[2. Februar 2021] Rise of Avalon Patch 13

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    • [2. Februar 2021] Rise of Avalon Patch 13

      Rise of Avalon Patch 13 (Balance Patch)
      Alle Nutzen Button zugefügt
      Nutzbare Gegenstände, die meist in großen Stapeln gesammelt werden, können jetzt alle mit einem einzigen Klick über das neue Alle Nutzen Button im Gegenstands-Interface genutzt werden.
      • Stapel von Silberbeuteln werden sofort geöffnet und bringen dir den kompletten Betrag an Silber ein
      • Folianten der Einsicht und Truhen nutzen einen kanalisierten Zauber, die Gegenstände werden also noch einzeln nacheinander genutzt, die Kanalisierung kann auch jederzeit abgebrochen werden.
      • Folgende Gegenstände erhalten eine "Alle Nutzen " Option:
        • Alle Silberbeutel
        • Alle Folianten der Einsicht
        • Alle Belohnungstruhen (diese zeigen die gesammelte Beute in einem zusätzlichen Übersichtsfenster an): Truhen der Abenteurer-Herausforderung, Kristallliga-Truhen, etc.

      Avalonische Änderungen
      Generelle Avalonische Änderungen:
      • Viele starke Zauber Avalonischer Mobs können nicht mehr reflektiert werden
      Änderungen bei schwächeren Avalonischen Mobs:
      Ritter:
      • Avalonischer Schild reflektiert Schaden nur noch alle 0,3 Sekunden
      Konstrukteur:
      • Drohnen wechseln Ziele, wenn sie eine gewisse Distanz zu ihrem Konstrukteur überschreiten
      Bogenschützin:
      • Spiralschuss
        • Hat jetzt eine höhere Trefferwahrscheinlichkeit
        • Abklingzeit: 22s → 18s

      Torkern:
      • Angriffsreichweite gesteigert, sodass sie der Reset-Reichweite entspricht
      Änderungen bei Avalonischen Bossen:
      Konstrukt:
      • Schwung (der Buff, den das Konstrukt mit jedem automatischen Angriff erhält):
        • Stärke +10%

      • Der Kolossale Schlag hat keinen blinden Fleck mehr, man kann dem Schlag nicht mehr ausweichen, indem man sich nah an das Konstrukt stellt
      • Energieentladung:
        • Schaden ist jetzt bemessen an der Gesamtmenge der Stapel an Kompensationsenergie

      • Strahl:
        • Abklingzeit während Phase 2: 10s → 8s
        • Schaden ist jetzt bemessen an der Gesamtmenge der Stapel an Kompensationsenergie

      Erzmagierin:
      • Verfolgungsreichweite: 35m → 30m
      Hohepriesterin:
      • Beschworene Schatten nutzen ihre gefährlicheren Fertigkeiten nun erst später im Kampf
      • Göttliche Opfergabe:
        • Dauer: 29s → 35s
        • Gebiete erscheinen jetzt näher bei der Hohepriesterin

      • Exorzismus:
        • Beschwört jetzt nur noch befleckte Schaden von Spielern in einem Gebiet der Göttlichen Opfergabe
        • Die Hohepriesterin erhält für jeden Spieler außerhalb eines Gebiets der Göttlichen Opfergabe einen Stapel Göttliche Rechtschaffenheit
        • Göttliche Rechtschaffenheit steigert den Schaden der automatischen Angriffe der Hohepriesterin, bringt Heilung über Zeit und ist stapelbar

      • Reinigen:
        • Schaden -25%

      Kristallbasilisk:
      • Göttliche Schuppen
        • Verteidigungsbonus verdoppelt (+100%)

      • Göttliche Kristallresonanz verursacht jetzt Schaden in 3m Radius um jedes getroffene Ziel
      • Reinigendes Feuer appliziert jetzt auch Heilige Flammen
      Ritterhauptmann:
      • Avalonische Barriere reflektiert nur noch einmal alle 0,3 Sekunden Schaden
      Sir Bedivere:
      • Avalonisches Bollwerk reflektiert nur noch einmal alle 0,3 Sekunden Schaden
      • Sir Bedivere lässt von seinem aktuellen Ziel ab, wenn es sich zu weit wegbewegt
      • Erdbrecher:
        • Schaden verdoppelt (+100%)

