Catscratch H&S CP [Набор в пятерки ДВ, Сибирь, Европа]

    • Catscratch H&S CP [Набор в пятерки ДВ, Сибирь, Европа]

      Форум гильдии.

      Группировка Catscratch



      Цели:
      • Изучать механику игры
      • Находить наиболее эффективные методы ведения боя, торговли, добычи.
      • Создавать гайды для гильдии.
      Требования:
      • Быть адекватным человеком
      • Быть членом гильдии Hammer and Sickle
      • Участвовать в групповых маневрах минимум 2 часа в день.
      Если вы обладаете желанием поиграть в роли из списка ниже, с радостью помогу!
      • ПВП-шеры для грабежа чужих и защиты наших караванов.
      • добытчики для сбора ресурсов для строительства и создания экипировки
      • торговцы для спекуляций на аукционах и мониторинга актуальных цен.
      • 2 Танка (1 Меч, 1 Булава)
      • 5 Хилов (4 холи, 1 друид)
      • 2 Сапорта (2 аркана)
      • 7 РДД (3 Фаер, 1 Фрост, 1 Лук, 2 Курзед)
      • 3 МДД (1 Кинжал, 1 топор, 1 шест)
      • PR менеджеры
      • Кадровые менеджеры
      • Видео монтажёры
      • Историки гильдии
      • Аналитики
      • Стратеги
      • Тактики
      Групповые маневры:

      • Для Европы – 2100-2300
      • Для Сибири – 1700-1900
      • Для ДВ – 1300-1500


      «СПЛИ!»©
      kinopoisk.ru/film/438194/
      ru.wikipedia.org/wiki/Цап-царап
      Time to work!

      The post was edited 3 times, last by Dlinniy ().

    • Всего ничего осталось до выхода нового теста и активность игроков вокруг проекта повышается, разработчики подкидывают новостей, форумы плодят слухи...
      Приглашаю попытать счастья на очередном тесте в составе Catscratch - H&S CP

      Приглашаю игроков с Дальнего Востока и Сибири или праймом в пределах 12:00 - 20:00 МСК
      Для формирования команды вне Европейского прайма.

      Буду рад увидеть заявки на вступление от игроков из разных часовых поясов.
      Онлайн в 10+ часов будет весьма полезен.
      Игроки с онлайном в 2 часа будем рады помогать в развитии указывая направление развития для достижения ваших целей оставаясь полезными для гильдии.

      Каждое открытие приносит яркие эмоции.

      Понимание механик игры одно из таких открытий.
      Привнося ясность в игровой процесс получаешь яркие эмоции.

      Планирую провести этот тест Альбиона в режиме 24/7.
      Уверен, что в H&S будет достаточно целеустремленных участников.
      4 часа групповых маневров нужны для участников с небольшим онлайном, которые будут отрабатывать тактики подготовленные более усердными игроками.
      Тактики будут касаться не только боевой, но и экономической деятельности.
      Тактики будут помогать в решении стратегических задач.
      Для участников с небольшим онлайном будет гораздо проще не отставать от тех, кто проводит в игре больше времени, если им будет известно в каком направлении развиваться.

      За время этого теста я бы мог увидеть насколько далеко, продуктивно и весело может быть в составе моей консты игрокам с малым онлайном.
      Пара часов превратиться в 3,6,10 часов, когда человек втянется и полностью окунется в мир Альбиона!
      Time to work!

      The post was edited 6 times, last by Dlinniy ().

    • Milky wrote:

      Основная цель нашей группы - вносить яркие эмоции и ясность в игровой процесс.
      А можно подробнее?)
      Да, конечно.

      Каждое открытие приносит яркие эмоции.

      Понимание механик игры одно из таких открытий.
      Привнося ясность в игровой процесс получаешь яркие эмоции.

      Берем клеймор и идем выяснять сколько он дает дамага в тряпку, кожу, железо. А если под бафом, а если под дебафом, а если там клинс?
      А кто победит топор или айс стаф? а если ты сбил каст или 2 на 2?
      а как воевать с арбалетом против молота?
      законтрить 3 фаермагов с поддержкой хили и фроста?
      Кому стоять под вышкой? Железу с орбой или тряпке со щитом?

