лучше).
      2. Нет ПВЕ, я понимаю что Альбион типа хард кор... ПВп и т.п. , но все строится изначально вокруг ПВЕ. У Вас 100 лет уже стоят порталы в черных, которые ведут в городские экспедиции .... ЗАЧЕМ ? В Чем отличие Астолата, Но Респая , Карпент оф Бонес и ЦВ ? Не в чем, вы сделали 4 одинаковых топовых данжа ... Вы серьезно ? Скучно.... и если игрок не может сам себя развлечь то он уходит, поскольку игра его развлечь не может.
      П.С.
      Как бывший активный рекрутер клана, я четко вижу сколько людей приходит, сколько уходит, сколько возвращается, сколько надо принять новичков, чтобы среди них остался 1 нормальный, а сколько забьет на игру. Я реально не понимаю, почему сделали новую карту, раньше был смысл в разных городах сейчас нет. Раньше данжи были лучше хуже, сейчас они все одинаковые, раньше босы были интереснее ... сейчас они простые ...
      У игроков так-же мы видим две проблемы:

      1)Они ноют на форумах которые никто не читает.

      Пример:

      Что ты ходишь по дивану
      как ворона по гнезду
      я тебя ебать не стану
      не показывай пизду
      NyanNyan.




      2)Игроки по своей сути консервативны им не надо не чего нового, нам не нужно разбивать Альбион на сюжетные арки где история будет тот или иной город стоять на карте зависит от действий гильдий, нам не нужен проработанный персональный остров который сам генерирует контент и нам не нужны инновации. Дайте мне как геймеру контент который меня сможет удовлетворить в 2к18 (Арена, рыбалка, консольное тестовое ГвГ)

      P.S Don't make War make Aldion
    • Как я понял, ситуация поменялась с выходом игры в Steam: Игроков стало больше. Главная интрига в том надолго ли оно так будет?

      Далее был пост о исчезновении обзоров, но, кажись, глюкнуло сам Стим.