Questions sur les zones jaunes, rouges, noires

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    • Questions sur les zones jaunes, rouges, noires

      Bonjour c'est encore moi !

      Cette fois j'ai des questions concernant les différentes zones.
      J'ai cherché sur le forum mais je n'ai pas trouvé de réponses à mes questions, donc si ça a déjà été répondu, je m'excuse, je n'ai pas vu le sujet en question.

      Je suis farmer mais je commence à manquer de matières premières vu que je suis T4/T5.
      Je m'aventure déjà en zones jaunes parce que d'après ce que j'ai compris on ne peux pas se faire attaquer (ou alors pénalité pour l'attaquant ou encore pas de dégâts pour moi, juste assommée mais je ne perds pas mon stuff, si j'ai bien compris).
      En gros en zone jaune, le pvp est délimité à des zones (je suppose que ça doit être les cercles de feu que j'ai croisé à plusieurs reprises) et on ne perd rien.
      Peut-on farmer dans ces zones (les cercles de feu) ou faut-il être en mode hostile ?

      Qu'en est-il des zones rouges ? J'aimerai bien aller farmer là-bas histoire de trouver des ressources plus intéressantes mais je joue en solo et j'ai peur de me faire tuer dès la frontière franchie.
      Que se passe-t-il en cas d'attaque ?
      Je perds tout mon stuff, équipement compris ?
      Qu'en est-il de l'argent et de l'or ? Je n'ai pas trouvé de "banques" du coup, ça m'embêterai de perdre mes sous durement gagnés !
      Est-ce qu'on ressuscite sur notre île ?
      Si on se balade en "slip" avec juste de quoi farmer a-t-on moins de risques de se faire attaquer ? (j'ai dit moins, hein, pas zéro, je me doute qu'il y aura toujours un petit malin pour zigouiller tout ce qui bouge).

      Mais du coup, quelle est la différence entre zones rouge et noire ? Y a juste les ressources qui changent ?
      Côté pvp c'est pareil non ?

      Merci d'avance de bien vouloir m'aider à y voir plus clair !
    • Hello,

      Je ne connaît aucune zone à part les zones noirs là où je joue depuis le deuxième jour.

      En zone noir si tu meurs, tu perds tout ce que tu portais sur toi, et (ça il faut qu'on me confirme) une toute petite partie de ton argent.

      Est-ce qu'on tue les gens tout nu? Ca dépend, ça rapporte toujours un peu de fame donc souvent oui on les tue! Maintenant les gens se balladant tout nu sont souvent pris pour des éclaireurs d'un bus donc parfois on fait attention à eux.

      J'aimerais aussi avoir des informations concernant les zones rouges :) Car étant situé en zone noir j'en ai un peu marre de quasiment croiser personne pour PvP..
    • kmellia schrieb:

      Bonjour c'est encore moi !

      Cette fois j'ai des questions concernant les différentes zones.
      J'ai cherché sur le forum mais je n'ai pas trouvé de réponses à mes questions, donc si ça a déjà été répondu, je m'excuse, je n'ai pas vu le sujet en question.

      Je suis farmer mais je commence à manquer de matières premières vu que je suis T4/T5.
      Je m'aventure déjà en zones jaunes parce que d'après ce que j'ai compris on ne peux pas se faire attaquer (ou alors pénalité pour l'attaquant ou encore pas de dégâts pour moi, juste assommée mais je ne perds pas mon stuff, si j'ai bien compris).
      En gros en zone jaune, le pvp est délimité à des zones (je suppose que ça doit être les cercles de feu que j'ai croisé à plusieurs reprises) et on ne perd rien.
      Peut-on farmer dans ces zones (les cercles de feu) ou faut-il être en mode hostile ?

      Qu'en est-il des zones rouges ? J'aimerai bien aller farmer là-bas histoire de trouver des ressources plus intéressantes mais je joue en solo et j'ai peur de me faire tuer dès la frontière franchie.
      Que se passe-t-il en cas d'attaque ?
      Je perds tout mon stuff, équipement compris ?
      Qu'en est-il de l'argent et de l'or ? Je n'ai pas trouvé de "banques" du coup, ça m'embêterai de perdre mes sous durement gagnés !
      Est-ce qu'on ressuscite sur notre île ?
      Si on se balade en "slip" avec juste de quoi farmer a-t-on moins de risques de se faire attaquer ? (j'ai dit moins, hein, pas zéro, je me doute qu'il y aura toujours un petit malin pour zigouiller tout ce qui bouge).

      Mais du coup, quelle est la différence entre zones rouge et noire ? Y a juste les ressources qui changent ?
      Côté pvp c'est pareil non ?

