Create buy order and AH. Создание ордера на покупку и Аукцион

    • Create buy order and AH. Создание ордера на покупку и Аукцион

      ***NOW!!! UPDATE*** English version about AH
      English русский ниже


      Part 1. Create buy order:
      First of all excuse my poor English as im not a native speaker. But ill try my best.
      Im scripting absolutely new structure of guild and i found some problem which need to be fixed. Im working on auction house on a guild island. And you know how CREATE BUY ORDER function hasnt actually being used? I found a way it start working and be functional, only one little thing need to be done.
      You know how guilds selling stuff cheap on their AH for members? for 1 silver only? But its not convenient, cos you dont meet g members needs. it only meets your need to get rip of useless item. All you do is just selling as much ARMOR as you have hoping that this would be enough. But the thing is that you just junking AH cos people might not need this particular ARMOR at all and in this case its best to use CREATE BUY ORDER function. People can just ask what they need themselves and for example guilds crafter can once a day do all of this orders and everybody is happy. But there is one little thing. Crafter CANNOT track the name of the person who ordered the item. YOu will ask "why we need it?" We need it to control people who buy. Cos what they can do is just make a lots of orders for buying. It can be 100 people who ordered one sword and they really need it. its helpful. But it can be one person who order 100 swords. He order cheap and then sell them all expensive on city AH. Cheating on his own guild. You see? Thats why nobody using this function but using simple selling instead, cos in selling you receive mail about who was a buyer. To make it work again we need just add same thing for BUY ORDER function.
      I really hope that you ll fix this asap and make this function work again. it will make game more alive and i need it to make my new idia work. but its not only me, i think its reasonable anyway.

      maybe even make crafter see the name of the person who placed an order before selling him item. make him see the name on the order to make sure one person doesnt make heaps of orders cos if you make a mail notice you cant control it cos you see it only afterwards but you need to see who is ordering. maybe its one person who ordered 100 same items and wanna resell them in the other place. guild cant be ripped off
      for example crafter can see one person made 10 orders but crafter dosnt want to satisfy all orders at once and delay until tomorrow when he has enough resources or simply think that this person ordered to much for recent times so he doesnt do orders of that person
      Part 2. Auction House:
      Now the main part. We've been promised that if we level crafter we could become a eminence grise of the world and supply two sides who got involved in conflict, and also making millions out of it, by sending artful caravans with protection. (this crap a little bit from another topic. read this post Caravans. Караваны.). Dont rush swearing, i also believed these fairy tales in past.
      Next. We've been promissed that if we level up good crafter then we can become famous and everyone with happy smiles will rush in buying only your items, You will become great crafter of the universe. I understand that i believed in fairy tales but with curtain manipulations we could achive that. What happens these days? Market is depersonalized. Nobody gives a fuck who to buy from, even if its good quality, nobody cares. Nobody gives a fuck about supplying any other guilds with weapon. Unless they are very closely related. And even then nobody trade among each other, everybody just buy from ah or crafting for yourself. Today you cant get famous cos nobody gives a fuck about you. But its not peoples fault. Its circumstances. I suggest to fix this. All we have to do is implement a personified auction house. What does that mean? That means that next to every item you will see name of seller, his guild and his alliance. Dont mistake with name of carfter. More then that. Apart from standard classification by price we need to implement classification by seller/buyer, guild and alliance. You can deside which guild to support by buying stuff from it. Or buy only alliance goods. Say two guilds got involved in global conflict. And you are that artful crafter who is hungry for worlds power. You entered an ah and put filter for only those two guilds, and you found out that they have a lots of buying orders for weapon. So you artfully selling them your weapon and supporting by that their global conflict.
      Thats how DEVs complete their promise. Its neсessary that after every trade you receive a letter about who sell/buy your items, which guild he from and which alliance. That way people will see that they have been supported by one megacrafter. And they will love him. Next time they will support him too, by putting filter on his name, adding him to favorites, and buy only from him. Thats how DEVs complete their second promise. And we slowly approached to another feature. We need to make FAVORITES and BLACK LIST. In these menus people guilds and alliances can be added. You could make yourself to see only favorites or never see a blacklist. Thats how trading wars will start. But today we have stupid situation when two guild who in war dont have a clue that they buy weapon from each other. Is that a freedom we ve been promised? dont think so. Favorites should be classified by items types. For example favorites of axes. Favorites of axes can have few sellers. Say, you know that player X player Y and player Z craft great axes. Then you add them to favorites-axes-6.2. And next time you just press on that filter and you will see all axes you needed for those particular crafters. Maybe they are your best friends and you wish to buy only from them. Or maybe you have heaps of weapon but you dont wanna give it away to anyone. You put filter on buying order only on your own guild, choose a buyer and sell it all to him. You got money. Ypur guild got weapon. Everybody is happy, and you dont have to chase everyone in your guild shouting - Who want my weapon? Im crafter, who needs weapon? This way is more convenient and simple. Also both black list and favorites can be classified on categories. Like all ore of guild X from BL. This way you can see when your enemy last time put res for sale. How many and what the price. This way you can see their activity and send some assassins for their souls. Or you want your ore be cheaper only guilds from your BL, so you apply this filter. One more feature. On every player/ players, guild, alliance or favorites and black list you can apply BELL (notification). This way you will be always notified about items of players guilds and alliances by mail. If you use this filter, then you will always know that exactly ore your friend or your guild put for sale, and ore is what you needed. Or if its enemy then you will know what exactly he gathering, where to find him, or the price you need to beat or start gathering the same thing or opposite. All this will make market more clear, which means more freedom to players. All trading processes will be visible, market be clear that means free. You can track specialization of each crafter/ trader. YOu could study market. You could see if someone dumping, or speculate. Cartels could be organised, but they will be visible, which can be a beginning of global conflict.GUILD WARS. Войны гильдий. Leaders can declare a guild war. .


