[Changelog (FR)] Albion - Version Live

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  • [Changelog (FR)] Albion - Version Live

    CHANGELOG

    Version 1.0.261 - REV 39675 / 02.12.2015
    Corrections
    • La capacité de régénération de fabrication sur les bâtiments devrait être calculés correctement (précédemment elle devenait de plus en plus petite quand on améliorait le bâtiment).
    • Connexion rétablie entre Redwater Cove et Rankriver.
    • Vous ne pouvez plus désormais envoyer plus de 30 mails par jour.
    • Vous ne pouvez plus désormais envoyer plus d'un message sur le canal global toutes les deux secondes, et plus d'un message chuchoté à quelqu'un chaque 0.5 secondes.
    • Perdre un duel ne supprimera plus la marque de criminel.
    • L'établi est maintenant débloqué dans le palier central du Panneau du Destin.
    • Le palier de fabrication de guerrier débutant du Panneau du Destin a désormais le nom correct.
    • Ajout d'un palier de fabrication de Repas dans la section Récolte du Panneau du Destin, vous pouvez désormais débloquer la viande de chèvre et d'autres plats plus élevés.
    • Vous pouvez désormais faire du pain dans un Cuisine d'Adepte.
    • Améliorations de stabilité
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  • CHANGELOG

    Version 1.0.264 - REV 39980 / 05.12.2015
    Corrections

    • Implémentation d'un système qui rend le vol de compte bien plus difficile. Vous recevrez un jeton de sécurité par courrier électronique chaque fois que vous vous connecterez depuis un nouvel appareil ou d'un nouveau pays. Vous devez rentrer dès lors ce jeton dans l'écran de connexion de compte pour vous connecter au jeu avec succès.
    • Notre Serveur de Test est maintenant disponible pour le grand public ! Vous serez capable d'avoir un aperçu et de tester les prochaines mises à jour ici.
    • Devenir invisible en étant touché par un sort canalisé fera en sorte désormais de faire perdre sa cible au lanceur.
    • Sélectionner la langue Polonaise comme option dans le launcher fonctionnera correctement maintenant.
    • Amélioration de stabilité
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  • Version 1.0.264 -
    REV 39980 (Aurelius) / 9.12.2015



    Annonces

    • Arrivée d'Oncle Givre- Oncle Givre est arrivé en Albion (cherchez-le!) et les villes ont été décorées pour célébrer la fin de l'année. Il y a aussi quelques objets esthétiques dans tout les magasins pour ce type d'objets à travers tout Albion !



    Nouvelles fonctionnalités



    • Mode Combat - activez cette option pour désactiver la récolte, le ramassage de butin ou toutes autres interactions hors-combat pendant que vous combattez.
    • Mouvements forcés - utilisez cette action pour effectuer une commande de mouvement qui ne sélectionnera pas, n’interagira pas ni n'attaquera (par défault : clic gauche).
    • Donjons Passerelles & Donjons de Garde ouverts - Les donjons de Garde ont été complètement retravaillés. Les donjons sont maintenant connectés à différentes régions avec à l'intérieur des Gardiens pour protéger l'accès de portails spéciaux. Les Donjons Passerelles ne peuvent être accessibles qu'après l'élimination du Gardien par un joueur (et ce jusqu'à 5) et ont été travaillés pour une expérience PvE avec beaucoup de challenge. Vous pouvez rencontrer de nombreux monstres Gardiens retravaillés dans les Donjons et les Passerelles !
    • Indicateur de Statut de Combat - Le contour du portrait de votre personnage clignotera quand vous serez "en combat".
    • Nouveaux canaux de discussion - Commerce (/tr), Recrutement (/rec) et Aide (/help ou /h) sont les nouveaux canaux de discussions pour vos messages. Nous vous prions d'utiliser ces canaux là désormais pour le commerce, le recrutement de guilde et l'aide entre joueurs à l'avenir.
    • Nom de canal & horodateur - Vous pouvez désormais configurer vos canaux de discussions pour afficher un horodateur (à l'heure du serveur) et/ou rajouter le nom du canal de discussion devant les messages.
    • Hellgates en zone sûre -Un nouveau type d'Hellgates qui apparaîtra dans les zones sûres de niveau T4 et donne accès à un moindre enfer - il suivra les règles des zones PvP jaunes et donneront des pièces d'argent et des gemmes au lieu d'âmes.
    • Trophées de Travailleurs & Journal de trophée de chasse - Rajout du premier set de trophées de travailleurs qui vous permettront d'améliorer le rendement des travailleurs de 150%. Pour obtenir un trophée, prenez un journal de trophée de chasse à votre travailleur !
    • Nouveaux sorts - 11 nouveaux sorts ont été rajoutés sur les armes.