      Merci d'avance de bien vouloir m'aider à y voir plus clair !
      Pour faire simple :
      - Zone jaune : Les joueurs sont obligés de se tagger pour te tuer. Ils perdent toute leur réputation. Quand tu meurs, tu ne perds pas ton stuff, mais 1/3 des ressources que tu as sur toi.
      - Zone rouge : Les joueurs sont obligés de se tagger pour te tuer. Ils perdent toute leur réputation. Quand tu meurs, tu perd tout ce que tu as sur toi (sauf ton or/argent) et tu peux respawn soit sur ton ile, soit dans la ville la plus proche.
      - Zone noire : Tout comme la zone rouge, sans avoir besoin de se tagger, et sans perte de réputation.

      Les cercles dans les zones jaune/rouge sont des zones full pvp, donc assujétis aux même lois que les zones noires.

      Si tu te balade à poil pour farmer en zone rouge, tu te feras au moins autant attaqué que si tu étais stuff, si ce n'est qu'en plus, les mobs de la zone seront des vrais menaces pour toi également.
      Le mieux, étant de partir avec un stuff que tu sais facilement remplacé. A noté qu'en zone pvp, l'utilisation de skill & monture s'entend de loin.
    • kmellia schrieb:

      Je m'aventure déjà en zones jaunes parce que d'après ce que j'ai compris on ne peux pas se faire attaquer (ou alors pénalité pour l'attaquant ou encore pas de dégâts pour moi, juste assommée mais je ne perds pas mon stuff, si j'ai bien compris).

      En gros en zone jaune, le pvp est délimité à des zones (je suppose que ça doit être les cercles de feu que j'ai croisé à plusieurs reprises) et on ne perd rien.
      Peut-on farmer dans ces zones (les cercles de feu) ou faut-il être en mode hostile ?

      Pour PvP en zone rouge ou jaune il faut que tu te tag JcJ (le petit bouclier à coté de ton nom).
      Si le joueur est tag et qu'il t'attaque il prend une pénalité de renommée, si il te fait tomber au sol il prend une deuxième pénalité et si il t'execute il prend la troisieme pénalité. En zone jaune on ne peut pas exécuter un joueur, donc tu ne peux pas perdre ton stuff.

      C'est la seul différence entre la zone rouge et la zone jaune (en dehors du conteur d'hostile que tu peux trouver au dessus de ta map).

      Lorsque tu es executé en zone rouge ou noir, tu perds l'intégralité de ton stuff qui est lootable sur ton cadavre. Une partie de ton équipement est brisé (trash) et 30% de tes ressources disparaissent.

      Quelque soit ta mort, tu ne perds qu'une infime partie de tes silvers, et tu ne peux pas perdre d'or.

      Si tu te ballades en slip, les joueurs Hostiles (ou PK) vont probablement te tuer immédiatement en croyant que tu es un scout. (Un éclaireur positionné sur les gates pour alerter les éventuels INC).

      En Zone Noir, tous les joueurs sont considérés comme hostile, donc potentiellement tout le monde peut t'attaquer. Deplus lorsque tu attaques/assommes/exécutes tu ne prends pas de pénalité de renommée. La principale différence entre le Rouge et Noir c'est que tu ne vois plus les bus dans la zone. Lorsque 10 joueurs sont regroupés au même endroit sur la map tu vois un amat de point.
      GM TAO

      Comme dirait quelqu’un de beaucoup plus avisé que moi : quelque fois c’est toi qui cogne le bar, mais d'autres fois, et ben, c'est le bar qui te cogne.
    • Bonjour Kmellia,

      Alors voici quelques infos concernant les différentes zones :
      Verte : "C'est cool !" Sans risque mais que des ressources de bas level.

      Jaune : On y trouve des ressources de plus hauts tiers (jusqu'au 5). Le PVP est autorisé dans TOUTE la zone mais l'un des joueurs doit être "tagué". Si jamais tu perds le combat, tu es juste "inconscient" et non "mort" - pas de perte de stuff, mais perte de durabilité (réparation à venir ^^) + 3 minutes cloué au sol. La personne tagué PVP perd de la réputation au moment ou elle tague + lors de l'attaque d'un joueur + lors de la mise KO.
      Dans ces territoires il existe des zones pvp "sans restrictions", je ne connais pas trop leurs fonctionnements mais je pense que tout le monde peut combattre sans être "tagué" et sans perte de réputation.

      Rouge : On y trouve des ressources jusqu'au T7 (pas dans toutes les zones). Même principe que pour la zone rouge concernant le tag PVP mais cett fois-ci tu peux achever un joueur au sol pour prendre ensuite son équipement.

