The Solar [AC]

    • Налог в гильдии должен быть столько, что-бы не хватало на свободные сеты для донейшна врагам. Т.е. если у тебя в гильдии аморфные уроды, это 30% и запрет на проюз станков на стройках (пусть карлеоновой мафии приносят профит). Если у тебя в гильдии молодые боги, фармящие от заката до рассвета (аля гоагил), то это должен быть >50%.

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Meridia ()

    • Kodzu schrieb:

      agentmorga schrieb:

      ну налог на данный момент в любом клане без ЗвЗ пака должен состовлять 10%, а дальще уже зависит от онлайна и ли есть где качятца народу.
      а в гильдии с ЗвЗ сколько ДОЛЖЕН быть?
      а гильдии с ЗвЗ контентом от 0-10% они же не качяютца... У нас ЗВЗ гильдия в РЕ и стоит 10% и налог 500к в неделю шахтерам... Новичнов многа сидят на каче... Но вчера результаты были на ЗвЗ... Многии накачяли свой ЗвЗ комплект и стали полезны ... Некакии там дуалсворды и милики не нужны нам... Вкачял свой ЗвЗ комплект до тира эквивалент т7 + мастерки 20+ и качяй што хочеш.
    • Вообще-то т4 кони это корень всех проблем в альбионе. Они развивают у людей мерзкую привычку экономить на своем комфорте и времени. Плюс конь это визитная карточка игрока, и когда ты видишь чела с т4 конем, то тебе становится его жалко и хочется дать денег (мы так часто и делали бтв). Подобная фигня в масштабах гильдии превращает вас в шайку голодных сирот, которые бегают по подворотням в поисках алкашей и таких же сирот и дерутся с ними на палках. Короче, если вы хотите перестать быть сиротами, то вы должны играть эффективней и увеличивать доходы, а не уменьшать расходы. Деньги в этой игре добываются очень легко, а те 2 лишние минуты, которые вы каждый день едете до данжика через месяц превратятся в час вашей жизни.
    • Inwor schrieb:

      Вообще-то т4 кони это корень всех проблем в альбионе. Они развивают у людей мерзкую привычку экономить на своем комфорте и времени. Плюс конь это визитная карточка игрока, и когда ты видишь чела с т4 конем, то тебе становится его жалко и хочется дать денег (мы так часто и делали бтв). Подобная фигня в масштабах гильдии превращает вас в шайку голодных сирот, которые бегают по подворотням в поисках алкашей и таких же сирот и дерутся с ними на палках. Короче, если вы хотите перестать быть сиротами, то вы должны играть эффективней и увеличивать доходы, а не уменьшать расходы. Деньги в этой игре добываются очень легко, а те 2 лишние минуты, которые вы каждый день едете до данжика через месяц превратятся в час вашей жизни.
      Я тя умоляю, на т4 коне держусь на ровне с Т7 бронированными, ездить надо нормально. Правда сам давно на бронированные пересел, ибо надо пример показывать тем кто не умеет, а то нацепляют бродячих и падают с лошади.
    • Третья серия. aka "два месяца у руля Титанника, напоровшегося на айсберг".

      Содержание предыдущих двух серий.

      gmatagmis schrieb:

      gmatagmis schrieb:

      В краце о текущем положении в гильдии.
      Три недели назад Солары пригласили меня вернуться из Кримсонов, и почти единогласно избрали на должность ГМа. Я зачем-то согласился.
      Первым делом завел в дискорде канал "дневник", и заставил всех и каждого писать туда сочинения о каждой групповой активности, на тему как мы провели лето день. (Тех кто не пишет планирую расстрелять).
      Так же в нашем дискорде появилась книга жалоб и предложений, задач от ГМа, задач ГМу, обсуждения идей, ГвГ и ЗвЗ.
      В данный момент вечерний онлайн 20-40. Из них на обязательные ЗвЗ ивенты удается собрать 15-25. (Остальных планирую расстрелять).
      Несколько духовных лидеров альянса насоздавали своих КПшек на любой вкус и цвет, и начали активный рекрутинг со скоростью примерно один человек в день.
      Последние несколько дней гильдия прицельными пинками сфокусирована на отработке убийства и охраны магов, для получения ГвГ бонуса. (С каждым днем получается всё лучше и лучше).
      С утра и до прайма, и с вечера после прайма, и до утра качаемся в КД/Гриздейле, изредка в Мерсии, или дайвим с Ковычем где попало.
      Команда Акрины начала каждый день играть в ЖГвГ, и тренероваться на арене против других команд альянса.
      В целом все эти меры, КАЖЕТСЯ сплотили гильдию, решили некоторые внутренние конфликты за счет большей взаимной информированности, и некоторой соревновательной составляющей, и добавили более масштабной совместной движухи.

