Политическая обстановка в мире Albion)

    • Seirou wrote:

      SVCH wrote:

      ты будешь удивлён
      Ну или ты вообще не понимаешь в гвг-паках в АО, но решил вставить бессмысленный комментарий.
      ну ка поясни, а то и правда непонятно стало, или ты опять закинешь видосы пака нинзи и скажешь какие они заебись?
    • SVCH wrote:

      ну ка поясни, а то и правда непонятно стало, или ты опять закинешь видосы пака нинзи и скажешь какие они заебись?
      Да с тобой все понятно, даже объяснять ничего не надо, финстаки у него не умели в гвг, хех.
      AKe1a - AKi | Nilfgaard
      youtube.com/c/nilfgaardguild
    • Seirou wrote:

      SVCH wrote:

      ну ка поясни, а то и правда непонятно стало, или ты опять закинешь видосы пака нинзи и скажешь какие они заебись?
      Да с тобой все понятно, даже объяснять ничего не надо, финстаки у него не умели в гвг, хех.
      аргументов не даю, говорю, что всё понятно, лойсы ставлю, видосы в нильфгарды заливаю
    • Nostromo wrote:

      А вот фишки что на городском гвг если карлеон перенаселен, то врагов не видно - это реально правда?

      Это релиз, серьезно?
      блин ты реально думал что они апнут мощ сервов?) за безлюдных 2 теста они "надеялись" что обойдутся старым железом и "оптимизацией", SI уже давно показало некомпетентность в вопросе релиза, 100 раз переделали хорошую игру в уг и так толком ничего нового не завезли кроме "нескольких пушек".
      Ты на осаду ходил? реально как на збт 1 попал, только теперь с вылетами и очередями))

    • WooDDeviL wrote:

      Nostromo wrote:

      А вот фишки что на городском гвг если карлеон перенаселен, то врагов не видно - это реально правда?

      Это релиз, серьезно?
      блин ты реально думал что они апнут мощ сервов?) за безлюдных 2 теста они "надеялись" что обойдутся старым железом и "оптимизацией", SI уже давно показало некомпетентность в вопросе релиза, 100 раз переделали хорошую игру в уг и так толком ничего нового не завезли кроме "нескольких пушек".Ты на осаду ходил? реально как на збт 1 попал, только теперь с вылетами и очередями))
      Ты мне рассказываешь? Ну у нас вот был замес на 336 человек (Судя по киллборде albiononline.com/en/killboard/battles/2702219 ) за замок в хаях, "игрой" это назвать нельзя, там были попытки прожать инстант касты (ибо все остальное не работало в 95%) и сорваться с резинки, когда тебя откидывает на предыдущее место каждый апдей клиента. Хз в чем тут скилл или что то (ну наверно какая то специфику можно придумать, типа близзарды нужны чтобы издалека само шло и в лагах умирали в них, ибо не видно зачастую, луки прострелы, курсы прострелы) , но это как строить песочный замок из говна - можно многое придумать, но зачем? У вас на 140-160 человек такое же было?

      когда разрабатывают ММО с тех депом из 10 человек и зарплатами на уровне ниже среднего по Берлину я хз чему удивляться...
    • Nostromo wrote:

      WooDDeviL wrote:

      Nostromo wrote:

      А вот фишки что на городском гвг если карлеон перенаселен, то врагов не видно - это реально правда?

      Это релиз, серьезно?
      блин ты реально думал что они апнут мощ сервов?) за безлюдных 2 теста они "надеялись" что обойдутся старым железом и "оптимизацией", SI уже давно показало некомпетентность в вопросе релиза, 100 раз переделали хорошую игру в уг и так толком ничего нового не завезли кроме "нескольких пушек".Ты на осаду ходил? реально как на збт 1 попал, только теперь с вылетами и очередями))
      Ты мне рассказываешь? Ну у нас вот был замес на 336 человек (Судя по киллборде albiononline.com/en/killboard/battles/2702219 ) за замок в хаях, "игрой" это назвать нельзя, там были попытки прожать инстант касты (ибо все остальное не работало в 95%) и сорваться с резинки, когда тебя откидывает на предыдущее место каждый апдей клиента. Хз в чем тут скилл или что то (ну наверно какая то специфику можно придумать, типа близзарды нужны чтобы издалека само шло и в лагах умирали в них, ибо не видно зачастую, луки прострелы, курсы прострелы) , но это как строить песочный замок из говна - можно многое придумать, но зачем? У вас на 140-160 человек такое же было?
      когда разрабатывают ММО с тех депом из 10 человек и зарплатами на уровне ниже среднего по Берлину я хз чему удивляться...
      в целом лока стояла нормально, но когда сходилось 2 рейда, умирал тот кто последним нажал прострелы.

    • Nostromo wrote:

      У вас на 140-160 человек такое же было?
      нам повезло, что мы человек 40 не держали в локе с замком и они могли действовать по обстоятельствам уже вне лагов после первого схода. Но когда сходились наши рейды с врагами, то ты жмёшь скилл и стоишь секунд 30 смотришь на скриншот, потом смотришь у кого стало больше трупов.
    • Seirou wrote:

      j0r1 wrote:

      Почему Fus 2й раз выходит из альянса?
      там драма драмная, но лень переводить
      Аки, тут скучно. Так что давай, бомби.
      Шировский план по сжиганию и закапыванию всех провавалился малец.
      ХнС фармят себе тихо мирно.
      НФ вообще гильдия Карлеона, с ними все ясно.
      Остальные хз, хоть бы подкинули инфы какой.
      Nilfgaard or nothing | deep