      Noire : Pas de systèmes de réputation, pas de ressources T2 (mais les autres tiers, oui). PVP autorisé pour tout le monde (pas besoin de tag) avec le système de mort.
      On est pas bien là ?
      Maaduk
    • En zone verte :aucune attaque n’est possible puisque personne ne peut se taguer PVP.

      En zone jaune :Tu peux te faire attaquer par des gens tagués PvP. Toutefois, il ne peuvent te mettre qu’à genoux (pas te tuer). Le fait de tomber à genoux abîme ton fitting de 30 % et tu perds 30 % des ressources transportées. Toutefois, ils ne peuvent pas te tuer donc, looter ton cadavre. Tu ne pourras pas te relever pendant 2 minutes.(Surtout ne pas se suicider à ce moment, car sinon, ton matos et ton fitting seront lootable)

      En zone rouge :Tu peux te faire attaquer par les gens tagués PVP. Ils peuvent te mettre à genoux (voir les conséquences ci-dessus). De plus, ils peuvent te tuer. S’ils te tuent, ton fitting (armure, arme, sac,cape, monture …) et ressource (transportées sur toi) qui n’auront pas été détruits seront lootable par celui qui trouve ton cadavre (normalement les gens qui t’ont tué OU n’importe qui d’autre). Une fois mort, tu auras le choix de ressusciter (en sous-vêtement) à la ville la plus proche ou dans ta maison …

      En zone noire : N’importe qui peut mettre à genoux et tuer une personne même s’il n’est pas tagué PvP. Voir les conséquences ci-dessus.

      Pour les cercles jaunes, je ne sais pas trop comment ça fonctionne.

      N.B. Les monstres NPC en zone rouge et noire mettent à genoux et tuent aussi !Toutefois, puisqu’ils ne lootent pas, tu peux revenir chercher le matos qui n’aura pas été détruit. Cependant, lorsque tu es tué (par un NPC ou un joueur), une petite tête-de-mort apparaît dans la mini carte de tous les joueurs se trouvant dans la zone. Il y a donc de fortes chances que quelqu’un soit passé sur ton cadavre avant que tu aies le temps de revenir.
      Membre d'aucune guilde pour le moment. :thumbsup:

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Oleno ()

    • Merci beaucoup pour toutes ces réponses, c'est nettement plus clair pour moi.
      Je pensais qu'en zone jaune le pvp était réservé aux cercles de feu, je ne savais pas que c'était dans toute la zone !

      Il me reste une dernière question, les gens voulant pvp en zones jaunes et rouges doivent se tagger (bouclier à côté du nom), je suppose que ceux sont eux qui sont notés en hostiles (le chiffre rouge en bas de la carte).

      Mais du coup comment savoir qui est hostile et qui ne l'est pas.
      Une personne taggée qui veut pvp, comment sait-elle qui elle peut affronter sans pénalités et qui elle aura tout intérêt à ne pas toucher ?
      Quand je croise des gens dans la zone jaune, il n'y a que le nom (+ le nom de sa guilde) mais y a rien qui me dit s'il est hostile ou pas.

      Je ne me suis jamais faite attaquer en zone jaune du coup ça me tente bien de farmer en zone rouge.
      Mais n'y a -t-il pas plus de risques vu que dans cette zone on peut looter (c'est ça le terme ?) les morts.

      Dites, ceux qui faites du pvp, vous tuez des non taggés en zone rouge ? Ou bien la pénalité n'en vaut pas le coup ?
    • Tu peux voir qu'une personne est tag Jcj/Hostile lorsqu'il a deux épées qui se croisent à coté de son pseudo. Si il a une mauvaise réputation, il aura un crâne à coté de son pseudo, plus le crane est rouge, plus sa renommée négative.


      Tous les PK sont en zone rouge/noir pour executer et loot le stuff.
      Donc tu as beaucoup plus de risque de te faire attaquer.

      La majorité des PK cherche la pénalité (sauf les plus virulents).

      Pour ma part je tue tout ce que je trouves, sauf les farmer en T2.
      GM TAO

      Comme dirait quelqu’un de beaucoup plus avisé que moi : quelque fois c’est toi qui cogne le bar, mais d'autres fois, et ben, c'est le bar qui te cogne.

      Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von Ryth ()

    • Un PK (Player Killer) est un joueur qui ne va pas chercher spécialement à s'équiper au travers de la récolte / craft / achat HV.

