Помощь новичкам, задаем вопросы, участвуем в обсуждениях!

    Diese Seite verwendet Cookies. Durch die Nutzung unserer Seite erklären Sie sich damit einverstanden, dass wir Cookies setzen. Weitere Informationen

    • Помощь новичкам, задаем вопросы, участвуем в обсуждениях!

      Всем привет. Заметил что появилось очень много вопросов и соответственно туча тем об одном и томже. Поэтому решил создать этот тред.

      Прошу новичков и не только задавать вопросы по збт3 в данной теме. Максимально точно и подробно задавайте свой вопрос и предоставляйте доп. данные. Тогда вы получите верный ответ на ваш вопрос.

      Прощу "батек" отвечать на вопросы, если вам это интересно. Вайн по поводу оказания помощи "нубам" оставить за пределами темы. Офтоп и вайны буду просить удалять из треда.

      Если кто стесняется задать вопрос в теме то пишите мне в личку, попробуем найти ответ на вопрос вместе!
    • Чтобы понять суть.
      А зачем создавать твинков, если ты качаешь все одним персонажем, качать можно все что угодно и сколько угодно. По сути ситуация как skyforge

      Или на более позднем этапе за большое количество навыков возникают какие либо штрафы?
    • praynik schrieb:

      А зачем создавать твинков, если ты качаешь все одним персонажем, качать можно все что угодно и сколько угодно.
      Для более быстрой прокачки удобнее создавать узкоспециализированных персонажей.
      Война. Война никогда не меняется.
    • Все дело в learning points, книжечки такие в верху на доске достижений которые позволяют быстрее скиллы прокачивать, при наличии премиума их восстанавливается всего 20 шт в сутки, к примеру чтобы взять инструмент т5 в руки надо потратить 124 lp, соответственно на двух персах ты сможешь взять два инструмента за тоже время, минус что придётся переключатся между персами для сбора разных ресов! (Как пример, так же и по броне и оружию)
    • praynik schrieb:

      Чтобы понять суть.
      А зачем создавать твинков, если ты качаешь все одним персонажем, качать можно все что угодно и сколько угодно. По сути ситуация как skyforge

      Или на более позднем этапе за большое количество навыков возникают какие либо штрафы?
      Если ты можешь оплатить прем на несколько персов, то на каждого перса падают "лернинпоинты" ("книжки"). Эти книжки ты вкидываешь только в одну область (ношение, добыча, крафт). Без према не смысла в твинках
    • Где можно почитать/посмотреть о захвате клеймов/замков, с чего начинать? А то не совсем понятно, как сражаться 5 на 5, 20 на 20. Все что попадалось - это видео самого сражения. Желательно на русском, чтобы уловить нюансы.
    • ramzport schrieb:

      Где можно почитать/посмотреть о захвате клеймов/замков, с чего начинать? А то не совсем понятно, как сражаться 5 на 5, 20 на 20. Все что попадалось - это видео самого сражения. Желательно на русском, чтобы уловить нюансы.
      все просто.
      1. Нужна гильдия.
      2. Нужна стартовая плащадка: палатка или клайм с которого можно кинуть атаку. Выбирайте время атаки согласно таймингу терретории.
      3. Атаки кидаються на соседние с палаткой или клаймом клаймы. Т.е. на клайм находящимся ровно в соседней локе.
      4. Собираешь пати и весь запасной шмот кидаете в сундук(батлчес отделение) на клайме или палатке с которого идет атака.
      5. Через интерфейс гильдии ищите кинутую гвг и кликаете на нее. Вас закинет в интерфейс записи на гвг. Записываетесь и все. Теперь надо просто прибыть на место и быть на гвг во время старта гвг.
      Цель гвг это победа по очкам. Начинают все со 150 очков. После каждого тика с команд снимают очки за прошляпенные точки. Если точки удержали все то с вас не снимут очки, их снимут с противника.
      Также очки снимают за смерть.
      По тактике: есть игра по точкам, когда персонажи держут несколько точек изза своей мобильности и практически в бой не вступают(сейчас редко так играют, а если играют то в основном на стройках), вторая распространеная тактика это агресивная игра нацеленная на убийство и раздевание противника и загон его под палатку(вот это ты обычно и видишь на видео, люди держут центральную/нижнюю точку и навязывают бой там. Обычно такая тактика идет на ресурсных клаймах и фермах.) Ну а про меты не могу рассказать. Ибо они от теста к тесту меняються и даже от патча до патча .
      Надеюсь помог чем смог. Если что забыл - остальные дополнят.
    • ramzport schrieb:

      Где можно почитать/посмотреть о захвате клеймов/замков, с чего начинать? А то не совсем понятно, как сражаться 5 на 5, 20 на 20. Все что попадалось - это видео самого сражения. Желательно на русском, чтобы уловить нюансы.
      у замков др механика, замки точно не знаю, вроде их надо сначала захватить и далее удерживать в течении опр времени, у городов практически таже что и клаймов только в большем маштабе.
    • WooDDeviL schrieb:

      2. Нужна стартовая плащадка: палатка или клайм с которого можно кинуть атаку.
      Вот этот пункт и интересует. Как появляются пустые клаймы и появляются ли они со временем? Почему на разных территориях разное количество клаймов или они тоже дополняются со временем? Как захватывать пустые клаймы или их можно создать? Как установить\построить палатку?
      Все остальные пункты есть на youtube, а про самое начало нигде ничего нет. Может плохо смотрю, конечно. А может это очевидные вещи, но я начал с текущего теста, поэтому далеко не все понятно.
    • copper87 schrieb:

      praynik schrieb:

      Чтобы понять суть.
      А зачем создавать твинков, если ты качаешь все одним персонажем, качать можно все что угодно и сколько угодно. По сути ситуация как skyforge

      Или на более позднем этапе за большое количество навыков возникают какие либо штрафы?
      Если ты можешь оплатить прем на несколько персов, то на каждого перса падают "лернинпоинты" ("книжки"). Эти книжки ты вкидываешь только в одну область (ношение, добыча, крафт). Без према не смысла в твинках
      А еще для крафтеров копятся ор (или как они тут называются).Узкая специализация твинков позволяет использовать их наиболее эффективно. В идеале вообще 1 перс - 1 крафт ветка. Главное чтобы перс окупал свой прем, иначе это теряет всякий смысл.

      Кстати есть способы передачи денег между персами на 1 аккаунте кроме друзей или аука?
    • Shevat schrieb:

      Кстати есть способы передачи денег между персами на 1 аккаунте кроме друзей или аука?
      Купить за серебро золото одним, продать золото за серебро другим. Есть небольшая потеря в серебре, но если не гигантские суммы передавать то и не заметишь.
    • ramzport schrieb:

      WooDDeviL schrieb:

      2. Нужна стартовая плащадка: палатка или клайм с которого можно кинуть атаку.
      Вот этот пункт и интересует. Как появляются пустые клаймы и появляются ли они со временем? Почему на разных территориях разное количество клаймов или они тоже дополняются со временем? Как захватывать пустые клаймы или их можно создать? Как установить\построить палатку?Все остальные пункты есть на youtube, а про самое начало нигде ничего нет. Может плохо смотрю, конечно. А может это очевидные вещи, но я начал с текущего теста, поэтому далеко не все понятно.
      Насколько я знаю клаймы стоят пустые после вайпа, и на данный момент все уже куплены. Так что остаются палатки, на карте можно их увидеть и нажав на палатку покажет время через которое с нее можно кинуть атаку. Дожидаетесь указанное время, подходите к палатке и там выбираете куда кинуть атаку, атака стоит денег( на этом тесте не знаю сколько), + на человек который кидает должен иметь определенное звание в гильдии(тут тоже нужно уточнение), и на счету вашего клана должен быть миллион фейма если я не ошибаюсь.
    • Доброго времени суток! Есть пара вопросов и хорошо, что создали тематически тред, спрошу тут)

      1. Как я понимаю, сейчас идет последняя стадия ЗБТ, а в июле обещают анонс. Что изменится в плане подписки и цены на нее? Т.е. сейчас наборы раннего доступа, возможность побегать и заранее освоиться в игре, затем вайп и... остается та же система или будут какие-либо изменения? Не планируются ли тестовые периоды в виде пары дней беспластного гейминга?

      2. Стоит ли (интересует взгляд прожженных ММОшников со стажем) приобретать игру для "побегать в соло"? Нет времени на игру в КП, прайм-таймы с голосом и помощь гильдии в полной мере. Судя по ютубу, экономика в игре достаточно развита и способов получения внутриигровой валюты море, а значит есть возможность и на своем акке прем оплатить и еще на пару твинов набить. Реально ли с таким успехом увидеть топовый обвес или как ни крути придется посещать опасные данжи и кооперироваться с другими игроками? Прошу объективную оценку ситуации, исходя из того, что имеется на данный момент

      3. По билдам. Класс меняется в зависимости от обвеса, но ветки для каждого типа шмоток разные. Нужно ли определяться с билдом заранее и прокачивать только нужную ветку или все равно придется качать все? Много ли времени это займет? С ремеслами то понятно, проще наплодить твинов для каждой задачи отдельного, а вот с боевыми как быть?

