Что выгодно на ферме?

    • Madcry wrote:

      Добрый день, подскажите пожалуйста, какой вид деятельности выгоден на ферме, чем лучше всего заняться?
      Проблема в постоянном падении цен.
      Смотрю аукцион, а там лошади дорогие, пока день растил, они подешевели до цены морковки на корм и кожи на крафт.
      Очков работы на полив мало. Тут быстрого решения нет. Нужно выбрать направление и его 1-2 месяца качать\растить, чтобы полив подешевел с 1000 до 100.
      Цена любых овощей равна цене морковки, 90% объема рынка это на корм скоту.
      Кони\быки 6+ требуют таких нереальных вложений что смотреть страшно туда.

      Вывод: если у тебя один прем, то про ферму забудь, а Очки Работы сливай в крафт ресурсов 5+ или в долгую качай и развивай ферму до 5 полей. Но, это месяц+.
      Если премов 3+ тогда морковка и т.д.
      п.с. мясо не предлагаю, поскольку сам не делал и колебаний цен не знаю.

      The post was edited 1 time, last by lopik ().

    • lopik wrote:

      Тут быстрого решения нет. Нужно выбрать направление и его 1-2 месяца качать\растить, чтобы полив подешевел с 1000 до 100.
      От, того что ты не будешь тратить очки крафта цены вдруг возрастут? Все ресурсы рано или поздно обесценятся в хлам, чем дольше игра существует тем ниже падают цены. Потому, что если "сегодня" условно крафтят т5, то через неделю количество нуждающихся в т5 уменьшится на 90%, и ресурсы тупо не перерабатываются потому, что 80% оружия и брони на аукционе просто ни кому не нужно, нету тут столько народа сколько производят всего. На здания не надо 1000-2000 или 10 000 ресурсов, их надо относительно немного. Тот же блок песчанника т3, в первые дни был нужен всем, потому что всем нужны были здания т3, а теперь его целая гора на аукционе и цена падает просто если 5 минут постоять можно купить дешевле.
    • Зато сократится количество премов на поливку. А это экономия голды.
      Сейчас 6 премов надо на полив 6 полей, это 15к голды в месяц, а станет один прем на 11 полей, экономия 12500 голды в месяц разве это плохо?
    • lopik wrote:

      Зато сократится количество премов на поливку. А это экономия голды.
      Сейчас 6 премов надо на полив 6 полей, это 15к голды в месяц, а станет один прем на 11 полей, экономия 12500 голды в месяц разве это плохо?
      А доход с этих полей стоит этих премов? Или это 1/1000 часть према.
    • Это в плюсе пока голд 500 не станет, а вот потом уже в минус уходит и надо премы сокращать как не рентабельные. Но, поля то останутся и без премов, их по любому нужно окучивать. А для этого
      нужно вкачать до 100\100 один вид деятельности.

      Конечно кони это круто, но вложить 450 миллионов на покупку у вендора лошадок т8 это как то жестоко. Даже если курс будет 4500 серы за голд, все равно выходит 100к голды.............................
    • lopik wrote:

      онечно кони это круто, но вложить 450 миллионов на покупку у вендора лошадок т8 это как то жестоко. Даже если курс будет 4500 серы за голд, все равно выходит 100к голды.............................
      Целесообразность коней т8 в чем заключается? Как мне кажется тут, как с быками. Нет, конечно доп. вес это замечательно. Вот только, забивать этот вес при таком количестве народа просто жопа
    • AdmiralPanda wrote:

      lopik wrote:

      Тут быстрого решения нет. Нужно выбрать направление и его 1-2 месяца качать\растить, чтобы полив подешевел с 1000 до 100.
      От, того что ты не будешь тратить очки крафта цены вдруг возрастут? Все ресурсы рано или поздно обесценятся в хлам, чем дольше игра существует тем ниже падают цены. Потому, что если "сегодня" условно крафтят т5, то через неделю количество нуждающихся в т5 уменьшится на 90%, и ресурсы тупо не перерабатываются потому, что 80% оружия и брони на аукционе просто ни кому не нужно, нету тут столько народа сколько производят всего. На здания не надо 1000-2000 или 10 000 ресурсов, их надо относительно немного. Тот же блок песчанника т3, в первые дни был нужен всем, потому что всем нужны были здания т3, а теперь его целая гора на аукционе и цена падает просто если 5 минут постоять можно купить дешевле.
      Ты мягко говоря неправ, по поводу ресов 2 и 3 уровня. Они будут нужны еще довольно долго. Большинство игрков еще очень не скоро поднимутся выше тира 6 крафта, так как ресы в черных. т3 блоки выросли в цене по сравнению с рошлым днем, в обычных городах по 60-70, в карлеоне около 100 и выше.
      *Kal Vas Flam*
      Buy Bank Guards!!! xD

