Insanos Express - SEM TAXA - Guilda RECRUTANDO - Aliança ARCH

    • Alatifal schrieb:

      eversonau schrieb:

      Rickartus schrieb:

      Guilda sem taxa não vai pra frente. Quero ver levantar uma ilha t5 com todos os npcs básicos com taxa 0 =)
      mem levanta uma ilha e de boa meu core fez uma so para forja equipe em baixa escala para vender deixamos ela toda t5/t6 e com todos os npcs do game (apenas 6 membros alem de suas próprias ilhas com casa e fazendas) o game e recurso mais prata e a moeda que gere a guerrakkk vo ate para aki essa seção e de recrutamento e não de discutir
      Paramos de jogar ja faz um tempo(papo de uns 5 meses)Na verdade a ideia da taxa era inicial para recrutar e funciona sim pois as pessoas se sentem obrigadas as doar para ajudar e os mais expertos acham q estão saindo no lucro por entrarem em guild q nao está cobrando mas no final acaba contribuindo, é mais facil influenciar uma pessoa q está perto do q uma pessoa q ainda nao conhece a guild, no final eu iria arrancar um braço de todo mundo da guild e eles iriam concordar pelo bem da guild. no final era só uma tática para enganar todos os jogadores e fazer eles gostarem da guild primeiro e cobrar depois.

      mas nao funcionou por falta de jogadores e uma briga interna sobre item e formação do time, fora ainda q o jogo estava morrendo (baseado no começo e na minha opniao ainda esta morrendo), ai no começo para atrair mais jogadores estavamos focado em ZvZ do q em GvG seria mais lucrativo para a gente mas nao tinha quem matar nos mapas e basicamente o jogo ficou jogadores com otimos itens ou jogando em grupo(com mais de 10) x jogadores mediano ou a gente que ficávamos com grupo de 6 a 4 jogadores

      e só para explicar uma coisa mas eu acho q vcs nao entenderam q ter NPC de produção na ilha da guild nao compensa: pelo fato de ter q alimentar eles, não possui taxa de retorno de recurso e produzir consome comida e foco do proprio npc. Então as ilhas só servem de grandes depósitos para jogadores e mercenários. Produzir na propria cidade de carleon é mais lucrativo pois tem custo de taxa de silver de 5% e da para aceitar até no max 15%.

      E sim eu e mais 4 cabeças levantamos ilhas T5 facilmente e T6 se puxar 3 dias farmando(mas o nosso foco nao era levantar ilha), tinhamos facilidade para conseguir dinheiro que podíamos até doar para jogadores novos da guild, não eramos milionário mas tínhamos facilidade de conseguir recurso.
      Pela forma que você fala dos antigos membros da sua guilda, ainda bem que fechou. Foi de grande valia para a comunidade do jogo.