    Nouveaux sorts

    Haches / Grande Haches / Faux
    • Frappe héroïque (Emplacement 1)
      • Une frappe puissante qui inflige instantanément des dégâts physiques à la cible. Ce sort coûte moins d'énergie que l'autre sort de cet emplacement.
    • Frappe déchirante (Emplacement 2)
      • Une lourde attaque ciblée qui inflige de lourds dégâts, tout en réduisant les résistances physique et magique.




    Arcs
    • Flèches explosives (Emplacement 2)
      • Bonus sur soi: The next five Auto-Attacks deal additional splash damage to the target an all enemies around it. Les cinq prochaines attaques automatiques infligeront des dégâts d'éclaboussures sur la cible et les ennemis aux alentours.



    Arbalètes
    • Chausse-trappe (Emplacement 2)
      • Pose un piège à vos pieds. Le premier ennemi qui le déclenche sera ralentit et des dégâts sur la durée seront appliqués.




    Marteaux
    • Frappe paralysante (Emplacement 1)
      • Attaque à cible unique qui ralentit les délais de récupération.
    • Assommer (Emplacement 2)
      • Attaque à cible unique qui endort la cible.




    Bâtons bénis
    • Rayon béni (Emplacement 2)
      • Rayon de soin canalisé, se renforçant à mesure qu'il est canalisé.



    Bâton de déflexion / Bâton renforcé / Bâton à double-lame
    • Frappe surpuissante (Emplacement 2)
      • Attaque à zone d'effet puissante à retardement devant le joueur.


    Pique
    • Estropier (Emplacement 2)
      • Attaque à cible unique qui inflige des dégâts et ralentit tout en supprimant tout les bonus de déplacement de la cible.


    Épée
    • Trancher (Emplacement 1)
      • Quand vous attaquez votre cible, tout le monde proche d'elle sera aussi touché.
    • Lame chargée (Emplacement 2)
      • Sort canalisé sur soi qui augmente les dégâts sur la durée. Plus la canalisation est longue, plus important est le bonus. A 5 charges ou plus, la prochaine attaque automatique infligera des dégâts supplémentaires en consommant le bonus.
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  • Changements



