Политическая обстановка в мире Albion)

    • gmatagmis wrote:

      Да нет, ты что.
      Это просто наглые РМТшеры используют ники добропорядочных игроков. :D
      Не удивлюсь если есть и такая практика как использование чужого ника на таких вот ресурсах, хотя, подозреваю что все это проверяется разработчиками через "контрольный закуп" этих всех "услуг". При условии что и вправду проверяется а не банят просто по факту запроса и сопоставления ников. Самым неприятным во всей этой истории вокруг РМТ считаю тот факт что игрока могут забанить просто за то что получил серебро от РМТшера который выдавал всякую валюту или, наоборот, распределитель добра с гангов может отлететь от банхаммера потому что тот кому он выдал серебро - продал полученное за реальные деньги. Вроде бы и понятно зачем в таком виде эти правила, а вроде и странно что так и не придумали разработчики какой - то механизм распределения который был бы безопасен для участников ганга. Хотя как бы он выглядел? Хороший вопрос. Хорошим было бы новым инструментом в Квин для игроков.

      The post was edited 1 time, last by DragonLordGamer ().

    • Kern_Cassius wrote:

      Текущий инвул работает так: 30 секунд, либо 150 метров.
      30 оставшихся метров - внушительная дистанция, пачка из 4-5 когтей в королевской коже не даст дойти до следующего хайдаута.
      Не думаю что ганкать возле чужих убежишь будет пользоваться популярностью. Это как на выходе под чужой стройкой стоять.

      Скаут может решить проблему 30 метров т.к. всегда есть возможность вернуться назад и переждать на любом чекпоинте, а то и позвать кого-то на респ в убежище, возле которого стоят ганкеры.
    • Ситуация, ужас. Для сильных гильдий сделали базу которую ставь почти где хочешь в черных да и еще не убивается практически. Да есть и в англ. ветки об этом. Раз поставят и все. А другие сос
    • Kern_Cassius wrote:

      Многие будут отвлекаться от своих дел, чтобы помочь собирашке?:)
      Мы же не про собирашек говорили, а про перекачку предметов из городов в рынки или склады убежишь. Чтоб можно было во время звз умереть, реснуться в этой же локе в убежище, купить или взять из сундуков новый эквип и побежать снова в бой.
    • О эта тактика при которой БА захватят любую теру так как поставят хайдаут на соседней локе и будут оттуда литься бесконечным потоком, ну как обычно впрочем, до уровня 6.1 мы их как-то раз уже опускали, аж в англии пришлось сидеть полтора месяца и собирать зергоальянс, посмотрим что выйдет в этот раз. Главное, чтобы всем места не хватило, а там посмотрим.
    • New

      Смысл объяснять дураку, что он дурак? Он же по его мнению входит в элиту АО :D Всё про всех знает, ему известны причины действий тех или иных гильдий/альянсов, делает выводы из общения с людьми сидящими в его голове :S Своё чсв раздул вместе со щеками, это каким идиотом надо быть, что бы орать про то, что они опустили БА и даже в Англию выгнали (он до сих пор думает, что они туда из-за него переехали), зерго альянс собрали :D :D :D
    • New

      DragonLordGamer wrote:

      gmatagmis wrote:

      Да нет, ты что.
      Это просто наглые РМТшеры используют ники добропорядочных игроков. :D
      Не удивлюсь если есть и такая практика как использование чужого ника на таких вот ресурсах, хотя, подозреваю что все это проверяется разработчиками через "контрольный закуп" этих всех "услуг". При условии что и вправду проверяется а не банят просто по факту запроса и сопоставления ников. Самым неприятным во всей этой истории вокруг РМТ считаю тот факт что игрока могут забанить просто за то что получил серебро от РМТшера который выдавал всякую валюту или, наоборот, распределитель добра с гангов может отлететь от банхаммера потому что тот кому он выдал серебро - продал полученное за реальные деньги. Вроде бы и понятно зачем в таком виде эти правила, а вроде и странно что так и не придумали разработчики какой - то механизм распределения который был бы безопасен для участников ганга. Хотя как бы он выглядел? Хороший вопрос. Хорошим было бы новым инструментом в Квин для игроков.
      Скорее всего такой механизм есть, т.к. у нас трейдера забанили за рмт, а мемберов это не затронуло (ну не считая денег, которые у трейдера остались с активностей).
    • New

