Pinned [10 Avril] Maintenance d'urgence - Marché de l'Or et exploit

    • [10 Avril] Maintenance d'urgence - Marché de l'Or et exploit

      Bonjour à tous,

      Nous avons procédé à une maintenance d'urgence pour résoudre un exploit qui affectait notre marché de l'or en jeu.

      Nous avons évalué la gravité du problème et, fort heureusement, il n'y a pas besoin de faire de rollback.

      Voici ce que nous avons décidé de faire pour résoudre le problème :

      1. Les comptes impliqués dans la création d'or seront suspendus temporairement pour que nous puissions étudier la sitution de plus près.

      2. Les comptes qui ont acheté d'importantes quantité d'or à bas prix en résultat de l'exploit sur l'Or ne seront pas suspendus. Toutefois, nous traitons tout au cas par cas et nous devons vérifier les logs de chaque transaction avant de pouvoir les inverser.
      Si vous avez bénéficié de cette occasion d'obtenir de l'or a prix artificiellement bas, veuillez ne pas revendre ou utiliser cet or pour que nous puissions récupérer l'excédent de manière la plus simple possible. Autrement, nous devrons suspendre le compte en question. Notez ici que même lorsque l'or est utilisé/vendu, nous aurons toujours la possibilité de le récupérer.

      Nous vous tiendrons au courant dès que toutes les actions nécessaires auront été complétées.

      Pourquoi ne pas juste faire de rollback ?
      Nous avons reçu plusieures demandes et lu plusieurs discussions sur la possibilité d'un rollback. Nous voudrions ainsi partager avec vous ce qu'un rollback représenterait pour nous. Le problème, ici, est qu'un rollback (faire revenir le serveur à une sauvegarde antérieure) peut prendre plusieurs heures avec comme effet négatif d'empêcher à l'intégralité des joueurs d'accéder au jeu pendant cette période. Le rollback est donc la solution de dernier recours si aucune autre solution ne se présente. De plus, le rollback affecte tous les joueurs et non pas seulement une partie.
      Nous sommes conscients que, puisque cela affecterait l'ensemble de la communauté en perturbant de plus ceux anticipant ou s'étant préparé au lancement F2P, nous avons opté pour une solution qui prend chaque partie en compte - une action en temps réel qui minimisera les dégâts sur l'économie avec effet immédiat, tout en laissant le jeu accessible à tous le plus rapidement possible.

      Toutes nos excuses pour la gêne rencontrée !

      - @Evoque
      Original : [April 10th] Emergency Maintenance - RESOLVED
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      - French Moderator -