Pinned Manual del nuevo jugador

    • Manual del nuevo jugador

      Hola a todos!, les traigo una guía detallada para ayudar a nuevos jugadores.

      Capítulo I: El mundo de Albion
      Tras haber completado el tutorial, iniciarás en el Continente Real, tendrás que escoger donde desembarcarás, estos pueden ser:
      -Forest Cross: Bioma de
      bosque, ciudad principal Lymhurst.
      -Mountain Cross: Bioma de
      nieve, ciudad principal Fort Sterling.
      -Swamp Cross: Bioma de
      pantano, ciudad principal Thetford.
      -Highland Cross: Bioma de
      montes, ciudad principal Martlock.
      -Steppe Cross: Bioma de
      desierto, ciudad principal Bridgewatch.


      En dichos puertos habrán algunos edificios importantes, tales como el mercado, o el cofre para guardar cosas, sin embargo se recomienda transportarse a la ciudad principal más cercana, esto debido a que la mayor parte del tiempo estaremos en dichas ciudades.

      Debes saber que los biomas se caracterizan por poseer un recurso en abundancia.


      BiomaRecurso principalRecurso secundario
      BosqueMaderaPiel
      NieveMineralPiedra
      PantanoFibraMadera
      MontesPiedraMineral
      DesiertoPielFibra

      Se recomienda escoger sólo 1 recurso para dedicarse. Además al iniciar tendrás "Puntos de Aprendizaje" disponibles que debes gastar en la rama de recolección que hayas escogido, sin embargo esto lo explicaremos más adelante, por ahora NO los gastes, así como tampoco debes gastar el ítem de 3 días de premium.
      Ahora bien, el Continente Real posee zonas, que se diferencian por tiers y colores, esto es muy importante ya que definen si una zona es PvP (Jugador contra jugador) o no. Existen 3 tipos de zonas en el Continente Real:
      Zona Azul :
      Exceptuando las facciones, las zonas azules son completamente seguras de PvP. Las muertes siendo faccionado conlleva a que la víctima pierda su inventario e items equipados. Ser nockeado por mobs causará la pérdida del 10% de items stackeables (acumulables sin durabilidad) y el 5% de durabilidad de todos los items equipables (armas, armaduras, capas, bolsas y monturas). Las Hellgates comienzan a aparecer a los tier 4 de estas zonas (zona azul T4).

      Zona Amarilla :
      Las zonas amarillas son zonas de PvP restringidas, donde al ser atacado por otro jugador sólo nockeará a la víctima haciendo perder 10% de items stackeables y 5% de durabilidad de items equipables. Las Hellgates de esta zona pueden matar al jugador (pérdida del inventario e items equipados).

      Zona Roja :
      Las zonas rojas tienen la cualidad de ser PvP con muerte real del jugador, que conlleva a la pérdida del inventario e items equipados. La UI del minimapa presenta un "contador" de jugadores hostiles (en modo PK) que están en la zona.

      Además de estas zonas, existe un tipo más llamada Zona Negra, que pertenece al continente que está arriba en el mapa global, dicho continente se le conoce como Outlands o Tierras lejanas.

      Zona Negra :
      Las zonas negras son exclusivas del Outlands (Tierras Lejanas), en estas zonas se puede encontrar Territorios de granjas, recursos, castillos y de pueblos. Todos los jugadores que ingresan a zona negra se les activa automáticamente el modo PK y donde pueden deliberadamente iniciar ataques contra otros jugadores sin restricción. Morir conlleva a la pérdida del inventario e items equipados. A diferencia de zona roja, estas no presentan contador, ya que como se mencionó anteriormente, todos son considerados como jugadores hostiles.

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    • Capítulo II: Desarrollándote como aventurero
      Bien con el conocimiento que posees ahora, podrás saber si eres capaz de ciertas cosas, como por ejemplo, saber si un mob (véase Acrónimos y siglas de Albion) es demasiado poderoso para ti. Sin embargo aún queda mucho por descubrir, en este capítulo veremos las Mazmorras, la Fama y la Tabla del destino.


      Antes de hablar sobre las mazmorras (dungeons) en el mundo abierto, se debe señalar que puedes realizar Expediciones en la ciudad hablando con un NPC. Al completarlas podrás recibir recompensas como el Sello Real, que se vende a buen precio en el mercado y es una buena fuente de ingreso para nuevos jugadores.

      En el mundo abierto, hay distintos tipos de mazmorras a las cuales puedes acceder, y se pueden clasificar en 2 tipos, estáticas y random:
      Estáticas grupales:

      Se pueden identificar a través del minimapa, dentro de estas estáticas, podrás encontrar Random Dungeons Grupales. Requieren de una composición de grupo (Tank- Healer- DPS). Suelen tener de 2 a 4 pisos por lo general.

      Estáticas solitarias:
      Al igual que las grupales, son identificables gracias al minimapa, estas dungeons están diseñadas para un sólo jugador, hacerlas de 2 o más resulta contraproducente.

      Random grupales:

      Como su nombre indica, son dungeons que aparecen de manera aleatoria. No son identificables con el minimapa. Al igual que las estáticas requiere de una composición de equipo.

      Random solitarias:

      Mazmorra aleatoria. No se puede identificar a través del minimapa. Al igual que su versión estática, hacerlas de 2 o más integrantes resulta contraproducente.

