[16. November 2020] Rise of Avalon Patch 9

    • [16. November 2020] Rise of Avalon Patch 9

      Rise of Avalon Patch 9

      Änderungen bei Mobs in Korrumpierten Dungeons

      Fähigkeiten des Dämonischen Herolds:
      • Schaden von Kräftiger Schwung und Rücksichtsloser Schlag reduziert
      • Leichte Reduktion des Schadens von Zorniger Ausbruch
      • Höllische Ketten:
        • Zauberdauer: 1,4 → 1,45

      Fähigkeiten des Verwirrten Prüglers der Ketzer:
      • Aufreißen:
        • Abklingzeit: 8 → 9,5

      • Bodenschlag:
        • Zauberdauer: 1,3 → 1,4
        • Zeit zwischen Doppelangriffen: 1,6 → 1,8

      Weitere Änderungen bei Mobs:
      • Infernaler Horror: Effektgebiet angepasst für bessere Übereinstimmung mit der visuellen Darstellung
      • Höllenhund: Leichte Reduktion der Verfolgungsstrecke
      • Dämonischer Hexenmeister (Jäger Schwierigkeit): Angerichteter Schaden leicht reduziert
      Weitere Änderungen
      • Neue Unterkategorie für Kampfreittiere im Marktplatz zugefügt
      • Tornister der Einsicht sind auf dem Schwarzmarkt nun wieder näher an ihrem vorherigen Wert und ihre Preise werden schneller ansteigen
      • Überarbeitetes Verhalten des Pfadfinder Großmagiers (Straßen von Avalon Boss) zur besseren Anpassung an die Umgebung
      • Verzauberter Stein zu den wöchentlichen Herausforderungstruhen der Abenteurerherausforderung zugefügt, wodurch Stein den restlichen Ressourcen in diesen Truhen entspricht
      • Überarbeitung folgender Gegenstands-Icons zur einfacheren Unterscheidung:
        • Gesegnetes Knochenmark (zur Herstellung der reitbaren Wutklaue)
        • Geschnitztes Schädelpolster (zur Herstellung des Rechtssprecherhelms)

      Änderungen im Kampf-Balancing
      Froststäbe
      • Gefrorene Hölle (Eiszapfenstab):
        • Verlangsamungsstärke: 75% → 50%

      Heiligenstäbe
      • Göttliche Intervention (Heiligsturz):
        • Abklingzeit: 18s → 25s
        • Wird mindestens ein Alliierter geheilt, reduziert sich die Abklingzeit um 40%

      • Geweihter Puls (alle Heiligenstäbe):
        • Ablinkzeit: 8s → 12s
        • Heilwert: 56 → 40

      Helme
      • Kraftschild (alle Stoffhelme):
        • Wegstoßen skaliert nicht mehr mit IP
        • Stattdessen stößt die Fertigkeit Ziele nun immer 14m weit weg (ignoriert Gruppenkontrollresistenzen)

      Schuhe
      • Motivierende Schmerzen (Steinbrucharbeiter-Arbeitsschuhe):
        • Ablinkzeit: 50s → 150s

      Verschiedenes
      • AoE Eskalation:
        • 2 Ziele = 8% → 5%
        • 3 Ziele = 16% → 10%
        • 4 Ziele = 24% → 15%
        • 5 Ziele = 32% → 20%
        • 6 Ziele = 40% → 25%
        • 7 Ziele = 40% → 30%
        • 8 Ziele = 40% → 35%
        • 9+ Ziele: Verbleibt bei 40%

      Fixes
      • Alle Stufen des Schnappers (neuer Fisch der Straßen von Avalon) bringen nun die korrekte Menge Ruhm, wenn sie roh gegessen werden und können zu Zerkleinertem Fisch verarbeitet werden
      • Fehlende Minimap-Information zu Wasser und Befischbarkeit in der Unterwelt von Caerleon nachgereicht
      • Verschiedene Fixes am Terrain in Dungeons und der Open World
      • Weitere kleine Fixes bei Grafik, Animation und Lokalisation