Feuille de route du Développement

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    • Feuille de route du Développement

      Basé sur notre récent blog de développeur État du jeu: Février , voici notre feuille de route de développement à jour.

      Pour une vue d'ensemble de l'état du jeu et des derniers patchs et changement, consultez la section Mise à Jour du site internet.


      Game Development Roadmap Feuille de route du Développement
      Dernière mise à jour: 4/2/2016
      Les objets marqués d'un symbole * auront un blog de dev. séparé dans un avenir proche.
      La feuille de route est toujours sujette au changement. Tous les objets listés ne seront pas forcément prêts à la sortie du jeu.


      New Game World* Nouveau Monde de Jeu*

      • Augmentation significative du monde de jeu
      • Rendre les villes et les zones plus uniques
      • Plus de donjons, de meilleure qualité
      • Différents biomes (montagne, prairie, forêt, ...)
      • Différents climats (chaud, tempéré, froid)
      Refonte de zone
      • Introduction d'un système de Réputation & Crime pour les zones jaunes et rouges*
      • Forte augmentation du nombre de zones noires
      • Suppression du voyage rapide vers les zones non-sûres.
      • Introduction de la téléportation "a nu" comme alternative du voyage rapide dans les zones PvP
      PvP

      • Introduction d'un système de Reputation & Crime pour les zones jaunes et rouges, inspiré d'Ultima Online*
      • Suppression de mails
      • Structures en monde ouvert conquérables/destructibles
      • Amélioration du système de classement
      • Mécaniques et objets d'éclaireur
      • Délai de réapparition en GvG
      • Plus grande variété d'Hellgates et de meilleures récompenses
      • Équilibrage amélioré
      • Nouveaux objets et nouvelles compétences
      PvE

      • Permettre aux monstres de niveaux inférieurs de fournir de la renommée envers la progression de combat
      • Rendre plus facile les classes de soigneurs et de supports l'obtention de renommée en groupe
      • Augmenter le nombre de monstres de plus hauts niveaux
      • Renommée bonus pour le jeu en groupe
      • Plus de Hellgates, de donjons passerelles et de donjons de raid
      • Apparitions aléatoires de monstres spéciaux
      • Des tonnes de nouveaux objets et compétences
      • Refonte du système de faction et de missions*
      • Introduction des Expéditions*
      • ...
      Progression

      • Optimisation des valeurs de renommée du panneau du destin
      • Fonction d'entraînement
      • Permettre l'utilisation de points d'apprentissage tôt au coût de l'efficacité
      Équipement et Artisanat
      • Introduction d'objets rare fabriqués par les joueurs avec des capacités uniques*
      • Expansion du système d'artisanat avec des rôles retravaillés pour les ressources de base incandescentes et des ressources spéciales*
      • Refonte du système d'armure*
      Récolte

      • Introduction d'objets spéciaux et et de capacités spéciales pour aider les récolteurs
      • Fournir aux récolteurs une meilleure santé et des options de fuite
      • Système d'apparition dynamique avec en quelque sorte des endroits d'apparition aléatoires.
      Economie

      • Suppression des excès de réserve du marché via l'option d'entraînement dans les bâtiments d'artisanat.
      • Refonte du voyage rapide
      • Améliorations générales et rééquilibrage de l'économie
      Agriculture et Îles

      • Fertilisants produits par les animaux pour augmenter le rendement des plantes
      • Plus d'options de personnalisation pour les îles
      Pêche*

      • Des détails suivront dans une mise à jour de développement séparée
      Structures en Monde Ouvert faits par les Joueurs*

      • Des détails suivront dans une mise à jour de développement séparée
      Sons et Musique

      • Plus de musique et de meilleurs sons de jeu


      Améliorations de l'Interface Utilisateur et de la Qualité de Vie

      • Optimisation HUD pour PC
      • Recyclage rapide
      • Lancement de sorts intuitif
      • Amélioration de la gestion de guilde
      • Amélioration du système de gestion des droits pour les guildes
      • Tri/empilage automatique en banque
      • Permettre aux objets de s'empilés
      • Meilleur système "muet" pour combattre les spammeurs
      • Contour des personnages/monstres cachés par des objets
      • Aperçu des biens en banque
      • Registre des transactions
      • Amélioration de la monte/démonte
      • Et bien plus encore ...
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