      my other ideas
      Slavery. Рабство.
      Resources Tax. Налог ресурсами.
      Create buy order. Создание ордера на покупку.
      GUILD WARS. Войны гильдий.
      Bookie. Букмекер.
      Banking system. Банковская система.
      Caravans. Караваны.
      Guild Ranking System. Система Рангов Гильдии.
      Jeweler and Herbalist. Ювелир и Травник.
      Alliance System. Система альянсов.

      Dieser Beitrag wurde bereits 10 mal editiert, zuletzt von Boogis ()

    • Русский
      Часть 1. Создание ордера на покупку:
      Я предлогаю абсолютно новую структуру гильдий и некоторые проблемы которые должны быть исправленны. Я пользовался аукционом на гильдейском острове, и знаете ту проблему при которой СОЗДАНИЕ ОРДЕРА НА ПОКУПКУ на нем никогда не используется? Я понял что надо сделать чтобы она снова заработала и для этого надо сделать совсем немного.
      Вы знаете что гильдии продают вещи по минимальной цене на гильдейских аукционах для своих членов? например за 1 серебра. Но это не очень удобно потому что это не удовлетворяет нужды членов гильдии. Это только удовлетворяет вашу нужду на то чтобы скинуть ненужную вам вещь. Все что вы делаете это продаете всю (например) броню котороя у вас есть надеясь на то что этого хватит. Но дело в том что вы просто напросто засоряете аукцион надеясь на то что эта броня возможно комуто понадобится. Поэтому в таком случае удобнее использовать функцию СОЗДАНИЕ ОРДЕРА НА ПОКУПКУ. Люди просто могут сами просить то что им нужно и например гильдейский крафтер раз в день может выполнять все их заказы и все будут счастливы. Но есть одна мааааленькая проблемка. Крафтер не может проследить имя игрока который сделал заказ. Вы спросите "а зачем это вообще надо?" Нам это нужно для того чтобы контролировать тех людей кто покупает товар. Потому что что они могу сделать так эт создать множество заказов на покупку. Это может быть 100 человек которые создали ордер на покупку 100 мечей и они им очень нужны, но это так же может быть и один человек который заказал 100 мечей. Он их заказал по дешевке а продал за дорого на городском аукционе. Обманул свою собственную гильдию. Поэтому никто не пользуется данной функцией, а пользуются вместо этого функцией продажи. Потому что в продаже вы можете проследить кто был покупателем, путем получения письма в ваш ящик. Чтобы эта функция заработала мы должны добавить все тоже самое в СОЗДАНИЕ ОРДЕРА НА ПОКУПКУ.
      Так же надо сделать функцию того чтобы крафтер мог видеть кому он продает свои предметы до того как он их ему продаст. Пусть он видит имя на ордере чтобы убедится что этот человек не создал кучу заказов, потому что если уведомление будет вам приходить только по почте то вы не сможете контролировать кому вы продаете, потому что уведомления будут приходить только после совершения сделки. Может быть это будет один человек заказавший 100 предметов с целью последующей перепродажи. Мы не можем позволить обмануть гильдию. Например крафтер видит что какой то человек сделал 10 заказов, но он не хочет удовлетворять все заказы за один раз и хочет отложить это дело до завтра или он посчитает что данный человек создал слишком много заказов на данный момент и он не будет удовлетворять заказы этого человека. Крафтер должен иметь инструмент контроля.

