ЕВРОПЕЙСКИЕ СЕРВЕРЫ СЕЙЧАС !!! ПОДПИШИТЕ ЭТОТ ЗАПРОС

    This site uses cookies. By continuing to browse this site, you are agreeing to our Cookie Policy.

    • MyButtholeIsBurn wrote:

      Сначала научитесь хотябы донатить, а не "зарабатывать на прем за неделю"... Нищеброды, которые за 10 баксов удавятся не должны выдвигать свои требоваиня. Жри что дают!
      Базара ноль, но а если я беру прем за реал, то чем тогда ты в меня сплюнешь?
    • боюсь нас двоих мало. Надо менталитет рашковатников менять, ктоорые все норовят на прем накопить голдой. Лучше б думали как задонатить побольше чтоб тащить, глядишь и прислушивался бы разраб к ру комьюнити.
    • С небольшими огрехами, но 150 пинги - рабочая цифра для Альбиона. Лучше бы разрабы учились делать игры на пк, а потом портировали на мобильную помойку, а не наоборот.

      пс. Пацан играет с микроволновки и страдает, расходимся.
    • MyButtholeIsBurn wrote:

      боюсь нас двоих мало. Надо менталитет рашковатников менять, ктоорые все норовят на прем накопить голдой.
      Это совершено не верный подход. Например за ВОВку большинство платит и не парится. Да, там можно накопить и игровой валютой, но многие играют от патча к патчу и не парятся фармом. Так же и в другие популярные игры РУ комьюнити не самое маленькое и не самое плохое.
      Те кто разрабатывают игры отлично понимают как это работает и если присмотреться то это отлично видно.
      Деньги несут за новизну. По этому даже раньше релиза и вообще хоть какого то достижения целей игры стали брать деньги. И их исправно платили. Только в какой то момент новизна настолько ушла что даже те кто платили перестали это делать. Причем это люди заплатившие за самый дорогой стартер. То есть вопрос в финансах и желании платить не вставал.
      Этот момент новизны эксплуатируется довольно долго, что можно видеть по релизам 8-9 и более летней давности. Просто его проявляют в другом. Это новый контент, новые внешки, новые возможности в игре.
      Так же используется еще один психологический момент. Это стабильность игры. Тут можно много других эпитетов использовать, но смысл понятен. Игра должна выполнять обещанные возможности. ведь контингент моментально замечает заброшенные направления и это никак не ассоциируется в его голове со стабильностью. Тем более большая часть контингента не зрелые довольно люди, не надо и себя исключать и какая моча им в очередной раз стукнет в голову тоже не ясно. Вместо того что бы учиться играть или находить себя в игре они будут ныть как все плохо и просрали все полимеры.
      Разработчики это не Близы или еще кто то. Разработчики Альбиона это те кто будут искать оправдания и ждать результата в то время как неделями игра будет в лагах или будет ограничен доступ. Это те, кто не сделает региональные сервера, тем самым создав худшие условия в том числе и для самых развивающихся рынков.

      Никто не будет стабильно платить в игру, которая создает образ некого нестабильного подхода, тем более видя косяки и подставы. А в следующий раз в игре вообще сменят концепцию и играть вообще не захочется. Вот что создается в головах. И с каждым годом, да даже несколькими месяцами все сложнее эксплуатировать приевшийся шильдик - а что же вы хотите, игра еще только разрабатывается. Для примера опять тот же ВОВ. Даже если туда кто то придет через годы это будет тот же ВОВ, с изменениями и прочим, но тот же ВОВ.
      Но такое не много кому дано.

      И это вовсе не менталитет какой то, не рашки, ватники и прочие блевотные эпитеты что ты можешь настрочить. Это рынок и законы этого рынка.
      Разработчики часто играют в разработку. Забывая, что продукт надо не делать, а сделать, это раз. И потом его продавать, это два.
    • Это было бы конечно так, если бы я каждый день в рус чате не видел десятки вопросов о том как же бедолаге доширачнику заработать на премиум... 10 сраных баксов. Заработать. В игре...
      Иди на стройку работай дружище, а разраба поддержи рублем, а не никому не нужными бесплатными жопочасами.