    • Les objets empilables qui s'empilait par piles de 99 peuvent désormais s'empiler par piles de 999.
    • Vous pouvez maintenant récolter 3 ressources en une fois (jusqu'à 5 à la fois pour les 5 dernières), excepté pour les ressources T1.
    • Vous pouvez désormais rajouter 30 ressources dans un site de construction, une amélioration de bâtiment ou une réparation. Le temps d'implémentation des ressources à été réduit.
    • IU: Le pourcentage de charge actuel est désormais affiché sur l'icône d'inventaire du HUD.
    • IU: Rajout d'une roue dentée près du portrait du joueur pour signaler l'emplacement du menu de jeu.
    • Les prérequis de la Renommée du Panneau du Destin et des points d'apprentissage ont été retravaillés pour le raffinage, la récolte et la fabrication d'outils.
    • Les effets des nourritures ne sont plus supprimés après être à terre.
    • Le voyage rapide dépend désormais du nombre et du niveau de sûreté des zones traversées (calculé en fonction du chemin le plus court), mais les frais de base des bagages ont été réduits à 5% de la valeur d'objet pour compenser un peu.
    • Les sorties vous transfèrent de régions dès que cela est possible (plus d'aller-retours en attente de transfert).
    • Léger déplacement de la minimap pour ne pas qu'elle soit recouverte du symbole de faction et du nom de la map.
    • Volume audio par défaut placé à 70%.
    • IU: "Taxe" est maintenant désigné par "Taxe de Guilde" dans le message de ramassage de pièces d'argent.
    • Augmentation significative du poids maximum des coffres (environ 350% d'augmentation).
    • Les nouveaux personnages commencent désormais avec 100PA (points d'apprentissage ou LP).
    • Ajout du logo de Guilde de WarLegend !
    • Le Télescope de fondateur se comporte désormais comme un trophée général pour les travailleurs.
    • Ajout de nouvelles icônes pour les Hellgates et Passerelles.
    • Petite refonte visuelle de la page principale du Marché de l'Or.
    • IU: Ajout d'un état surligner et pousser pour les inventaires et les contenants.
    • IU: Ajout d'un état sélection et modification de l'état surligner pour les sorts.
    • IU: Ajout d'un état surligner et sélectionner pour les accomplissements du panneau du destin.
    • IU: Ajout d'un état surligner et sélectionner pour la liste d'objets fabriqués dans l'interface de fabrication.
    • Remplacement des images d'affichage de la nourriture par de nouvelles.
    • Optimisation des performances, améliorations de stabilité



    Combat Balance Changes




    Haches
    • Boost d'adrénaline
      • Bonus aux dégâts doublé
    • Tourbillon
      • Dégâts par tics augmentés de 40%
    Arcs
    • Tirs rapides

      • Dégâts bonus augmentés de 70%
    • Flèche magique

      • Durée d'étourdissement réduite de 30%
    • Dégâts augmentés de 60%

      • Vitesse de projectile augmentée de 15%
    Arbalètes
    • Tirs rapides

      • Dégâts par tics augmentés de 30%
    • Tir explosif

      • Correction du fonctionnement du sort : La cible explose désormais dans une aire d'effet.
    Bâtons damnés
    • Malédiction infâme

      • Range: 11m -> 8m
      • Dégâts par tics réduits de 12%
    • Zone de déclin

      • Radius: 5m -> 4m
      • Ne s'interrompt pas par les attaques automatiques
      • Temps de canalisation: 10 -> 6
      • Dégats par tics réduits de 12%
    Dagues
    • Éviscération

      • Intervalle de frappe: 0.5s -> 0.3s
      • Immobilisation par frappes: 1s -> 0.5s
    Bâtons de feu
    • Mur de flammes

      • Après avoir été touché, la cible devient insensible au mur de feu pendant 3 secondes.
    • Météore
      • Dégâts réduits de 27%
      • Les météores repoussent désormais les ennemis touchés.
    Bâtons de givre
    • Vent glacial

      • Réduction du coût en énergie de 20%
      • Dégâts augmentés de 25%
      • Ralentissement augmenté de 24%
    • Grêle
      • Radius: 6m -> 5m
      • Tempête glacée
      • Dégâts réduits de 25%
      • Ralentissement réduit de 18%
    Marteaux
    • Sol brisé

      • Dégâts réduits de 22%
      • Durée d'étourdissement doublée
      • Coût en énergie augmenté de 55%
    • Briseterre

      • Ce sort à été retravaillé, désormais il créé une fissure sur le sol qui blesse les ennemis. La zone intérieure de celle-ci les étourdira aussi.
    • Pas de géant

      • Bonus de dégâts doublés
    Bâton divins
    • Châtiment

      • Dégâts augmentés de 50%
    • Explosion divine

      • Ne s'interrompt pas après avoir subi des dégâts
    Bâtons naturels
    • Épines empoisonnées

      • Les dégâts ont été doublés
    • Rajeunissement

      • Coût en énergie réduit de 15%
      • Temps de recharge: 3s -> 2s
      • Charge max: 2 -> 3
    • Cercle de vie

