Изменение механики рандома в фермерстве

    This site uses cookies. By continuing to browse this site, you are agreeing to our Cookie Policy.

    • Изменение механики рандома в фермерстве

      Довольно часто случается ситуация, когда с нескольких политых полей не падает ни одного бонусного мешка семян.
      Эту обидную ситуацию могло бы исправить введение в игру псевдорандома: с каждым непрокнувшим сбором при следующем сборе шанс на прок бонуса увеличивается.
      Например: шанс на дополнительный мешок 25%. Можно сделать изначально шанс 15% и с каждым "неудачным" сбором шанс повышается на X процентов (например, на 5%). Когда бонусные семена выпадают, шанс снова возвращается к 15%. (Конечно числа нужно корректировать).
      Допустим, я невезучий. Тогда при шансах, описанных выше, в худшем случае семена будут выпадать мне раз в 18 сборов (шанс дойдет до 100%).
      Таким образом, такое изменение позволит сгладить дисперсию при сборе семян, при этом на большой дистанции шанс останется прежним.
    • В среднем даже Т8 семена падают 1 из 9-12 политых растений. У более низких семян шанс естественно выше.
      Любое увеличение их количества просто уронит цены на семена.
      А если ты зарабатываешь исключительно выращиванием чего-либо, то семена как правило приносят даже больше дохода чем сам урожай (Т8 естественно).
    • В статистике есть такая штука, как закон малых чисел. На 1,2, 10 полей шанс 7% (8 тир) будет давать результат с разбросом овер дохрена. Можно получить как полное отсутствие урожая, так и 3 прока с поля. Шанс начинает сходиться только при непрерывном сборе урожая в течение длительного времени.