[25. März 2021] Call to Arms Patch 1

    • [25. März 2021] Call to Arms Patch 1

      Call to Arms Patch 1
      Statuen der Sieger der Gildensaison aufgestellt
      • Eine neue Statue ehrt Black 0rder, die Sieger der 11. Gildensaison, und sie steht jetzt am Eingang der Halle der Eroberer (in allen Royalen Städten außer Caerleon).
      • Die Statuen der platzierten Gilden des 1. bis 3. Ranges können ab sofort als Einrichtungsgegenstand aufgestellt werden.
      20 vs. 20 Kristallliga Änderungen
      • Belohnungen für Matches ab Level 2 und darüber erhöht:
        • Belohnungstruhen beinhalten jetzt Artefakte, mit einer Chance auf Avalonische Artefakte.
        • Artefakte sind für das siegreiche Team garantiert enthalten, die Verlierer können sie jedoch auch erhalten, abhängig von der Punkteverteilung.
        • Für einen stärkeren Anreiz, direkt mit Level 3 Matches einzusteigen, enthalten die Level 3 Truhen jetzt im Durchschnitt doppelt so viele Artefakte wie Level 2 Truhen.

      • Teams können jetzt wählen, 20 vs. 20 Kristallliga Matches mit 15 oder mehr Spielern in Bereitschaft zu beginnen, nicht mehr exakt 20.
      • Das Infobutton zu Kristallliga-Matches zeigt jetzt auch, welche Gruppenmitglieder bereit sind, dem Kampf beizutreten. Für eine bessere Übersicht, falls ein paar Spieler die Einladung noch angenommen haben.
      • Außerdem gibt es jetzt für No-Shows, also Situationen, in denen kein passender Gegner für ein angemeldetes Team gefunden werden kann, sowohl in 20 vs. 20 und 5 vs. 5 Kristallliga Matches 80% des Saisonpunktwerts des Matches gutgeschrieben (bislang 60%).
      Änderungen in den Fraktionskriegen
      • Reduced the amount of points awarded by killing or knocking out players in Faction Warfare to support points being sourced from other places. We will also be reducing the amount of points coming from PvE activities, but that will come in a later patch.
      • Da Fraktionskriege primär ein ressourcenbasiertes System mit einer beschränkten Anzahl an Punkten sind, um die Spieler kämpfen können, führte die unerwartet große Anzahl an Teilnehmern zu sehr kleinen Mengen für einzelne Spieler. Darum haben wir die im System verfügbaren Punkte signifikant erhöht, um damit die Menge der teilnehmenden Spieler besser versorgen zu können, und werden auch weiterhin über die kommenden Wochen die Punkteverteilung genau beobachten.
      • Die nötigen Punkte für die täglichen Boni im Fraktionskrieg wurden um 75% reduziert (ab sofort).
      • Die nötigen Punkte für Meilensteine in der Fraktionskriegs-Kampagne wurden um 50% reduziert (ab dem Beginn der nächsten Fraktionskampagne am 1. April).
      • Made changes to the rates at which bonus points are gained and lost, which should significantly increase the amount of bonus points received in the Weekly Report in some cases.
      Änderungen bei Höllentoren
      • Gröbere Auswahl zum Matchmaking in Höllentoren, damit mehr Auswahl an Matches für Teams mit hoher Verderbnis entsteht. (Wir werden das Matchmaking in Höllentoren weiter beobachten, um eine gute Balance zwischen der Qualität und der Frequenz der gefundenen Matches zu erreichen.)
      • Die Eingangsanforderungen bei Gegenstandsmacht für tödliche 10 vs. 10 Höllentore wurde reduziert: 1200 → 1100
      • Dauer der Enttarnung des Höllentor-Einganges in der Welt- / Zonenkarte: 60 Minuten → 20 Minuten
      Weitere Änderungen
      • Update der Duell-UI: Das Ausklappmenü mit den Informationen zum Gegner ist jetzt automatisch geöffnet, kurze Verzögerung bis zum Erscheinen des "Akzeptieren" Buttons
      • [MOBIL] UI-Scrolling jetzt glatter bei Nutzung von Touchscreens
      • [MOBIL] Optimierte Kleiderschrank-Ansicht im Erscheinungsbild-Menü
      Fixes
      • Es gibt wieder Seiten-Buttons in der Marktplatz-UI
      • Das Handwerksrezept für den T5 Caerleon Grauwolf nutzt jetzt, wie beabsichtigt, das Schattenherz
      • Ein Problem, durch das die Fraktionspunkte für das Töten von Gegnern oder Angeln nicht von Modifikatoren beeinflusst wurden (Zonentyp, etc.), wurde behoben
      • Fraktionspunkte, die über Premium erhalten werden, zählen jetzt auch für die täglichen/wöchentlichen Fraktionskampagnenbelohnungen
      • Gegenstandsbergung ist jetzt, wie beabsichtigt, für 20 vs. 20 Kampftresore verfügbar, zusammen mit den 5 vs. 5 Kampftresoren
      • Ein Problem, durch das man manchmal vom Unterschlupf einen überfüllten Cluster nicht überspringen konnte, wurde behoben
      • Ein Problem mit dem UI der Energiemanipulatorin, die manchmal anstehende Kristallliga-Kämpfe nicht anzeigte, wurde behoben
      • Ein Problem mit Verbrauchsgütern, die in bestimmten Stapelkonfigurationen vorlagen und dann nicht mit dem Ausstattungs-Feature ins Inventar kamen, wurde behoben
      • Ein Problem mit einem nicht wiedererscheinenden PvE-Buff der Fraktion nach Aufstehen post Knockdown oder Respawn im selben Cluster wurde behoben
      • Fehlende Zauberbeschreibungen für Fisch-Sandwiches und Fischsuppen wurden zugefügt
      • Die Toxische Reaktion der Pestechse sollte jetzt auch Alliierte in schwarzen Zonen betreffen
      • Die “Standhaft” Fertigkeit des Elite Martlock Widders appliziert jetzt die korrekte Bewegungsgeschwindigkeit, auch mit ansteigender Stapelzahl
      • Der Explosive Verpester (Korrumpierte Dungeons) ignoriert jetzt jeden Bonus auf CC-Dauer von Spielerausrüstung, wie beabsichtigt
      • Ein Problem mit dem Göttlichen Eingreifen (Heiligensturz), das heilungsimmune Ziele heilen konnte, wurde behoben
      • Die "Zeit bis zum Galopp " wird nun für den gesattelten Moa korrekt als 2,5 Sekunden angezeigt (bislang stand da 2 Sekunden)
      • [MOBIL] Automatisches Aufheben von Silber sollte nicht mehr unbeabsichtigt vom Reittier absteigen lassen
      • [MOBIL] Joystick Steuerung: Das Angriffsbutton wählt jetzt nur das naheste Ziel, wenn dein vorheriges Ziel nicht manuell ausgewählt war
      • Zusätzliche kleinere Fixes bei Grafik, Terrain, UI und Lokalisation