Angepinnt Журнал улучшений - дальнейшие планы

    Diese Seite verwendet Cookies. Durch die Nutzung unserer Seite erklären Sie sich damit einverstanden, dass wir Cookies setzen. Weitere Informationen

    • Bogdan schrieb:

      Tachima schrieb:

      Bogdan schrieb:

      собираешь пати и идешь фармить руны в данжах, которые проходятся одним пальцем левой ноги. На ютубе ролик, где алебрардщик с арканом, вдвоём проходят инст с 6ми мобами, который в этом дешевом синем портале) он по словам разрабов-хардкорный) а вот с 7ми рунами уже да, тяжелее, т.к. и сами инсты тяжелые и гопнуть там могут. Вывод-порталы надо убрать)
      А там разве много t6? там после портала сразу идут t4, и немного в конце t6?пробиваться через пачки t4 мобов, что бы зафармить десятка 2 t6?ждать 2 часа новый портал или бежать к другому, который тоже скорее всего зафармлен?
      я лучше поумираю от зергов в черных.
      я говорю про киперовские порталы, которые открываются в инстах, не надо там ничего ждать и они всегда фуловые. В самом инсте 4ые, а когда заходишь в портал- 6ые.
      я там был, как только они появились, вроде внутри были 4ые. Можно что-то не так запомнил, надо освежить в памяти.
      * Origin: nilfgaard (2:5030/****)
    • Tachima schrieb:

      Bogdan schrieb:

      Tachima schrieb:

      Bogdan schrieb:

      собираешь пати и идешь фармить руны в данжах, которые проходятся одним пальцем левой ноги. На ютубе ролик, где алебрардщик с арканом, вдвоём проходят инст с 6ми мобами, который в этом дешевом синем портале) он по словам разрабов-хардкорный) а вот с 7ми рунами уже да, тяжелее, т.к. и сами инсты тяжелые и гопнуть там могут. Вывод-порталы надо убрать)
      А там разве много t6? там после портала сразу идут t4, и немного в конце t6?пробиваться через пачки t4 мобов, что бы зафармить десятка 2 t6?ждать 2 часа новый портал или бежать к другому, который тоже скорее всего зафармлен?я лучше поумираю от зергов в черных.
      я говорю про киперовские порталы, которые открываются в инстах, не надо там ничего ждать и они всегда фуловые. В самом инсте 4ые, а когда заходишь в портал- 6ые.
      я там был, как только они появились, вроде внутри были 4ые. Можно что-то не так запомнил, надо освежить в памяти.
      если бос перед порталом- 4ый, то и мобы внутри 4ые, если 6ой-то соответственно мобы тоже шестые.
    • Bogdan schrieb:

      собираешь пати и идешь фармить руны в данжах, которые проходятся одним пальцем левой ноги. На ютубе ролик, где алебрардщик с арканом, вдвоём проходят инст с 6ми мобами, который в этом дешевом синем портале) он по словам разрабов-хардкорный) а вот с 7ми рунами уже да, тяжелее, т.к. и сами инсты тяжелые и гопнуть там могут. Вывод-порталы надо убрать)
      пруф в студию
    • 6ые руны стоят 40к, дроп раза в 3 ниже чем с 5ые.
      5ые стоят 18к.
      5ый данж в 3 тела пробегается за 15 минут.
      Вывод? Бурундуки, которые живут в 5ом синем данже - самые богатые люди на сервере.
      За заход там от 30 до 50 рун разрушения. Респ мобов - мгновенный. 500-900к за заход.

      Для сравнения - за 6ой данж падает ~7-10 рун разрушения.

      Не пойму этой логики, хоть убей.