      Часть 2. Аукцион:
      Перейдем к главному. Нам обещали что будучи крафтером вы можете быть неким серым кардиналом мира и поставлять оружие двум сторонам, которые развязали конфликт при этом наваривая баснословные барыши засылая в их стан коварные караваны с охраной. (ну это брехня из другой песни немного. смотрите мой пост про караваныCaravans. Караваны.). Погодите плеваться, я тоже когда то в это верил. Далее. Нам обещали что будучи великолепным крафтером вы можете прославиться и все с радостью будут скакать по травке к вашей кузнице. в надежде заполучить ваши мечи и обсыкаясь при этом радугой. Вы станете великим крафтером вселенной. Первым и единственным. Я понмаю что я наивно верил в сказки, но при определенных манипуляциях такой сценарий возможен. Что же творится сегодня. Во первых аукцион обезличен. Всем абсолютно наплевать у кого покупать оружие. И даже если оно хорошего качества,(если только не шедевр) всем абсолютно наплевать. Всем абсолютно наплевать на поставки оружия каким то гильдиям. Если это не очень тесно связанные с вами гильдии. И даже в этом случае ни кто не ведет торговлю между собой. Все скупаются на аукционе или крафтят сами для себя. Сегодня вы не можете прославится потому что именно на вас всем наплевать. Но люди не виноваты. В такую ситуацию их загнали обстаятельства. Я предлагаю это исправить. Все что нужно сделать это ввести персонифицированный аукцион. Что это значит. Это значит что на против каждого товара вы будете видеть имя продающего, его гильдию и альянс. Не путать с именем производителя. Более того. Помимо стандартной классифигации по цене, надо ввести классификацию по продающему/покупающему игроку, гильдии и альянсу. Вы сможете решать какую гильдию поддерживать путем покупки у нее товаров. Или покупать только товары вашего альянса. Допустим две гильдии вступили в глобальный конфликт. А вы стали тем коварным ремесленником который жаждит власти над миром. И вот вы зашли на аукцион. Вы установили фильтр только на эти две гильдии и просматриваете их ордеры на покупку. Вы обнаружили что у них появилось огромное количество заказов на вооружение. И вот вы коварно продаете им свое оружие, тем самым поддерживая их глобальный конфлик. Так разрабы выполнят свое обещание. Далее. Необходимо сделать так чтобы о каждой продаже или покупке приходило на почту письмо с информацией о том кто купил или продал вам предметы, из какого он клана и из какого он альянса. Таким образом люди увидят что их поддерживает какой один мега крафтер. И они полюбят этого крафтера. И что они сделают? они станут в следующий раз поддерживать его в ответ, ставя на него фильтр добавляя в избранное и покупая товары только у него. Так разрабы исполнят свое второе обещание. И тут мы плавно подошли к еще одной фиче. Надо сделать Меню ИЗБРАННОЕ и ЧЕРНЫЙ СПИСОК. В эти меню можно вносить игроков гильдии и альянсы. Можно будет сделать чтобы всегда отображалось только избранное или чтобы тот кто в черном списке не отображался никогда. Так будут проходить торговые войны. Сегодня же происходит тупая ситуация, когда гильдии воюют но при этом они даже не подозревают что поставляют друг другу оружие. Разве это свобода которую нам обещали разработчики? не думаю. Избранное должно распределятся так же по видам предметов. Например избранное топоров. В избранном топоров будет несколько производителей именно топров, Например вы знаете что игрок X игрок Y и игрок Z делают отличные и не дороге топоры. вы их добавляете в избранное-топоры. и при нажатии на этот фильтр вам покажут текующие предложения по топорам от этих трех крафтеров. Может это вообще ваши друзья и вы решительно покупаете только у них. Или у вас скопилось огромное количество оружия и вам надо его скрочно обменять на деньги, но вы не хотите его отдавать не понятно кому. Вы ставите фильтр в ордере на покупку на вашу гильдию, выбираете покупателя и скидываете ему товар. У вас деньги. У вашей гильдии оружие. И вам не надо ни за кем бегать и подтирать сопли, с вопросами - не желаете ли моего товару? Я крафтер, кому че скрафтить? все на много удобнее и проще. Так же черный список как и избранное может разделятся на категории. Например фильтр - вся руда гильдии Х из черного списка. Таким образом вы можете видеть, когда ваши враги в последний раз выбросили на рынок свои ресурсы и сколько и какой диапазон цен. Таким образом вы сможете отследить их собирательскую активность и выслать отряд убийц по их души. Или например вы хотите чтобы ваша руда была дешевле руды именно гильдии из черного списка. Для этого применяется данный фильтр. Еще одна фича. На против игрока, гильдии, альянса или фильтра избранного или черного списка, можно поставить колокольчик, таким образом вы всегда будете уведмлены в письме о новых товарах игрока гильдии или альянса. Если использовать фильр, то тогда вам придет уведомление что именно руду выставил на продажу ваш друг, или согильдиец, а руда вам именно и нужна. Или враг и тогда вы знаете что именно враг копает и где его искать или цену на что нужно нужно перебить или самому поднажать на добычу того же самого или наоборот уйти в другой аспект рынка. Все это так же придаст больше прозрачности торговле, а значит даст больше свободы игрокам. Все внутренние торговые процессы станут видимыми, рынок станет прозрачным а заначит свободным. Можно будет проследить специализацию каждого крафтера и/или торговца. Рынок можно будет изучать. Если кто то демпингует или спеклирует будет сразу видно. Так же могут возникнуть картели, но они будут видимыми, что может послужить причиной начала военного конфликта.