      Bien, ahora sabes los tipos de mazmorras, pero no son las únicas opciones, cuando poseas más experiencia como jugador, podrás intentar HCE (HardCore Expeditions), mazmorras corruptas o mazmorras avalonianas.
      Mazmorra corrupta y mazmorra avaloniana:


      Las mazmorras son la mayor fuente de fama PvE y dicha fama es una de las bases para progresar en tu destreza como combatiente.

      Existen 4 tipos de fama, que son absolutamente independientes entre sí, es decir, progresar en una no requiere necesariamente progresar en otra. Ej: subir la rama de combate no depende de tu capacidad de craftear armas. La rama de combate se sube combatiendo (valga la redundancia), por lo que si usas espadas, y quieres blandir una más poderosa, sólo tienes que salir a matar mobs.

      Cuando derrotas mobs, matas un jugador, recolectas un recurso o lo refinas, aparecerá encima de tu personaje la Fama (experiencia) que ganaste haciendo esa acción.

      Es muy importante saber esto ya es un indicador visual de tu progreso. Albion siempre recompensará más si se toman riesgos, con esto me refiero a que dependiendo del tier y color de la zona, ganarás más o menos experiencia (PvE).

      Ahora bien, sabiendo lo anterior quizás te preguntes ¿a dónde va la fama que acumulo?, pues para saber tienes que abrir el Tablero del Destino, la fama (dependiendo de cuál) irá desbloqueando los nodos de su respectiva línea. Las líneas tienen colores que las identifican:


      Color de LíneaNombre y fuente de progreso
      NaranjaLínea del luchador, se aumenta derrotando monstruos
      BlancaLínea del aventurero, se aumenta realizando cualquier actividad
      AmarillaLínea del granjero, se aumenta creando comida, pociones, criando animales y cultivando
      VerdeLínea del artesano, se aumenta manufacturando armas y armaduras
      CelesteLínea del recolector, se aumenta obteniendo cualquier recurso

      También como podrás observar, las líneas poseen nodos, que al hacerles click se abre un panel:

      Aquí se indica el nombre del nodo y una barra con el progreso. A ciertos niveles desbloquearás nuevos Tiers de lo que entrega dicho nodo o desbloquearás nuevos nodos (valga la redundancia, otra vez). Ej: nodo de hacha, a nivel 10 te dará acceso a usar T5 de hachas.
      Además hay una línea transversal a la barra de progreso con un icono de un "libro abierto", esos son los Puntos de Aprendizaje ¿recuerdas que te dije que los guardaras?
      Bien, los puntos de aprendizaje son recomendable gastarlos en las ramas de recolección, ya que dichas ramas son muy difíciles de subir en comparación a otras. ¿Y recuerdas que te dije que guardaras el premium de 3 días?
      Bien, el premium de 3 días es recomendable usarlo cuando poseas un tier "decente" de recolección tales como T5 o T6, ya que de esta forma le sacarás mayor provecho a esos 3 días, maximizando tus ganancias.

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    • Si los 4 tipos de fama son independientes, entonces si podría costearlo, podría dedicarme exclusivamente al combate y comprar el equipamiento hecho por otros, para no tener que subir ni recolección ni fabricación. Si es así, el hecho de subir recolección y fabricación es puramente económico. Es correcto?
    • Hola @Osirish pues depende mucho de la perspectiva que tengas de cada faceta del juego. Si vamos por las ramas de recolección y fabricación, puede que lo veas como algo económico, que no está errado. Pero también puede ser visto como muchas otras cosas, metas y estatus para ciertos jugadores, los llamados mercaderes, o que son expertos gatherers, a lo que voy es que puedes darle un transfondo mucho más allá de la simple economía. Hay también quienes lo utilizan para auto-sustentarse con sus propios equipos, sin depender del mercado y de la venta por otros jugadores, abriendo nuevas posibilidades para los solo-players.
      En fin, decir que la recolección y fabricación es puramente económico, no es tan así, ya que puede haber razones más allá de recibir una recompensa económica (incluso casos donde hay pérdida económica, como suele pasar en tier bajos o cuando alguien aporta de sus dotes para su gremio).

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    • Hace poco estoy jugando y ya llevo algunos tiers desbloqueados como mago ignifugo, y acudi con los materiales al npc mago para crear un baston de tier 3 pero no me dejo hacerlo aunque tenia los materiales y el tier desbloqueado... que puedo hacer? o a que se debe esto?
    • Michaelcorse666 wrote:

      Hace poco estoy jugando y ya llevo algunos tiers desbloqueados como mago ignifugo, y acudi con los materiales al npc mago para crear un baston de tier 3 pero no me dejo hacerlo aunque tenia los materiales y el tier desbloqueado... que puedo hacer? o a que se debe esto?
      Hola Michaelcorse666.

      Si bien entiendo, tienes el T3 desbloqueado pero para el USO del arma en cuestión, no para CRAFTEAR el arma, que es algo muy distinto.

      Fíjate bien en tu Tabla del Destino.
      Para el USO del bastón ígneo y sus variantes deberás buscar en la parte Superior Izquierda, de tu Tabla del Destino.
      Para el CRAFTEO, deberás buscar en la parte Inferior del lado Derecho, ''Fabricación: Artesano de Torres de Mago''

      Espero te sirva.


      Saludos.