Pinned Вопросы к администрации проекта Albion.

    • Увидел возможность покупки премиума в игре как за золото, так и за серебро, это так и останется? Очень бы не хотелось видеть прем за серебро, это зеленый свет к толпе мультов и ботов.
    • Milky wrote:

      Увидел возможность покупки премиума в игре как за золото, так и за серебро, это так и останется? Очень бы не хотелось видеть прем за серебро, это зеленый свет к толпе мультов и ботов.
      Глупости. Кому надо и так оплатят за голд акк боту.
    • Milky wrote:

      Увидел возможность покупки премиума в игре как за золото, так и за серебро, это так и останется? Очень бы не хотелось видеть прем за серебро, это зеленый свет к толпе мультов и ботов.
      Так сделано, на пример, в EVE Online, но она только по подписке. При фуллуте боты будут страдать, если только не появятся петы (citizen), арендующие подконтрольные сильными алли территории. Там уже может быть что угодно, конечно.
    • Dant wrote:

      1. Планируется ли работа над графикой? Нет, я не говорю о уходе от изометрии или смены стилистики игры. Я говорю о качестве графики. Ведь ничего сложного в 2 клиентах: один с топорной графикой для андроида, другой для пк
      2. Планируется ли ввод в игру каких либо арен? Нужны они в первую очередь для того, чтобы развлекать, можно было сыгрываться гвг пачкой, тестировать билды, тактики и т.д. Соответственно дропа шмота нету. Возможно ввод какой либо ранговой системы, чтобы писюном мерятся можно было
      3. Разработчики уже задумывались о борьбе с сторонним по? Ботоводство и т.д. может стать очень сильной проблемой в игре. Тем более сложного написать бота на ресы ничего нету.
      4. Будут ли что-то делать с дропом камней с мобов? На стресс тест камни доставались с данжиков, да с мобиков. В Хеллгейте отпадает необходимость, ведь можно это достать намного проще и быстрее.
      1. Конечно, общее улучшение качества графики в игре это всегда работа в процессе. Не думаю, что будет 2 отдельных клиента для ПК и планшета, ведь это одна из фишек Albion Online, что можно использовать один и тот же клиент на разных устройствах.
      2. Будет введена система дуэлей, где игроки могут вести бой с друг другом в более безопасной среде, а также при желании делать ставки серебром на результат дуэли.
      3. Да, мы будем работать над решением проблемы с ботами. Подробнее не могу ничего сказать по этому вопросу.
      4. Имеется ввиду камни души? Если да, то они дропаются только с мобов в хеллгейтах.
    • Berenike wrote:

      2. Будет введена система дуэлей, где игроки могут вести бой с друг другом в более безопасной среде, а также при желании делать ставки серебром на результат дуэли.
      А нормальные арены когда ждать? Для боев 2х2, 5х5, 10х10? Арены с имитацией гвг, просто арены, арены с возможностью драться в равном шмоте, типа турнирной арены. Так то 1х1 в Альбионе ни о чем вообще, эти дуэли только для тестов шмота годятся :)
    • Milky wrote:

      Berenike wrote:

      2. Будет введена система дуэлей, где игроки могут вести бой с друг другом в более безопасной среде, а также при желании делать ставки серебром на результат дуэли.
      А нормальные арены когда ждать? Для боев 2х2, 5х5, 10х10? Арены с имитацией гвг, просто арены, арены с возможностью драться в равном шмоте, типа турнирной арены. Так то 1х1 в Альбионе ни о чем вообще, эти дуэли только для тестов шмота годятся :)
      Похоже как таковых арен в скором будущем не предвидится. ( Для боев 5х5 можно использовать хеллгейты, например.

      Насчет, вопроса о покупке премиума за серебро в игре - да, так пока останется, премиум можно будет купить за серебро и за золото в игре.
    • А планируется ли:
      1. Редактирование интерфейса самими пользователями, если стандартное расположение хп баров, скиллов, миникарты и тд не устраивает?
      2. Подсвечивать выделенные объекты на экране (например, когда ты хочешь вырубить определенное дерево, а перед ним еще несколько и не понятно начнешь рубить то что тебе нужно или нет. Или когда в твоем таргете вражеский персонаж или моб, чтобы было более понятно, что ты выбрал его)
    • Freeruns wrote:

      А планируется ли:
      1. Редактирование интерфейса самими пользователями, если стандартное расположение хп баров, скиллов, миникарты и тд не устраивает?
      2. Подсвечивать выделенные объекты на экране (например, когда ты хочешь вырубить определенное дерево, а перед ним еще несколько и не понятно начнешь рубить то что тебе нужно или нет. Или когда в твоем таргете вражеский персонаж или моб, чтобы было более понятно, что ты выбрал его)
      Кстати поддерживаю. На стресс тест сам сталкивался с ситуацией. Стоит кучка деревьев т2 уровня. Среди них есть дерево т3 уровня. Мне нужно именно т3. Но, именно на него нажать не получается, приходится вырубать все возле него, так как остальные деревья заслоняют возможность на него кликнуть
    • Dant wrote:

      Кстати поддерживаю. На стресс тест сам сталкивался с ситуацией. Стоит кучка деревьев т2 уровня. Среди них есть дерево т3 уровня. Мне нужно именно т3. Но, именно на него нажать не получается, приходится вырубать все возле него, так как остальные деревья заслоняют возможность на него кликнуть
      Научишься со временем)
    • Nessus wrote:

      Будет ли убрана задержка перезахода при краше/вылете из игры ? Это самое раздражающее........

      Если да, то к ЗБТ/ОБТ ?
      Если ты имеешь ввиду надпись что чар еще в игре, то нет конечно. Иначе в любой непонятной ситуации делай Alt+F4
    • Вы что несёте? Бред!!! Причём тут альт+ф4. Вспомните Ультиму онлайн, играешь за чара "у", упал клиент, чар в игре ещё пару минут висит, если пытаться зайти за другого чара то не пускает, а за этого же запросто!
    • Lis wrote:

      Вы что несёте? Бред!!! Причём тут альт+ф4. Вспомните Ультиму онлайн, играешь за чара "у", упал клиент, чар в игре ещё пару минут висит, если пытаться зайти за другого чара то не пускает, а за этого же запросто!
      Нечего вспоминать, все от шарда и настроек зависело, крайне субъективная хрень.
    • во первых я играл только на оффе и не когда не ссылаюсь на фришки, так что это не субъективно, во вторых тоже самое в ВоВ! Это нормальная система, если я вылетит из игры почему я не могу зайти за этого же перса, я понимаю что перс стоит в игре, да это нормально, как раз чтобы альт+ф4 не юзали, но не пускать в игру пока перс в игре, это реально бред!
    • Например такой:

      Чар находится в игре после лог аута/краша/дисконнекта 60 секунд
      Перезайти можно в любой момент.

      Пример:
      В соло фармите данж, в разгар битвы 1 vs 2 моба происходит дисконнект, вы пытаетесь перезайти и сделать этого не можете. Мобы вас в этот момент радостно допинывают. Когда проходит кд - вы заходите и наблюдаете свою мертвую тушку, у вас есть 2 варианта - улететь в город без вещей и попробовать встать тут.Вы радостно встаете на лоу хп и падаете, падаете и падаете пока не выползите за пределы мобов........
      А теперь представим что у людей плохой инет и крашить вас будет раз в 15 минут, а возможности перезайти нет.

      The post was edited 1 time, last by Nessus ().