      мои другие идеи
      Slavery. Рабство.
      Resources Tax. Налог ресурсами.
      Create buy order. Создание ордера на покупку.
      GUILD WARS. Войны гильдий.
      Bookie. Букмекер.
      Alliance System. Система альянсов.
      aravans. Караваны.

      Dieser Beitrag wurde bereits 22 mal editiert, zuletzt von Boogis ()

    • English

      its not going to solve all of the problems, there is still economical crisis in the world but it will defiantly fix a problem with people do not using it. i explained it pretty clear. Also if we introduce that system in common city markets we ll get political and economical wars. Which will get game more interesting. People will start develop friends network on market. they wont buy from enemies they will buy from cirten sellers who they trust or want to support. Cos at the moment its more like black market cos its anonymous. its not like a real life. we should see who we selling to and who we buying from. That will bring more fun.
      first of all like i said it will make people using BUY ORDERS on a g. islands without fear of being ripped of buy your own g members. Even in my guild when ppl found out that im a trader they said - dont buy everything at once from auction, we will notice it and its no good. we wont be happy. that because nobody wanna be ripped off thats why nobody using BUY ORDER system cos its not traceable. There should be a name of buyer or at least mail notice with name of the buyer in it.
      second of all there will start to be a competition when people find out who over bet they prices they will start hate each other and try to get a chance to hant for a caravan of that particular person. Personally i dont want to be public cos i do market speculation and raised up price on curtaint items up to 10 times in whole world. and iv made 1 million out of 200k. then i lost it. but imagen how much hate i would have if people see my name?
      or maybe people will made an alliance and make only one high price for all items and one fella will bit their price and they will declare war to his (GUILD WARS. Войны гильдий. ) guild or hunt him down.

      my other ideas

      Coins, Royalties, Costumes. Монеты, Королевские семьи, Костюмы.
      Slavery. Рабство.
      Resources Tax. Налог ресурсами.
      Create buy order. Создание ордера на покупку.
      GUILD WARS. Войны гильдий.
      Bookie. Букмекер.
      Banking system. Банковская система.
      Caravans. Караваны.
      Guild Ranking System. Система Рангов Гильдии.
      Jeweler and Herbalist. Ювелир и Травник.
      Alliance System. Система альянсов.
      You Are Crafting NPC. Вы Непись Крафтер.
      Labor Automatization. Автоматизация Труда.

