Recapitulação do Desenvolvimento de Albion (19 de maio)

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      Acho que com essas mudanças as viagens para Caerleon (mesmo sem equipamentos) poderiam deixar de existir. Isso aumentaria a densidade populacional e o fluxo de jogadores nos mapas entre as cidades. Nesse beta, ao contrário do anterior, as distâncias entre cidades safes e Caerleon estão pequenas. E já que não haverá mais cidades black, as quais já não permitiam teleporte, isso poderia se estender a Caerleon agora. Minha opinião. Valeu!
    • Neu

      O problema que com essa concentração de players em uma unica "capital" os ganks, guildas com maior quantia de players e até mesmo zergs vão aumentar e muito no continente real, pelo menos o teleporte pago seria uma forma mais segura de transportar alguns recursos coletados por pequenas guilds e grupos menores de jogadores. Acredito que essa atualização vai facilitar e muito a busca de recursos de tier mais baixo para as grandes guildas e para pequenas guildas buscarem recursos de tier mais altos nos mapas da black-zone.
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      Ryero schrieb:

      Acredito que essa atualização vai facilitar e muito a busca de recursos de tier mais baixo para as grandes guildas e para pequenas guildas buscarem recursos de tier mais altos nos mapas da black-zone.
      Não, muito por o contrario, acredito que esta actualização seja mesmo a pior opção que eles arranjaram para resolver o facto de a zona preta não ser suficientemente atractiva.

      O grande motivo desta alteração drástica no jogo está relacionado com o facto de as 3 cidades na zona preta serem quase inúteis, quer a fins económicos quer a fins sociais.
      Com a implementação dos portais eles vão acabar com as 3 cidades e com os 3 portos ao mesmo tempo, ficando assim uma única opção para se ir para a zona preta.

      Embora para alguns jogadores isso pareça uma coisa agradável, pois estão unicamente a pensar na perspectiva do PvP e afins, não estando a ter em conta o facto de que, o mais provável de acontecer, é de se passar a ter mais de 70% dos jogadores a viver naquela cidade. (os que estão a jogar e todos os outros que não estão, pois das +200.000 vendidas apenas uma parte estão neste beta)


      Os problemas

      - Agora tens a maioria dos jogadores que utilizam os portos e o mercado dos portos e as cidades verdes para as suas ilhas (3 portos, 5 cidades), isso vai acabar.
      - A economia/mercado vai ficar centrada em Carleon
      - A Cidade em si, vai acabar com o servidor, provocado pela grande concentração de jogadores numa única zona provocando Lag, ou mesmo Blackscreens (isso ou vais acabar por estar dentro da mesma cidade que os teus colegas, mas numa instância diferente que a deles, para que os servidores condigam dessa forma minimizar as dificuldades de Lag)
      - Todos os mapas a volta da cidade vão andar apinhados de jogadores. (uns a caçar outros a correr)
      - As guildas pequenas e os novos jogadores, não vão ter grandes chances de sucesso nessa zona do jogo!
      - O poder das grandes Zegs vai ser ainda maior e a diferença entre Guildas ricas e pobres, vai ser mais notada que a diferença entre Dubai e a Etiopa.
      - As Guildas pequenas vão ficar cada vez mais afastadas dos recursos mais altos.
      - Vai aparecer cada vez mais grupos guildas enormes ou alianças com centenas ou milhares de jogadores, pois só dessa forma será possível fazer frente a concorrência!
      - As cidades verdes vão perder população e com isso a sua relevância económica no jogo.


      Para contrariar estas coisas todas, eles poderiam muito bem implementar os Portais e fazer desaparecer as cidades pretas com as regras que querem, no entanto deveram de manter os portos activos tal como estão, pois dessa forma para alem de manterem um pouco de estabilidade na economia das outras cidades, não iriam CENTRALIZAR o jogo num único ponto mapa espalhando os jogadores de uma forma mais equilibrada!


      Mas quem sou eu, se não apenas um jogador!