      Ох и любопытно...
      Time to work!
    • Ну понятно, подобный отдел уже хотели в ХнС сделать, да че то не срослось. Только вот как вы собрались тестить топ шмот, с праймом в 4 часа? Инфа и тесты это хорошо и полезно, но только когда это актуально. Следовательно нужно включать ноулайф мод, первым вкачивать всё и вся и тестить, только тогда будет профит =)
    • Milky wrote:

      Ну понятно, подобный отдел уже хотели в ХнС сделать, да че то не срослось. Только вот как вы собрались тестить топ шмот, с праймом в 4 часа? Инфа и тесты это хорошо и полезно, но только когда это актуально. Следовательно нужно включать ноулайф мод, первым вкачивать всё и вся и тестить, только тогда будет профит =)
      Верно.
      Планирую провести этот тест Альбиона в режиме 24/7.
      Уверен, что в H&S будет достаточно целеустремленных участников.
      4 часа групповых маневров нужны для участников с небольшим онлайном, которые будут отрабатывать тактики подготовленные более усердными игроками.
      Тактики будут касаться не только боевой, но и экономической деятельности.
      Тактики будут помогать в решении стратегических задач.
      Для участников с небольшим онлайном будет гораздо проще не отставать от тех, кто проводит в игре больше времени, если им будет известно в каком направлении развиваться.
      Time to work!
    • Dlinniy wrote:

      Milky wrote:

      Ну понятно, подобный отдел уже хотели в ХнС сделать, да че то не срослось. Только вот как вы собрались тестить топ шмот, с праймом в 4 часа? Инфа и тесты это хорошо и полезно, но только когда это актуально. Следовательно нужно включать ноулайф мод, первым вкачивать всё и вся и тестить, только тогда будет профит =)
      Верно.Планирую провести этот тест Альбиона в режиме 24/7.
      Уверен, что в H&S будет достаточно целеустремленных участников.
      Это хорошо, удачи, может в этот раз получится))

      А на случай если ты будешь рвать жопку 27\4 и вдруг, почему то, целеустремленных участников не окажется, или будет пару человек, или никто не оценит твои старания, я просто напомню тебе про свой случай =)

      ЗЫ Ни в коем случаи срач не развожу :)

      The post was edited 1 time, last by Lelouch ().

    • Milky wrote:

      Dlinniy wrote:

      Milky wrote:

      Ну понятно, подобный отдел уже хотели в ХнС сделать, да че то не срослось. Только вот как вы собрались тестить топ шмот, с праймом в 4 часа? Инфа и тесты это хорошо и полезно, но только когда это актуально. Следовательно нужно включать ноулайф мод, первым вкачивать всё и вся и тестить, только тогда будет профит =)
      Верно.Планирую провести этот тест Альбиона в режиме 24/7.Уверен, что в H&S будет достаточно целеустремленных участников.
      Это хорошо, удачи, может в этот раз получится))
      А на случай если ты будешь рвать жопку 27\4 и вдруг, почему то, целеустремленных участников не окажется, или будет пару человек, или никто не оценит твои старания, я просто напомню тебе про свой случай =)

      ЗЫ Ни в коем случаи срач не развожу :)
      Это было на гране :D
    • Будем рады увидеть заявки на вступление от игроков из разных часовых поясов.
      Онлайн в 10+ часов будет весьма полезен.
      Игроки с онлайном в 2 часа будем рады помогать в развитии указывая направление развития для достижения ваших целей оставаясь полезными для гильдии.
      Time to work!
    • Вечерний АП

      Хотелось бы увидеть игроков с интересом к деятельности вне игры
      Следить за новостями и постить на форуме
      Вести хронологию Гильдии
      Заниматься обработкой видео для Гильдии
      Возможно еще что-то?
      Time to work!
    • Это хорошо, удачи, может в этот раз получится))
      А на случай если ты будешь рвать жопку 27\4 и вдруг, почему то, целеустремленных участников не окажется, или будет пару человек, или никто не оценит твои старания, я просто напомню тебе про свой случай =)

      ЗЫ Ни в коем случаи срач не развожу :)
      Старания оценили, члены прибавляются почти каждый день, онлайн и активность превзошли все ожидания.
    • Как человек с онлайном в 4 часа может быть полезен для пачки?
      Только при условии, что его будет одевать кп, он будет заходить и идти драться. Все.

      Но, смысл от такого игрока, когда кп работает на слакера, а не мембер работает на кп?

      Это касается кп, которая хочет чего-то достичь, а не получать по лицу везде, где только можно.
    • Ну а если так, заходит человек с малым онлайном в игру и идёт не в бой, а например фармить мобов-гуманоидов, с них падает серебро, часть которого в автоматическом режиме уходит в гильдказну (налог)! А теперь представь, что 50 человек в день фармят мобов по 4 часа :)