      • Cibles affectées maximales: illimitées -> 4
    Épées
    • Jeter
      • Distance d'arrivé: -5m -> -10m


    Casques intermédiaires
    • Méditation:
      • Temps de recharge: 180s -> 70s
    • Précipitation risquée

      • Durée: 10s -> 5s
      • Temps de recharge: 60s -> 40s
    Armures lourdes
    • Zone d'attraction

      • Inflige des dégâts mineurs quand touché
      • Radius: 6m -> 5m
      • Distance : 1m -> 2m du lanceur de sort
    • Prison de racines

      • Inflige des dégâts mineurs à chaque tics
      • Radius: 5m -> 4m





    Les purges rendent insensibles aux immobilisations.




    Changement globaux
    • Montée des dégâts en aire d'effets
      • La montée de dégâts commence à 6 ennemis (précédemment 3)
      • La montée s'arrête à 15 cibles touchées (précédemment 12)
      • Distance: 1m -> 2m du lanceur de sort
    • Feu nourri
      • Réduction partielle de la totalité des forces de protections au feu nourri.
      • Augmentation des forces d'affaiblissement aux soins en général.




    Corrections de bugs




    • Ramasser des pierres affiche désormais la bonne animation quand on utilise un outil.
    • Rajout de caractères manquant pour certaines langues localisées.
    • Correction des bonus des salades et des tartes, ils devraient fonctionner comme prévu maintenant.
    • Le DPS des armes est maintenant correctement affiché dans l'onglet "Détails".
    • Correction de la valeur des jetons T6 qui étaient 10 fois trop élevés.
    • Correction du bug: "Pas assez d'AP (LP) pour le Combattant à la Faux, même quand il y avait suffisamment d'AP (LP).
    • Correction du passif 'Chance de vitesse d'attaque' qui diminuait la vitesse d'attaque au lieu de l'augmenter.
    • Rajout de nombreux titres et textes manquants des récompenses d'accomplissement du Panneau du Destin.
    • L'entrée des donjons des territoires "Jawbone Stair" & "Stillwater" devrait désormais mener dans une crypte d'argent comme prévu.
    • Correction de la bulle d'aide des sorts des repas et des potions qui ne s'affichait pas.
    • Correction du graphique du Marché de l'Or qui s'affichait deux fois si le client était ouvert depuis trop longtemps.
    • Correction de la localisation du nom des monstres manquant dans l'historique des éliminations/morts.
    • Correction du problème d'affichage du chapeau Feutre de Fondateur dans l'écran de sélection des personnages.
    • Correction de la modification de renommée n'apparaissant pas dans les informations du journal de Travailleur.
    • Corrections de plusieurs connexions et passages uniques manquants entre régions.
    • Correction de la vitesse de défilement qui était dépendante des FPS.




    Plateformes mobile





    • Rajout d'une option pour réduire la résolution (pas uniquement l'interface graphique d'utilisateur(GUI)) sur les appareils mobiles (augmentation significative des performances).
    • Limitation du nombre maximum d'effets visuels affichés sur les appareils mobiles pour éviter les crashs dans les situations de combats peuplés.
    • Optimisation des shaders de jeu sur mobile.
    • Correction des crashs du jeu pendant le chargement sur quelques appareils Android.
    • Correction de l'updater Android n'affichant pas les pourcentages correctement.
    • Optimisation des performances sous Android.
    • Désactivation de quelques points de lumières sur l'écran de sélection des personnages sur les appareils mobiles (les performances sont bien meilleures).




    Problèmes connus



    • La refonte des branches de raffinage et la renommée du panneau du destin ont été reportées pour cause de complications dans leur configuration, mais seront mis en place dans un prochain patch.
    • Actuellement, un seul rayon de soin peut être actif sur une cible - ce sera modifié dans un prochain patch.
    • Dans certaines circonstances, l'animation de Tourbillon n'est pas supprimée.
    • Le Boss Final dans les HellGates des zones sûres a oublié ses attaques spéciales .... Il les retrouvera sûrement dans un prochain patch ... !
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  • Version 1.0.265 - REV 40337 / 11.12.2015


    Changements
    • Amélioration de la procédure de maintenance quotidienne pour en accélérer le processus.


