Вопрос знатокам кулинарии

    • Вопрос знатокам кулинарии

      Привет народ, вот существует например Жаркое из болотного угря.
      Представим, что у меня есть Болотный угорь, его цена сейчас на рынку Caerleon'a около 97000.
      Так же, при крафте в Caerleon'e под фокусом у нас есть шанс в 47.5% возврата нашего угорька обратно в карман.

      1) Вот у нас есть все ингридиенты для одной тарелки, мы идем под фокусом крафтим жаркое и нам не прокает 47.5%, что мы получаем на выходе? Правильно -30к серебра и N фокусировки.

      2) Моделируем другую ситуацию, представим что у нас есть 100ед. ингридиентов, на выхлопе мы получаем +-155ед. Жаркого из болотного угря.
      Из 10+кк серы мы зарабатываем 1кк, слив всю фокусировку на это жаркое.

      Объясните молодому глупцу в чем собственно смысл крафтить эту еду..
    • Я конечно не знаток кулинарии, но сползал и просто реализовал твою ситуация из 2 пункта на минималках по текущим ценам(мой грубый расчет + цена из инвентаря):



      За 150 фокуса я заработал 150.000 серебра, т.е. 1 фокус = 1000 серебра. Следовательно 30000 фокуса умножаем на 1000 серебра и получаем 30 миллионов дохода за 3 дня(успехов в реализации продукции).
      Ps. цены на ингредиенты можно и нужно покупать дешевле(искать поставщиков, ставки и тд.) и можно ведь ещё .1-.3 едой заняться.
    • Смотри, у тебя в инвентаре осталось еще 5 угрей из 10, они и составляют весь твой баланс, то есть тебе повезло на прок возврата, попробуй перекрафтить этих всех угрей в жаркое.

      В среднем учитывая возврат из 10 угрей должно получиться 15 тарелок(47.9% возврат), а это меньше 1кк серы.

      Допустим тебе повезет на возврат и будет не 15 тарелок из 10 угрей, а 20(а это возврат 100%). В таком случае +300к. Но ты сам понимаешь, что это чистый фарт.
      Нас же интересует профит на дистанции. Я ведь могу купить 1 угря и крутить из него по 10 тарелок при должном везении, после чего заявлять о хорошем профите.
      Получается казино чистейшей воды.

      Закупившись на 10кк без фокуса ты уходишь в минус, с фокусом +1кк и то не факт.

      Подставь значения в калькулятор и проверь сам:
      tools4albion.com/crafting.php?…Avg=none&skillSpecial=100

      The post was edited 1 time, last by Ladnrage ().

    • Это не везение. В альбине % возврата вполне конкретно работает, условно ты говоришь о 48% возврата. На тысячу рыбок за первый крафт ты +/- можешь рассчитывать вернуть обратно 480. Следующий раз из 480 получаешь 230 и тд., резких перепадов в этом не будет.
    • Я учитываю возврат от возврата, поэтому и говорю, что из 100 рыбок ты получаешь не 148 тарелок, а 155-170, а это -10к в худшем случае из 10кк и +880к в лучшем случае из 10кк
    • Смотри.. вот тебе циферки на основе материала, что я дал выше. Берем твоих условных 100 рыб и крафтим до победного(*48/100). Как это должно быть:
      1) Положили на стол 100 рыб, скрафтили 100 жаркого.
      2) Вернуло 48, скрафтили ещё 48 жаркого.
      3) Вернуло 23, скрафтили ещё 23 жаркого.
      4) Вернуло 11, скрафтили ещё 11 жаркого.
      5) Вернуло 5, скрафтили ещё 5 жаркого.
      6) Вернуло 2, скрафтили ещё 2 жаркого.
      7) Вернуло 1, скрафтили ещё 1 жаркого.
      А дальше нам не повезло и рыбка закончились.

      Итого мы должны получить 190 единиц жаркого.
      ---


      Повторяем тест на рыбке подешевле = вышло 188-189 жаркого из 100 рыб, что +/- соответствует теории. Магия, верно?
      Что касается финансов по расчетным ценам - за 900 фокуса в инвентаре прибавилось 320к, что в день на 10к фокуса дает условных 3+ миллиона.

      The post was edited 2 times, last by Melethril ().

    • Привет снова, ты сделал тест на Красноводном угре, цена которого 2к серы по расчетке. 1 жаркое з него по расчетке стоит 4к серы. Жаркое в 2 раза дороже рыбки.

      В нашем же случае Болотный угорь в 2 раза дороже ГРУБО ГОВОРЯ чем жаркое из него. А это значит что нам нужно как минимум возвращать рыбу каждый раз после 1го прокрута, а это нереально, потому что из 100 угрей у нас получается 188-190 тарелок, как ты написал выше. НЕ 200+

      У тебя балик позволяет, попробуй крутануть 100 рыбы(пока она не закончится) и посмотришь профит, он будет настолько мизерным по отношению фокус/профит что делает крафт этой еды полностью бесполезным.


      Я только что сделал 25 тарелок из Болотного угря (с фокусом само собой) и ушел в -200к серы ну и просто слил фокус понятное дело. Хороший байт получился

      The post was edited 3 times, last by Ladnrage ().

    • Ladnrage wrote:

      ты сделал тест на Красноводном угре
      Я взял за пример Т6 жаркое в целях экономии, т.к. цифры аналогично работают на всех тирах еды.

      Ladnrage wrote:

      и посмотришь профит, он будет настолько мизерным по отношению фокус/профит
      2750 фокуса = 2.5 миллиона профита по ценам инвентаря. Цифры сильно отличается от моих изначальных расчетов?



      Ladnrage wrote:

      что делает крафт этой еды полностью бесполезным.

      Если тебе до сих пор это кажется невыгодным - просто не занимайся этим.
    • Сейчас вижу, спасибо, но отсюда вопрос:

      Выгодно ли крутить 10кк, чтобы профитнуться на 2.5 потратив такое кол-во фокуса? Думаю, что существуют вложения фокуса профитнее в разы

      The post was edited 1 time, last by Ladnrage ().

    • Ladnrage wrote:

      Сейчас вижу, спасибо, но отсюда вопрос:

      Выгодно ли крутить 10кк, чтобы профитнуться на 2.5 потратив такое кол-во фокуса? Думаю, что вложения фокуса выгоднее в разы
      Чел, открой в альбионе рейтинг, и посмотри какой по счету с начала стоит там Мелетрил. Почти вся слава у него за крафтинг. Таких цифр траты фокуса ты не увидишь вообще. У тебя они будут на порядок больше. По своему "Крафтерскому" опыту скажу, что без мастерок ты крафтишь или в ту же цену, или с легким минусом. Профит появляется после n-ой мастерки. Соответственно, чем больше мастерка - тем больше профит. Качай, качай, качай и будет "относительно" выгодно. С крафта нету мощного выхлопа, он стабильный и растущий. Если бы был какой-то очень выгодный крафт, его бы быстро заруинили. То, что демонстрирует Мелетрил, можно назвать выгодным.
      Mr. Clown