Слишком много игроков в Али.

    This site uses cookies. By continuing to browse this site, you are agreeing to our Cookie Policy.

    • Слишком много игроков в Али.

      Считаю, что 10к людей в одном АЛИ - это дизбаланс, который не даёт никаких шансов новым ГИ и Али.
      К примеру Арчи - набивают карту до лимита и всё, ггвп. Очень весело.
      Соло ПВП контент в чёрных почти нереален, то тебя Арчи пачкой завалят,то Упсы.(соло рдд улучшили ситуацию).
      Низкий онлайн в Альбионе, около 80к. 1/8 с этого арчи, 1/8 твинки, остальные по Упсам, сквадам и другим большим Али, есть и другие ГИ, но шансов у них мало в чёрных без норм Зерга. Вот они и сидят в нуболоках т4-6 и т7-8 им не светят.
      Если б сделали нормальный лимит - соответствующий онлайну.

      Минусы теперешнего баланса.
      1. Не возможно найти народ в новую Ги т.к. людям клаймы,звз и т.д. подавай, а в новых Ги такого нет и не скоро будет.
      2. Дизбаланс в чёрных и при захвате территорий.
      3. Мало ПвП контента в чёрных (что б тебя потом зергом не убили(не между большими Али)).
      4. Невозможность новых ГИ влиять на то, что происходит в чёрных. Арчи занимают по 3 локи в чёрных. Что б туда дойти - нужно прорываться с боем (ну, если на карту пустит вообще).

      Куда интереснее было бы, если бы в Ги уменьшили лимит и в Али было бы макс 200-500 чел., тогда люди разделились бы, пошли в новые Ги. Это дало бы возможность выбирать между Ги, было бы больше ЗВЗ боев в чёрных, воин между Гильдиями, у всех были бы равные шансы, никто бы не заполнял карты до лимита (а если и заполняли, то одну), ганги будут веселее и чёрные откроются для всех, а не только для старых Али, которые не дают шанса другим.
      Видно же, что сейчас даже ТОП Ги набирают в свои ряды всех подряд ради Зерга, что б заполнять карты. А что веселого в этом? Куча неумелых игроков имеют такое огромное влияние на игру.
      Качество важнее количества.

      The post was edited 2 times, last by Zerror ().

    • Боже,очередной нытик...Как тебя гангают Арчи?Так может нужно группой тоже ходить тел 5-6 если у вас норм вкачаны мастерки вы влюбом случае дадите отпор хоть 12челикам,а если есть и руки то вы навес золота.
    • Petyaudjd wrote:

      Боже,очередной нытик...Как тебя гангают Арчи?Так может нужно группой тоже ходить тел 5-6 если у вас норм вкачаны мастерки вы влюбом случае дадите отпор хоть 12челикам,а если есть и руки то вы навес золота
      Омг, очередной нытик ноет по поводу моего предложения. Боже мой.
      Видосы пили раз такой батька, в 5 убиваешь 12)) Смешной.
    • Petyaudjd wrote:

      Боже,очередной нытик...Как тебя гангают Арчи?Так может нужно группой тоже ходить тел 5-6 если у вас норм вкачаны мастерки вы влюбом случае дадите отпор хоть 12челикам,а если есть и руки то вы навес золота.
      угу, особенно когда на локе по два-три блоба арчей + они вывозят под вашу пятерку-десятку боевого мамонта с ближайшего клайма. Сложно сказать что творится вне черно-красных (не были там больше месяца), но в красной части черных на севере арчи прям сразу с торида блобами сидят. Да, в данжах прикольно дайвить их группы, но что-то серьезное не найти, т.к. сразу мегаблобы появляются и с ними вы особо ничего не сделаете маленькой группой, какими бы рукастыми вы не были. Пробовали суицидиться об них, выходить и заливать сразу с портала - было весело, но это так, на разок пофаниться, вечно убиваться такое себе.

      @Zerror пробуйте в другие части черных бегать, Арчи сейчас сконцентрировались в новых черно-красных, думаю поближе к Эго должно быть полегче, т.к. Эго более "приятные" для неблобо-зерго пачек.

