Percival Patch 11 - Ver. 1.15.389 / REV 155349 - 29. November 2019
Onkel Frost ist zurück
Randomisierte Gruppen- und Einzel-Hüterdungeons in allen T4-T8 Zonen haben eine gewisse Chance, in einem besonderen Julzeit-Dungeon zu münden, in dem du gegen niemand geringeren antreten musst als gegen Onkel Frost. Besiege diesen geheimnisvollen Julzeit-Gegner und erhalte die seltene Chance auf eine Julhirsch-Reittierskin und weitere festliche Beute!
Neuer Avatar steht bereit
Der Prestigehändler hat einen neuen Abenteurer-Avatar, für nur 3 Abzeichen des Abenteurers. Diese erhältst du durch das Eintauschen von Avatarumrandungen der Abenteurer-Herausforderung. Die Avatarumrandung des Abenteurers ist auch erhältlich, für 2 Abzeichen des Abenteurers. Schau’ beim Prestige-Händler vorbei und wirf‘ einen Blick drauf!
Änderungen bei Avalonischen Mobs
Änderungen im Kampf-Balancing
Unordnung (A.K.A. Zerg-Debuff)
Äxte
Verbesserungen
Onkel Frost ist zurück
Randomisierte Gruppen- und Einzel-Hüterdungeons in allen T4-T8 Zonen haben eine gewisse Chance, in einem besonderen Julzeit-Dungeon zu münden, in dem du gegen niemand geringeren antreten musst als gegen Onkel Frost. Besiege diesen geheimnisvollen Julzeit-Gegner und erhalte die seltene Chance auf eine Julhirsch-Reittierskin und weitere festliche Beute!
Neuer Avatar steht bereit
Der Prestigehändler hat einen neuen Abenteurer-Avatar, für nur 3 Abzeichen des Abenteurers. Diese erhältst du durch das Eintauschen von Avatarumrandungen der Abenteurer-Herausforderung. Die Avatarumrandung des Abenteurers ist auch erhältlich, für 2 Abzeichen des Abenteurers. Schau’ beim Prestige-Händler vorbei und wirf‘ einen Blick drauf!
Änderungen bei Avalonischen Mobs
- Die Trefferpunkte der Avalonischen Bogenschützen wurden um 50% erhöht und ihr Ruhm wurde um 33% reduziert
- Nach umfangreichen Fastenzeiten und Meditation hat der ‘Weihrauch‘-Zauber der Avalonischen Akolythen an Macht gewonnen
Änderungen im Kampf-Balancing
Unordnung (A.K.A. Zerg-Debuff)
- Werte und Steigerungen für Unordnung wurden aktualisiert. Die neuen Werte und eine Erklärung der Änderungen findest du in diesem Forenposting: forum.albiononline.com/index.p…?postID=964642#post964642
- Arkanschutz (alle Arkanstäbe):
- Dauer: 4s → 2s
- Schildstärke: 169,59 → 300,00
- Dauer: 4s → 2s
Äxte
- Zerfleischender Schwung (alle Äxte):
- Mehrere Spieler können nun Bluten auf dem gleichen Ziel anwenden & stapeln
- Mehrere Spieler können nun Bluten auf dem gleichen Ziel anwenden & stapeln
- Zerfleischendes Bluten (alle Äxte)
- Heilungsreduktion pro Stapel: 5% → 4%
- Schaden pro Tick: 5,2 → 5,4
- Heilungsreduktion pro Stapel: 5% → 4%
- Explodierender Schuss (alle Armbrüste):
- Schaden: 102,73 → 130,00
- Trefferverzögerung: 0,4s → 0,2s
- Standzeit: 0,4s → 0,3s
- Schaden: 102,73 → 130,00
- Riesenschritte (Schmiedehämmer):
- Physische Resistenz: 0,59 → 0,35
- Physische Resistenz: 0,59 → 0,35
- Geweihter Puls (alle Heiligenstäbe):
- Webstoß-Distanz: 8m → 12m
- Abklingzeit: 10s → 8s
- Webstoß-Distanz: 8m → 12m
- Blitzheilung (alle Heiligenstäbe):
- Max. Stapel: 2 → 3
- Ein Ziel mit max. Anzahl an Stapeln heilen gibt keine Energie mehr zurück
- Stattdessen lösen max. Stapel nun eine AoE-Heilung auf dem Ziel aus; heilt bis zu 5 Alliierte in einem Radius von 5m für 50 Punkte
- Grundheilung: 48 → 45
- Max. Stapel: 2 → 3
- Dornen (alle Naturstäbe):
- Treffer von Gegnern verbrauchen keine Dornen-Stapel mehr
- Treffer von Gegnern verbrauchen keine Dornen-Stapel mehr
- Seelensamen (Druidenstab):
- Abklingzeit: 20s → 25s
- Abklingzeit: 20s → 25s
- Eiserner Wille (alle Schwerter):
- Gibt nun direkt einen Heldenhaften Ansturm
- Gibt nun direkt einen Heldenhaften Ansturm
- Parierstoß (alle Schwerter):
- Lässt Gegner nicht mehr verstummen
- Lässt Gegner nicht mehr verstummen
- Wirbelklingen (Doppelschwerter):
- Debuff auf max. Lebensenergie betrifft nun nur unberittene Spieler
- Debuff auf max. Lebensenergie betrifft nun nur unberittene Spieler
- Seelenloser Strom (Galatinenpaar):
- Zauberdauer: 0,9s → 1,1s
- Zauberdauer: 0,9s → 1,1s
- Fokussierter Lauf (Gelehrtenschuhe):
- Steigerung der Bewegungsgeschwindigkeit: 100% → 70%
- Steigerung der Bewegungsgeschwindigkeit: 100% → 70%
- Zeichen des Opfers (Teufelsbratenschuhe):
- Zauberreichweite: 15m → 12m
- Zauberreichweite: 15m → 12m
- Durchstoßen (Belagerungsballiste):
- Abklingzeit: 10s → 20s
- Schaden bei Reittieren: 3% → 5%
- Schaden bei Spielern: 1,5% → 2%
- Abklingzeit: 10s → 20s
- Dauer des Debuffs ‘Heilungskrankheit‘: 2s → 5s
Verbesserungen
- Zerg-Debuffs gelten nicht länger für aktive GvG-Teilnehmer, unabhängig von der Anzahl der Alliierten im Cluster
- Die Einteilung der Belohnungsgruppen für diese Gildensaison in der Ranglisten-Übersicht wurde angepasst und zeigt nun die korrekten Zahlen:
- Kristall: 180.000 Punkte
- Gold: 60.000 Punkte
- Silber: 15.000 Punkte
- Bronze: 3.500 Punkte
- Eisen: 1.000 Punkte
- Kristall: 180.000 Punkte
- T6 Morgana-Mobs wurden aus allen T4-Dungeons herausgeworfen, in die sie sich eingeschlichen hatten
- Ein Problem, durch das Farmgebäude nicht abgerissen werden konnten, nachdem man angebaute oder aufgezogene Pflanzen oder Tiere aufgenommen hat, wurde behoben
- Zeit Anhalten (Großer Arkanstab): Die zugehörige Betäubung und Unverwundbarkeit haben nun die gleiche Dauer, wie beabsichtigt
- Zahlreiche weitere Verbesserungen bei Visualisierung, Animation, Audio, Terrain und Lokalisation