      Выжимка из АМА

      1. Новый роадмап выпустят через несколько недель после запуска Квина.
      2. Новое оружие уже пилят под некст апдейт
      3. Думают над решением проблемы с крысами в 2х2
      4. Новых батлмаунтов не стоит ждать раньше 9 сезона.
      5. Маунтов для перевозки групп людей пока ждать не стоит
      6. Думают переработать затраты фокуса на крафт арт вещей
      7. Рассматриваются концепты по реворку статик данжей в ОВ
      8. Есть план по созданию контрактов (видимо как в ЕВЕ)
      9. Сервера НЕ будут переносить в Европу
      10. Про ХГ 20х20 и ресурсные данжи мы узнаем в грядущем роадмапе
      11. Авалон будет позже
      12. Ведется обсуждение модернизации фермерства и животноводства
      13. Альянсы удалять не планируют
      14. Какая то инфа по улучшению фракций тоже появится в роадмапе
      15. Возможно каких то мобов авалона оставят в ОВ, но не с 8 сезона точно (можно не надо?)
      16. В декабре в АО играло 308 548 человек и цифры растут
    • New

      DaLi wrote:

      Выжимка из АМА

      1. Новый роадмап выпустят через несколько недель после запуска Квина.
      2. Новое оружие уже пилят под некст апдейт
      3. Думают над решением проблемы с крысами в 2х2
      4. Новых батлмаунтов не стоит ждать раньше 9 сезона.
      5. Маунтов для перевозки групп людей пока ждать не стоит
      6. Думают переработать затраты фокуса на крафт арт вещей
      7. Рассматриваются концепты по реворку статик данжей в ОВ
      8. Есть план по созданию контрактов (видимо как в ЕВЕ)
      9. Сервера НЕ будут переносить в Европу
      10. Про ХГ 20х20 и ресурсные данжи мы узнаем в грядущем роадмапе
      11. Авалон будет позже
      12. Ведется обсуждение модернизации фермерства и животноводства
      13. Альянсы удалять не планируют
      14. Какая то инфа по улучшению фракций тоже появится в роадмапе
      15. Возможно каких то мобов авалона оставят в ОВ, но не с 8 сезона точно (можно не надо?)
      16. В декабре в АО играло 308 548 человек и цифры растут
      308к человек единовременного онлайна или 308к человек, получивших фейму в течении месяца?
    • New

      Zemlenika wrote:

      308к человек единовременного онлайна или 308к человек, получивших фейму в течении месяца?
      Absolutely yes, player numbers are far beyond our expectations.
      After the ebb-off of the free to play hype, numbers have settled at more than 5 times higher than what they were before. We had a total of 308 548 active players in December, with a clear growth trend even without factoring in the Queen launch.
      When you see people posting about our numbers being "low", it usually comes from them looking at Steam stats. The absolutely vast majority of our player base does not play through Steam, and hence, won't be included in those numbers.
      Due to everybody globally being in the same vast game world, and players really interacting with each other constantly, you'll be hard pressed to find an MMORPG that feels more active than Albion.
    • New

      Zemlenika wrote:

      308к человек единовременного онлайна или 308к человек, получивших фейму в течении месяца?
      Странный вопрос. Такого онлайна ни в одной игре никогда даже близко не было. Даже в WoW на пике популярности на всех его серверах вместе взятых.
      В среднем, у игр соотношение онлайна к активным аккаунтам 1 к 100-300. Но ещё зависит от старости игры. Т.е. на 12млн подписчиков вов приходилось скорее всего 40-120к онлайна.