      Il va chasser pour tuer des joueurs qui auront fait le travail pour lui, c'est une méthode plus ou moins rentable selon la qualité du ou des joueurs.
      Ils peuvent être organisé par individu isolé, en petit groupe, voir carrément en guilde (comme nous).

      La pénalité est une renommée négative avec un petit drapeau qui permet simplement d'indiquer que tu es un "méchant".
      C'est un peu une façon de se faire mousser et pour beaucoup c'est un jeu de réussir à survivre avec. Disons que c'est un niveau de difficulté.

      La renommée négative n'est que du malus, lorsque tu tag en JcJ les gardes devant les villes ne te défendent plus (voir t'agresse lorsque tu attaques un joueur).
      Lorsque tu commences à avoir un niveau de renommée élevé tu ne peux plus détag du JcJ donc tu es une cible potentiel pour tout le monde.

      Plus tu descends et moins tu es autorisé à entrer dans les villes, le joueur PK est petit à petit dans l'obligation de partir en zone noir pour "survivre".
      GM TAO

      Comme dirait quelqu’un de beaucoup plus avisé que moi : quelque fois c’est toi qui cogne le bar, mais d'autres fois, et ben, c'est le bar qui te cogne.

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Ryth ()

    • Merci pour ces précisions, je ne connaissais pas du tout cet aspect du jeu.
      Donc si j'ai bien compris les PK sont destinés au pvp.
      Mais du coup dans les villes des zones rouges et noires vous (je t'inclus parce que j'ai cru comprendre que tu en faisais partie) êtes aussi exclus ? (enfin ceux qui ont beaucoup de pénalités)
      Vous ne pouvez pas commercer alors ?
      Et si quelqu'un vous tue, comment vous récupérez un équipement si vous êtes bannis des villes ?
      Vous ne pouvez pas tuer un autre joueur, il sera forcément plus fort que vous puisque vous n'aurez plus rien ?
      Je crois que je comprends mieux la difficulté du jeu sous cet aspect.

      Au final je crois que je ne dépasserai jamais la zone jaune, je suis une froussarde, j'aurais trop peur de me faire tuer !!!
    • Si tu veux avancer dans le jeu, il te faudra tout de même franchir le cap de la zone rouge, voir noire, puisque ces zones renferment les meilleures ressources.
      Il faut juste y aller préparé, voir avec des membres de ta guilde.

      Il faut bien aussi considérer la relative facilité de se refaire du stuff dans Albion. Une fois que tu sais le craft, le coût en ressource du stuff n'est pas énorme.
      Il faut donc s'y rendre (pour le farm) avec de l'équipement que tu sais remplacer facilement.
      Il ne faut pas avoir peur de mourir, se faire tuer fait parti du jeu.
    • Notez que l'argent qui tombe par terre correspond à une partie de la durabilité de votre équipement (il me semble qu'à chaque fois qu'on est mis KO, on perd 10% de notre durabilité, qui est converti en argent et mis au sol)
      En zone jaune, je me demande si les 33% de ce qu'on perd n'est pas mis aussi au sol... je ne me souviens plus :)
      Hopla Geis !
    • Le principale problème, c'est qu'on ne peut plus récolter de T2, puisque l'on ne peut plus rentrer en zone verte. Donc nous sommes obligé de commercer les ressources basiques en zone à risque (ou nous devons chasser les cargots).

      C'est là qu'intervient les villes rouges et les villes noirs.
      Les villes rouges peuvent accueillir les PK débutant/intermédiaires. Les villes noirs peuvent accueillir les PK les plus dangereux.

      Concrètement lorsque tu commences à descendre en renommée :
      - Palier 1 : Tu ne peux plus aller de zone Verte, tag PvP Obligatoire.
      - Palier 2 : Tu ne peux plus rentrer en ville Rouge.


      Lorsque quelqu'un nous tue, on peut rentrer dans la ville mais uniquement par rapport à notre niveau de renommée.
      Il faut donc prévoir toute une logistique pour alimenter les différents joueurs. Ou être performant durant la chasse pour avoir du stuff d'avance.

      Il faut aussi savoir qu'un PK peut chasser un autre PK, donc il arrive régulierement qu'ils s'entretuent.
      Il existe également des guildes spécialisés dans la chasse au PK ou des guildes qui proposent un service de mercenariat (comme nous).

      Tu n'auras pas le choix à terme, tu seras obligé de rentrer en zone rouge pour avoir du T6/T7 et rentrer dans les zones les plus éloigner en zone noir pour le T8.
      GM TAO

      Comme dirait quelqu’un de beaucoup plus avisé que moi : quelque fois c’est toi qui cogne le bar, mais d'autres fois, et ben, c'est le bar qui te cogne.