Нужна помощь в освоении

    • Нужна помощь в освоении

      Добрый день. Играю не так долго, скопилось множество вопросов, ответы на которые не найти самому.
      Пожалуй, самое актуальное - остров.
      1) По глупости сделал остров не в Карлеоне, можно ли его перенести?
      2) Что выгоднее строить на острове в долгосрочной перспективе? Думал лесопилку себе + конюшну. Также стоит 2 огорода, пастбище и питомник (остров т5)\
      3) Как влияет еда на лавки? Инфы по этому поводу нет, все вскользь упоминают. Но даже для т1 здания нужно еды на много миллионов, не вижу в этом логики.
      4) Где и как построить ратушу? Можно построить только на последнем уровне острова? Есть ли смысл?
      5) Работники. Стоит 2 дровосека и шахтер. Как эффективно повышать уровень? Какое влияние настроения и тд? Есть смысл их дальше качать или есть прибыльнее? Сразу скажу, дровосеки из-за приноса дров (делаю боевые луки, перк уже 70+)
    • 1) Можно, достаточно снести все здания, огороды, сундуки. Отказываешься от острова у НПС у которого его покупал, покупаешь новый где надо( ур острова сохранится) . Иногда(редко, было пару раз) разрабы дают возможность перенести остров вместе со зданиями.
      3) Еда как топливо для крафта, если сытость станка на нуле, крафт не возможен. Сама по себе сытость от времени не пропадает, только от крафта. При крафте вещей маленького тира потребление сытости минимальное, о каких миллионах на еду ты говоришь хз. У каждого вида станков есть любимая еда, которая восполняет больше сытости чем другие.
      4) ратуша строится только на ГИ острове, условно говоря это обычный дом, но 5х по стоимости и вмещению. Можно разместить сундуки или расставить рабочих.
      5) в одном доме размещаем работников одного вида, трофеи для нескольких видов тупо не влезают в один дом. На каждый дом ставим по одному общему трофею каждого тира и по одному специализированному трофею. То есть если дом скажем 6 тира, ставим 3 кровати 6 тира 1 стол 6 тира, 2 3 4 5 6 тира общие трофеи по 1 штуке, тоже самое со спец трофеями( если места для всех трофеев не хватает, приоритет спец трофеям, дают больше счастья). Счастье накопится только через несколько часов после установки трофеев, так что не пугайся что поставил все а счастья нет. От уровня работника зависит только тир журналов, которые ты можешь ему дать, 3 тиру работника 6 журнал не запихнешь. На счастие работников их ур не влияет, только трофеи, мебель и тир журналов, которые ты даешь работнику, условно говоря можно пихнуть работнику в 5 ур дома журнал 8 ур, но из-за низкого счастья он принесет так мало ресов, что выгоднее было бы журнал продать
    • Gazro wrote:

      1) Можно, достаточно снести все здания, огороды, сундуки. Отказываешься от острова у НПС у которого его покупал, покупаешь новый где надо( ур острова сохранится) . Иногда(редко, было пару раз) разрабы дают возможность перенести остров вместе со зданиями.
      3) Еда как топливо для крафта, если сытость станка на нуле, крафт не возможен. Сама по себе сытость от времени не пропадает, только от крафта. При крафте вещей маленького тира потребление сытости минимальное, о каких миллионах на еду ты говоришь хз. У каждого вида станков есть любимая еда, которая восполняет больше сытости чем другие.
      4) ратуша строится только на ГИ острове, условно говоря это обычный дом, но 5х по стоимости и вмещению. Можно разместить сундуки или расставить рабочих.
      5) в одном доме размещаем работников одного вида, трофеи для нескольких видов тупо не влезают в один дом. На каждый дом ставим по одному общему трофею каждого тира и по одному специализированному трофею. То есть если дом скажем 6 тира, ставим 3 кровати 6 тира 1 стол 6 тира, 2 3 4 5 6 тира общие трофеи по 1 штуке, тоже самое со спец трофеями( если места для всех трофеев не хватает, приоритет спец трофеям, дают больше счастья). Счастье накопится только через несколько часов после установки трофеев, так что не пугайся что поставил все а счастья нет. От уровня работника зависит только тир журналов, которые ты можешь ему дать, 3 тиру работника 6 журнал не запихнешь. На счастие работников их ур не влияет, только трофеи, мебель и тир журналов, которые ты даешь работнику, условно говоря можно пихнуть работнику в 5 ур дома журнал 8 ур, но из-за низкого счастья он принесет так мало ресов, что выгоднее было бы журнал продать
      3) Миллионы на еду - это если забивать сытость на 100%, по моим расчетам (лесопилка с морковным супом, например).
      5) По работникам, в принципе, более-менее понятно.
      Все равно, как-то суть острова недопилена. Выращивать морковку ради корма зверей и все?
    • 3) ну так нет смысла на 100% сытость забивать. Она ни на что не влияет, кроме как на возможность крафта. Покрафтил на 3 процента, покормил на 3 процента.

      острова в первую очередь используют как склады. Во вторую застраивали домами с рабочими и раздавали там журналы, хз на сколько это сейчас выгодно. Есть смысл ту же скотобойню и мельницу поставить например, выгоднее чем в городе забивать и муку делать. Изредка ставили в профильном городе профильный станок, если цены в городах лютуют, но возврат меньше чем в самом городе будет, тут все считать надо. И вообще крафт переместился из городов в убежища, в прокаченном убежище возврат на порядок выше чем в городе, ноесть риски с перевозкой.
    • опять же никаких сверх прибылей от одного острова ждать не стоит, хочешь вменяемую денюшку заводи десятки островов, как для посадки, так и для раздачи журналов.
    • Всем привет. Купил остров и не знаю как начать раскачку. Где покупать ресурсы да и вообще как начать работу острова? Помогите пожалуйста разобраться