Natur Build .. zum ?

    • Natur Build .. zum ?

      Hallo,

      zocke seid einiger Zeit full Natur Build und habe derzeit einiges vieles im Schicksalsbrett auf Max , komme mit 8.0-1 build so auf 1430 IP ,
      da aber viele meiner Items irgendwie verändert und geschwächt wurden fühlt die Klasse sich leider nicht mir so stark an , ich bin bereit auf eine
      Neue umzusteigen wichtig ist halt sie muss sowohl PvP/Pve abdecken da ich nicht umbedingt gewillt bin 1000x verschiedene Builds für what ever zu haben.

      Was davor mit Natur super geklappt hat tuds nun leider nicht mehr so gut.
    • LoneQuokii wrote:

      Was für PvP/PvE spielst du denn gerne?

      Je nachdem würde man die andere Waffen empfehlen.
      Also ich liebe Fraktion Fights , ich will kein Tank sein HIGH Dps, und ich würde halt gerne so eine mischung aus PvP/Pve da ich sowohl PVP als Fraktion gerne mache und auch gerne die Camps Solo? Machen möchte? Also Natur sehr gutmachbar leider dauert das 20 Jahre...
    • NDA Balance Notes im General Forenbereich.

      Cliquz wrote:

      Piraterer wrote:

      Mit dem nächsten Nature Buff in den notes wird Nature wieder meta.
      Woher weißt du das sehe davon nichts.

      Nature Staffs
      • Rejuvenation (all Nature Staffs)
        • Heal per Tick: 7.6 -> 8.2
        • Cooldown: 1.3s -> 1s
        • Cast Range: 9m -> 11m
      • Cleanse Heal (all Nature Staffs)
        • Now has an instant heal effect instead of heal over time
        • Heal amount is dependent on Rejuvenation Stacks on each target
        • Removes one Rejuvenation Stack of each ally healed
        • Stacks: 0 / 1 / 2 / 3
        • Heal Value: 80 / 100 / 130 / 170
      • Spiritual Seed (Druidic Staff)
        • The spell can now be recast again within 2.5s
        • But stacking it twice on the same target will just override the first cast
        • Energycost per cast: 18 -> 9
      • Spirit Animal (Rampant Staff)
        • Touching the Spirit Animal itself now instantly heals 30 -> 60
        • Base Heal Value of the Area per Tick: 8 -> 12
        • Healing Increase per additional Ally: 50% -> 30%
      Small Scaler, Meuchelmörder & Notfall-Nature-Healer
      Proscriptus
      Ruhm und Ehre erwarten euch nur auf dem Schlachtfeld!