Basé sur notre récent blog de développeur État du jeu: Février , voici notre feuille de route de développement à jour.
Pour une vue d'ensemble de l'état du jeu et des derniers patchs et changement, consultez la section Mise à Jour du site internet.
Game Development Roadmap Feuille de route du Développement
Dernière mise à jour: 4/2/2016
Les objets marqués d'un symbole * auront un blog de dev. séparé dans un avenir proche.
La feuille de route est toujours sujette au changement. Tous les objets listés ne seront pas forcément prêts à la sortie du jeu.
New Game World* Nouveau Monde de Jeu*
Améliorations de l'Interface Utilisateur et de la Qualité de Vie
Pour une vue d'ensemble de l'état du jeu et des derniers patchs et changement, consultez la section Mise à Jour du site internet.
Game Development Roadmap Feuille de route du Développement
Dernière mise à jour: 4/2/2016
Les objets marqués d'un symbole * auront un blog de dev. séparé dans un avenir proche.
La feuille de route est toujours sujette au changement. Tous les objets listés ne seront pas forcément prêts à la sortie du jeu.
New Game World* Nouveau Monde de Jeu*
- Augmentation significative du monde de jeu
- Rendre les villes et les zones plus uniques
- Plus de donjons, de meilleure qualité
- Différents biomes (montagne, prairie, forêt, ...)
- Différents climats (chaud, tempéré, froid)
- Introduction d'un système de Réputation & Crime pour les zones jaunes et rouges*
- Forte augmentation du nombre de zones noires
- Suppression du voyage rapide vers les zones non-sûres.
- Introduction de la téléportation "a nu" comme alternative du voyage rapide dans les zones PvP
- Introduction d'un système de Reputation & Crime pour les zones jaunes et rouges, inspiré d'Ultima Online*
- Suppression de mails
- Structures en monde ouvert conquérables/destructibles
- Amélioration du système de classement
- Mécaniques et objets d'éclaireur
- Délai de réapparition en GvG
- Plus grande variété d'Hellgates et de meilleures récompenses
- Équilibrage amélioré
- Nouveaux objets et nouvelles compétences
- Permettre aux monstres de niveaux inférieurs de fournir de la renommée envers la progression de combat
- Rendre plus facile les classes de soigneurs et de supports l'obtention de renommée en groupe
- Augmenter le nombre de monstres de plus hauts niveaux
- Renommée bonus pour le jeu en groupe
- Plus de Hellgates, de donjons passerelles et de donjons de raid
- Apparitions aléatoires de monstres spéciaux
- Des tonnes de nouveaux objets et compétences
- Refonte du système de faction et de missions*
- Introduction des Expéditions*
- ...
- Optimisation des valeurs de renommée du panneau du destin
- Fonction d'entraînement
- Permettre l'utilisation de points d'apprentissage tôt au coût de l'efficacité
- Introduction d'objets rare fabriqués par les joueurs avec des capacités uniques*
- Expansion du système d'artisanat avec des rôles retravaillés pour les ressources de base incandescentes et des ressources spéciales*
- Refonte du système d'armure*
- Introduction d'objets spéciaux et et de capacités spéciales pour aider les récolteurs
- Fournir aux récolteurs une meilleure santé et des options de fuite
- Système d'apparition dynamique avec en quelque sorte des endroits d'apparition aléatoires.
- Suppression des excès de réserve du marché via l'option d'entraînement dans les bâtiments d'artisanat.
- Refonte du voyage rapide
- Améliorations générales et rééquilibrage de l'économie
- Fertilisants produits par les animaux pour augmenter le rendement des plantes
- Plus d'options de personnalisation pour les îles
- Des détails suivront dans une mise à jour de développement séparée
- Des détails suivront dans une mise à jour de développement séparée
- Plus de musique et de meilleurs sons de jeu
Améliorations de l'Interface Utilisateur et de la Qualité de Vie
- Optimisation HUD pour PC
- Recyclage rapide
- Lancement de sorts intuitif
- Amélioration de la gestion de guilde
- Amélioration du système de gestion des droits pour les guildes
- Tri/empilage automatique en banque
- Permettre aux objets de s'empilés
- Meilleur système "muet" pour combattre les spammeurs
- Contour des personnages/monstres cachés par des objets
- Aperçu des biens en banque
- Registre des transactions
- Amélioration de la monte/démonte
- Et bien plus encore ...
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