Бои в проклятых подземельях

    • Привет, спасибо за видяшки, познавательно. Можешь про тактики свои рассказать подробнее? Как бы многое видно, понятно, но повторить даже близко пока не получается. Кстати, почему W-шку такую используешь, а не поджигание/стену против контактников? Там есть тайный смысл? Кью у тебя, что бы набивать урон, правильно? Т.е. логика такая: держать расстояние, пока не поймаешь в лаву (молнии, наверно, не особо играют, даже с КД 15 сек, но замедления не дают?). Давать ешку под защитой клирика, если у врага обратка, ну и самому на обратке ловить?
    • LawbreaK wrote:

      Привет, спасибо за видяшки, познавательно. Можешь про тактики свои рассказать подробнее? Как бы многое видно, понятно, но повторить даже близко пока не получается. Кстати, почему W-шку такую используешь, а не поджигание/стену против контактников? Там есть тайный смысл? Кью у тебя, что бы набивать урон, правильно? Т.е. логика такая: держать расстояние, пока не поймаешь в лаву (молнии, наверно, не особо играют, даже с КД 15 сек, но замедления не дают?). Давать ешку под защитой клирика, если у врага обратка, ну и самому на обратке ловить?
      Огненная стенка работает против кого она не нужна и не работает против кого она нужна = неюзабельно
      Поджигание слишком мало урона, придёт к тебе лёгкий арбаль или палаш 4к хп, а ты ему поджиганием на 200-300 с КД 8 сек :))
      Быстрые билды выбегают и выпрыгивают из пылающего поля, но есть противники против кого пылающее поле себя оправдывает
      Ловушки нужны чтобы противнику было сложней убежать, когда он поймёт что ты сильнее

      Приходи на стрим (каждый день) , там многое можно обсудить, играю ток в коррапты

      Twitch.tv/dima_URAGAN
    • Давненько не приносил вам посмотреть журнал
      Осмотрим мету и популярные билды за 19.11:


      Победил:


      8.0 друид
      6.3 безумный дру
      5.2 перчатка (нуб)
      8.0 бож токси холик
      8.2 лёгкий арб
      8.0 посох чёрного монаха
      6.1 claimore
      8.1 курса
      8.0 курса
      4.3 файр
      8.1 лёгк арб
      8.0 лёгк арб
      6.1 пика
      8.0 палаш
      6.1 клеймор
      6.1 перч
      8.0 арбалет (ваншот)
      8.2 авалон холик




      Проиграл:


      8.3 друид
      6.2 авалонская пика
      5.3 самострелы
      8.3 друид
      5.2 трезубец
      8.0 большой древесный
      6.2 авалонский фрост
      5.2 перчатка
      6.0 клеймор






      Токси-холики вываливаются из меты, вместе с кастер-холиками
      Ведущие позиции занимают Лёгкий арбалет, самострелы и авалонский фрост
      Как и всегда чёрные перчатки в моде при любой погоде (на луке я бегу от инвизных)
      В целом мета уходит в сторону билдов "нанёс урон > убежал > отхилился", билдов для открытого столкновения всё меньше и меньше....



      И вишенка на торте, новое видео!


      Ежедневный стрим:
      Twitch.tv/dima_URAGAN
    • Всем привет гайс и девчонки!!! Вчера придумали и обыграли новый розыгрыш (контент со зрителями, с призами для самых ловких и удачливых!!)

      Как это было:
      twitch.tv/videos/818843881


      Отчёт по боям:


      Победил:


      6.2 клеймор
      5.2 бадон
      7.0 клеймор
      8.0 клеймор
      8.1 кинжал
      5.1 перчатка
      7.0 когти
      8.3 кровопуск
      6.2 божественный
      8.1 лук
      7.0 клеймор
      8.0 палаш
      5.2 бадон
      7.0 клеймор
      8.0 танко курса



      Проиграл


      8.0 лук (кожа)
      6.0 лук (кожа)
      8.3 самострелы
      8.3 шест
      8.0 шот арбаль

      Комментарий и впечатления:

      В связи с доминирующей метой фростов в коррапты возвращаются клейморы, но в бюджетных версиях 7.0 - 8.0, клеймор по прежнему очень годен для ловли скиперков
      За весь день небыло НИ ОДНОГО друида!? Друиды вымирающий класс, ещё 2 месяца назад об этом и думать не смели! Ещё одно доказательство, что кайтящая мета выдавливает из пвп 1х1 все прочие билды!! Разрабы пожалуйста, отслеживайте этот момент!! Кайт мета убивает коррапты!!