      В чем наша моя цель?
      Здоровая атмосфера для совместного времяпрепровождения. Общие задачи, и дух единства в их выполнении.
      И конечно же, не бесить.
      Продолжение истории.Прошло еще две недели. Массовые расстрелы не понадобились. От прицельных пинков в направлении "никому не нужных" целей, самостоятельно самовыпилилось 75% онлайна. Осталось собрать и сжечь трупы. Разноцветные КПшки так же превратились в пепел в этой бессмысленной войне. Ресурсные клаймы в Англии не покормили. Вонна-би ГвГ команды разбежались.
      В активном онлайне осталась максимум десятка проверенных людей, которых можно собрать на любую движуху, в том числе на смелый суицид во имя Великого Ничто (например порезать магов, и тут же отлететь от двухкратного количества жирных Фрогов, перед ГвГ ХнС на которое никто не собирается выходить).
      Дневник ведем. Благодаря ему, можно трезво оценивать направление нашего полета в бездну забвения, скорость этого движения, и вообще писать эти строки.
      Стартанул проект добровольного доната в гильдию.
      Люди просто приносят ресурсы, руны-души-релик-арты, СХ продукцию, рыбу, водоросли и сокровища и кидают их в гильдейское хранилище. Весь донат логируется, пересчитывается по актуальным ценам, и публикуется в открытом гугл-докс файле. За неделю собрал хлама на 87 миллионов, и получил список людей, готовых отдавать гильди всё (как ни странно, он пересекается с людьми, ходящими на "бессмысленные" ивенты на 99%). Установил нулевой налог. Весь донат потихоньку переваривается гильдейскими крафтерами в "стартовый капитал" "нового" Солар.
      В свободное время продолжаем уныло качаться в пустом Крейг Дабе, придумывая новые маршруты, и "выкачивая" по восьмому спеку, который никогда нам не пригодится. Иногда дайвим с Ковычем. Так же периодически собираемся на "абуз ХГ", когда вся гильдия ходит в 2х2 ХГ одновременно, в целях той же прокачки и ощутимого поднятия благосостояния наших игроков.

      В общем движемся к цели.
      Дух единства в выполнении общих целей есть, вот только тех кто этот дух нормально на дух переносит, оказывается, единицы.
      И эти единицы, оказывается, готовы безвоздмездно отдать общему делу всё.
      Все топовые игроки гильдии откликнулись на призыв великого и ужасного Широ, и получив благославление, отправились в Красную Армию вер.2, поднимать Россию с колен. Активный рекрутинг полностью прекратился вместе с уходом в лучший мир лидеров разноцветных КПшек. Благодаря оставшимся рекрутам, и небольшому притоку игроков, выбирающих Солар по собственной инициативе и симпатиям, максимальный онлайн не упал под плинтус, и колеблется в районе 15 игроков. С уходом Ковыча в РА, ЗвЗ и дайвинги практически полностью прекратились, а благодаря появлению РА, и мид-сизон патчу Ланцелота, было решено пересмотреть приоритеты гильдии. И вот уже 10 дней, по 2-4 часа в день, в районе 23 мск, мы рубимся в формате 5 на 5 на аренах и тренеровочных ГвГ. Собственно эти приоритеты:

      1 приоритет. Ежедневные, упорные тренеровки 5 на 5. Персональный скилл каждого игрока гильдии в сбалансированном ПвП.Понимание боевых механик игры, умение видеть ситуацию на поле боя в каждый момент времени, намерения сопартийцев, и противников.Предсказание развития событий, выработка правильной реакции на эти события, чувство кулдаунов.Нажимание правильных кнопок, в правильный момент времени, находясь в правильной позиции.

      2 приоритет. Сохранение места в альянсе. ЗвЗ альянса.В данный момент ПОЕ является самым сильным альянсом в игре. И мы, без сомнения, вложили несколько кирпичей при строительстве крепости его силы.Благодаря альянсу нам предоставляются самые большие возможности в игре, при этом сохраняя автономность самостоятельной гильдии, без финансовых обязательств.Это необходимо ценить, и отдавать этому должную дань. Ежедневно учавствовать в ЗвЗ альянса, при этом стараясь внести в него хоть какой-то импакт.Главное и супер-обязательное ежедневное ЗвЗ - палатки в 21 мск. Вротое, с участием по возможности - замок Блик Мура с 18 до 19 мск. Третье, по желанию - дайвинги, ганги и грабежи территорий врагов (в настоящий момент наши враги Упсы и Элоны).

      3 приоритет. (Ранее он был на первом месте, а теперь с этим всё плюс-минус на мази). Благосостояние гильдии, и каждого её участника.

      Здоровая атмосфера для совместного времяпрепровождения достигнута и сохранена. Общие задачи озвучены, а дух единства в их выполнении будет достигнут дополнительными массовыми расстрелами всех несогласных.

      Аминь! :rolleyes:

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von gmatagmis ()

    • 4 серия. Прошло 3 месяца.

      Наш главный враг - собственная глупость, а не другие игроки. Лишь ошибки приводят к поражениям, но не ошибается лишь тот, кто ничего не делает. Победа не значит ничего, поражение значит, что есть еще чему учиться.
      Всё что мы можем сделать в этой игре - это научиться в неё играть. И не сотни тысяч золота золота, ни десятки миллионов фейма, играть не учат.
      Уметь нажимать правильные кнопки, в правильный момент времени, находясь в правильной позиции, владея всем предоставленным арсеналом - единственная правильная цель. Успех в этом деле приносит лучшее удовольствие от игры.

      Развитие гильдии (Рекрутинг) - миф. Мы не зовем тех, кто нам не нужен. Те кто нам нужен приходят сами. Нам нужен каждый, кто пришел к нам сам. Солар полностью вычищается от инактива более недели без предварительного предупреждения. Минимальная планка активности - миллион общего фейма в неделю, и регулярное участие в групповой активности.

      Налоги - не нужны. За 3 месяца наш малочисленный коллектив, предварительно обеспечив все собственные потребности, добровольно внес в гильдию сырья на 300 миллионов серебра, вместо того, чтобы складировать мусор в своих закромах, или золото на собственном счете.

      ЗвЗ - мультипликация факторов численности, шмота, сетапа, тактической подготовки, и личных навыков игроков. Где последний фактор играет роль лишь при примерном равенстве остальных. Когда доходит до последнего, даже один игрок, порой, способен перевернуть бой. Над этим мы и работаем. ЗвЗ контента, спасибо альянсу, хватает.

      5 на 5 - лучший формат для развития навыков. Именно ему мы, последние полтора месяца, посвящаем львиную долю общего прайма.

      Мы твердо стоим на ногах, достигнув самого дна.