      Русский
      Это не решит всех проблем, в мире все еще экономический кризис (это был сарказм), но мы точно решим проблему с тем что люди не пользуются данной функцией. Я достаточно ясно это обьяснил (если он понял мой английский). Так же если мы применим подобную систему в обычных городах, то мы можем вызвать политические и экономические войны. Что сделает игру более интересной. Люди начнут устанавливать дружеские связи на рынке. Они не будут покупать у врагов. Они будут покупать у определенных игроков которым они доверяют или хотят поддержать. Потому что в данный момент вся система аукционов выглядит как черный рынок, потому что она анонимна. В реальной жизни все не так. Мы должны видеть кому мы продаем и у кого мы покупаем. Так будет веселее.
      Во первых, как я уже сказал это заставит людей пользоваться ОРДЕРАМИ НА ПОКУПКУ на гильдейских островах без страха быть обобранными собственными членами гильдии. Даже в моей гильдии когда люди узнали что я трейдер, они сказали - не покупай все сразу на нашем гильдейском аукционе, мы это заметим и это не хорошо (конечно я не собирался этого делать). Потому что никому не нравится быть обобранными, и именно поэтому ни кто не пользуется этой функцией так она не прослеживаемая.
      во вторых, начнется соревнование, когда люди узнают кто именно перебил ими установленную цену. Они начнут ненавидеть друг друга и стараться выловить караваны именно этого игрока (Caravans. Караваны.) или гильдии или союза, которые надо так же сделать видимыми при торговле. Лично я не хочу быть публичным потому что я занимался рыночными спекуляциями и поднял цену на некоторый ресурс в 10 раз на всех рынках. я легкто сделать миллион из 200к (да тогда я считал что это круто) потом я потерял его на торгах, но представтье сколько ненависти я бы получил если бы все видели мое имя и знали что это я. А может быть и одобрения.
      Или может быть люди создадут кортель и назначат одну высокую цену на все ресурсы, и один чувак понизит цену и тогда они обьявят на него охоту всем кланом или обьявят войну его гильдии.(GUILD WARS. Войны гильдий.)

      мои другие идеи:

      Coins, Royalties, Costumes. Монеты, Королевские семьи, Костюмы.
      Slavery. Рабство.
      Resources Tax. Налог ресурсами.
      Create buy order. Создание ордера на покупку.
      GUILD WARS. Войны гильдий.
      Bookie. Букмекер.
      Banking system. Банковская система.
      Caravans. Караваны.
      Guild Ranking System. Система Рангов Гильдии.
      Jeweler and Herbalist. Ювелир и Травник.
      Alliance System. Система альянсов.
      You Are Crafting NPC. Вы Непись Крафтер.
      Labor Automatization. Автоматизация Труда.

      Dieser Beitrag wurde bereits 12 mal editiert, zuletzt von Boogis ()

    • Boogis schrieb:

      update. english version on AH. Check it out in first post. Video in english coming soon. russian version here
      Some of it isn't that "bullshit".

      If you master crafting, you do hold big chunks of the market.
      e.g. if you have 100 masteries in artifact-crafting, you can easily dominate that market for .1/.2/.3 variants of higher-tiered things.
      You can spend very low focus to undercut the next competition, and that across all tiers.
      So it's much more likely for people to buy your stuff instead of any other players' and whenever you sold something that specific, you simply restock.
      ofc. it's much more difficult for the "common" crafts like meta-armors or bags/capes since the competition is just that much bigger.

      I personally even had it a few times where players write me directly and ask for my crafting-expertise. Mostly very unique orders like 8.3 or 8.2 artifacts, though. Sometimes bulk-crafts for meta-items.

      It's too rare, though.
      Would be much more easier if game helped one with that, e.g. some kind of search-engine where you can specifically search for crafters with good masteries and their availability&price.
      Don't want to do a VOC and just spam forums and /trade to get any relevant business^^
    • Like the idea with black/white lists for all kinds of orders.
      But, imho, whole idea with famous crafters could work, if there was no so much random in quality.
      For example, if quality for items could be any discrete bonus IP from 0 to 100. (1,2,3,4... 98,99,100), or even multipy by 0.2, like specialization, and skill of crafter determine this +number for lets say +- 25 IP from his average for 50% of crafted items, there really could be famous and welcomed crafters. Guild to level or HH them with additional motivation. Guilds to use own weapon further, and so on.
      Also it would be great to add IP filter in auction UI.
      @Korn Your opinion?

      Dieser Beitrag wurde bereits 5 mal editiert, zuletzt von gmatagmis ()

    • gmatagmis schrieb:

      Also it would be great to add IP filter in auction UI.
      Yes!
      That would already change a lot.
      Some people literally check every single item and quality to find best power/price-ratio.
      e.g. they check t8.0, t7.1, t7.0-exc+, t6.2, t6.1-exc+, t6.0-mp and so on.

      Only problem would be the implementation, I think... it's more difficult to search for item-power then for tier or enchantment or quality alone.