      Holy 400/Druid 400/Arcana 400
    • AdmiralPanda wrote:

      lopik wrote:

      онечно кони это круто, но вложить 450 миллионов на покупку у вендора лошадок т8 это как то жестоко. Даже если курс будет 4500 серы за голд, все равно выходит 100к голды.............................
      Целесообразность коней т8 в чем заключается? Как мне кажется тут, как с быками. Нет, конечно доп. вес это замечательно. Вот только, забивать этот вес при таком количестве народа просто жопа
      Вырашивай морковку не поливая. Как я это делаю. Полив дает мешки с семенами, разницы большой в урожае не заметил без полива. Мешик можно купить )
      *Kal Vas Flam*
      Buy Bank Guards!!! xD

      Holy 400/Druid 400/Arcana 400
    • nooke wrote:

      Ты мягко говоря неправ, по поводу ресов 2 и 3 уровня. Они будут нужны еще довольно долго. Большинство игрков еще очень не скоро поднимутся выше тира 6 крафта, так как ресы в черных. т3 блоки выросли в цене по сравнению с рошлым днем, в обычных городах по 60-70, в карлеоне около 100 и выше.
      Я позавчера в обычном городе продавал по 125 и они уходили только в путь. Ещё 3 дня назад по 150, даже не знаю в каком месте цена выросла.
      А насчет выше т6, да такое есть. Только скорее всего не будет ни какого массового перехода с т6 на т7 и на т8, кто может себе позволить столько играть и гильдии, будут по тихоньку фармить. Все остальные скажут, хорошая игра играть в неё я не буду до следующего дополнения. В сложный контент ни когда не играет много людей.
    • Лоу тир ресы нужны для перекрафта более высокого тира, гильдии в черных токах готовы скупать т3 тоннами ибо там их совсем нет, а фармить самим - только время тратить.
      Добыча ресов будет профитна всегда, а вот крафт шмота - тут спорно. Уже сейчас большинство т3 и часть т4 шмоток не окупается.

      Профит от фермы так же постоянен, вопрос в его количестве. Точнее доходна не сколько ферма, а еда с нее - здания ее жрут тоннами.
    • AdmiralPanda wrote:

      Shevat wrote:

      Уже сейчас большинство т3 и часть т4 шмоток не окупается.
      Посмотри внимательно т5 и т6, уже созданные вещи стоят дешевле, чем ресурсы к ним.
      Собственно на т5 и т6 цену уже не смотрел, ибо быстро понял что пока до них докачаюсь там ситуация будет та же, похоже я был прав - без очков работы большая часть крафта шмота идет в убыток, либо профит минимален в каких-то не очень популярных направлениях, все зависит от города. К примеру на старте очень хорошо поднял закупаясь т4 луками в лесу и переправляя их в степи. Назад же возил т4 кинжалы... Разница была в 2+к за штуку и расходились они как горячие пирожки, сейчас цены более менее выровнялись, но уверен что если поискать всегда можно найти что-то подобное. Таким образом я сколотил стартовый капитал, вложился в острова и занялся производством товаров массового потребления, хотя перед стартом хотел заниматься оружием. В общем, не жалею. Даже если просто продавать все, что растет на ферме, можно иметь гарантированный профит, и никакой лотереи с постоянными скачками цен.
    • Shevat wrote:

      Собственно на т5 и т6 цену уже не смотрел, ибо быстро понял что пока до них докачаюсь там ситуация будет та же, похоже я был прав - без очков работы большая часть крафта шмота идет в убыток, либо профит минимален в каких-то не очень популярных направлениях, все зависит от города. К примеру на старте очень хорошо поднял закупаясь т4 луками в лесу и переправляя их в степи. Назад же возил т4 кинжалы... Разница была в 2+к за штуку и расходились они как горячие пирожки, сейчас цены более менее выровнялись, но уверен что если поискать всегда можно найти что-то подобное. Таким образом я сколотил стартовый капитал, вложился в острова и занялся производством товаров массового потребления, хотя перед стартом хотел заниматься оружием. В общем, не жалею. Даже если просто продавать все, что растет на ферме, можно иметь гарантированный профит, и никакой лотереи с постоянными скачками цен.
      2к профита, это супер смешно. За-то время, что ты возишь туда сюда вещи, ты можешь насобирать даже т2 ресурсов на большую сумму. И к сожалению цены не выровнялись, они каждый день почти на 20% падают.
    • AdmiralPanda wrote:

      Shevat wrote:

      Собственно на т5 и т6 цену уже не смотрел, ибо быстро понял что пока до них докачаюсь там ситуация будет та же, похоже я был прав - без очков работы большая часть крафта шмота идет в убыток, либо профит минимален в каких-то не очень популярных направлениях, все зависит от города. К примеру на старте очень хорошо поднял закупаясь т4 луками в лесу и переправляя их в степи. Назад же возил т4 кинжалы... Разница была в 2+к за штуку и расходились они как горячие пирожки, сейчас цены более менее выровнялись, но уверен что если поискать всегда можно найти что-то подобное. Таким образом я сколотил стартовый капитал, вложился в острова и занялся производством товаров массового потребления, хотя перед стартом хотел заниматься оружием. В общем, не жалею. Даже если просто продавать все, что растет на ферме, можно иметь гарантированный профит, и никакой лотереи с постоянными скачками цен.
      2к профита, это супер смешно. За-то время, что ты возишь туда сюда вещи, ты можешь насобирать даже т2 ресурсов на большую сумму. И к сожалению цены не выровнялись, они каждый день почти на 20% падают.
      Так этож за штуку. набрал 2 десятка товаров, сел на ослика и за 15 минут доехал до соседнего города смотря сериал во втором окне, выложил на ак, купил новый товар и назад. Пока ехал первый уже скупили. Учитывая что я стартовал вместе с ветеранами, добить лоу тир ресы в таких количествах в то время было нереально(да и сейчас, когда уже упали цены, это невозможно). Причем заработать можно было даже путешествуя через телепорт и не тратя время на дорогу. Сейчас же появилось целая куча барыг и подобный заработок хоть и возможен, но стал куда геморнее и требует более детального мониторинга рынка.
    • Shevat wrote:

      Так этож за штуку. набрал 2 десятка товаров, сел на ослика и за 15 минут доехал до соседнего города смотря сериал во втором окне, выложил на ак, купил новый товар и назад. Пока ехал первый уже скупили. Учитывая что я стартовал вместе с ветеранами, добить лоу тир ресы в таких количествах в то время было нереально(да и сейчас, когда уже упали цены, это невозможно). Причем заработать можно было даже путешествуя через телепорт и не тратя время на дорогу. Сейчас же появилось целая куча барыг и подобный заработок хоть и возможен, но стал куда геморнее и требует более детального мониторинга рынка.
      Ну хз, вчера вечером сидел, все ресурсы из которых, что-то создается. Например бревна не важно т1 или т6, стоят дороже, чем доски того же тира. Луки или Кожа, так же даже не в 0 по ресурсам. Всякие быки с 60к, упали уже до 2к цены. При этом пока ещё за т5.1 или т5.2 пытаются цены заламывать по 500к. Пройдет неделя и такой лук будет не 500к стоит, а 5к. Слишком быстро падают цены. С другой стороны это просто песочница, ни кто чуда и не ждет.
    • AdmiralPanda wrote:

      Shevat wrote:

      Так этож за штуку. набрал 2 десятка товаров, сел на ослика и за 15 минут доехал до соседнего города смотря сериал во втором окне, выложил на ак, купил новый товар и назад. Пока ехал первый уже скупили. Учитывая что я стартовал вместе с ветеранами, добить лоу тир ресы в таких количествах в то время было нереально(да и сейчас, когда уже упали цены, это невозможно). Причем заработать можно было даже путешествуя через телепорт и не тратя время на дорогу. Сейчас же появилось целая куча барыг и подобный заработок хоть и возможен, но стал куда геморнее и требует более детального мониторинга рынка.
      Ну хз, вчера вечером сидел, все ресурсы из которых, что-то создается. Например бревна не важно т1 или т6, стоят дороже, чем доски того же тира. Луки или Кожа, так же даже не в 0 по ресурсам. Всякие быки с 60к, упали уже до 2к цены. При этом пока ещё за т5.1 или т5.2 пытаются цены заламывать по 500к. Пройдет неделя и такой лук будет не 500к стоит, а 5к. Слишком быстро падают цены. С другой стороны это просто песочница, ни кто чуда и не ждет.
      Собственно так и выходит. Сейчас если ты не качаешь крафт наравне с топами, то заработать можно только с помощью очков работы, но если крафт не раскачан, то улетают они мгновенно - нарастить прибыль за счет объема не выйдет. С фермой же ситуация немного другая - тир доступных овощей растет довольно быстро, как и тир создаваемой еды, нужно только найти кухню. Таким образом просто нет той толпы людей, что крафтит просто тонны шмота ради прокачки и убивает цены в хлам. Большинство делают морковку/бобы для зданий и не трогает более высокие тиры, реальную опасность представляют только крупные гильдии с фермерскими клаймами, но они сидят в карлеоне и в зеленые города не лезут.

      п.с. Цены у вендора на семена/скот и % их получения с поливом/без сбалансированы так, что независимо от их тира ты имеешь +/- 1к монет т.е. 1 полив эквивалентен 2к серебра половина из которых идет как средние потери при покупке, а вторая половина - средний профит при поливе. Легче всего понять на примере моркови - купили за 1к, полили - получили 1 семя назад (1к), +1 сверху (еще +1к) + саму морковь. Но семена можно достать куда дешевле и на аукционе, и если их цена будет низкой, то выгода от полива начинает падать. К примеру туже морковку по 200 серебра за семя я бы поливать уже не стал, а сэкономленные ор пустил бы на полив кустов более высокого тира. С таким подходом даже 1 персом можно обрабатывать сколько угодно полей и иметь доход с каждого из них - тупо засаживаем поле топовыми семенами пока есть ор, а как кончились - оставшееся место занимаем морковкой с ака.
    • Shevat wrote:

      К примеру туже морковку по 200 серебра за семя я бы поливать уже не стал, а сэкономленные ор пустил бы на полив кустов более высокого тира. С таким подходом даже 1 персом можно обрабатывать сколько угодно полей и иметь доход с каждого из них - тупо засаживаем поле топовыми семенами пока есть ор, а как кончились - оставшееся место занимаем морковкой с ака.
      В том городе, котором я играю на ауке семена моркови 90 серебра. Топовым гильдиям нет смысла торговать едой, они её в дело пускают. Вообще топовым гильдиям нет смысла торговать? Это песочница они обеспечивают всем себя сами. Мне кажется, что тут проблема вся в том, что цена строительства и апргрейда зданий очень и очень и очень мала. Засчет этого гильдии очень быстро апают все и даже обычные игроки. И потом просто убивают цену на все. Если бы надо было не 150 блоков, а 15 000 блоков. Все было бы по другому. И крафт стал более ценным. И допустим на каждую профессию на постройку ещё и надо было кожи/дерева/ткани. Так же в огромных количествах. А так, чет желание заходить игру с каждым днем просто затухает. Потому что становится скучно.
    • AdmiralPanda wrote:

      В том городе, котором я играю на ауке семена моркови 90 серебра. Топовым гильдиям нет смысла торговать едой, они её в дело пускают. Вообще топовым гильдиям нет смысла торговать? Это песочница они обеспечивают всем себя сами. Мне кажется, что тут проблема вся в том, что цена строительства и апргрейда зданий очень и очень и очень мала. Засчет этого гильдии очень быстро апают все и даже обычные игроки. И потом просто убивают цену на все. Если бы надо было не 150 блоков, а 15 000 блоков. Все было бы по другому. И крафт стал более ценным. И допустим на каждую профессию на постройку ещё и надо было кожи/дерева/ткани. Так же в огромных количествах. А так, чет желание заходить игру с каждым днем просто затухает. Потому что становится скучно.

      Напоминаю, что:
      1. Клаймы надо кормить. Строй клайм сжирает 30 капустных супов на сутки. Накормить можно максимум на 10 суток. Тридцать капустных супов делается из 144*3=432 капуст.
      Вот и считайте, сколько сжирает один прокорм клайма.
      2. Станки сжирают на крафт тысячи овощей.
      3. Все здания и станки быстро ломаются и их нужно ремонтировать.

      Поетому сейчас гильдии скупают морковку десятками тысяч, потому что пока никто не продаёт капусту и мало поваров.