      Несколько боёв с 8.3 противниками порадовали, не был огорчён даже проиграв шесту, несколько раз чувствовал себя близким к победе


      И новая ТРИНАДЦАТАЯ серия приключений файера из старых записей (отснято недели 3-4 назад)



      стримы УРАГАНА Тут:
      twitch.tv/dima_URAGAN
    • Сегодня, в ночь с 7 на 8 декабря был отличный старт недели, нафармил 11кк++ ПВП фейма


      Отчёт по боям:

      ПОБЕДИЛ


      4.2 лапы
      6.2 лёгкий арб
      4.3 лапы
      8.1 шепчущий
      6.1 шест
      7.0 глефа
      6.1 перчатка
      8.3 курса
      6.2 фрост
      8.0 курса
      4.3 самострелы
      6.2 кровопуск
      7.2 самострелы
      7.2 лёгк арб
      6.1 самострелы


      Проиграл


      5.3 авалонский фрост
      8.3 танко кровик
      8.0 пика
      8.0 кровопуск
      8.3 авалонский фрост
      8.0 кровопуск


      В планах, сделать эту неделю ЛУКа экзаменационной
      Буду пыжиться всю неделю, скрежеща зубами и по результатам, сделаю вывод, подходит ли мне лук в кораптах
      Первоначальный план заработать миллиард и луком начал трещать по швам


      Стримы УРАГАНА тут:
      Twitch.tv/dima_URAGAN
    • Почти 2 недели не сообщал о результатах и не выкладывал журнал, сорейро гайз и девчонки!!

      Лук провалил экзамен, на экзаменационную неделю я взял всего лишь 23 место в мире, что есть оч слабый результат для игрока с амбициями :(

      Скорей всего лука больше не будет , либо будет эпизодически

      Начало игры луком было очень многообещающим, билд мне понравился, был хорош в прямом столкновении, а небольшой потанцевал беготни позволял противостоять кайту/догонять

      НО мета скатывается во всёболее экстримальный кайтинг/ваншот/стан и прочие методы, позволяющие атаковать противника когда он не может ответить

      Из текущих вариантов:
      а) Самому садиться в кайт (бум пробовать на бадоне, на котором ушел в минус 150кк :)
      б) Одевать экстримально скоростной билд (шест/кровик/лапы) чтобы догонять бегунов
      в) Одевать контербилд и искать конкретные билды, скипая остальных (например фрост в чародейке = абсолютный контрпик бадона)

      Все 3 варианта мне не по нраву, но придётся выбирать (пока остановимся на "А" - сесть на бадон)

      Ну и финальное видео лука (финальное???....)




      Стримы УРАГАНА тут:
      Twitch.tv/dima_URAGAN
    • бои в кораптах это кошмар бегаешь часами а толку ниочем кайт скипера вызывают только отвращения про баланс вообще молчу было бы куда интереснее если бы карту сократили раз так в пять и убрали бы сокравища для тех кто не убил врага а просто скипнул корапт
    • А я бы предложил сделать иначе, для тех, кто скипнул вторжение автоматом вычитать фейм как при смерти от рук противника. Захватчику не начислять, так как он не смог убить, но и у скиперов бы поубавилось желания бегать.
    • mrGreed wrote:

      А я бы предложил сделать иначе, для тех, кто скипнул вторжение автоматом вычитать фейм как при смерти от рук противника. Захватчику не начислять, так как он не смог убить, но и у скиперов бы поубавилось желания бегать.
      Если добить инфейм до 1600 и после регнуть - противник 100% попадает к тебе. Так можно абстрагироваться от скипперов. Я пользуюсь где-то недели 2. Пока осечек не наблюдалось.
      Для боевого лука, или бадона особенно профитно. Т.К. нам важно пространоство для : "ты только и умеешь, что бегать. ГРЕБАНАЯ КРЫСА!"
    • Dima_URAGAN wrote:

      Из текущих вариантов:

      а) Самому садиться в кайт (бум пробовать на бадоне, на котором ушел в минус 150кк :)
      б) Одевать экстримально скоростной билд (шест/кровик/лапы) чтобы догонять бегунов
      в) Одевать контербилд и искать конкретные билды, скипая остальных (например фрост в чародейке = абсолютный контрпик бадона)
      Думаю, при текущем балансе, составленным любителем тейкена без опыта работы, единственный вариант для реализации твоих амбиций - абузить то, что сейчас абузится.

      Небольшой пример. Сейчас говорят, бадон в мете. Луки - мое основное оружие. Опыт есть вроде... Решил я попробовать поовергирить. Одел бадон 8.3 через кепку хранителя(все мастерки прокачаны в потолок) и пошел значит Робина Гуда косплеить.
      Встретил когти с демоном. 5.1\6.1 под выкачкой. На когтях человек простой. Видит ник - кидает теневой край. вобщем я по всем правилам дорожного движения прицеливаюсь, чтобы чекнуть, что там за молодой человек - а в меня уже летит "босякий подгон". Чисто рефлекторно жму ледяную стрелу, но прокастоваться она не успевает. И это чудо в сете на сдачу с завтраков просто за молчанку(демонический шлем) просаживает мне хп с фулл до... эм.. ноля. Ну типа новичкам же должно быть комфортно. Подумаешь, ты херову тучу часов протратил на прокачку и 11 лям серебра на сет. если новичек тебя не шотнет - он же обидется и не задонатит на прем!
      Допустим я на такой случай одену капюшон клирика и спину стерлинга. Так любой другой бадон с моим старым сетом скорее всего меня убьет. Потому, что урона\отхила будет больше при той же динамике.

      К чему я это собственно... Баланс устроен по принципу камень-ножницы-бумага. В моба 5х5 это работает. Но не просто так в той же доте 1х1 играют на одинаковых героях. Использование рандомных героев в 1х1 при такой баланс системе превратит бой в гребаное казино онлайн. Как собственно в альбионе и происходит.

      Сядешь ты на авалонского фроста - тебя меч изнасилует. Потому, что будет прыгать на тебя из круга.
      Сядешь на меч - тебя бадон трахнет. Потому, что с новой кушкой ты к нему не подойдешь. А со старой В-шкой ты от него не убежишь, если он конечно додумается зачистит местность от ловушек и мобов, чтобы ты не стакался.
      Сядешь на бадон - тебя тот же фрост отымеет. Просто потому, что он делает то же, что и ты, но сильней-быстрей-выше. Блинк без каста, как у тебя и дамажит больше. Ульт никакими хранителями не сбивается и замедло в кушку встроено. Которую можно плащем разгонять.
      И т.д. и т.п.

      Скиллы в АО слишком сильно контрят друг друга. В плоть до маразма. К примеру, когда ульт бадона начинает хилить друля вместо того, чтобы дамажить.
      Думаю, если ты хочешь в топы - тебе нужно искать не то, что всех убьет. А то, что от любого убежит, если это любое тебя контрит. Первое, что приходит в голову - фрост, шест, могильный молот.

      П.С. сплюнь. Пусть лучше будет кайт мета, чем тунельных закликивалок. Так хоть что-то от скилла зависит и нельзя побеждать не глядя на экран, как в твоем видосе.

      The post was edited 5 times, last by BackOFF ().

