Bercilak wrote:
Mes chers compagnons d'aventure,
Alors que la bêta fermée bat son plein, nous avons une importante annonce à vous faire.
- La bêta fermée sera étendue jusqu'au 1 Août 2016 au moins.
- Le jeu ne sera pas disponible en free-to-play à sa sortie.
Notre but pour Albion Online est d'en faire un succès au long terme, nous voulons uniquement sortir le jeu quand il sera à son véritable potentiel. L'extension de la période de bêta nous permettra de faire des changements significatifs sur le jeu.
Pour cette raison, nous mettons entre parenthèses nos plans de free-to-play de la même occasion. Mettre le jeu opérationnel pour un modèle free-to-play nous prendrais un temps considérable de développement que nous préférons plutôt utiliser pour faire un meilleur jeu. Le free-to-play pourrait aussi créer de trop gros risques pour le jeu - spam, bots, monde trop petit, etc - que nous ne voulons pas prendre si nous pouvons les éviter.
Quand le jeu sera en ligne, les packs de fondateur actuels seront retirés et remplacés par des starter packs, qui donneront accès au jeu mais pour une moindre valeur monétaire que les packs de fondateurs, afin d'être juste avec tous les fondateurs qui nous ont aidés à faire le jeu.
Nous sommes véritablement très touchés par le succès d'Albion Online jusqu'à présent et voudrions vous remercier tous pour votre soutient infaillible et tout vos retours. Ensemble, nous veillerons à faire d'Albion Online un grand jeu qui durera.
Votre équipe d'Albion Online
- Améliorations en jeu majeures
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- Monde de jeu nouveau, étendu et immersif
- Augmentation significative de la taille du monde
- Villes et zones plus unique
- More and better dungeons De nouveaux et de meilleurs donjons
- Différent biomes (neige, marécages, etc)
- Augmentation significative de la taille du monde
- Refonte de zone
- Introduction du système Réputation & Crime pour les zones jaune et rouge
- Forte augmentation du nombre de zones noires
- Suppression des voyages rapides vers les zones non-sûres
- Introduction de la téléportation 'à nu" comme alternative au voyage rapide en zones PvP
- Introduction du système Réputation & Crime pour les zones jaune et rouge
- PvP
- Introduction d'un système de Réputation & Crime inspiré d'Ultima Online, pour les zones jaune et rouge.
- Compétences et titres spéciaux pour les personnages vertueux ou maléfiques.
- Refonte du système d'armure
- Refonte du système d'enchantement
- Des tonnes de nouveaux objets et de nouveaux sorts
- Courrier d'élimination
- Structures en monde ouvert conquérables/destructibles
- Amélioration du système de classement
- Mécaniques et objets d'éclaireur
- Délai de réapparition en GvG
- Plus grande variété pour les Hellgates et de meilleures récompenses
- Introduction d'un système de Réputation & Crime inspiré d'Ultima Online, pour les zones jaune et rouge.
- PvE
- Autoriser les monstres de tiers inférieurs de donner de la renommée pour la progression de combat
- Augmenter le nombre de monstres de tiers supérieurs
- Bonus de renommée pour le jeu en groupe
- Faire des donjons et des donjons passerelles plus rentables
- De meilleurs donjons et combats de Boss, et en plus grand nombre
- Apparition aléatoire de monstres spéciaux
- Refonte du système d'armure
- Refonte de l'enchantement
- Des tas de nouveaux sorts et objets
- Refonte des factions et du système de missions*
- Introduction de l'Expédition*
- Introduction de plans unique d'objets et des cartes de l'expédition comme butins/récompenses spéciaux*
- *Détails à suivre dans une prochaine annonce des développeurs
- Autoriser les monstres de tiers inférieurs de donner de la renommée pour la progression de combat
- Récolte
- Introduction d'objets spéciaux et de sorts spéciaux pour soutenir les ramasseurs
- Donner plus de furtivité et d'option de fuite aux ramasseurs.
- Introduction d'objets spéciaux et de sorts spéciaux pour soutenir les ramasseurs
- Economie
- Suppression des offres excédentaires d'objets du marché par une option d'entraînement dans les bâtiments d'artisanat.
- Refonte du voyage rapide
- Suppression des offres excédentaires d'objets du marché par une option d'entraînement dans les bâtiments d'artisanat.
- Agriculture
- Engrais produits par des animaux pour augmenter le rendement des plantes
- Engrais produits par des animaux pour augmenter le rendement des plantes
- Pêche
- Détails à suivre dans une autre annonce des développeurs.
- Détails à suivre dans une autre annonce des développeurs.
- Structures fabriquées par les joueurs en monde ouvert
- Détails à suivre dans une autre annonce des développeurs.
- Détails à suivre dans une autre annonce des développeurs.
- Interface utilisateur et Amélioration de la Qualité de Vie
- Optimisation de l'HUD PC
- Liste d'amis
- Bouton "tout réparer"
- Recyclage rapide
- Shift Click pour déplacer les objets
- Smart Casting ( Sorts intuitifs )
- Portée de sorts / Indicateur de Skillshot (sorts manuels)
- Améliorations de la gestion des Guildes
- Améliorations du système de gestion des droits pour les Guildes
- Tri/Empilage auto en Banque
- Laisser les objets être empilables
- Meilleur système de "mute" pour combattre les spammeurs
- Outline characters/mobs that are hidden by objects Contour des personnages/monstres qui sont cachés par des objets
- Aperçu des actifs en banque
- Registre des transactions
- Amélioration de la monte / descente de monture
- … et bien plus encore
Par @Bercilak - Optimisation de l'HUD PC