      Собственно у пиндосов чуток другой менталитет. Они платят буквально за все. Отсюда и приоритеты на установку серверов. Потому что там люди раскошеливаются куда охотней чем у нас.
      Если так посудить, то разрабы изначально ориентировались на пиндосов. А мы это так, контент для них. Просто массовка :D
    • MyButtholeIsBurn wrote:

      Это было бы конечно так, если бы я каждый день в рус чате не видел десятки вопросов о том как же бедолаге доширачнику заработать на премиум... 10 сраных баксов. Заработать. В игре...
      Иди на стройку работай дружище, а разраба поддержи рублем, а не никому не нужными бесплатными жопочасами.

      Собственно у пиндосов чуток другой менталитет. Они платят буквально за все. Отсюда и приоритеты на установку серверов. Потому что там люди раскошеливаются куда охотней чем у нас.
      Если так посудить, то разрабы изначально ориентировались на пиндосов. А мы это так, контент для них. Просто массовка :D
      В игре минусов херова туча, правят их с большой неохотой. Контент начал появляется после фтп, до этого его по сути не было. За что платить?)
    • Это уже серьезный разговор. Со многим соглашусь.

      MyButtholeIsBurn wrote:

      Это было бы конечно так, если бы я каждый день в рус чате не видел десятки вопросов о том как же бедолаге доширачнику заработать на премиум... 10 сраных баксов. Заработать. В игре...
      99,9 процентов это дети. Это не экономически активное население, то есть своего дохода не имеют и даже если родители могут что то позволить, не всегда удается уговорить и обосновать почему тебе надо выдавать еще на какую то игру непонятную. С них спроса нет. Причем проблемы все психологического плана. У подростков в подавляющем большинстве какие то свои метания, надо то делать или это, еще родители требуют что то. Они не знают завтра чем будут заниматься, не то что планировать игру. Причем могут на гулянку или даже пиво потратить больше чем на игру надо в месяц. Вопрос о том, что 1-2 раза пиво не попить или не покурить что они там курят и оплатить подписку даже не стоит. Хотя экономически доступен и логически оправдан. Им даже эта подписка особо не нужна, просто услышав как там кто то за день зарабатывал на пол годовой подписки тоже так хотят. Но развиваться и впахивать для этого мало кто готов.
      Так что это вовсе не вопрос заработка или безденежья. Это вопрос молодости, глупости, не имения планировать время, финансы и приоритеты.

      MyButtholeIsBurn wrote:

      Иди на стройку работай дружище, а разраба поддержи рублем, а не никому не нужными бесплатными жопочасами.
      Ну на стройку идти ради того что бы заработать на подписку в игре это тоже перебор. На самом деле этим молодым людям вообще не надо ничего придумывать ради заработка на игру. Надо заниматься своим образованием, местом в жизни и нормальной работой, профильной или удобной.
      К остальному вернусь чуть позже.

      MyButtholeIsBurn wrote:

      Собственно у пиндосов чуток другой менталитет.
      Ну если брать взрослых, то и у нас уже другой. Ну посмотри сам - если не брать каких то вообще обрыганов, маргинальных товарищей и не сильно здоровых на голову, то проблем с пониманием за что и почему ты платишь - нет. Если бы играли только люди, молодые, но уже экономически активные, за вычетом своеобразных ты бы увидел, что разницы никакой нет между нашими и теми же американскими товарищами. Даже сейчас есть большое количество различных шардов, совершенно разных игр и сервера отлично существуют. Даже мелкие сервера Майнкрафта, казалось бы - что может быть более убогим, но нет существуют и какой то доход приносят. Пиратки! Даже там донатят. Море различных браузерок, где доходы до сих пор иногда офигительные. Игры в соц сетях, приносящие сверхдоходы.
      У нас отлично умеют донатить, платить за игру. Весь вопрос только как ее продавать.

      MyButtholeIsBurn wrote:

      Отсюда и приоритеты на установку серверов. Потому что там люди раскошеливаются куда охотней чем у нас.
      На счет приоритетов не знаю. Раскошеливаются охотнее - наверное. Но вот в чем дело - рынок, который приносит играм больше всего доход сейчас самый большой это Китайский. И вообще азиатский регион. Сейчас это уже давно не полунищие китайцы, которые любым способом пытаются пролезть бесплатно.
      Скорее всего расположение серверов связано не только с платежеспособностью американцев. Хотя и с ней тоже. Банально - чем выше уровень благосостояния, тем проще попросить кусочек и там меньше на эту трату обратят внимание.