      • Schicksal der Unwürdigen:
        • Schadenseffekt wird nicht länger sofort entfernt, wenn man die effektive Reichweite der Aura verlässt

      • Klingenwirbel:
        • Die Spawnposition ist jetzt schwerer vorherzusagen

      Fixes bei Avalonischen Mobs:
      • Die ‘Boss-Ring’ Visualisierung von Sir Bedivere wurde angepasst
      • Ein fehlendes Icon für die Schwungattacke des Konstrukts wurde eingefügt
      Änderungen im Kampf-Balancing
      Äxte
      • Zerfleischender Wirbel (alle Äxte):
        • Max. Schaden: 75 → 68

      • Morganas Rabe (Aasrufer):
        • Abklingzeit: 16s → 18s

      • Klingenschnitt (Bärentatzen):
        • Sprungzeit: 0,83s → 0,55s
        • Sprungreichweite: 15m → 12m
        • Sofortiger Schaden: 160 → 140
        • Das Treffen mindestens eines Gegners reduziert die Abklingzeit der Fertigkeit um 40%

      Bögen
      • Leuchtender Falke (Nebelbrecher):
        • Zauberreichweite: 30m → 24m

      Froststäbe
      • Frostnova (alle Froststäbe):
        • Die Treffererkennung wurde überarbeitet: Es ist jetzt eine sofortige Explosion und friert keine Gegner mehr ein, die dem Gebiet nach der ersten Teleportation zu nahe kommen
        • Schaden: 85,80 → 70
        • Betäubungsdauer: 1,26s → 1s

      Hämmer
      • Eisenbrecher (alle Hämmer):
        • Resistenzreduktion: 0,2 → 0,17

      • Erdspalte (Rabenschnabel):
        • Betäubungsdauer: 2,85s → 2,5s

      • Griff der Untoten (Grabhammer):
        • Zauberreichweite: 16m → 12m
        • Betäubungsdauer: 2,9s → 2,48s

      Heiligenstäbe
      • Göttliche Intervention (Heiligsturz):
        • Dauer des Resistenzbuffs: 7s → 4s

      Keulen
      • Die Fertigkeit Unterbrechen wurde entfernt (alle Keulen)
      • Neue Fertigkeit Wächterrune zugefügt. Sie erzeugt eine Rune auf dem Boden, die für bis zu 5 Alliierte die Resistenzen um 0,2 und empfangene Heilung um 25% erhöht. Die Rune hat 5m Radius und besteht für 5s. Die Fertigkeit ist unterbrechbar.
      • Fallenangriff (alle Keulen):
        • Sprungzeit: 0,55s → 0,44s
        • Standzeit: 0,5s → 0,4s

      • Schwerer Hieb (alle Keulen) – Fertigkeit wurde überarbeitet; sie heißt jetzt Schildbrecher:
        • Das Gebiet ist jetzt ein Kreis von 4m vor dem Zaubernden
        • Die Fertigkeit schleudert jetzt auch die Gegner in die Luft
        • Abklingzeit: 15s → 10s
        • Schaden: 271,95 → 200
        • Zauberdauer: 1s → 0,7s
        • Trefferverzögerung: 0,5s → 0s
        • Standzeit: 1s → 0,4s
        • Energiekosten: 14 → 10

      Naturstäbe
      • Dornen (alle Naturstäbe):
        • Zusätzlicher Schaden von automatischen Angriffen bei Spielern: 56 → 40
        • Zusätzlicher Schaden von automatischen Angriffen bei Mobs: 56 → 64
        • Reflektiert keinen Schaden mehr

      • Seelensamen (Druidenstab):
        • Abklingzeit: 25s → 20s

      • Gnadenlose Natur (Verderbnisstab):
        • Verzögerung bis zum ersten Tick der Kanalisierung: 0,5s → 0s
        • Die Verlangsamung wirkt nun, solange die Gegner sich innerhalb der Aura befinden (unabhängig ihrer CC-Resistenzen)
        • Heilung pro Sekunde: 33 → 39

      Kampfstäbe
      • Seelenschüttler (Gralsucher):
        • Verzögerung vor der Verwurzelung entfernt; das Verwurzelungsgebiet ist nun sofort nach dem Treffer aktiv

      • Mystische Steine (Gleichgewichtsstab):
        • Resistenzerhöhung: 0,10 → 0,20