      В альбионе на пике F2P было 18к "дневного онлайна" albiononline.com/ru/news/albio…f2p-launch-is-almost-here
      Напомню, что "дневной онлайн" - это не онлайн днём, а сколько игроков залогинилось в игру за 1 день. Онлайн скорее всего был 1.5-3к. Думаю что сейчас в игре где-то 1.2-1.8к онлайна.
      308к - это число людей, которые хотя бы один раз зашли в игру в декабре.
    • New

      Clu wrote:

      Думаю что сейчас в игре где-то 1.2-1.8к онлайна.
      Чего? Клу ты в игру в общем заходишь или онли форум?))) по 400-600 человек только в городах обычно находится верхний город + сундук + аукцион. Про прочие локации рояла и черные локи я думаю говорить не надо?! Даже сейчас если посмотреть в Стиме, там сидит 2700 человек в данный момент, а как они написали, это лишь малая часть их игроков.
    • New

      Clu wrote:

      В альбионе на пике F2P было 18к "дневного онлайна" albiononline.com/ru/news/albio…f2p-launch-is-almost-here
      Это онлайн до запуска ФТП,с вводом рандом групповых данжей.(так как старт ФТП будет только через 5 дней после самой публикации данной статьи)

      Clu wrote:

      Думаю что сейчас в игре где-то 1.2-1.8к онлайна.
      steamcharts.com/app/761890 Только сейчас в стиме 2.4 к онлайна. А это капля в море от общего онлайна.
      ----
      mmo-population.com/r/albiononline/ - Ежедневный онлайн сейчас 40к + - (это сколько людей заходят в игру каждый день) по данным этого сайта, а им я пользуюсь очень давно в разных проектах, и ему доверяю. Особенно после офф публикации данных от разрабов. И свежую информацию с месячным суммарным онлайном в 308к (то-бишь активных игроков,включая твинков)
      ---

      Clu wrote:

      Странный вопрос. Такого онлайна ни в одной игре никогда даже близко не было. Даже в WoW на пике популярности на всех его серверах вместе взятых.
      Был, и не раз, и в разных проектов (даже в старой и доброй Л2 от русских локализаров,суммарно со всех активных серверов,хоть и он сдулся потом очень быстро). Или запуск Евы в Китае. Взять даже банальный Запуск ВоВ Класики или Битву за Азерот, что прошли недавно , только на твиче был онлайн 1.1 миллион зрителей. Да даже Доту ,Лол или Фортнайт взять, если мы вообще о играх говорим, там постоянно и стабильно запредельный онлайн.(Хоть и в доте сейчас он падает)

      Как не крути ,хоть и Альбион нишевый проект - но его онлайну могут позавидовать многие актуальные ААА мморпг проекты. Особенно если учесть тот факт что игроки не разбросаны по серверам.

      The post was edited 6 times, last by Equart ().

    • New

      Equart wrote:

      Clu wrote:

      Особенно если учесть тот факт что игроки не разбросаны по серверам.

      Технически разбросаны так как, помнится, каждая локация это эдакий сервер. С Евой примерно та же ситуация.

      Что до Стима то вот, действительно, 2.4 К онлайна это капля в море, притом что этот лаунчер, по логике, должен получать весь основной прирост игроков так как Стим выдает рекомендации и в нем сидит много потенциальных игроков.

      Мало того, эти 308 К играющих человек можно поделить на пару порядков, ибо каждый месяц есть реферальная система и некоторые игроки просто создают себе новые аккаунты чтобы не заморачиваться с реферальной наградой плюс есть те кому одно аккаунта мало и они играют с нескольких, включая и стим аккаунты которые могли элементарно ачивок/друзей ради сделать.

      Посему не сказать чтобы страшно впечатлен цифрами а разработчик рапортами о приросте, как мне кажется, может сильно лукавить. Рефералка она не только для новых игроков сделана но и вот этой статистики ради.

      The post was edited 1 time, last by DragonLordGamer ().