      MyButtholeIsBurn wrote:

      Если так посудить, то разрабы изначально ориентировались на пиндосов. А мы это так, контент для них. Просто массовка
      Думаю да. Но. Опять же почему не Азиаты? И еще - посмотри на наши игровые компании. Что разработчиков, что издателей или дистрибьютеров. Это богатейшие компании, зарабатывающие на играх огромные деньги. Причем насилуя даже старые тайтлы, куда люди без устали несут деньги.

      Мне кажется, если не брать школьников и маргиналов, то многие вещи приписываемые нам это просто старые клише.
      А если брать школьников, то очень многие проекты, особенно с социальных сетях, браузерках ориентированы именно на них. Потому что от них больше всего доход. Только опять - нужно уметь продавать.
      Я был на различных бетах, альфах новых проектов и послушал там детей, которые тоже набежали. Их рассуждения в том числе по Альбиону. Все дружно обсирали его - он для них слишком сложный, он довольно серьезный, с высоких порогом вхождения, в нем мало различных развлечений и викторин как в Китайских играх, где каждую минуту ты что то вращаешь, нажимаешь и получаешь бонусы за то за это и еще вон за то.

      Я понимаю много пишу, причем возможно занудно. Но мне кажется, что вся проблема у разработчиков это узость мышления. Это видно и по некоторым моментам в игре. Они по минимум тратятся, не расширяют штат, не используют или мало используют привлечение других студий, хотя над чем работать в игре есть и очень много. А годы идут.
      Если сделать региональные кластеры, ввести для регионов свои условия, работать с контингентом, лучше планировать и лучше продавать им игру, то в любом регионе реальная оплата вырастет очень сильно. Но это опять нужен персонал, возможно привлечение локальных дистрибьютеров игры. Отдача им части прав на управление игрой и так далее. Почему то с этим не хотят заморачиваться.

      И чуть чуть по поводу игровой покупки према. Это не дань нищебродам или не желающим платить. Это фишка привлекающая людей проводит больше времени в игре. Даже пассивно быть контентом для нее. И разработчики считают это оправданным. Например в WOT в которую я когда то играл много лет и очень неплохо, мы видели, что массовкой является больше 80% игроков.
    • Fiorentino wrote:

      В игре минусов херова туча, правят их с большой неохотой. Контент начал появляется после фтп, до этого его по сути не было. За что платить?)
      вот как раз пример того что игра плохо продается. Если всего лишь провести работу с игроками, вовлечь комьюнити менеджера и прочее и прочее. То вопросы станут другими.

      И да, игра уже не мало лет просто делается, а будет ли сделана и наполнена нормально контентом не известно.
    • Вообще, разницы между "купил золото за баксы и сжег его на прем" и "купил золото за серу и сжег его на прем" для разработчиков нет. Потому что если ты купил голду за серу, значит кто-то другой захотел себе определенное количество серы, и заплатил бабки, чтобы ввести голду в игру. значит ему было нужно твое серебро по примерно такой цене в голде.
      Теперь смотри. Допустим, все, абсолютно все стали покупать прем за баксы. Что поменялось для разработчиков? А ничего. Теперь условный американец, который хочет купить серы за голду, видит что его голда никому не нужна, что он потратит не сто баксов за 50кк серы, а уже условные тыщу баксов ( продавцов голды будет больше чем покупателей, цена дропнется). И не покупает голду за реал, а или фармит серу в игре, или забивает на игру из-за неохоты уныло (для него) фармить серу.
      То есть, в такой реализации "рынка золота" плеваться на "нищебродов которые не могут купить прем"- это считай плевать в колодец. Возможность продать голду за серебро и круто одевшись, бежать драться, привлекает определенный слой игроков.
      Фактически, тут в одной лодке и богачи и доширачники, так как все обеспечивают друг другу контент. Так что не плюй в колодец.
      Опять же, нафармить на прем это считай некоторый ролеплей. "Я отстроил свою экономику так, что покупаю годовой прем за серу на всех своих твинков за пару месяцев" это такая же ачивка как "мы развалили пачку в два раза больше".
    • Если почитать негативные коментарии в стим к игре, то 80% процентов относится к высокому пингу в игре. Так что тема пинга стоит очень остро. Почему в ХГ в прайм тайм америка бегает с пингом 20-40 а нам приходится играть с пингом 150+? Перенос серверов в Европу оказежтся только плюсм для игры.
      *Kal Vas Flam*
      Buy Bank Guards!!! xD

      Holy 400/Druid 400/Arcana 400
    • typip wrote:

      Опять же, нафармить на прем это считай некоторый ролеплей. "Я отстроил свою экономику так, что покупаю годовой прем за серу на всех своих твинков за пару месяцев" это такая же ачивка как "мы развалили пачку в два раза больше".
      Кстати да, я об этом моменте вчера забыл. Есть свой фан сделать, так сказать, все своими руками. При этом убив иногда больше времени и сил чем если бы потратил это время на работу. Но зато смог.
    • nooke wrote:

      Если почитать негативные коментарии в стим к игре, то 80% процентов относится к высокому пингу в игре. Так что тема пинга стоит очень остро. Почему в ХГ в прайм тайм америка бегает с пингом 20-40 а нам приходится играть с пингом 150+? Перенос серверов в Европу оказежтся только плюсм для игры.
      Собственно про это и написал. Пиндос платит. Банально. Русский очень неохотно. Европейцев мало. Что тут еще сказать... Только бизнес, ничего личного.
    • nooke wrote:

      Если почитать негативные коментарии в стим к игре, то 80% процентов относится к высокому пингу в игре. Так что тема пинга стоит очень остро. Почему в ХГ в прайм тайм америка бегает с пингом 20-40 а нам приходится играть с пингом 150+? Перенос серверов в Европу оказежтся только плюсм для игры.
      Просто перенос не поможет, вместо европы будет вайнить америка.
      Как вариант переработка игрового мира. Создание равных секторов с серверами в азии, европе, америке. Т.е. в локах привязанных к EU серверу eu-игроки имеют пинг 20-60, остальные 100+. Играть смогут все и везде, а вот приоритетом будут локи с привязкой к ближайшему серверу. С ХГ посложнее, но можно найти компромисс.
    • typip wrote:

      Вообще, разницы между "купил золото за баксы и сжег его на прем" и "купил золото за серу и сжег его на прем" для разработчиков нет. Потому что если ты купил голду за серу, значит кто-то другой захотел себе определенное количество серы, и заплатил бабки, чтобы ввести голду в игру. значит ему было нужно твое серебро по примерно такой цене в голде.
      Теперь смотри. Допустим, все, абсолютно все стали покупать прем за баксы. Что поменялось для разработчиков? А ничего. Теперь условный американец, который хочет купить серы за голду, видит что его голда никому не нужна, что он потратит не сто баксов за 50кк серы, а уже условные тыщу баксов ( продавцов голды будет больше чем покупателей, цена дропнется). И не покупает голду за реал, а или фармит серу в игре, или забивает на игру из-за неохоты уныло (для него) фармить серу.
      То есть, в такой реализации "рынка золота" плеваться на "нищебродов которые не могут купить прем"- это считай плевать в колодец. Возможность продать голду за серебро и круто одевшись, бежать драться, привлекает определенный слой игроков.
      Фактически, тут в одной лодке и богачи и доширачники, так как все обеспечивают друг другу контент. Так что не плюй в колодец.
      Опять же, нафармить на прем это считай некоторый ролеплей. "Я отстроил свою экономику так, что покупаю годовой прем за серу на всех своих твинков за пару месяцев" это такая же ачивка как "мы развалили пачку в два раза больше".
      Подпишусь под каждым словом.
      И добавлю.
      Тут так же есть множество взрослых состоявшихся людей, для которых кинуть сотку баксов в монитор вообще не вопрос.
      Но они не платят, потому что сделать себе прем за игровую валюту - это тоже контент/челлендж. Порой довольно интересный.
      WTB skill

      The post was edited 3 times, last by gmatagmis ().

    • А по сабжу, изначально, на альфах, разработчики планировали, что игровые зоны будут располагаться на серверах в разных регионах в зависимости от своего прайм тайма. Но что-то пошло не так, и от идеи отказались. А может быть не отказались, а отодвинули на светлое высокотехнологичное будущее.
      WTB skill
    • Ну очевидно, что в оффшорной зоне например то го же Вашингтона, компании LLC (типа нашего ИП) намного дешевле содержать сервера, чем в той же Гей-ропе. Один из плюсов местоположения серверов. Я когда то работал в русской компании которая работала с Китаем и контракты шли через LA там довольно все приятно, в отличии от большей части Европы.
      *Kal Vas Flam*
      Buy Bank Guards!!! xD

      Holy 400/Druid 400/Arcana 400

      The post was edited 1 time, last by nooke ().