Рыбалка - Fishing

    • Рыбалка - Fishing

      Добрый день уважаемые разработчики

      Часто становлюсь объектом охоты гангеров в красных локациях. Изначально схватка «гангер — рыбак» (собиратель) нечестный ПвП — гангер имеет преимущество: соответствующее оружие и доспехи, еда и зелья для атаки. Рыбак же, напротив, неготов к Пв:П кроме эффекта неожиданности есть фактор того, что одежда рыбака не предназначена для сражения. А если гангеров больше одного — исход атаки чаще всего не в пользу атакуемого. Спастись возможно только побегом, но это очень непросто: в игре не функционирует динамически поле зрения персонажа, далеко и крупно отображается имя персонажа, то есть укрыться с использованием ландшафта — невозможно. Возможно ли задействовать систему видимости одних персонажей другими в зависимости от рейтинга порядочности (тот кто менее порядочный видит более порядочного с меньшего расстояния, и наоборот: убийца видит жертву имя персонажа позже и ближе.
      Ну или как вариант — привязать взаимной обнаружение ко времени, прошедшего с последнего убийства: тот кто убивал недавно хуже видит того, кто давно атаковал или вовсе не имеет убийств.