    Corrections
    • Correction de la Tempête de Glace qui infligeait des dégâts fréquents à son terme.
    • Correction des Raids qui causaient aux défenseurs la perte de points de défenseurs s'ils perdaient la bataille. Désormais les Raids ne réduiront plus que les BONUS de défenseurs.
    • Correction de l'état de combat qui ne se terminait pas normalement après avoir été touché par un projectile après que l'attaquant soit déjà mort.
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  • Version 1.0.268 - REV 40664 / 16.12.2015

    Changements

    • Refonte du Panneau du Destin - Refonte des prérequis de renommée du Panneau du Destin et de la renommée obtenue par des actions. La progression au delà du T4 devrait être significativement plus facile. Aussi, refonte de la structure des arbres de raffinage et de récolte. Toute la renommée acquise à travers vos achèvements seront convertis dans le nouveau système.
    • Refonte de la renommée des monstres - La renommée des monstres ne dépends plus désormais du moment d'apparition de ceux-ci. Ils donneront toujours le même montant de renommée en fonction de leur type.
    • Améliorations des récompenses des Hellgates.
      • Les monstres des Hellgates donneront désormais plus de renommée que les monstres communs (x4 pour les rouges / x2 pour les jaunes).
      • Les monstres des Hellgates donneront bien plus d'argent (+66%).
    • Amélioration des récompenses des Coffres de Trésor.
      • Les cantines de reliques donneront entre 37,500 et 52,500 pièces d'argent. Ils donneront aussi des gemmes T4.
      • Les coffres de reliques donneront entre 180,000 et 270,000 pièces d'argent. Ils donneront aussi des gemmes T5.
      • Les coffrets donneront entre 900,000 et 1,500,000 pièces d'argent. Ils donneront aussi des gemmes T6.
    • Ajustement des taux d'apparition
      • Taux d'apparition des monstres et des ressources T5 à 300%
      • Taux d'apparition des monstres et des ressources T6 à 300%
      • Taux d'apparition des monstres et des ressources T7 et plus à 200%
    • Modification des coûts de voyages rapides
      • Augmentation significative des coûts de voyages rapides et des frais de port de 20% de la valeur d'objets (auparavant 5%)

      • Augmentation notable des facteurs de coûts en zone jaune et rouge

    • Changements mineurs des labels de boutons dans le marché de l'Or pour différencier l'achat et l'échange d'or (en anglais uniquement, traductions pour le patch de Janvier)
    • Les bonus de protection après apparition vous rendent désormais insensibles aux bonus et malus multiples pour éviter les abus.
    • Réduction significative du temps de raffinage (jusqu'à 90%).
    • Pendant la construction, le réparage et l'amélioration des bâtiments vous pouvez maintenant placer jusqu'à 30 ressources par clic.
    • Amélioration des textes de description d'achèvement pour la récolte et la fabrication
    • Réduction du temps de Transmutation de 90%.


    Équilibrages

    Bâtons damnés
    • Malédiction infâme
    • Dégâts réduits de 7%
    • Range: 9m -> 8m
    • Zone de déclin :
    • Intervalles de tics 1s -> 1.5s
    Marteau
    • Assommer:
    • Réductin de la durée d'étourdissement de 20%
    • Les cibles sur montures sont immunisées à cet effet
    • Les cibles sont insensibles à Assommer après l'avoir déjà été pendant 20 secondes


    Bâtons de feu
    • Météore
    • L'étourdissement prendra correctement les résistances aux contrôles de foule désormais.