      The post was edited 2 times, last by EliasAO ().

    • Vulkanow wrote:

      Я предлагал в англ. ветке ограничить число персонажей в клане до 100 и количество кланов в Али до 4, были лайкнувшие, но тему слили.
      Согласен с этим.
      1/8 игроков со всего Альбиона в одном Али.Это ж полнейший бред.
      Идея этой игры крайне хороша, но реализация ужасна.
      Я пришел с ла2, где у Али (если не ошибаюсь) было макс 200 чел, и я помню какие зарубы там были. Было реально круто т.к. собиралось по 3-4 али (600-800 чел) все рубили друг друга или заключали негласное Али, но это было крайне интересно т.к. всегда был момент неожиданности. .
      А тут встречаются два крупных Али и всё, никаких особо резких поворотов нет т.к. карта фулл, а на входе в неё ещё штук 100-200 ждут что б зайти. Ну прям очень интересно.
      Даже если какая-то новая Ги соберет достаточно народа для захвата клайма, то рано или поздно они упадут т.к. ты убиваешь одного, а на его место приходит ещё один.
      Новые Ги не имеют возможности расти, чёрные локи переходят от одного сильного Али к другому.
    • Это бесполезная мера хотя бы по той причине что просто появится, скажем, EGO1 и EGO2 альянс поделенный поровну. Иначе говоря два альянса вместо одного которые будут действовать координированно и как одно целое (включая средства связи). Достаточно вспомнить пример ограничения по гильдиям: гильдий Russian Guild в одном альянсе несколько и все они одно целое. Окей, они просто подлятся на альянсы Russian Union 1 и 2. Доказывать же что это два альянса одного целого разработчики не буду: Названия могут быть разными а по дискордам они лазить и проверять н станут.

      Лазейка у сильных мира сего всегда найдется, было бы желание.

      The post was edited 1 time, last by DragonLordGamer ().

    • DragonLordGamer wrote:

      Это бесполезная мера хотя бы по той причине что просто появится, скажем, EGO1 и EGO2 альянс поделенный поровну. Иначе говоря два альянса вместо одного которые будут действовать координированно и как одно целое (включая средства связи). Достаточно вспомнить пример ограничения по гильдиям: гильдий Russian Guild в одном альянсе несколько и все они одно целое. Окей, они просто подлятся на альянсы Russian Union 1 и 2. Доказывать же что это два альянса одного целого разработчики не буду: Названия могут быть разными а по дискордам они лазить и проверять н станут.

      Лазейка у сильных мира сего всегда найдется, было бы желание.
      Так пусть ищут. Будет интересно на это посмотреть, как они в чёрных зонах аоешками по своим бить будут.
      Посмотри на то же РГ, развалились (ещё не полностью) и сейчас у них далеко не самые лучшие времена.
      Тоже самое будет с этими али 1 и али 2, ведь рано или поздно кто-то завалит своего в черной, рано или поздно кто-то задайвит своих, можно будет диверсии делать + пользоваться клаймами они не смогут. А тогда смысл умирать им за них?
      Это ж будет просто мега пвп контент! Да, умирать будете чаще, но зато шмотки станут дешевле + народ придет в эту игру, а то многие мои знакомые уже ушли из Альбиона именно поэтому. Никто не хочет быть под ЧСВ РЛом, который думает, что он самый охуенно пиздатый в мире т.к. он начал играть раньше всех и раньше всех создал Ги, раньше всех собрал КП, раньше всех захватил локу в черной.
    • Petyaudjd wrote:

