2к разрешение увеличивает обзор и дает преимущество

    • 2к разрешение увеличивает обзор и дает преимущество

      нашел в группе вк чела у которого есть моник 2к и он сделал скриншот окна игры, в разрешении 2к и фуллхд,
      sun9-11.userapi.com/c840731/v840731198/a77b/cMogP703eYw.jpg
      фулхд sun9-11.userapi.com/c840731/v840731198/a771/_roUiLYR0ik.jpg
      4к ??? 4к видать совсем имба
    • KoTobormot wrote:

      нашел в группе вк чела у которого есть моник 2к и он сделал скриншот окна игры, в разрешении 2к и фуллхд,
      sun9-11.userapi.com/c840731/v840731198/a77b/cMogP703eYw.jpg
      фулхд sun9-11.userapi.com/c840731/v840731198/a771/_roUiLYR0ik.jpg
      4к ??? 4к видать совсем имба
      Там разница пол экрана. Купи себе такой же и ногибай
      *Kal Vas Flam*
      Buy Bank Guards!!! xD

      Holy 400/Druid 400/Arcana 400
    • Вроде был же ответ, что именно из-за этого существует функция показа имен персонажей, находящихся за пределами экрана. Т.е. технически вы видите приближение противника с такой же дистанции, как и обладатели 2-4к, хоть и не видите его самого.
    • Ооткрытие века : оказывается качественный, дорогой монитор, лучше дешевого, менее качественного и тем самым дает некие преимущества.
      Открытия, что быстрый компьютер и стабильный, быстрый интернет дает преимущество, перед теми, кто играет с плохого тормозящего компа с плохим интернетом еще никто не сделал ?
    • Tidal wrote:

      Ооткрытие века : оказывается качественный, дорогой монитор, лучше дешевого, менее качественного и тем самым дает некие преимущества.
      Открытия, что быстрый компьютер и стабильный, быстрый интернет дает преимущество, перед теми, кто играет с плохого тормозящего компа с плохим интернетом еще никто не сделал ?
      Л - Логика. У игры есть системные требования, и если твое железо им не соответствует то (ВНЕЗАПНО) ты даешь другим игрокам преимущество над собой.

      Монитор который дает больший обзор просто косяк разработчиков.
    • Соотношение сторон разное у разных мониторов и разрешений, есть 4:3, 16:9, 21:9. Невозможно всем показывать одну и ту же картинку - если такие картинку не менять, то она будет нормально отображаться лишь на родном разрешении, а на других будет растянутой или сплющенной. Поэтому большинство игр фиксируют один из параметров, как основной - обычно это высота, таким образом, какой бы монитор вы не взяли и какое бы разрешение не поставили, по высоте вы будете видеть ровно столько же, сколько и остальные игроки. Однако, так как соотношение разное, по горизонтали дальность видимости из-за этого сильно скачет. Это некая жертва, на которую приходится идти, чтобы позволить играть в игру на любом мониторе. Чтобы компенсировать это, например, ввели отображение ников игроков, которые находятся за пределами экрана.
    • LofD wrote:

      Tidal wrote:

      Ооткрытие века : оказывается качественный, дорогой монитор, лучше дешевого, менее качественного и тем самым дает некие преимущества.
      Открытия, что быстрый компьютер и стабильный, быстрый интернет дает преимущество, перед теми, кто играет с плохого тормозящего компа с плохим интернетом еще никто не сделал ?
      Л - Логика. У игры есть системные требования, и если твое железо им не соответствует то (ВНЕЗАПНО) ты даешь другим игрокам преимущество над собой.
      Монитор который дает больший обзор просто косяк разработчи
      Ну я может просто чего то не понимаю конечно, но мне кажется просто пздц как логично и очевидно, что большой монитор дает большой обзор, а маленький монитор - маленький обзор.
      Кстати а про преимущество, получается речь о том, что с определенного расстояния игрок А. с большим монитором видит игрока Б. с маленьким, а игрок Б с маленьким не видит игрока А. ? или о чем то еще речь ?
    • Tidal wrote:

      LofD wrote:

      Tidal wrote:

      Ооткрытие века : оказывается качественный, дорогой монитор, лучше дешевого, менее качественного и тем самым дает некие преимущества.
      Открытия, что быстрый компьютер и стабильный, быстрый интернет дает преимущество, перед теми, кто играет с плохого тормозящего компа с плохим интернетом еще никто не сделал ?
      Л - Логика. У игры есть системные требования, и если твое железо им не соответствует то (ВНЕЗАПНО) ты даешь другим игрокам преимущество над собой.Монитор который дает больший обзор просто косяк разработчи
      Ну я может просто чего то не понимаю конечно, но мне кажется просто пздц как логично и очевидно, что большой монитор дает большой обзор, а маленький монитор - маленький обзор. Кстати а про преимущество, получается речь о том, что с определенного расстояния игрок А. с большим монитором видит игрока Б. с маленьким, а игрок Б с маленьким не видит игрока А. ? или о чем то еще речь ?
      Чето в этих ваших Дотах и КСах размер монитора ни на что не влияет, мб они чего-то не знают.
    • Kroniak wrote:

      Вроде был же ответ, что именно из-за этого существует функция показа имен персонажей, находящихся за пределами экрана. Т.е. технически вы видите приближение противника с такой же дистанции, как и обладатели 2-4к, хоть и не видите его самого.
      +1
      даже если ты играешь на 15 дюймах с разрешением 640х480, то всегда видно имена игроков, которые рядом, но которых не может обхватить разрешение, на котором ты играешь. И если ты настолько невнимателен, что не замечаешь их, то никакой 2к тебе не поможет уже.
    • LofD wrote:

      Tidal wrote:

      LofD wrote:

      Tidal wrote:

      Ооткрытие века : оказывается качественный, дорогой монитор, лучше дешевого, менее качественного и тем самым дает некие преимущества.
      Открытия, что быстрый компьютер и стабильный, быстрый интернет дает преимущество, перед теми, кто играет с плохого тормозящего компа с плохим интернетом еще никто не сделал ?
      Л - Логика. У игры есть системные требования, и если твое железо им не соответствует то (ВНЕЗАПНО) ты даешь другим игрокам преимущество над собой.Монитор который дает больший обзор просто косяк разработчи
      Ну я может просто чего то не понимаю конечно, но мне кажется просто пздц как логично и очевидно, что большой монитор дает большой обзор, а маленький монитор - маленький обзор. Кстати а про преимущество, получается речь о том, что с определенного расстояния игрок А. с большим монитором видит игрока Б. с маленьким, а игрок Б с маленьким не видит игрока А. ? или о чем то еще речь ?
      Чето в этих ваших Дотах и КСах размер монитора ни на что не влияет, мб они чего-то не знают.
      А теперь запусти дотку на 4:3 и 16:9 разрешениях и узри разницу.
    • KoTobormot wrote:

      нашел в группе вк чела у которого есть моник 2к и он сделал скриншот окна игры, в разрешении 2к и фуллхд,
      sun9-11.userapi.com/c840731/v840731198/a77b/cMogP703eYw.jpg
      фулхд sun9-11.userapi.com/c840731/v840731198/a771/_roUiLYR0ik.jpg
      4к ??? 4к видать совсем имба
      Не путай разрешение и соотношение сторон монитора. Роков все правильно расписал
    • Rokov wrote:

      Соотношение сторон разное у разных мониторов и разрешений, есть 4:3, 16:9, 21:9. Невозможно всем показывать одну и ту же картинку - если такие картинку не менять, то она будет нормально отображаться лишь на родном разрешении, а на других будет растянутой или сплющенной. Поэтому большинство игр фиксируют один из параметров, как основной - обычно это высота, таким образом, какой бы монитор вы не взяли и какое бы разрешение не поставили, по высоте вы будете видеть ровно столько же, сколько и остальные игроки. Однако, так как соотношение разное, по горизонтали дальность видимости из-за этого сильно скачет. Это некая жертва, на которую приходится идти, чтобы позволить играть в игру на любом мониторе. Чтобы компенсировать это, например, ввели отображение ников игроков, которые находятся за пределами экрана.
      такие проблемы с разными мониторами обычно решаються очень просто = Туман войны/радиус обзора. И с зумхаком проблема будет решена, какая разница на сколько ты можешь отдалить экран если при отдалении видишь черную зону))))

    • Ну видеть чара и видеть его ник немного разные вещи. Можно обвес оценить (копатель или гир выше ниже твоего), на маунте или пешком, в сражении с другим игроком или под мобами увидеть, раньше в таргет выбрать или если группы поделить цели, увидеть полоску спела, а также копатель раньше может заметить уникальный ресурс. Так навскидку накрапал думаю местные зубры ещё могли бы добавить.

      А так да, кто вложился тот и получает преимущество: хороший камень и графика- меньше лагов, быстрый ссд - быстрее переход в локацию, наушники 5.1 - быстрее ориентируешься, геймерское кресло и удобный кейпад- меньше ноет спина и кисть можно дольше поиграть, нет семьи не кто не отвлекает )