    • Маразм это ты и вся твоя жизнь :D
      В евойной теме евойное нытье не зашло, где он фантазировал, какой он крутой хардкорщик, международный инди разработчик, и конечно знает лучше настоящих мастеров, как и где лучше нужно.
      Пришла сюда эта девица со своей нечеловеческой аналитикой.
      А что по сути написал? Написал, что его в кораптах в 8.3 нагнул за прокат 5.1, при этом конечно этот лоускил не виноват. Виновата игра, разработчики, баланс, всё кроме его самого.
      Дурачек мамин, успокойся ты уже :P
    • Kamlan wrote:

      Маразм это ты и вся твоя жизнь :D
      В евойной теме евойное нытье не зашло, где он фантазировал, какой он крутой хардкорщик, международный инди разработчик, и конечно знает лучше настоящих мастеров, как и где лучше нужно.
      Пришла сюда эта девица со своей нечеловеческой аналитикой.
      А что по сути написал? Написал, что его в кораптах в 8.3 нагнул за прокат 5.1, при этом конечно этот лоускил не виноват. Виновата игра, разработчики, баланс, всё кроме его самого.
      Дурачек мамин, успокойся ты уже :P
      Приятель, я очень рад, что с твоим уровнем IQ ты до сих пор не зарезался вилкой. Я допустил в свое время глупость, вступив с тобой в спор и тем самым превратив свою тему в глупый холивар. Думаю, будет невежливо превращать в него чужую. А посему - бывай здоров.

      И это... не трогай пожалуйста ножи и постарайся всетаки аккураней с вилкой.

      The post was edited 4 times, last by BackOFF ().

    • Это такой современный кринж? Чувачек, который слился в 8.3 игроку в 5.1 за один прокаст, пишет, что то про iq? И с каких пор этот тест определяет умственные способности, а не быстроту нейро-связей? Слышал звон да не знает где он по итогу мудазвон)))
      Каждым своим постом ты наступаешь в фекалии.
      Так сдрисни с форума со своими пиздостраданиями, что тебя все оьоссывают, и не будут темы поганиться.
    • Kamlan wrote:

      Это такой современный кринж? Чувачек, который слился в 8.3 игроку в 5.1 за один прокаст, пишет, что то про iq? И с каких пор этот тест определяет умственные способности, а не быстроту нейро-связей? Слышал звон да не знает где он по итогу мудазвон)))
      Каждым своим постом ты наступаешь в фекалии.
      Так сдрисни с форума со своими пиздостраданиями, что тебя все оьоссывают, и не будут темы поганиться.
      "Скорость нейронных связей"... любопытная идея. У тебя нейронные связи двигаются? Это многое обьясняет)

      Ладно, стеб стебом. Смотри....

      Возьмем к примеру мой случай, за который ты так активно цепляешься. Не знаю, как по-твоему количество ХП, длительность молчанки, или урон противника зависит от скилла. Но факт остается фактом. Если ты играешь луком против кортика(с тростью)\когтей и у тебя нет шапки\мантии клирика, шлема солдата и т.д. - попадание теневого края для тебя смертельно. Т.К. до падения королевского шлема ты не успеешь прокастовать прыжок(если это кортик) и тем более никуда не денешься против когтей. И плащь демонов в комбинации с ядом позволяют просто сжечь тебя за контроль даже в полном 8.3 с 6.1 пушкой. И от скилла тут мало что зависит, если ты умираешь еще до выхода из контроля. Скилл может зарешать только если ты увернешься от теневого края, но тут есть проблема. На кайт билде всегда крайне важно проверить билд противника. Если ты перестанешь это делать - винрейта выше 30-40% тебе не видать. А вот шот билды играются в "all in". Эти ребята нападают сразу на бурстах как только увидели противника. И вот при первом контакте, когда ты сосредоточен на том, чтобы выделить противника и посмотреть, кто там - среагировать на летящий в тебя кортик очень сложно. Чаще всего первый ты ловишь.
      "Ну так возьми и сам сядь на кортик". Окей. Но что делать если ты встретил противника с мантией клирика и банками гиганта? Вот как Дима-Ураган бегает? Тебе борода. Потому, что между кортиком и прокастом противник успеет нажать куртку и весь твой неебический урон уйдет в молоко. А после прокаста тебе тупо нечем дамажить. Теневой край ты уже отдал. Прыгнуть в моба не получится. Да и не факт , что моб то рядом окажется. А тебе уже прилетает тонна тунельного урона от соло-лука в тряпках. А эт тебе не на форуме писать. Там урон такой, что не сделаешь срочно ноги - пиши завещание.
      "Ну так соло-лук". Окей. А против тебя боевой лук. И че делать? А вешаться. Если за рулем опытный игрок с руками из плечь и головой на них же - он просто не даст тебе разогнать бурст, постепенно просаживая тебя ешкой. Когда ты коньки отбросишь - вопрос времени.
      "Ну тогда бери боевой лук". И встреть авалонского фроста. Который просто тебя банально перекайтит и при размене передамажит.
      "Бери фроста". И здохни без шансов от могильного молота.
      И т.д. и т.п.

