[5. Februar 2020] Queen Patch 2

    • [5. Februar 2020] Queen Patch 2

      Queen Patch 2 - Ver. 1.16.392 / REV 159212 - 5. Februar 2020
      Änderungen bei der Portalbindung
      • Die Abklingzeit bis zu einer neuen Portalbindung wurde von 30 Tagen auf 7 Tage reduziert
      Änderungen bei Skins aus dem Kleiderschrank
      Die Einstellungen für Kleiderschrank-Skins in instanziierten PvP- und PvE-Gebieten überdecken nun nicht mehr die individuellen Einstellungen der Spieler. Spieler können nun also “Immer anzeigen” wählen, dann sehen und zeigen sie ihre Kleiderschrank-Skins (bei sich selbst, ihren Gildenmitgliedern, oder Anderen, je nach gewählter Einstellung) nun auch in folgenden Gebieten:
      • Höllentore
      • Matches in der Kristallliga
      • Stadtkämpfe
      • Arena
      • Expeditionen
      Reparaturen bei Dungeons in den gelben Zonen
      Dungeons in folgenden gelben Zonen folgen nun auch den Regeln für gelbe Zonen, wie beabsichtigt (zuvor galten sie als rote Zonen):
      • Lewsdon Hill
      • Snapshaft Trough
      • Sleetwater Basin
      Zusätzliche Timeslots für die Kristallliga
      Matches der Stufe 1-3 in der Kristallliga finden nun 6 Mal pro Tag (zuvor 3 Mal) zu folgenden Zeiten statt:
      • 2:00 Uhr UTC
      • 2:30 Uhr UTC (neu)
      • 13:00 Uhr UTC
      • 13:30 Uhr UTC (neu)
      • 20:00 Uhr UTC
      • 20:30 Uhr UTC (neu)
      Änderungen bei Königlichen Rüstungen und Fraktionsumhängen
      • Reduzierte Herstellungszeiten und angepasste Gegenstandsmacht für Königliche Rüstungen und Fraktionsumhänge, zur Angleichung an die restlichen Rüstungen
      • Kosten an Runen, Seelen und Relikte für die Verzauberung von Königlichen Rüstungen verdoppelt (sollte mit dem Queen Update eingespielt werden, war aber letztlich nicht integriert)
      Verbesserungen
      Verfügbarkeit von Höllentoren in den Outlands wurden wie folgt erhöht:
      • Größere Höllentore (5 vs. 5) der Outlands:
        • Torwächter Respawnzeit: 15min -> 10min
        • Max. Anzahl an Spawns pro Zyklus: 80 -> 100

      • Geringere Höllentore (2 vs. 2) der Outlands:
        • Torwächter Respawnzeit: 8min -> 6min
        • Max. Anzahl an Spawns pro Zyklus: 80 -> 100

      Zusätzliche ingame-Benachrichtigungen bezüglich des Unterschlupfes zugefügt:
      • Unterschlupf hat wenig Nahrung
      • Der Unterschlupf, in dem sich der Spieler aktuell befindet, wird angegriffen
      Änderungen
      • Portalzonen, die zuvor als “Halle der Eroberer” angezeigt wurden, haben nun den Namen der Stadt integriert, "[Stadt] Portal" – Dadurch wird auch das Verständnis von entsprechenden Popups erleichtert, z.B. von Warnungen zur Portalbindung
      • Die Menge an Prestige-Umhängen in der Beuteauswahl der Truhen von randomisierten Dungeons wurde reduziert
      • Die Abklingzeit des Wegstoß-Effekts der avalonischen Bogenschützin wurde auf 2 Sekunden erhöht (war 1 Sekunde)
      • Folgende Kristallebenen-Statistiken wurden in den neuen "Archiv"-Bereich verlegt:
        • Kämpfe auf der Kristall-Ebene
        • Kills auf der Kristall-Ebene
        • Kill-Ruhm auf der Kristall-Ebene
        • Ruhm auf der Kristall-Ebene als Alliierter

      • Änderungen bei Dornen (Naturstab):
        • Der Zauber Verhält sich nun genauso wie andere Reflektions-Effekte für Schaden im Spiel
        • Manche Zauber können nicht mehr reflektiert werden
        • Mit dieser Änderung sollen unbeabsichtigte Verkettungen von Reflektierungen vermieden werden

      Änderungen im Kampf-Balancing
      Reittiere
      • Jagdinstinkt (Schneehund):
        • Zauberzeit: 0s -> 0,8s
        • Standzeit: 0,8s -> 0s
        • Trefferverzögerung: 0,8s -> 0s

      Reparaturen
      • Zauber:
        • Die Trefferanzeige für Zauber sollte nun auch für alle Sofortzauber korrekt angezeigt werden (z.B. auch für die Frostbombe)
        • "Feindliche" Aktionen mit “freundlichen” Spielern gelten nicht mehr als Kampf – Dies behebt den Bug, durch den man, wenn man kurz nach einer ”freundlichen” Rauchbombe getötet wurde, einen 3-Minuten Wiederbelebungscountdown erhielt
        • Der Zauber Öffnung zur Hölle (Dämonenumhang) sollte nun auch alle berittenen Gegner erwischen
        • Der Vernichtungsschlag (Schwarze Hände) sollte nun auch den zweiten Treffer landen, auch wenn die Betäubung entfernt wurde
        • Der Verteidigungsschlag (Keulen) trifft nun auch alle berittenen Gegner
        • Der Duft der Wildnis (Kürschner-Arbeitsschuhe) bleibt nun auch beim Reiten (auf Reittieren) aktiv

      • Ein Problem, durch das Unterschlüpfe der Stufe 2 und 3 ihren Beschädigungsstatus nicht anzeigten, bis zwei oder mehr Schilde verloren waren, ist behoben
      • Ein Problem, durch das niedrigstufigere Fische in manchen T7-Gebieten des Ozeans geangelt werden konnten, wurde behoben
      • Die Herstellung von avalonischen Gegenständen füllt nun auch die Journale von Handwerkern
      • Avalonische Energie wird nicht mehr mit Handwerksfokus rückerstattet, wie geplant
      • Der Bedarf an avalonischer Energie für nicht-verzauberte T7 Avalonische Omelette wurde um 25 auf den beabsichtigten Zielwert abgesenkt
      • Das Sammeln von verzaubertem Stein gibt nun auch den beabsichtigten Fortschritt in Journalen für Stein-Trophäen
      • Große Nashörner in Höhlenverstecken wurden, wie geplant, durch Wüstenwölfe ersetzt
      • Zahlreiche weitere Verbesserungen bei Animation, Terrain, Grafik, Audio und Lokalisation