    Corrections de bugs

    • Ajout des recettes manquantes de haut niveau pour les bâtiments d'alchimiste
    • Correction des connexions du camp de siège à Weedriver. Vous pouvez maintenant l'utiliser pour attaquer des territoires adjacents.
    • Correction de la vitesse de défilement de la molette de la souris dans le menu d'alliance qui a été inversé.
    • Correction des bâtiments de boucherie qui ne pouvaient plus être améliorés après le T5.
    • Correction des halls de guilde T6 qui n'étaient pas déblocables sur le Panneau du Destin.
    • Correction de tout les niveaux 2/3 des armes qui ne vous permettaient pas d'utiliser des armes T5+ de la base appropriée pour les débloquer.
    • Suppression des préfabriqués invisibles sur les îles de Guilde de niveau 4, pour ne plus qu'ils bloquent les mouvements des joueurs.
    • Correction d'un problème qui faisait se déconnecté le client après une recherche dans la zone de recherche en place de marché.
    • Correction du sort Champignon de Rajeunissement qui soignait les cibles ennemis.
    • Correction d'un problème technique qui empêchait les instances d'îles de se fermée proprement.
    • Correction d'un problème d'affichage de l'orientation des projectiles.
    • Correction de la distance de lancement de Malédiction infâme (normalement mise à 8m)
    • Correction des paramètres de commandes qui se réinitialisaient après reconnexion si on assignait une touche déjà assignée.
    • Correction du temps de planification des batailles qui ne s'affichait pas correctement sur la carte du monde.
    • Correction du Rayon béni, qui peut maintenant être lancé par de multiples sources sur une seule cible.
    • Les objets empilés ne donnent désormais plus de renommée d'élimination.
    Problèmes connus :
    • La renommée obtenue pour la récolte et la fabrication des outils de récolte est trop faible - Ce sera corrigé dans un prochain patch !
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  • Version 1.0.268 - REV 40794 / 17.12.2015

    Corrections

    • Le territoire Clodtilde Prison peux désormais être réclamer.
    • Le temps de croissance des animaux a été corrigé, il devrait être normalement de 22h sous statut Premium sur une île (à l'exception des montures spéciales, qui prendront plus de temps).
    • Correction de la renommée générée en fabriquant avec des ressources récoltées (ex. repas et potions, tout comme les objets intermédiaires comme le pain).
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  • Version 1.0.268 - REV 41669 / 12.01.2016

    Changements

    Note du Directeur :
    Bonne année à tous ! Avec ce patch nous clôturons officiellement la période des fêtes sur Albion et démarrons par la correction des problèmes les plus urgents que vous nous avez signalés. Nous poursuivrons là-dessus avec la sortie d'ajouts prochainement ce mois-ci, ce qui amènera quelques fonctionnalités d'usage nécessaires en supplément des refontes du contenu des donjons et des passerelles. Surveillez le site web pour plus d'informations sur ça très prochainement !

    • Noël est finit, minuit est passé, et les décorations ont été enlevé.
    • Renommée de tous les monstres Vétérans et Elites augmenté comme ce qui suit ::
      • Vétéran - x2.5
      • Miniboss Veteran - x9
      • Boss Veteran - x12
      • Elite - x4
      • Miniboss Elite - x12
      • Boss Elite - x70
    • Valeurs de la renommée de Journal et des Travailleurs remaniés, pour correspondre aux chiffres de la progression du joueur..
    • Réduction de la chance d'obtention de gemmes, et augmentation de la renommée des Travailleurs obtenue sur les gemmes pour compenser, sur les Registres du mercenaire novice et de compagnon.
    • Réduction de la renommée requise pour débloquer le niveau Expert et supérieur de Masse de Pierre, car le manque de pierres de haut niveau rend la progression plus lente en moyenne à des niveaux plus élevés.
    • L'élimination de joueurs ennemis en matchs GvG donne désormais 4 points au lieu de 2.
    • Toutes les Hellgates en zones rouges et jaunes sont maintenant T5, et contiennent des monstres T5.
    • Les Transmutateurs ont maintenant des onglets séparés pour: Bois, Roches, Tissus, Minerais, Cuirs, et autres.
    • Modification partielle des prérequis du Panneau du Destin pour que désormais il soit possible de progresser vers le déblocage d'un objet en réalisant des tâches de deux niveaux de tiers inférieurs. Par exemple, vous pouvez progresser vers le déblocage d'armes et armures T6 en tuant des monstres T5 ou T4.
    • Remaniement des arbres de récolte du Panneau du Destin, impactant de manière significative les objets créés à partir d'objets récoltés. Un joueur qui récolte tous les jours et qui joue deux heures chaque jour devrait maintenant retrouver tout ce qui touche à leur progression de renommée.
    • Les monstres devront désormais attendre jusqu'à cinq secondes après leur apparition avant d'attaquer les joueurs aux alentours, pour vous donner une chance de vous en sortir.
    Corrections