      Боже,очередной нытик...Как тебя гангают Арчи?Так может нужно группой тоже ходить тел 5-6 если у вас норм вкачаны мастерки вы влюбом случае дадите отпор хоть 12челикам,а если есть и руки то вы навес золота.
      Как бы не было парадоксально, но в данной ситуации Zerror прав.
      Просто включи на секунду голову (а не жопу, которой ты обычно думаешь) и представь, что арчи силами альянса могут легко заблокировать ВСЮ мерсию и кумбрию. Просто забив входные локи. И все. В черные ты никак не попадешь, ведь что бы сменить привязку тебе надо выйти в черные.
      Мы каждую неделю по 2-3 вечера выезжаем в ТТ (Арчганистан) и заканчивается всегда тем, что арчи просто заполняют локу до предела. И все. Остальные туда просто не могут войти.
    • Месяцев этак 6 назад тоже писал в одной из тем по этому поводу.
      Правда предлагал 3 Гильдии по 200 человек. Начался бы сразу другой подход,как касаемо Альнсов,так и касаемо набора рекрутов. Больше образовывалось бы стычек,соответственно больше фана и меньше монополии с одной Гильдии/Альянса.
      Но то что резать/переделывать структуру Альянса определённо надо. Как бы не звучало печально,но онлайн всё равно падает и новых образований Гильдий/Альянсов всё меньше,а это бы принесло скажем так новый поток эмоций и возможностей.
    • вы действительно считаете, что 11к людей - это живые люди, без твинков/ушедших из игры/с одним прайм таймом? Там 80-90% мёртвых людей.
      арчи существуют с релиза этой игры и что-то не было не разу, чтобы они взяли сезон или держали замки. вы хотя бы гильдией в 100 живых людей попробуйте поуправлять, а потом уже подобный бред пишите.
      арчи - утопия которая НИКОГДА не возьмут сезон, это прибежище изгоев и пятничных подпивасников.
    • Автор конечно конченный, это видно невооруженным взглядом, но где-то в его словах есть доля истины.
      Насколько я знаю, сейчас идет разговор о КАПАХ для альянсов в одной зоне, т.е. предположим 150 человек с одного альянса в одной зоне - это решит ВСЕ проблемы.
      По поводу нытья о арчах - это смешно, действительно смешно, убить этих безруких уродов можно даже 40х100 (чему есть подтверждения , даже с нашей стороны). Даже в троекратном преимуществе можно победить, такое происходит достаточно частенько , мамонт картсуна тому подтверждение.
      По поводу того, что они блокируют зоны - такое было только на реклайме и они ВСЕМ альянсом смогли заблокать всего-лишь 2 зоны (из 1 их выбило блу арми+мы, когда мы дрались 60х340 и успешно убили их всех).
      Ваше нытье не подкреплено ничем, кроме ваших слёз.
    • Levpro wrote:

      У нас же есть тут русские модеры...может обратят внимание и откроют глаза и каким-нибудь волшебным способом донесут информацию до разработчиков,что болото всё ближе=)
      В недавнем интервью Робин Хенкис уже дал комментарии по этому поводу и сказал, что мысли на этот счет уже есть.
      Если кратко, то будет что-то вроде сфер влияния и к ним постараются привязать альянсы территориально.
      Как было заявлено, убирать альянсы смысла мало, так как это приведет к появлению "супергильдий", пактов о ненападении и прочего, а это во многом еще больше усложнит жизнь обычным и средним гильдиям.

      Если кто-то заинтересован в изучении материала полностью: twitch.tv/videos/454037490

      Скорее всего, эти идеи изложат подробнее в ближайших DevTalk.
      Be humble in victory and gracious in defeat.

      The post was edited 2 times, last by ChipHazard ().

    • ChipHazard wrote:

      В недавнем интервью Робин Хенкис уже дал комментарии по этому поводу и сказал, что мысли на этот счет уже есть.Если кратко, то будет что-то вроде сфер влияния и к ним постараются привязать альянсы территориально.
      Как было заявлено, убирать альянсы смысла мало, так как это приведет к появлению "супергильдий", пактов о ненападении и прочего, а это во многом еще больше усложнит жизнь обычным и средним гильдиям.

      Если кто-то заинтересован в изучении материала полностью: twitch.tv/videos/454037490

      Скорее всего, эти идеи изложат подробнее в ближайших DevTalk.
      хорошо бы хоть субтитры сделать или что-то подобное на русском