Огого! Много Русских гильдий оО

    • DusTiDo wrote:

      Покажи мне свою силу когда инет отключат...
      Нет ну а какой смысл кричать о своей крутости, лев никому не доказывает - он рыкнет - все слушают, а кто лает, тот не лев...
      Для обычных игроков, не членов гильдии, так же должна быть какая то польза от ваших "топов", в противном случае ценность их замыкается сама на себе и логичнее всего от этих бешенных собак избавляться.
      lol.
      Львов в онлайн играх я не встречал, а вот ребят, которые не могли говорить, ибо им "что-то" мешало, встречал, кек.
      Если бы не видел твоего ника, подумал бы , что ты меркантильная девица, подыскивающая себе жениха. Какая польза от этих "топов"? Обычным игрокам от них только вред, максимум экономически позитивно влияют на игру (хотя не всегда).
      Вот только каким образом ты избавишься от этих "бешенных собак" ? Очень интересно, очень таки. Тебе весь мир должен лишь потому, что твои родители не пользовались противозачаточными средствами?
    • KuroiAida wrote:

      избавишься от этих "бешенных собак"
      Забанит всех найух.
      Всех кто одет выше среднего в бан нах пока остальные поттянутся.
      Всех у кого руки не из опы - банить пожизненно.
      Товаришь - типичный ватник, с мнением, что только массовые расстрелы спасут роиссю.
      WTB skill
    • А давайте обсудим Хромагус!
      И их место в нашем рейтинге крутости.
      Очень интересно.
      Я так понимаю в Галахард они врываться не будут, и вернутся только на релизе? (Если вернутся).
      WTB skill
    • gmatagmis wrote:

      А давайте обсудим Хромагус!
      И их место в нашем рейтинге крутости.
      Очень интересно.
      Я так понимаю в Галахард они врываться не будут, и вернутся только на релизе? (Если вернутся).
      Это надо будет у Теслы или Пололвика спросить.
      Вот объявят дату вайпа и обсудим.
    • gmatagmis wrote:

      А давайте обсудим Хромагус!
      И их место в нашем рейтинге крутости.
      Очень интересно.
      Я так понимаю в Галахард они врываться не будут, и вернутся только на релизе? (Если вернутся).
      Угу. Как только объявят все скажем. В Галахарде массово нас не будет.
    • KuroiAida wrote:

      Вот только каким образом ты избавишься от этих "бешенных собак" ? Очень интересно, очень таки.
      А зачем избавляться?) Так ведь жеж сами отвалятся в основной массе через пару месяцев после релиза. Всем показав, что они топчик в пивипи и могут копать 24/7. При, этом, что самое интересное, каждая гильда будет говорить, что они топ. Вот такие артефакты одного серва
    • copper87 wrote:

      KuroiAida wrote:

      Вот только каким образом ты избавишься от этих "бешенных собак" ? Очень интересно, очень таки.
      А зачем избавляться?) Так ведь жеж сами отвалятся в основной массе через пару месяцев после релиза. Всем показав, что они топчик в пивипи и могут копать 24/7. При, этом, что самое интересное, каждая гильда будет говорить, что они топ. Вот такие артефакты одного серва
      топчики уйдут покорять другие высоты и получать фан. А мясные хомячки буду сидеть в помойке и радоваться победам на пустом сервере. Так всегда было и будет.
    • Disgracefull wrote:

      copper87 wrote:

      KuroiAida wrote:

      Вот только каким образом ты избавишься от этих "бешенных собак" ? Очень интересно, очень таки.
      А зачем избавляться?) Так ведь жеж сами отвалятся в основной массе через пару месяцев после релиза. Всем показав, что они топчик в пивипи и могут копать 24/7. При, этом, что самое интересное, каждая гильда будет говорить, что они топ. Вот такие артефакты одного серва
      топчики уйдут покорять другие высоты и получать фан. А мясные хомячки буду сидеть в помойке и радоваться победам на пустом сервере. Так всегда было и будет.
      фуф... Хорошо хоть сошлись в сути. А о мотивации и особенностях каждой из групп спорить по десятому кругу не очень)
    • Кстати, зацените идею гейм овера.
      В каждой 6,7 и 8 зоне находятся алтари, с помощью которых, владеющая зоной гильдия раз в неделю может открыть портал и в составе 20 человек пойти убивать самомго зло*бучего непобедимого Адского Сатану. В процессе дропается серебро, руны, и прочие ништяки соотвествующие рейдовым боссам. Но кроме этого дропаются рандомные убер магические артефакты 9.x тира, которые не могут быть потрешены или полутаны в ПвП (остаются на персонаже) и имеют полный набор абилок соответствующей ветки вооружений. Лучшая возможная награда в фул лут ПвП игре, для самых настроящих тру-папок! Количество дропа этих шмоток завязано на колличество территорий, которые гильдия удерживает более недели (Типа +100% за одну 8 зону, +25% за одну 7 зону, +12,5% за 6-ую). Сам бой представляет из себя "комнату давления" (suppression room), где на рейд в несколько фаз набегает оргомное количество самых разнообразных демонов. Рарность дропнутых шмоток 9.? зависит от фазы, которую осилил пережить рейд. Каждая фаза на порядок хардовей предыдущей. Да, все, всё-равно умирают и трешат 30% своего топ-гира. Если проходят 9.4 - их рейд банально дропает сам Адский Сатана. После того как рейд лег демоны расходятся, а игроки ресаются и лутают награду.
      WTB skill
    • gmatagmis wrote:

      Кстати, зацените идею гейм овера.
      В каждой 6,7 и 8 зоне находятся алтари, с помощью которых, владеющая зоной гильдия раз в неделю может открыть портал и в составе 20 человек пойти убивать самомго зло*бучего непобедимого Адского Сатану. В процессе дропается серебро, руны, и прочие ништяки соотвествующие рейдовым боссам. Но кроме этого дропаются рандомные убер магические артефакты 9.x тира, которые не могут быть потрешены или полутаны в ПвП (остаются на персонаже) и имеют полный набор абилок соответствующей ветки вооружений. Лучшая возможная награда в фул лут ПвП игре, для самых настроящих тру-папок! Количество дропа этих шмоток завязано на колличество территорий, которые гильдия удерживает более недели (Типа +100% за одну 8 зону, +25% за одну 7 зону, +12,5% за 6-ую). Сам бой представляет из себя "комнату давления" (suppression room), где на рейд в несколько фаз набегает оргомное количество самых разнообразных демонов. Рарность дропнутых шмоток 9.? зависит от фазы, которую осилил пережить рейд. Каждая фаза на порядок хардовей предыдущей. Да, все, всё-равно умирают и трешат 30% своего топ-гира. Если проходят 9.4 - их рейд банально дропает сам Адский Сатана. После того как рейд лег демоны расходятся, а игроки ресаются и лутают награду.
      Это будет имбаланс. Тот кто успееет отхватить на старте много территорий и будет батей, так как в итогде получится так. Часть ГИ это ПВП-игроки, которые борятся на гвг, а другая часть это ПВЕ-игроки, которые будут сидеть в этой фигне 24/7 и таскать ПВП-игрока оттуда вещи. За счёт того, что они не могут лутаться и они овергир дают. То это для них в плюс, так как они на гвг могут выходить из подпалатки просто по КД и убивать, в то время как у врагов кончаются сеты - означает то, что они 100% проиграли, а значит земля так же осталась под контролем овергиров и так до бесконечности.
    • Да, а ещё всюду сделать зелёные зоны. А если вашу территорию отхватили в овергире, будет специальная кнопка "возвращение земли из-за овергира". А ещё в каждого реса будет всего 100 штук в стаке и шанс появления четвёртой точки будет 146%
    • Blooky wrote:

      Это будет имбаланс. Тот кто успееет отхватить на старте много территорий и будет батей, так как в итогде получится так. Часть ГИ это ПВП-игроки, которые борятся на гвг, а другая часть это ПВЕ-игроки, которые будут сидеть в этой фигне 24/7 и таскать ПВП-игрока оттуда вещи. За счёт того, что они не могут лутаться и они овергир дают. То это для них в плюс, так как они на гвг могут выходить из подпалатки просто по КД и убивать, в то время как у врагов кончаются сеты - означает то, что они 100% проиграли, а значит земля так же осталась под контролем овергиров и так до бесконечности.
      Согласен. Расчет на то, что задача нереальной сложности, требующая нереальной организации. Для каждой такой шмотки в неделю понадобится как минимум одна топовая, не проигрывающая ПвП команда, топовый ПвЕ рейд и гильдия, которая всё это предприятие будет способна снабжать на наивысшем уровне, с полной самоотдачей, жертвуя всем ради каких-то определенных парней, которые это наденут. Политика, драма, применимость рандомом полученых шмоток и пересечение интересов внутригильдейских групп прилагаются. Зато зажгутся звезды, появятся легенды, и каждый нуб, с самого начала игры день и ночь будет мечтать о достижении вполне определенной цели, иметь мотивацию играть до конца, что только положительно скажется на онлайне и длительности жизни игры в целом. Тему с "богатый становится богаче, а бедный беднее", и отсутствие награды за победу над легендами, надо конечно как-то допилить напильником.
      WTB skill
    • gmatagmis wrote:

      Кстати, зацените идею гейм овера.
      В каждой 6,7 и 8 зоне находятся алтари, с помощью которых, владеющая зоной гильдия раз в неделю может открыть портал и в составе 20 человек пойти убивать самомго зло*бучего непобедимого Адского Сатану. В процессе дропается серебро, руны, и прочие ништяки соотвествующие рейдовым боссам. Но кроме этого дропаются рандомные убер магические артефакты 9.x тира, которые не могут быть потрешены или полутаны в ПвП (остаются на персонаже) и имеют полный набор абилок соответствующей ветки вооружений. Лучшая возможная награда в фул лут ПвП игре, для самых настроящих тру-папок! Количество дропа этих шмоток завязано на колличество территорий, которые гильдия удерживает более недели (Типа +100% за одну 8 зону, +25% за одну 7 зону, +12,5% за 6-ую). Сам бой представляет из себя "комнату давления" (suppression room), где на рейд в несколько фаз набегает оргомное количество самых разнообразных демонов. Рарность дропнутых шмоток 9.? зависит от фазы, которую осилил пережить рейд. Каждая фаза на порядок хардовей предыдущей. Да, все, всё-равно умирают и трешат 30% своего топ-гира. Если проходят 9.4 - их рейд банально дропает сам Адский Сатана. После того как рейд лег демоны расходятся, а игроки ресаются и лутают награду.
      Как раз подобными рассуждениями вы и показываете что цели совсем разные. Хардигрокам как раз не нужны все эти невыпадающие и нетрешащиеся шмотки, ибо теряется интерес к игре.
      И эти мысли о хардовых данжиках появляются из-за того, что "не знаете как было". Сейчас в ао эти казуальные данжики с коленками, нетрешащимися шмотками от одной смерти, переносные починки и прочая облегчающая жизнь механика и отталкивают хардигроков от игры.

      Но в целом мысль правильная, о зонах влияния и территориях, которые мотивируют сильные гильдии сражаться. На данный момент их нет. Есть бесполезные леса и стройклаймы, повоевав за которые игра наскучивает, ибо превращается всё в караван-онлайн или бегай-собирай-хайтир-ресы-онлайн, чтобы подраться на бессмысленном гвг. Ганки и опенворлд батлы это пвп ради пвп. Когда онлайн спал гильдии уже начали договариваться, чтобы хоть как то найти пвпшечку по сути от скуки, ибо смысла в ней нет, кроме циферки килфейма.

      А так мы можем накидать десятки подобных механик, которые появились в умах Нильфгарда за годы в игры ао, на всех тестах.
      AKe1a - AKi | Nilfgaard
      youtube.com/c/nilfgaardguild
    • Seirou wrote:

      А так мы можем накидать десятки подобных механик, которые появились в умах Нильфгарда за годы в игры ао, на всех тестах.
      Надо накидывать. Всё что есть!
      АО сильно не хватает причины чтобы задрачивать её до бесконечности, зубами вгрызаясь в каждый клочек земли.
      Всё, что может удержать топов, до однозначного, неоспоримого доказательства всем и вся своей абсолютной топовости и легендарности, и подольет постоянной мотивации всем остальным.
      Идея этих шмоток, еше и в том, что игроки, добившиеся этого "всего", могут спокойно уходить, гейм факин овер, и иногда по желанию заслуженно понагибать, без приложения усилий.

      WTB skill

      The post was edited 1 time, last by gmatagmis ().