    • Il devrait maintenant être possible d'attaquer les bâtiments en étant en mode de combat forcé.
    • Il devrait maintenant ne plus être possible de ramasser un butin sur les joueurs qui n'ont pas réapparu, en étant en mode de combat forcé.
    • Les sorts actifs (c'est à dire sélectionné mais pas encore lancé) sont maintenant désactivés après un knockdown.
    • Le texte de l'IU ne devrait plus s'altérer en passant en mode plein écran.
    • Correction d'une erreur qui a lieu pendant la monte tout en réparant.
    • Il devrait être possible désormais de cliquer sur les camps de siège sur la carte du monde et obtenir des informations dessus.
    • Suppression de l'entrée texte en trop sur les Barres d'Acier des Fonderies Maîtres et supérieurs.
    • Correction des Haches de maître qui rendaient les joueurs invisibles.
    • Correction du problème où la Focalisation de Fabrication était utilisée sur votre première fabrication dans le cas ou celle-ci n'était pas activé mais a été changé la dernière fois où vous vous êtes déconnecté.
    • Le sort Feu contagieux sur le Bâton Infernal devrait maintenant répandre ses flammes correctement.
    • Correction d'un bon nombre de problèmes de textes sur le Panneau du Destin.
    • Les Registres du novice et de l'apprenti bricoleur devraient maintenant normalement progresser en fabriquant des Capes de l'apprenti.
    • Il devrait maintenant être possible de débloquer la fabrication d'objets de niveau 3 des objets Sage dans le panneau du destin.
    • Il devrait maintenant être possible de débloquer l'utilisation de Tome de sorts de mort-vivant et Armure légère en cuir du sage dans le panneau du destin.
    • Correction des icônes des journaux de Trophées.
    • Correction du problème "au dessus de la moyenne" et "en dessous de la moyenne" qui étaient inversés dans la fenêtre du marché, ainsi les prix en dessous de la moyenne étaient montrés comme au dessus de la moyenne et vice versa.
    • Il est désormais possible de progresser jusqu'à Maître Boucher.
    • Correction d'un bug ou la croissance des animaux dans les territoires était moitié moins rapide, plutôt que deux fois rapide comme il se devait d'être.
    • Durabilité maximale sur les armes à deux mains quelque peu réduite pour garder l'équilibre des calculs dans les coulisses consistants.
    • Correction des valeurs seuils de la réputation des factions pour refléter proprement le design.
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  • Hotfix / Version 1.0.268 - REV 42075 / 19.01.2016

    Note du Directeur

    Il s'agit d'un correctif pour corrigé une effet secondaire involontaire des ajustements de la renommée de la semaine passée.

    Correction

    Correction du montant de renommée donné par les Gardes des villes correspondant à celui des Boss de raids. Les Gardes des villes ne donnent plus désormais la moindre renommée après élimination.
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  • Hotfix / Version 1.0.268 - REV 42200 / 20.01.2016

    Note du Directeur

    Il s'agit d'un correctif pour corriger le bug de l'avertissement de duel, ainsi qu'un autre bug exploit.

    Corrections

    Correction du bug d'avertissement de duel; si vous rejetez un duel avant l'activation du bouton "Oui", vous ne fermerez plus désormais les autres fenêtres de dialogues "Oui/Non".
    Suppression d'un bug exploit sur le système d’agressivité des monstres.
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