      Спасибо. Если что-то еще заинтересует, дополню.
    • Metodolog schrieb:

      Доброго времени суток! Есть пара вопросов и хорошо, что создали тематически тред, спрошу тут)

      1. Как я понимаю, сейчас идет последняя стадия ЗБТ, а в июле обещают анонс. Что изменится в плане подписки и цены на нее? Т.е. сейчас наборы раннего доступа, возможность побегать и заранее освоиться в игре, затем вайп и... остается та же система или будут какие-либо изменения? Не планируются ли тестовые периоды в виде пары дней беспластного гейминга?

      2. Стоит ли (интересует взгляд прожженных ММОшников со стажем) приобретать игру для "побегать в соло"? Нет времени на игру в КП, прайм-таймы с голосом и помощь гильдии в полной мере. Судя по ютубу, экономика в игре достаточно развита и способов получения внутриигровой валюты море, а значит есть возможность и на своем акке прем оплатить и еще на пару твинов набить. Реально ли с таким успехом увидеть топовый обвес или как ни крути придется посещать опасные данжи и кооперироваться с другими игроками? Прошу объективную оценку ситуации, исходя из того, что имеется на данный момент

      3. По билдам. Класс меняется в зависимости от обвеса, но ветки для каждого типа шмоток разные. Нужно ли определяться с билдом заранее и прокачивать только нужную ветку или все равно придется качать все? Много ли времени это займет? С ремеслами то понятно, проще наплодить твинов для каждой задачи отдельного, а вот с боевыми как быть?

      Спасибо. Если что-то еще заинтересует, дополню.
      1. Тестовый\бесплатных периодов не будет. Так же как и скидок. Пакеты - основателей заменятся, и будет только один, который будет стоить примерно 30$, но либо будет иметь меньше бонусов, чем нынешний, либо не иметь вовсе.

      2. Топовый обвес, вообще тяжело увидеть, даже будучи просто в топ гильдии. Но опять же, на релизе игроки не будут заключены в рамки времени, и может когда-то в топ и смогут одеться и соло игроки. Но все-таки топ шмот доступен только хардкорщикам, или же от части "избранным"(тем кто воюет за земли клана). На эту тему можно много рассуждать, но по факту вам хватит и среднего гира, чтобы получать удовольствие от игры и не чувствовать себя ущемленным.

      3. Желательно узкоспециализироваться в своем обвесе. Так как прокачивается ношение именно определенной шмотки. Соответственно чем лучше вы прокачали именно "эти" сапоги, именно "этот" меч, то и с ним вы будете сильнее, чем к примеру с другим видом меча.
      Если у вас возникли проблемы или есть вопросы, обращайтесь - support@albiononline.com
    • Возникло много вопросов касательно недвижимости в городах, ответы на которые все никак не могу найти или нашел лишь частично. Если это где-то уже описывалось, буду благодарен за ссылку.
      1. Как определяется цена и продажа недвижимости первому владельцу (продажа системой игроку)?
      2. Когда ты приобрел ее, то какие дальнейшие требования по ее удержанию (налог/ежемесячная рента/ее размеры)?
      3. Знаю что некоторая недвижимость, что уже принадлежит игрокам, отправляется на аукцион. По какому принципу они выбираются и как часто?
      4. Как работал аукцион (недвижимости) в последнем его варианте? А то видел, что многие писали что его будут менять или уже изменили.
      5. В одном из гайдов для нубов было написано, что максимальный тир зданий в городах 6й. Правда ли это и касается ли оно городов в черных зонах? Если да, то где есть возможность строить здания выше уровнем?
    • хорошая тема.
      Может не топик-стартер ответит, а гмы.
      -Сейчас карта поделена, королевские земли и провинции. Провинции разбиты ещё на участки. Каждая локация имеет свое время и оно уже установлено разработчиками игры. Почему так? Почему не дать возможность гильдиям определять самим время?
      вроде бы так и было на збт1, изменили мол, чтобы всем досталось, но взглянув на карту, мы видим, что топ гильдиям, это не мешает держать под контролем материки..(не осуждаю и тп)
      Просто, если противник хочет завоевать клайм, пускай делает это на выходных.
      Спасибо
    • Просто немцы не знают что Россия большая и на Ее территории не один часовой пояс, и что нам пофиг на эти тайм зоны так как во всех более менее больших гильдиях набирают кп с разными часовыми поясами, а в ра и нф ещё и европейцы состоят, поэтому вся эта херня с поясами реально бредовая идея! А делалась она как раз для того чтобы гильдия захватила стройку со своим часовым поясом и земли вокруг и сидела на жопе ровно, но обломались немцы, надеюсь сделают по принципу еве (ао збт 1) когда клан сам сможет выставлять часы уязвимости!