      Вобщем какой бы билд ты не взял - всегда будет другой билд, против которого у тебя просто нет инструментов чтобы победить. Когда твой основной скилл просто не работает, или даже лечит противника(бадон против комбинации шлем хранителя + мантия клирика, друида), когда ты умираешь просто за молчанку, или стан(тонкие ДПС билды против авалонских палок, или даггеров), или когда твоего урона не хватает, чтобы шотнуть противника, а противник в 1-2 клика с 20% возвращается на фулл-хп(кайт билд против хиллов).
      А когда с одной победы ты получаешь 30-50к в среднем, а с одной смерти теряешь 250к(это в моем случае. Если Дима 21й - речь идет думаю о 1-1.5кк) - это одно поражение умножает на ноль день(а то и не один) прогресса. Вывод - ищи то, что сможет убежать, когда ты проиграешь в эту сраную рулетку.

      Ну вроде на пальцах. И почти без стеба. Должно дойти. Давай, приятель, соображай. Я верю в тебя.

      The post was edited 5 times, last by BackOFF ().

    • Пожалуй первый твой, более менее внятный пост, и главное без нытья и соплей.

      Тут все складно написал. Только есть заминка. До этого ты везде ныл и плакал что игра не игра разрабы не разрабы, и тут нет баланса...
      А оказывается он есть...
      Есть просто билды, есть мета билды, есть имба билды и есть контр билды.
      Как в любой другой, абсолютно другой, игре.
      Тут согласен это как повезет, только это не плохо, а наоборот круто. Не согласен? Милости прошу нахуй с этой игры. Играешь? Тогда нехер ныть на форуме, что тебя обидели. Мысль проста, допетришь?))
    • Ну знаешь... в России как бы дороги тоже есть. Они конечно все из дыр. Но они есть. Хотя субьективно ты конечно можешь считать, что они прекрасны. Но от этого ям меньше не становится)
      Что касается остальных твоих умозаключений - к ним конечно есть ряд притензий, но это оффтоп. И темы, открытой автором, не касается. Посему на этой ноте предлагаю закончить нашу с тобой "дискуссию".

      The post was edited 1 time, last by BackOFF ().

    • Kamlan wrote:

      Пожалуй первый твой, более менее внятный пост, и главное без нытья и соплей.

      Тут все складно написал. Только есть заминка. До этого ты везде ныл и плакал что игра не игра разрабы не разрабы, и тут нет баланса...
      А оказывается он есть...
      Есть просто билды, есть мета билды, есть имба билды и есть контр билды.
      Как в любой другой, абсолютно другой, игре.
      Тут согласен это как повезет, только это не плохо, а наоборот круто. Не согласен? Милости прошу нахуй с этой игры. Играешь? Тогда нехер ныть на форуме, что тебя обидели. Мысль проста, допетришь?))
      Логика железная
      Есть «сырой» продукт, или «жри» его или не «жри» совсем
      Нельзя пытаться его улучшить своим мнением со стороны
      Ты «залип» в совдепии, современный мир требует какраз противоположного подхода
      Даже автомобили отзывают для внесения фиксов и улучшений
      Благодаря такой логике населения страны снг и сидят в жопе перманентно
      Казалось бы мелочь- обсуждение игры, но нет - в этом вся философия жизни