      Судя по всему фармить соло 4ые руны - самое прибыльное занятие. Надо будет затестить.
      * Origin: nilfgaard (2:5030/****)
    • Для видимости персонажа за деревьями можно добавить подсветку только своего персонажа и противника на которого ты навелся или который на тебя заагрился(нанес хоть 1 удар). Или вращающуюся камеру как в Рагнарке.
    • Tachima schrieb:

      6ые руны стоят 40к, дроп раза в 3 ниже чем с 5ые.
      5ые стоят 18к.
      5ый данж в 3 тела пробегается за 15 минут.
      Вывод? Бурундуки, которые живут в 5ом синем данже - самые богатые люди на сервере.
      За заход там от 30 до 50 рун разрушения. Респ мобов - мгновенный. 500-900к за заход.

      Для сравнения - за 6ой данж падает ~7-10 рун разрушения.

      Не пойму этой логики, хоть убей.

      Судя по всему фармить соло 4ые руны - самое прибыльное занятие. Надо будет затестить.
      это свободный рынок, логики тут быть не может, цены народ ляпает практически от балды а товары по адекватной цене раскупают в лет. Причем ломается рынок проше некуда особенно в городах где много новичков. Снижаешь среднюю цену и минимальную цену ставками по 1 вещи и народ повторят за тобой как безумные. Неоднократно было проверено на рескрсах, рунах и т.д. также можно и на увиличение играть, только схема посложней. Из-за таких эксперементов на востоке создалась разница в цене на ресы и вещи почти в два раза между городами. Потом устаканилось. Но это было забавно.

    • Здравствуйте, мне кажется в игру стоят добавить, еще несколько ветвей развитие в оружие, не все разом и не десяток, но несколько можно было бы, и больше всего хочется, посох призывателя, что бы была возможность призывать миньонов, а еще такая идея, включить игру таверны владельцами которых были бы игроки, а другие игроки приходили например в них что бы выпить покушать отдохнуть и например при употребление какой то еды они получали длительный баф но не как обычно в играх где подошел нажал и все бафнулся а нужно было бы посидеть например минут пять, то есть ты как бы ешь, конечно эти бафы немного отличатся от обычных должны, зато то пока ты его получаеш было бы и общение у игроков, а владельцы бы получали то же прибыль с этого, появилась бы социальная составляющая :)
    • filly schrieb:

      Здравствуйте, мне кажется в игру стоят добавить, еще несколько ветвей развитие в оружие, не все разом и не десяток, но несколько можно было бы, и больше всего хочется, посох призывателя, что бы была возможность призывать миньонов, а еще такая идея, включить игру таверны владельцами которых были бы игроки, а другие игроки приходили например в них что бы выпить покушать отдохнуть и например при употребление какой то еды они получали длительный баф но не как обычно в играх где подошел нажал и все бафнулся а нужно было бы посидеть например минут пять, то есть ты как бы ешь, конечно эти бафы немного отличатся от обычных должны, зато то пока ты его получаеш было бы и общение у игроков, а владельцы бы получали то же прибыль с этого, появилась бы социальная составляющая :)
      поддерживаю новый класс сумонер))
    • Demiurga schrieb:

      Нужно больше разнообразных пвп и не только для кланов, пвп ето же самое интересное во всех играх. щас очень мало интересных пвп и те самы для кланов.
      Держу пари, если бы ты вылез дальше желтой зоны, то обязательно нашелся бы тот, ктои устроил бы тебе ПВП в разнообразны позах :D
    • Только определить по скольку часов будет длится альбион день, однозначно он не должен быть тогда равен 24h

      Jegnum schrieb:

      Mans7
      "Смена дня и ночи." Отличная идея. Причём хотелось бы её увидеть, в таком же хардкорном исполнении, как и сама игра.

      Во первых ночью должно быть темно. Выходя на локу без факела, игрок должен видеть только чёрный экран. Придётся таскать в руке факелы. Плюс, опционально я бы добавил:
      1- Скрытие по ночам счётчика присутствия.
      2- Спаун редких, опасных, и стрёмных "ночных" монстров. С необычными механиками, например "ударил-убежал" а потом кружит вокруг, издавая мерзкие звуки, пугая игрока. Или существа которые бояться света.
      3- Как компенсация, появления по ночам редких ресов, или бонус к сбору обычных.