      Schwerter
      • Spaltender Hieb (alle Schwerter):
        • Trefferverzögerung: 0,6s → 0,3s
        • Standzeit: 0,8s → 0,5s

      • Mächtiger Schlag (Breitschwert):
        • Resistenzerhöhung: 0,24 → 0,18
        • Standzeit: 0,8s → 0,3s
        • Sprungzeit: 0,43s → 0,33s

      Rüstungen
      • Machtschild (Rechtsprecherrüstung):
        • Resistenzerhöhung: 0,32 → 0,28

      • Vergelten (Rüstung des Mutes):
        • Reflektierter Schaden: 50 → 46

      Helme
      • Überarbeitete Notheilung (Wächterhelm); sie heißt jetzt Notschild:
        • Heilung wurde entfernt; appliziert stattdessen einen Schild, der 400 Basisschaden absorbiert und für 3s besteht (Schaden-über-Zeit Effekte werden weiterhin entfernt, auch nach dieser Überarbeitung)
        • Radius: 4m → 5m
        • Abklingzeit: 40s → 30s

      • Energieschild (Gelehrtengugel):
        • Dauer: 8s → 5s
        • Energiegewinn bei Treffer: 13,14 → 16

      Schuhe
      • Schildsturm (Ritterstiefel):
        • Appliziert kein Schild mehr in einem kleinen AoE-Radius, der Schild wirkt nun auf den Zaubernden und das Ziel (wenn dieses Ziel ein Alliierter ist)
        • Schildstärke: 200 → 350
        • Sprintgeschwindigkeit: 25 m/s → 35 m/s

      Umhänge
      • Öffnung zur Hölle (Dämonenumhang):
        • Zählt nicht länger als Schaden-auf-Zeit, der Effekt kann nicht vom Notschild entfernt werden
        • Schaden bei Spielern: 60 → 50

      Kampfreittiere
      • Giftige Kristallreste (Turmwagen):
        • Abklingzeit: 25s → 15s

      • Spinnennetz (Goliath-Pferdefresser):
        • Abklingzeit: 8s → 6s
        • Energiekosten: 12 → 10

      • Artilleriefeuer (Behemoth):
        • Abklingzeit: 3s → 2s
        • Trefferverzögerung: 2s → 1,5s

      Weitere Änderungen
      • Unterschlüpfe können jetzt nur als "Heimat" festgelegt werden, wenn deine Gilde sie besitzt ODER wenn sie ein Level 3 Unterschlupf im Besitz einer aktuell alliierten Gilde sind. Dies beinhaltet Häuser und Gildenhallen innerhalb von Unterschlüpfen. Mehr Informationen zu dieser Änderung und die Hintergründe dazu findest du in diesem Forenposting: forum.albiononline.com/index.php/Thread/143364
      • Die Siegerstatuen der 10. Gildensaison sind jetzt aufstellbare Einrichtungsgegenstände
      • Angriffsschaden aller Parder wurde um 44% reduziert, damit er mit vergleichbaren Mobs übereinstimmt
      • Morgana Raben in Stufe 4 Randomisierten Morgana Gruppendungeons jetzt Stufe 4 statt Stufe 6
      • [MOBIL] Überarbeitete Einstellungs-UI bei der Mobilversion (ersetzt Dropdown Menüs mit Schiebern, etc.)
      • [MOBIL] Einstellungsmöglichkeit zur Transparenz der Minimap zugefügt; die Basiseinstellung der Mobilversion ist semitransparent
      Fixes
      • Ein Problem mit der Anzeige der geschätzten Marktwerte wurde behoben
      • Die "politische" Visualisierungsmöglichkeit ist wieder für die Weltkarte verfügbar
      • Der Heilung-bei-Treffer Effekt der Gesegneten Aurora (Schwurhüter) kann nun mit Reinigen entfernt werden, wie beabsichtigt
      • Die Beschreibung von Zerfleischende Wut (Äxte) zeigt nun die korrekten 7m Sprungreichweite
      • [MOBIL] Ein Problem mit Verbindungsabbrüchen bei Ladebildschirmen wurde behoben
      • [MOBIL] Zauber, die auf sich selbst oder andere gewirkt werden können, ermöglichen nun eine Doppelklick-Möglichkeit für die Wirkung auf sich selbst, auch bei anderem ausgewählten Ziel
      • Zahlreiche weitere Fixes bei Grafik, Animation, Audio, Terrain und Lokalisation